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[특집] 플레이스테이션 5(PS5/PS5 DE), 관련 정보 종합 [231]




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2015년부터 개발이 시작된 소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)의 다섯 번째 거치형 게임 콘솔 '플레이스테이션 5'(PS5)는 주로 리드 시스템 아키텍트인 마크 서니(Mark Cerny)를 통해 정보가 공개되고 있다.








CPU는 7nm 공정으로 제작된 8 코어 16 스레드의 x86-64 AMD 젠2(Zen2) 마이크로 아키텍처로 최대 3.5GHz의 가변 주파수로 동작하고, CPU와 스마트쉬프트가 적용된 GPU는 36 CUs RDNA2 기반 나비(Navi) 패밀리의 커스텀 버전으로 최대 2.23GHz의 가변 주파수(10.3 TFLOPS)와 프리미티브 셰이더를 지원하며, 최대 8K 해상도 및 4K 해상도에서 120Hz의 리프레시 레이트를 제공하고, BVH 가속 구조로 오디오에서 전역 조명, 그림자, 반사로 이어지는 하드웨어 기반의 실시간 풀 레이 트레이싱과 함께 HDMI 2.1(VRR 지원)에 대응한다.

·스마트쉬프트 : AMD의 전력 관리 기술, CPU와 GPU간 유동적인 전력 배치를 통해 필요한 성능을 효율적으로 최적화
·프리미티브 셰이더 : 지오메트리 파이프라인을 효율적인 구조로 변경, 지오메트리 프로세서의 성능을 보조하는 유닛
·BVH 가속 구조 : 레이트레이싱 가속을 위해 공간 분할을 통해 처리하는 구조. 최소한의 수정으로 빠른 업데이트 가능
·전역 조명 : 표면에 닿는 광원(직접광)뿐만 아니라 다른 표면에 부딪혀 반사되는 광원(간접광)도 모델링하는 시스템
·VRR : 가변 리프레시 레이트. 리프레시 레이트를 게임 프레임 속도에 동기화시켜 부드러운 시각 효과를 유지








PS5는 환경이나 공정에 관계 없이 가변 주파수의 부스트 클럭을 활용할 수 있도록 다이 온도가 아니라 CPU와 GPU 활동 정보에 따른 주파수 변화 알고리듬을 사용하며, 프로세서 내부에는 CPU, GPU, 메모리 인터페이스 활동을 지속적으로 측정하는 전원 제어 유닛이 내장되고, 쿨링 솔루션에도 신경을 썼다. 하지만 개발자 입장에서는 어떤 주파수가 최적인지 신경 쓸 필요 없이 개발 키트에서 지원하는 프로파일을 선택하면 된다.






또한 PS5는 PS4와의 하위 호환을 지원하는데, 이를 위해 CPU가 재규어의 타이밍에 근접하는 모드를 제공하는 것은 물론 GPU가 네이티브 모드, 프로 레거시 모드, PS4 레거시 모드를 지원하며(4천종 이상의 PS4 타이틀 대부분이 동작할 것으로 예상되고, 2020년 3월 19일 현재 PS4에서 가장 플레이 시간이 긴 상위 100 타이틀이 대부분 부드럽게 동작하는 것으로 확인), PS5에서도 부스트 모드 이용이 가능해 PS4 게임을 보다 빠르고 안정적인 프레임 레이트와 잠재적으로는 더 높은 해상도로 동작시키는 검증이 진행되고 있는 것으로 알려졌다.






시스템 메모리는 16GB GDDR6로 대역폭은 448GB/s이고, 탐색 시간(Seek Time)이 거의 없는 SSD 덕분에 시스템 메모리에 따로 버퍼를 잡지 않아도 돼 메모리 효율이 향상된다.










사운드는 HRTF 알고리듬과 GPU 주파수로 동작하면서 캐시가 없는, PS3의 SPU 같은 구조의 커스텀 하드웨어 3D 오디오 유닛(최대 100 GFLOPS)에 기반한 템페스트 3D 오디오 기술로 이론적으로는 수백 개의 분리된 음원을 처리할 수 있으며, 실 스피커에 매핑 되는 가상의 스피커 시스템 앰비소닉스(Ambisonics)와 호환된다.

·HRTF : 머리 전달 함수. 동일한 소리를 전방위에서 발생시켜 방향에 따른 주파수 반응을 측정, 3차원 함수로 정리한 것
·앰비소닉스 : 수평면 외에도 청취자의 위아래까지 사운드 소스까지 커버하는 풀 스피어 서라운드 사운드 포맷










이를 통해 별도의 하드웨어 없이도 TV 스피커와 스테레오 스피커, 5.1채널 서라운드 사운드, 헤드폰에서 3D 오디오를 재생하고, TV와 스테레오 스피커에서는 스위트 스팟에서 버추얼 서라운드를 들을 수 있다(OFF 시 다운믹스). 또한 HRTF가 각 개인마다 다른 만큼 수백 명의 샘플로부터 데이터를 수집해 만든 5가지 프리셋 중 가장 근접한 것을 고르게 되며, 게임 코드가 스피커 설정을 인식하므로 맞춤형 지원이 가능하다.

·스위트 스팟 : 음향학적으로 가장 이상적인 장소. SIE 측은 이 영역을 넓히려 노력하고 있다










스토리지는 고속 로딩을 위해 커스터마이즈 된 826GB의 SSD와 12채널 커스텀 플래시 컨트롤러와 4 레인 PCIe 4.0으로 5.5GB/s의 처리량을 실현, 2GB의 데이터를 0.27초만에 읽어들이고, 빠른 부팅과 로딩 시간 단축, 고속 스트리밍 실현은 물론 게임 설치는 의무 사항이지만 패치 시간이 사라질 뿐 아니라 클리어 한 싱글 플레이어 파트만 삭제한다든지, 멀티플레이어 캠페인만 설치하는 것이 가능해져 설치 공간이 절약된다. 여기에 데이터 압축 시 크라켄을 사용하면 8~9GB/s까지도 가능하며, 이러한 이점을 활용하기 위해 별도의 코드를 생성하는 대신 새로운 API만 사용하면 된다.

·크라켄 : RAD 게임툴스의 차세대 데이터 압축 라이브러리 Oodle Kraken








외부 확장은 USB를 이용한 최대 100MB/s가 가능한 외장 HDD(단, HDD 설치 후 구동 가능한 것은 PS4 게임만으로 한정) 외에 PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD 연결을 고려하고 있다. (이 부분은 아직까지 테스트 단계라 어떤 제품이 가능한지는 추후 SIE의 공식 발표를 기다려봐야 할 듯하다.)












원활한 열 관리를 위해 전체적으로 사이즈가 커진 PS5의 본체 디자인은 검은색과 흰색을 혼합하면서 푸른색 라이트로 포인트를 준 것이 특징이다. 전면부에는 충전이 가능한 USB 타입 A(고속)와 USB-C(SuperSpeed 10Gbps USB) 포트가 각 1개씩 위치해 있고, 한켠에는 물리 미디어(게임 디스크 용량 100GB)를 위한 4K UHD 블루레이 드라이브(BD)가 탑재되는데, 이 ODD가 탑재되지 않는 디지털 에디션도 함께 발표됐다. 또한 후면에는 USB 타입 A((SuperSpeed 10Gbps USB) 단자 2개와 LAN, HDMI 2.1 출력이 위치해 있다.








그립감 향상을 위해 트리거 각도와 그립을 변경하면서 터치 패드와 그 양 옆에 배치된 라이트 바, 6축 모션 센서, 더 많은 소리를 담을 수 있도록 향상된 스피커, 음성 채팅용 마이크(입김을 불어 게임 내에서 상호 작용을 하는 것도 가능), 헤드셋용 오디오 잭(뮤트 버튼으로 대화 온오프 컨트롤 가능), USB-C 포트, 보다 커진 내장 배터리가 탑재된 전용 컨트롤러 듀얼센스(DualSense) 무선 컨트롤러(79,800 원/69.99 달러/6,980 엔)는 진동 기능을 쇄신하여 햅틱 기술을 채용, 한층 다채로운 반응을 느낄 수 있으며, L2/R2 버튼에는 적응형(Adaptive) 트리거를 적용하여 개발자가 액션에 맞춰 트리거의 저항력을 적절히 프로그래밍 하는 것이 가능하다. 쉐어(Share) 버튼의 경우 크리에이트(Create) 버튼으로 대체되어 게임 플레이를 바탕으로 한 콘텐츠를 만들어 공유하게 된다.












주변기기로는 3D 오디오와 듀얼 노이즈 캔슬링 마이크, PC 연결용 와이어리스 어댑터와 모바일 기기 연결용 3.5mm 잭을 지원하는 펄스 3D 무선 헤드셋(128,000 원/99.99 달러/9,980 엔), 1080p 광각 듀얼 렌즈와 앵글을 조절할 수 있는 스탠드가 장착된 HD 카메라(76,800 원/59.99 달러/5,980 엔), PS5와 앱과 콘텐츠, TV를 직관적으로 조작할 수 있는 미디어 리모컨(38,800 원/29.99 달러/2,980 엔), 2개의 듀얼센스를 동시에 충전하는 듀얼센스 충전 거치대(38,800 원/29.99 달러/2,980 엔)가 발표됐다.





마블스 스파이더맨: 마일즈 모랄레스 (☆론칭 타이틀)


그란 투리스모 7


라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트


아스트로 플레이룸 (★기본 내장)


호라이즌 포비든 웨스트 (2021년)


리터널


색보이 빅 어드벤처 (☆론칭 타이틀)


디스트럭션 올스타즈 (☆론칭 타이틀)


데몬즈 소울 (☆론칭 타이틀)


갓 오브 워: 라그나로크 (2021년)

퍼스트 파티 타이틀로는 PS5의 주요 기능을 일부 사용하도록 게임 엔진이 개선된 '마블스 스파이더맨: 마일즈 모랄레스', 햅틱 피드백과 3D 오디오로 새로운 방향성을 제시하는 '그란 투리스모 7', 시공간을 넘나드는 '라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트', PS5에 기본 탑재되는 '아스트로 플레이룸', 미국 서부로 향하는 에일로이의 여정을 담은 '호라이즌 포비든 웨스트', 2021년을 목표로 한 '갓 오브 워: 라그나로크'가 공개됐고, 세컨드 파티 타이틀로는 '리터널', '색보이 빅 어드벤처', '디스트럭션 올스타즈', '데몬즈 소울' 리메이크가 발표됐다.






또한 PS5 론칭 시점에 '플레이스테이션 플러스 콜렉션' 서비스를 제공, 플레이스테이션 플러스(PS Plus) 가입자라면 PS4용 '갓 오브 워', '블러드본', '몬스터 헌터: 월드', '파이널 판타지 XV', '폴아웃 4', '모탈 컴뱃 X', '언챠티드 4', '라쳇 & 클랭크', '데이즈 곤', '언틸 던', '디트로이트: 비컴 휴먼', '배틀필드 1', '인퍼머스 세컨드 선', '배트맨: 아캄 나이트', '더 라스트 가디언', '더 라스트 오브 어스 리마스터드', '페르소나 5', '바이오하자드 7'을 즐길 수 있다. (대상 게임은 국가와 지역에 따라 다를 수 있음)




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PS4 주변기기와의 호환성은 가장 먼저 발표된 것이 '플레이스테이션 VR'(PS VR)과의 호환성이며, 이를 위해 플레이스테이션 카메라를 지원(PS5 접속에 필요한 어댑터 무료 제공)한다. 핸들형 컨트롤러, 아케이드 컨트롤러, 플라이트 스틱은 공식 라이선스 제품이라면 PS5와 PS4 게임 양쪽 모두에서 이용 가능하고, 프리미엄 와이어리스 서라운드 헤드셋, 와이어리스 서라운드 헤드셋, USB/오디오 단자에 접속하는 서드 파티 헤드셋도 PS5에서 사용 가능하지만, 헤드셋 컴패니언 앱에는 대응하지 않는다. 듀얼쇼크 4 및 공식 라이선스를 받은 서드 파티 컨트롤러는 PS4 게임을 하위 호환으로 플레이 할 때는 사용할 수 있으나, PS5 게임에서는 불가능하다.








발매일은 2020년 11월 12일로 확정되었으며, 가격은 PS5가 628,000원/499.99 달러/49,980 엔, PS5 디지털 에디션이 498,000원/399.99 달러/39,980 엔으로 결정됐다.




구체적인 하드웨어 사양은 다음과 같다.








덧붙여 아래는 차세대기와 관련한 서드 파티 업체의 소식이다.

 

에이펙스 레전드와 배틀필드, 차세대기로 / 유비소프트, 차세대기 위한 첫 게임 라인업 언급

 

기어박스, 신작 '갓폴'의 플랫폼을 PS5로 / 차세대기 성능 엿보기, PS5 ‘갓폴’ 게임 플레이 영상

 

코옵 RPG 슈터 '아웃라이더즈', 차세대기로 / 레인보우식스 시즈, 차세대기 대응 방침

 

'고딕' 리메이크, 차세대기와 PC로 제작 결정 / 워프레임, 차세대기 통해 영역 확장한다

 

'골룸' 주인공인 반지의 제왕, 2021년 목표 / PS5 호러 FPS '퀀텀 에러', 티저 트레일러

 

사이버펑크 심리 호러 ‘옵저버’, 차세대기로 / 어쌔신 크리드 발할라, 시네마틱·게임 정보

 

콜 오브 듀티: 워존, 차세대기에서도 즐긴다 / EA 스포츠, ‘FIFA 21’ 차세대기로도 나온다

 

데스티니 가디언즈, 차세대기에 대응 / PS5와 PS4 발매 확정, 서드 파티 게임 4종

 

언리얼 엔진 5 발표, PS5 리얼타임 데모 / ‘셜록 홈즈’ 신작, 21년 PC와 차세대기로

 

시벌리2·메탈:헬싱어, 차세대기로도 나온다 / 바이오하자드 빌리지, 스팀과 차세대기로

 

PS5 디지털 쇼케이스, 이것이 게임의 미래 / 더 패스리스, PS5에서는 이렇게 달라진다

 

트라이브스 오브 미드가르드, 내년 PS5로 / 스칼렛 넥서스, 신규 애니메이션 트레일러

 

플래닛 코스터: 콘솔 에디션, 차세대기로도 / 신작부터 스팀 입점까지, EA 플레이 라이브

 

사이버펑크 2077, 차세대기 무료 업데이트 / 마블 어벤져스, 차세대기 무료 업그레이드

 

NBA 2K21, 차세대기 업그레이드 정책 / 텐센트, 차세대기용 오픈 월드 FPS 개발

 

워해머: 카오스베인, 차세대기 발매 확정 / 나콘, 차세대기용 신작 타이틀 4종 공개

 

와치독·어크 발할라·파크라이6, 유비 포워드 / 언리얼 엔진 eFootball PES, 2021년 준비

 

차세대기로 크로스, 오버쿡! 올 유 캔 잇 / 세가, ‘용과 같이7’ PS5 버전도 발매 확정

 

나카 유지의 신작, ‘밸런 원더월드’ 공개 / PS5용 신작 ‘프로젝트 아시아’, 이런 게임

 

백영웅전, 7시간 만에 콘솔 버전 개발 확정 / 둠 이터널, PS5와 XSX로 무료 업그레이드

 

크래쉬 밴디쿳 4와 ‘갓폴’ 등 PS 신작 정보 / ‘둠 이터널’ 확장·미카미 신지 신작, 퀘이크콘

 

‘컨트롤 얼티밋 에디션’ 발표, 차세대기 정책 / 10주년 맞은 ‘넵튠’, 차기작은 PS5로 등장

 

백영웅전, 협력 공격 대신 영웅 콤보 어택 / 배트 패밀리의 협동 액션, 고담 나이츠

 

슈퍼맨을 죽여라, 수어사이드 스쿼드 / 반지의 제왕: 골룸, 첫 번째 티저 영상 공개

 

블랙 옵스 콜드 워, 돌아온 냉전의 음모론 / ‘라쳇’부터 메달 오브 아너까지, 게임스컴

 

혼자가 아닌 둘이 함께, 리틀 나이트메어 2 / 스칼렛 스트링스, 초뇌능력과 붉은 유대

 

데드 바이 데이라이트, 차세대기 지원 확정 / 위쳐 3, 차세대 콘솔로 무료 업그레이드

 

마일스톤, ‘라이드 4’ 차세대기 버전 발표 / 몬스터 보이와 저주받은 왕국, 차세대 대응

 

신작 2종과 리메이크, UBI 포워드 9월 정보표 / 보더랜드, 보드 게임·차세대기 업그레이드

 

PS5, ‘PS 플러스 콜렉션’과 추가 라인업 / Go! Go! 5차원게임 넵튠 리★버스, PS5로

 

바이오하자드 빌리지, 마을이 주인공 / 아웃라이더스, 3인 협력 플레이 시연

 

뿌요뿌요 테트리스 2, 라이브 플레이 / PS5로도 나온다, 라이자의 아틀리에 2

 

스칼렛 스트링스, 더블 주인공 체재로 / 진·삼국무쌍 8 엠파이어스, 2021년 초 발매


데빌 메이 크라이 5 스페셜 에디션 PT




※ 본 기사는 차세대기 발매 전까지 계속 업데이트 될 예정입니다. (현재 2020년 9월 28일 기준)



댓글 | 231


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진심 사전 예약으로 예약 물량이라도 널널하게 뽑자. 또 물량 쥐꼬리 만큼 풀어서 되팔이 설레발 칠거 생각하니 피곤하네.
20.01.13 15:49
(2107)

110.9.***.***

BEST
3는 힘듬. 3는 완전 따로 노는 놈이라 호환성이 아예 없어서 에뮬레이팅외에는 답없음.
20.01.13 14:30
BEST
사실 2보다는 3일 더 필요하긴 하죠. 2야 어차피 볼록티브이로 해야 제대로 화면나와나서. 3, 4, 5가 통합되어서 나오면 진짜 좋은데.
20.01.13 13:44
BEST
Ps2, 3의 호환은 안되나...
20.01.13 12:38
(4890339)

222.232.***.***

BEST
ps2,3 도 DL 하위지원이라도 하면 좋겠네요..
20.01.13 12:46
DL판도 하위 호환이 되는건가..?
20.01.13 12:31
(5221985)

61.39.***.***

큰찌찌육덕이좋다
PS4 하위호환 된다고하니 당연히 PS4 DL 호환이 되죠ㅎㅎ DL유저들은 환호할만함 | 20.01.13 19:19 | | |
구해줘
ps3참치 초기모델이 ps2 디스크만 지원했던것 같아서 혹시나 | 20.01.13 19:22 | | |
큰찌찌육덕이좋다
그야 PS2 시절엔 DL이 없었으니까요 | 20.01.15 09:12 | | |
기억의 나무
오우야 디엘 하위호환 좋네요 돈주고 산보람이 있네요 | 20.01.15 09:14 | | |
(80296)

59.8.***.***

큰찌찌육덕이좋다
PS3 참치 나오던 시절엔 당연히 DL이 없었음. PS3 후기에 PS2 DL이 조금 올라오다가 말았는데 DL만 보면 PS3는 현재 DL한정으로 모든 PS3가 PS2 호환 되고 있죠. | 20.01.15 16:33 | | |
큰찌찌육덕이좋다
참고로 Vita는 반대로 PSP 하위호환을 DL'만' 지원합니다. 왜냐면 PSP 디스크를 꽂는 구멍이 없어서.(...) 그래서 PSP 패키지판을 산 유저들은 Vita에서 하위호한하려면 DL판을 재구매해야만 했고 소니가 이걸 이용해서 패키지판 갖고 있는 사람에게는 DL을 할인(...)해서 판매하는 UMD 패스포트라는 서비스를 시행하기도 했죠. 그나저나 사실 이 댓글 굉장히 자주 달고 있는데 비타가 확실히 국내든 어디든 전세계적으로 망하긴 망한 듯... 비타 하위호환에 대해 아는 사람이 거의 없는 것 같아서... | 20.01.15 22:27 | | |
(12255)

39.7.***.***

루리웹-6102359000
대충결과는 엑박이건 플스건 하위호환은 수익이 그렇게 좋지않다는거.... 엑박 360호환해준다고하지만 그렇다고 고객들이 360게임에 돈을 왕창 쓰거나 히트하지않고 그냥 소소하게 되는구나? 하는정도 | 20.01.16 09:49 | | |
(4711019)

222.129.***.***

큰찌찌육덕이좋다
참치 초기모델이 PS1도 지원했을걸요? | 20.01.16 11:40 | | |
(4711019)

222.129.***.***

로피카
PS2도 DL 지원했지만 PS1도 DL 지원하죠 생각좀 해보면 3가 셀이라 해도 3에서 1,2 가능하니 5에서 1,2,3,4 하위호환이 기술적으로 불가능할거라 보진 않습니다 | 20.01.16 11:44 | | |
케르발
하위호환을 수익을 기대하고 지원하는건 아닐겁니다 콘솔게임 특성상 초기에는 게임도 별로 없을것이고 그로인해 구매를 망설이시는 분들이 많을겁니다 다른 이유로 구매를 안하는게 아닌이상 하위호환만 완벽히 해준다면 5 구매를 망설일 이유도 없죠 할 게임이 없다는 이유로 안사는 분들에게만 팔아도 발매 초기 판매량에 어느정도 영향을 미칠거라 봅니다. 콘솔게임은 점유율 싸움이니 일단 기계를 조금이라도 더 파는게 유리하죠 | 20.01.20 01:53 | | |
큰찌찌육덕이좋다
플스3는 참치부터 빨래판까지 플스3 전기종 CD롬 탑재로 PS1 디스크도 지원했었고 DL로도 판매를 했었습니다. | 20.01.23 01:56 | | |
샬바토래
플스3는 초기 참치 모델부터 마지막 빨레판까지 시디롬 탑재로인해 플스1 디스크 구동이 가능했었습니다. 플스4에서도 당연히 가능할줄 알았었는데 단가를 줄이기위해 시디롬을 미탑재하는 바람에 구동이 안되죠 ㅜㅜ 소니가 DL도 안올려줘서 안되고 | 20.01.23 01:58 | | |
큰찌찌육덕이좋다
제가 듣기론 플스 1.2.3.4 하위지원한다는 들은적 있어요 | 20.01.25 13:46 | | |
(422912)

1.245.***.***

루리웹-6102359000
패스포트도 일부 게임만 되는 식이라 정말 좋아하는 게임이 안되는게 너무 아쉽더라구요. 전 패스포트 이용한건 록맨하고 몬헌 서드 정도 | 20.02.10 12:53 | | |
샬바토래
그 참치를 제가 가지고있습니다 행복하죠 | 20.09.21 07:47 | | |
(4579382)

118.148.***.***

게임 출시가 기기별로 나뉠지 통합될지도 궁금하네요 단순히 PS5가 하위호환을 하는게 아니라 앞으로 나올 게임은 PS4/PS4Pro/PS5에서 다 플레이 가능해지는 식으로 MS는 확실하게 이 방향으로 잡은것 같고 소니는 어떻게 갈지 궁금하군요
20.01.13 12:33
(768431)

121.164.***.***

착한 생각
플5도 가능한것은 확인됐는데 정책적으로는 아직 발표가 없어서 어찌될지.. | 20.01.14 01:05 | | |
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Ps2, 3의 호환은 안되나...
20.01.13 12:38
(672637)

112.162.***.***

초기캐릭터
2는 몰라도 3는 힘들지 않을까요? | 20.01.13 13:41 | | |
BEST
사악한곰
사실 2보다는 3일 더 필요하긴 하죠. 2야 어차피 볼록티브이로 해야 제대로 화면나와나서. 3, 4, 5가 통합되어서 나오면 진짜 좋은데. | 20.01.13 13:44 | | |
(2107)

110.9.***.***

BEST
초기캐릭터
3는 힘듬. 3는 완전 따로 노는 놈이라 호환성이 아예 없어서 에뮬레이팅외에는 답없음. | 20.01.13 14:30 | | |
(1863573)

183.102.***.***

초기캐릭터
2는 이제 차세대기의 성능이 넘사벽이니 에뮬레이팅이라도 한다 쳐도, 3는 cpu가 완전히 다른 종류고 성능도 애매하게 좋아서 아직 에뮬 돌리기도 버거울 것 같고... 힘들어보입니다. 그냥 리마스터로 재출시하는걸 새로 사는 수 밖에는... | 20.01.13 14:33 | | |
(1248969)

112.160.***.***

초기캐릭터
3시절 한글판이 적다보니 다운로드로 출시하면서 겸사겸사 한글화도 해주면 좋을텐데.. | 20.01.13 14:56 | | |
(121168)

220.87.***.***

초기캐릭터
이건 진짜 '구시대의 유물' 같은데.. | 20.01.13 16:38 | | |
월광나비
2 도 좀 일반적이지 않은 구조였던 건 마찬가지이긴 한데 현재는 성능 차가 많이 나니 소프트적으로만도 해결이 가능할진 모르겠는데 하드 구조 괴랄한 건 새턴 에뮬이 오랜 기간 불안정하고 별로 안나왔던 거 생각하면 또... | 20.01.13 17:43 | | |
(32387)

112.216.***.***

낭천
3는 에뮬레이팅으로 되요 이제 5성능이면 | 20.01.13 18:28 | | |
(32387)

112.216.***.***

월광나비
3 가능해요 | 20.01.13 18:28 | | |
(95448)

110.15.***.***

밥상뒤엎기
되는 거랑 잘 되는 것은 차이가 있죠. PS5는 엄연히 돈주고 사는 제품인데 완전하지 않은 기능을 넣고 홍보하긴 어렵지 않을까 합니다. | 20.01.13 19:40 | | |
(1025977)

59.13.***.***

초기캐릭터
3는 그 괴랄한 셀칩이라 에뮬자체도 원할하게 돌리기 힘들죠.. | 20.01.14 12:24 | | |
(3248849)

121.133.***.***

낭천
3이 지금 에뮬이 있나요 피씨로라도? | 20.01.15 12:44 | | |
(2107)

110.9.***.***

루리꿀
있긴 한데 제대로 안 됨. 게임마다 설정을 바꿔줘야 하고 에뮬 개발자들이 따로 작업도 해야 하는 실정. RPCS3라고 찾아보세요. | 20.01.15 13:44 | | |
(1273242)

58.226.***.***

헤밍kio
셀 개발 주체중 한명이 IBM시절 [리사 수] | 20.01.15 22:30 | | |
(126357)

223.134.***.***

jerom1
헐. | 20.01.16 00:17 | | |
(4711019)

222.129.***.***

헤밍kio
그 해괴망측한 3가 초기버전으로 나왔을땐 1,2 다 하위호환이 가능했습니다. 에뮬은 제작사가 아니고 제 3자가 에뮬이라는걸 만드니까 안되는거고 소니가 마음만 먹음 1,2,3,4 하위호환으로 5를 낼수가 있죠 3만 해도 1,2 DL식 하위호환을 하는데요 안될껀 없다 봅니다 그걸로 인한 단가 상승에 대해 얼마나 많은 고객들이 그걸 감안 하냐가 문제고 없는게 판매량이 늘겠다라는 기대가 높은거뿐이지 할려고만 하면 할수있습니다. | 20.01.16 11:42 | | |
(2107)

110.9.***.***

샬바토래
PS3의 하위호환은 PS1은 에뮬로 돌렸었고 PS2는 에뮬이 아니라 아예 PS2칩 자체를 같이 박아놨던 거에요. 도저히 채산성이 안 나와서 결국 포기했고. PS1도 100% 다 에뮬된 게 아닙니다. 공식적으로 99%에요. 실제로 몇몇 PS1게임은 PS3에서 안 돌아갑니다. PS3의 문제점은 PS1과 PS2를 뛰어넘는 괴랄한 cpu라서 공식적으로도 에뮬하기 힘들다는 거에요. 해서 얻을 이득도 크게 없고. | 20.01.16 14:41 | | |
(4711019)

222.129.***.***

낭천
얻을 이득이 없다뇨 1,2야 워낙 그래픽이 나쁘다 보니 추억 보정해도 지금 할려고 잡아도 못하는거고 3정도는 HD로 넘어와서 할만 하니 적은 시장도 아닐텐데요 공식적으로 에뮬 하는게 힘든지 안힘든지는 앞서도 말했지만 괴랄한 CPU 에서도 1,2 에뮬을 돌리듯 별 문제 안된다구요 지금 3들은 1,2 DL로 돌리잖아요 | 20.01.16 14:54 | | |
(2107)

110.9.***.***

샬바토래
프로그래밍을 아시는지 모르겠지만 일반적으로 특이한 cpu에서 성능 좀 낮은 일반적인 cpu에 맞게 프로그래밍된 것을 에뮬레이팅하는 것보다 매우 좋은 cpu에서 괴랄한 cpu에 맞게 프로그래밍된 것을 에뮬레이팅하는게 더 어렵습니다. 그리고 아무리 3로 추억장사한다고 해봐야 작은 시장이라 버려도 된다고 판단했으니 안 하는 거에요. | 20.01.16 14:58 | | |
(4711019)

222.129.***.***

낭천
어렵던 어쩌던 구현 하는데는 제작사가 끼어들면 문제가 안된다고 보고 있고 시장이 작다는건 맞는데 그 작다는 부분이 하위 호환을 1,2,3 까지 넣고 기기 단가 상승요인을 비교하면서 내린 결정이겠지만 말하고 싶은건 기술적으로는 어려우나 딱히 할려고 하면 문제는 안될거라고 말하고 싶은겁니다 5가 어디까지 하위호환 할껀지는 아직 확정도 안났지만 물리적으로 안되면 DL로는 나올수도 있겠지요 | 20.01.17 10:54 | | |
(2107)

110.9.***.***

샬바토래
할려고 하면 문제가 되니 안 하는 거에요--; 3가 결국 초기 모델 제외하고 포기한 가장 큰 이유입니다. 할려고 했는데 잘 안되고 문제가 자꾸 생기니 빼버린 거. 그걸 자꾸 문제가 안된다고 하시면 안되죠. 문제가 된 겁니다. | 20.01.17 10:56 | | |
(4711019)

222.129.***.***

낭천
아니 자꾸 초기 모델 제외 하고 포기했다는데 3 슬림만 봐도 물리적으로는 뺐어도 DL로 1,2 같이 되게 만들었다니까요 안 넣은걸 공식 보도가 있었는것도 아니고 지금도 하위지원이 어디까지 할꺼다라는게 확정을 낸적이 없는데 뭔 근거로 안된다고 하는데요? DL로 잘 하고 있잖아요 | 20.01.17 17:56 | | |
(2107)

110.9.***.***

샬바토래
그건 PS2 전체 게임을 해주는 것도 아닌 일부만 한 것인데 제대로 된 하위지원이 아니죠. 그리고 말했듯이 PS1이나 PS2 게임도 에뮬할려면 게임 하나하나마다 수정해줘야 하는 상황도 생기는데 PS3 프로그램은 그게 더 심하다는 겁니다. 그러니 3 게임을 하위오환해서 이득이 되면 진작에 했을 건데 안 하잖아요. 어려워도 할 수는 있죠. 전체는 못 해도 님이 말한 것처럼 미리 조정한 몇개만 내는 식이면. 그건 제대로된 하위호환이라고 안 합니다. | 20.01.17 18:10 | | |
(2107)

110.9.***.***

샬바토래
그리고 다시 말하지만 PS3의 CELL과 PS4랑 PS5의 x86은 진짜 근본부터 다른 놈이라 고작 추억장사 좀 해서 얻을 돈 바라보고 게임 하나하나마다 조정해가면서 에뮬레이팅 만들 개발자들에게 줄 돈이 훨씬 더 커집니다. 돈 되면 다 해요. 그 말은 돈 안되면 안 하는 겁니다. 그렇다고 PS3 초기모델들처럼 PS3칩을 박을 수 없으니 에뮬레이팅 방식으로 가야하는데 에뮬레이팅은 하드웨어 개발자들이 설령 만든다해도 완벽할 수 없어요. PS3에서 돌아가는 PS2공식 에뮬레이팅 게임들도 결국 모든 게임이 아닌게 그 이유입니다. | 20.01.17 18:19 | | |
(2107)

110.9.***.***

샬바토래
POWER 칩의 특성상 x86계열에서 에뮬레이팅은 아직도 요원한 솽황이에요. 애플도 하다가 떄려쳤었고. | 20.01.17 18:27 | | |
(4711019)

222.129.***.***

낭천
아니 왜 모든 게임이라는거에 이리도 집착 하시는지 모르겠네요 서비스를 하고 있으면 하고 있는거고 그게 일부던 전체건 하위호환 서비스를 하는거잖아요 4는 할 필요가 없었겠죠 3는 지금도 중고 거래가 활발하게 이루워질만큼 아직도 즐기고 있는 유저가 많으니까요 어느쪽이 돈이 될거다 라는 판단은 소니가 할꺼고 지켜봐야겠죠 그게 기술 적용에 돈이 많이 들어가는건지 하드웨어 단가 상승으로 인해 목표 판매치 근접 못할거라든지 많은 변수가 있을거고 많은 그들의 선택중에 그들이 발표를 하기전까진 모르겠죠 단지 제가 하고 싶은 말은 많은 사람들이 기술적으로 '불가능' 이라고들 합니다 거기에 저는 불가능은 아니라고 말하고 싶은거구요 | 20.01.17 18:31 | | |
(2107)

110.9.***.***

샬바토래
왜 불가능이라고 하는지 아세요? 그게 PS3의 CELL이 POWER 계열이라 그렇습니다. PS5의 성능으로도 PS3의 POWER를 에뮬레이팅으로 성능 구현이 단적으로 말해서 못합니다. 그래서 다들 불가능이라고 하는 거에요. 다만 애초에 PS3랑 PS4 동시에 발매된 PS3게임을 에뮬레이팅하긴 그나마 쉽습니다만 PS4 걸로 돌리면 그만인 거죠. 그정도로 지.랄.맞은게 POWER 계열 프로그래밍이에요. | 20.01.17 18:34 | | |
(4711019)

52.231.***.***

낭천
본인이 소니 플스쪽 하드웨어 관련 종사자면 제가 받아 드릴게요 | 20.01.18 01:00 | | |
샬바토래
플스1은 플스3 전기종에서 호환이 가능합니다. 플스3에 CD를 읽을 수 있는 렌즈가 탑재되어 있어서 플스1 타이틀이나 음악CD 구동이 가능했었고 당시 플스3의 뛰어난 성능으로 에뮬레이팅 방식이긴 하지만 DL방식으로 수많은 게임들이 판매되었었죠 | 20.01.23 02:03 | | |
샬바토래
엑박만 보더라도 100% 호환이 가능한것도 아니고 게임 제작사들이 일일이 컨버팅 패치를해서 하위호환 구동이 가능하게 해주고 있는데 들어가는 비용과 시간을 계산해보면 제작사는 어짜피 큰 시장도 아니고 돈벌이가 크게 되는것도 아니니 하고 싶은 마음이 없지 않을까 싶네요 마이크로소프트처럼 제작사에 빵빵한 자금과 인력까지 투자해가면서 하위호환을 본격적으로 미는게 아니라면요 ㄷㄷ | 20.01.23 02:08 | | |
샬바토래
플스3는 초기뿐 아니라 마지막에 나온 슬림 빨래판에서도 플스1 타이틀 구동이 됩니다. 플스2는 칩을 박는 방식이라 단가 상승 요인으로 후속 모델들에서는 단가 절감을 위해 빠진거고 플스1은 에뮬레이팅 방식에 플스3가 CD도 구동 가능한 렌즈도 따로 장착하고 있었고 단가도 비싸지 않아 후기까지 플스1 구동이 가능했었죠 ㄷㄷ | 20.01.23 02:11 | | |
샬바토래
마소도 지금 부분적인 하위호환을 해주고 있는데 게임을 발매한 개발진들이 일일이 다시 포팅을 해주고 수정 작업을 거쳐서 패치를 해주고 있습니다. 마소 같은 경우에는 워낙 자금력이 좋다보니 인력이나 자금 부분을 손해고 뭐고 그냥 빵빵하게 지원해줘서 단순 하위호환이 아닌 리마스터나 리메이크급 수준으로 패치를 해주고 있죠 하지만 소니가 엄청난 자금과 인력까지 투입해가면서 하지는 않을거라 봅니다. 마소도 우리가 하는 하위호환 작업이 예산 낭비와 인력 낭비지만 우리는 자사가 발매한 타이틀들이 기기에 구애 받지 않고 어느 기기에서 돌아가게끔 통합하는게 목표라고 했었고 그런 목표 때문에 손해를 보더라도 자금을 투입해가면서 하위호환을 지원해주고 있는것이죠 | 20.01.23 02:18 | | |
(4711019)

218.54.***.***

대영 팬더™
아니 그러니까 기술적으로 되냐 안되냐를 보면 불가능이 아니라구요 덧붙여서 그 돈도 안된다고 하는 하위호환을 왜 할까요? 수요가 있으니 해주는겁니다 뭔 봉사활이에요? 기기 더 팔려고 하위호환을 하는거고 수요가 있으니 돈 들어가도 해주는겁니다 | 20.01.23 11:07 | | |
샬바토래
예전에 마소의 인터뷰를 보면 자사의 기기나 프로그램만 가지고 있으면 언제 어디서나 자사가 발매한 모든 게임을 즐길 수 있도록 민드는게 목표라고 하였고 결국은 스테디아 같은 스트리밍으로 가겠단 소리지 수요 때문에 해주는게 아니에요 | 20.01.24 20:03 | | |
초기캐릭터
제가 듣기혼 플스1234 하위호환이 된다는 얘기를 들은 적 있어요 근데 나와봐야 알거 같네요 제가 보기엔 플스5를 바로 구매를 했다간 기계에 어디가 문제가 생길지 모르겠어요 출시후 한 1년정도 있다 구매를 해야겠어요 가격대도 너무 비싸구 ㅠㅠ | 20.01.25 13:49 | | |
(1541976)

119.203.***.***

낭천
님 의견에 공감합니다. 다만 저는 플삼의 경우에는 기술문제도 그렇지만 플삼은 궂이 하위호환을 해야할정도로 뛰어난 작품이 없어요. 왜냐하면 플삼 시절의 명작들은 거의 대부분 플사로 리마스터 되었습니다. 그냥 플사 하위호환으로 끝나는 문제인거죠. 거의 플삼 게임의 마지막 단계였던 캐서린 마저 리마스터 되어서 남은 작품이라고 해봐야 파판13씨리즈나 닌가 정도밖에 없어요. ㅎㅎ 나머지는 거의 덤핑이나 인지도 낮은작품들이 대다수죠. 댓글중에 아직도 플삼 게임들이 활발히 거래된다는 글이 있는데, 제가 국내 가장큰 레트로쪽이나 플스 커뮤니티들 항상 상주하고 있습니다만 플삼 타이틀은 현재 플2보다도 가격방어를 못하는 실정이구요. 또한 중고기기 가격 역시 플2 9천번대가 플3 최종 버전보다 비쌉니다. 님 말에 공감하는게, 하위호환이던 어떤 기술을 넣으려면 돈이 더 들어가고 어쩌면 단가 상승으로 이어질수가 있는데, 플삼쪽은 플사 하위호환으로도 거의 해결이 되죠. | 20.01.28 10:40 | | |
샬바토래
또 개소리 늘어놓고 있네 여기서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.02.21 07:44 | | |
말리스미제르
그런거죠?분명 플스2를 써서 볼록이 티비로 했을때는 꽤나 깔끔햇던걸로 기억하는데 지금 모니터가 볼록이 티비가 아니라 그런가 플스3 참치로 플스2게임 돌리니까 도트가 너무 튀는듯.. | 20.09.21 07:49 | | |
초기캐릭터
자 다필요없고 플스3참치가 있는 저는 플스5사면 플스의 전기종 게임을 하게 됩니다 후후 플스1~5까지의 게임들! | 20.09.21 07:52 | | |
(4890339)

222.232.***.***

BEST
ps2,3 도 DL 하위지원이라도 하면 좋겠네요..
20.01.13 12:46
(27685)

121.128.***.***

블러드본 60프레임으로 패치좀 ㅜㅜ...... 30은 너무 힘듬 .....더불어 2도
20.01.13 12:50
(696373)

1.232.***.***

제발 주변기기좀 그대로 쓸 수 있게 해주라 핸들 패드 등등
20.01.13 13:17
프리바다
일단 vr을 확실히 사용가능하다고 했습니다 다른건 모르겠네요... | 20.01.13 14:23 | | |
(696373)

1.232.***.***

환타키위맛
VR 은 사서 몇 번 못 쓰고 구석탱이로...ㅜㅜ | 20.01.13 16:08 | | |
(4854274)

117.111.***.***

프리바다
플스vr은 좀 개선이필요할듯 4까지는 기기한계가있긴 했지만 5는 좀 달라지지 않을까요? | 20.01.13 17:18 | | |
프리바다
왜요 재미없음? | 20.01.13 19:52 | | |
(59048)

220.125.***.***

프리바다
VR 고민중인데 별론가요 ? | 20.01.14 00:12 | | |
(4441768)

85.203.***.***

프리바다
차세대기 성능으론 vr을 더 잘 활용할수 있을 가능성도 꽤 있으니.. 잘 보관해두셈 | 20.01.14 09:05 | | |
갈가마신
집중하면 별로가 아닌데 뭐라고 해야되지 ... 음 자동차유리에 기름때 묻었는데 그걸 안닦고 게임하는 느낌이네요 지금 현재는 | 20.01.14 09:12 | | |
(696373)

1.232.***.***

갈가마신
VR 사서 처음 한 게 바이오 하자드 였는데...멀미나고 공포 단계가 TV 로 할 때 보다 2단계는 업 되는 것 같아서 쫄았어요....ㅋㅋ 근데 기본적으로 연결이 굉장히 귀찮고 연결해 놔도 선이 너무 많아서 관리가 어렵고 결정적으론 그래픽이 떨어지다보니 만족하기가 어렵네요. | 20.01.14 09:42 | | |
(189126)

183.101.***.***

프리바다
ㅇㅇ 저도 아이돌 마스터땜에 구입해봤는데 너무 구려서 몇번 못썼어요 | 20.01.14 11:41 | | |
(172226)

118.220.***.***

갈가마신
VR나쁘진 않습니다. 다만 지금의 PS4 PRO도 VR을 완전히 사용할 성능이 안나와 주는게 문제죠. | 20.01.14 17:38 | | |
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8k지원이라고는 해도 실질적으로는 4k지원이 주류일듯. 8k는 아마 플스6에서나 주류가 될듯 싶은데...
20.01.13 13:43
(83936)

112.146.***.***

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말리스미제르
사실상 qhd도 간당간당 할걸요.. | 20.01.13 15:36 | | |
(43108)

175.199.***.***

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말리스미제르
현재 pc 최고사양 2080ti도 4K 60F 겨우 뽑는데 개오바 같네요 | 20.01.13 15:40 | | |
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말리스미제르
플6 나올떄쯤엔 다 클라우드 게이밍 넘어갈꺼임...물리적은 성능은 의미가 없어질껄요 | 20.01.13 19:53 | | |
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말리스미제르
8k 티비나 모니터 있는 사람이 얼마나 될지도.. | 20.01.13 19:56 | | |
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루리웹-2002296918
그렇죠.. 기본 조건부터가.. | 20.01.14 11:58 | | |
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말리스미제르
8K 30, 4K 60 . 플스프로도 뭐 4K 30이었으니. | 20.01.15 09:15 | | |
(4711019)

222.129.***.***

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만드레이크
그건 딱히 설득력이 떨어질듯 싶네요 6이라고 해봐야 앞으로 몇년이라고요 지금 현시대 최강 이라는 2080TI도 4K 60프레임이 안나오고 5도 2080TI 성능은 안꼽힐거 같은데 6가 나올때쯤 아니 클라우드 게이밍이 된다 하더라도 그때 현존하는 최강급 시스템으로 구성을 할까요? 물리적인 콘솔을 판매하는 회사 조차 당시 최고급은 커녕 중간정도의 보급 시스템을 구성하는데 클라우드 게이밍 시스템은 그것보다 못하면 못했지 더 할거라고 생각은 안들고 딱히 메리트가 얼마나 될지 모르겠네요 | 20.01.16 11:50 | | |
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샬바토래
클라우드 게이밍의 유일한 난재는 인터넷 latency 렉을 얼마나 줄이냐는건데 이게 다음세대 안에 해결만되면 사양은 애초에 문제가 안됩니다.....;; 지금 기술력으로도 렉을 제외하면 최상옵 스트리밍이 가능합니다...구글 스태디아만 해도 엑박X랑 PS4프로 두개 합친거보다도 성능이 좋습니다;;;; https://www.ign.com/wikis/stadia-google-game-console/Google_Stadia_vs._PS4_Pro_vs._Xbox_One_X_Comparison_Chart#Google_Stadia_vs_Xbox_One_X_vs_PS4_Pro | 20.01.16 19:42 | | |
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샬바토래
지금 5도 안나왔는데 앞으로 6 나올때까지면 못해도 6-7년은 걸리지 않을까요? 6-7년 안에 기술이 얼마나 발전하는지 못느끼세요? 컴퓨터 CPU 그래픽카드 기술은 엄청 고사양으로 게임회사에서 만들고싶어도 보급률이 떨어지고 판매량이 떨어지니까 어쩔 수 없이 천천히 갈 수 밖에 없고 CPU 그래픽카드 판매업체도 여기에 맞춰서 제품을 내놓고 있죠. 하지만 통신 기술력은 다릅니다. 그런 제한이 없기에 수년내 렉을 획기적으로 줄여줄 신기술이 나올것이라고 봅니다. | 20.01.16 19:46 | | |
(4711019)

52.231.***.***

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만드레이크
하드웨어의 성능이 좋아지는 동시에 게임 그래픽 성능도 비례하면서 올라가죠 그래픽 좋은 게임들 봐보세요 2007년에 나온 크라이시스를 풀옵으로 1080p 프레임이 60이 나오네 마네 이러고 있었는데 지금도 2080ti로 어크 오디세이가 60프레임이 나오네 안나오네 하고 있습니다 물론 1080p 해상도로요 그래픽 카드가 발전함에 따라 게임사에서는 그간 못한 그래픽질을 합니다 누가 상상이나 했습니까 크라이시스 그래픽보다 더 그래픽이 좋은 게임이 나오고 그것도 1080p로도 60프레임 방어가 쉽지 않은 상황이요? 2020년인데도 힘든데 6~7년 뒤에도 뭐 달라지겠습니까 레이턴시야 100 이하로만 뜨면 할만할거고 그 구글 스태디아만 해도 2080ti에 훨씬 못미치는 성능이잖아요 그 자금력 구글도 저런데 다른 기업들이 투자 해봐야 현존하는 최강 시스템 구현이나 가능하겠냐는거에요 2020년 출시 목표인 스태디아랑 2020년 출시 목표인 플스5는 지금 나는 성능을 얼마나 따라 잡을지는 모르겠는데 둘 별차이 없을거라 보는데요 올해 출시 예정인 스태디아랑 플스4랑 비교를 하는건 그 공백이 너무 길지 않은가요? 아직 나오지도 않았지만 스태디아가 최상옵 스트리밍을 어떻게 해요 2080ti로도 겨우겨우겨우 60프레임 방어를 하네 마네 하고 있는데요 계속 나올거에요 현시대 최고 그래픽 카드로 1080p 겨우 60방어 할 게임들이요 아직은 고사양을 할 시기는 훨씬 멀었는거 같습니다 | 20.01.16 21:41 | | |
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샬바토래
클라우드 게이밍의 단점은 렉이지 그래픽이 아닙니다. 구글이 천문학적인 규모의 기업임에도 스태디아 저정도 밖에 안나온다고 말씀하시는것은 어불성설인게 어디까지나 렉이 해결안됬으므로 불투명한 프로젝트에 올인하지 않고 조심스럽게 관망하는건 기업으로써 당연한 수순입니다. 아직 시작 단계일 뿐이고 직접 하드웨어를 제작해서 사용자에게 판매하는데 드는 노력과 유통비 제작비보다 대형 컴퓨터로 연산을 메인에서 처리하게 하는게 훨씬 저렴하고 싸게 먹힙니다. 훗날 렉이 해결되고 사용자들도 본인의 컴퓨터에 일일히 인스톨하는 수고와 시간을 들이지 않고 사양걱정없이 핸드폰에서도 인터넷 랩탑pc에서도 고사양 그래픽을 즐길 수 있다고 판단이 되는 순간 사용자 수요는 폭발적으로 늘어나게 되어있습니다. 이렇게 되면 구글 및 다른 업체에서도 본격적으로 뛰어들거구요. 지금 그래픽카드 하나 사려고해도 매장에서 발품팔아서 사는거보다 인터넷사는게 왜 더 싼지 생각해보시면 유통마진 제작마진 없이 중앙형 프로세서로 처리하고 화면만 쏴주는 클라우드형이 렉문제만 해결된다면 훨씬 저렴할 수 밖에 없습니다. 애초에 사양을 요구하지 않는 게이밍은 그 자체로 치트키입니다. 클라우드 게이밍이 그래픽 구현이 뛰어나면 뛰어났지 후달리지도 않습니다. | 20.01.16 22:51 | | |
(4711019)

222.129.***.***

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만드레이크
ㅋㅋㅋㅋ 아니 이해를 못하시네 생각을 잘 해보세요 스트리밍 사업이라 내 손에 들어와있지 않은거지 저건 렌탈 사업입니다 내가 구독을 하면 달달이 돈 나가면서 시스템 리소스 렌트 사업이에요 장기적으로 생각하면 렌트사업에선 그걸 사는게 이득입니까 렌트 하는게 이익입니까? 성능을 생각하면 대형 보다 직렬이 더 좋은데요? 초고사양 pc 보다 중급 2대가 성능이 압도적으로 좋은데요? 본인이 렉이라 하는 그 문제는 딱히 문제가 안된다니까요 플스에 플레이 리모트나 스팀의 스팀링크 안해보셨어요? 국내도 아니고 해외에서 해도 별문제 없이 잘 됩니다 자체 서버를 두고 있는것도 아니고 개인 피씨나 플스4성능으로도 1080p 까지 잘 뽑아요 입력렉도 딱히 못느끼겠구요 지금도 잘 됩니다 뭐 성능으로 본다면 현세대들 콘솔의 성능정도 딱 거기일뿐 언젠간 스트리밍으로 대체야 되겠지만 그게 6~7년 내로 이룰수 있다고 보지도 않고 고사양 pc 선호하는 사람들은 스트리밍에 딱히 메리트를 느낄거 같지도 않네요 내가 직접 구매하는게 더 싼걸 성능이 더 떨어지는 환경에서 지금도 휴대폰이고 테블릿이고 제약없이 어디서나 고사양 게임을 할수있는 환경에서 굳이 넘어 갈까요? 현 콘솔 정도의 성능 혹은 덜하더라도 괜찮은 사람들이 하겠죠 프레임 10정도 더 뽑을려고 옵션을 좀 더 넣을려고 적게는 수십만원에서 수백만원 까지도 투자를 하는게 고사양 pc 그룹 사람들의 성향인데요 | 20.01.17 10:46 | | |
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샬바토래
고사양 엔드유저를 왜 자꾸 주류로 고정짓고 스트리밍과 비교하시죠? 스트리밍 게이밍 서비스 환경이 아무리 못해도 콘솔 그래픽 성능보단 좋을겁니다. 콘솔보다는 좋은 화면을 뿌려줄 수 있다는거죠. 엔드 게이밍 피시는 당연히 게이밍 피시가 좋겠죠. 플스 리모트와 스팀링크는 같은 인터넷환경. 집안내에서 같은 인터넷 선을 연결해서 쓰면 '당연히' 렉이 없죠. 휴대폰 태블릿으로 고사양 게임 즐긴다구요? 그래서 휴대폰, 태블릿으로 pc게임 똑같이 돌아가던가요? 남 이해를 논하기 전에 본인이 뭘 비교해야할지 모르고 그냥 되는대로 다 가져다가 예로 드시는거 같은데 ㅋㅋㅋ 대체 스트리밍 게이밍 그래픽이 왜 후달릴거라고 생각하는 그 근거를 전혀 모르겠고 고사양 PC 하이엔드 유저는 당연히 지금으로썬 대안이 그거밖에 없으니까 쭉가는거지만 스트리밍 환경 조성되면 훨씬 적은돈으로 같은 그에 근접한 품질 가성비가 압도적이라는게 확정되면 그때부터 줄어들 수 밖에 없습니다. 물론 0.1 유저는 있겠죠. 점점 줄거란 말이죠. 주류인것처럼 생각할 순 없다 이겁니다. 그리고 6-7년 내로 왜 안된다고 생각하는지도 모르겠네요 ㅋㅋ 2007년에 아이폰 1이 나왔습니다 ㅋㅋㅋ 2g 3g 4g 5g 무려 4세대가 바꼈네요? 6-7년 안에 스트리밍 렉을 개선할 수 없을거 같다구요? ㅋㅋㅋㅋ재밌으신 분이네 | 20.01.17 16:33 | | |
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만드레이크
댓글을 써도 읽기나 한건지 의심스럽네요 레이턴시는 본인이 주장한거고 저는 지금도 문제가 안된다고 주장하고 있는거구요 해외에서 해도 문제가 안된다고 적었는데 뭘 어떻게 이해했는지 이해가 안되네요 이건제가 출장 다닐때 마다 아이패드로 집에있는 플스를 리모트 플레이 해봐서아는데 집안에서 하는게 아니고 해외 출장을 나가서도 레이턴시 렉 딱히 못느낄 정도로 잘 됩니다 그게 집에 서버를 놔두고 있는것도 아닌데도 그렇게 된다구요 화질은 스트리밍에선 어쩔수 없이 나쁠수 밖에 없습니다 원본으로 쏘자니 4k나 앞으로 나올 8k는 기가나 그 이상의 속도가 필요하고 압축해서 쏠려고 하니 레이턴시 렉이 나오구요 어쩔수 없이 해상도를 내려 쏘거나 프레임을 깍던가 하는 기술적인 문제가 발생합니다 우리가 쓰고 있는 기가 인터넷 나오기전에 100m 광랜 몇년 썼죠? 지금 현재도 이미 전국에 깔려있는 가정집 랜선이 cat5 인 경우도 있고 기가도 100메가 처럼 1기가 속도 다 쓰지도 못합니다 끽해야 200~500이죠 1기가가 나올려면 집 공사를 새로 해야하는 집 천지고 기가 이상의 속도로 서비스하는건 언제부터 할수있을지 의심스럽네요 그리고 스트리밍 화면은 본화면이랑 같은 품질은 죽었다 깨어나도 아까 말씀드린것처럼 같은 화질은 6~7년 안에 볼수 없을거 같네요 2007년에 아이폰이 나오고 2008년에 3g 시작해서 4g 까지 아이폰이 쓰고 있고 내년엔 5g라지만 우리는 뭐가 바꼈죠? 아이폰이라는 혁신적인 핸드폰이 세상에 나온지 13년이 됐지만 여전히 그걸로 카톡하고 게임하고 이메일 보내고 웹서핑 하고 유투브 보고 있습니다 13년이나 됐지만 뭐가 바뀐지 모르겠는데요? 5g가 상용화 되서 어떤 새로운 혁신이 있을지는 모르겠지만 글쎄요 전 3g부터 써왔지만 달라진게 없는데요 13년 동안? 아니 스트리밍 환경이 조성되면 훨씬 적은돈으로 그에 근접한 품질이라는 확신은 어디서 오는가요? 플스가 30만원입니다 플스 가격은 정해져 있지만 스트리밍 구독 가격은 나오긴 했나요? 비교할수도 없고 아직 해보지도 못했고 언제 나오고 발표 된것도 없지만 가성비가 끝판왕이다? ㅋㅋ 글쎄요 나오고 이야기하시죠 | 20.01.17 18:22 | | |
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샬바토래
이건 뭐 했던말 계속 반복하고 계속 반복하게 만들고 'ㅅ';; 1) 전 스트리밍 서비스의 가장 선결 과제는 그래픽이 아니라 렉이라고 말함 -> 님은 렉은 문제없고 그래픽이라고 말하는데 그래픽은 이미 개발중인 스태디아만 해도 그래픽은 현세대 콘솔은 뛰어넘었습니다. -> 이미 스태디아 자체가 4k 그래픽을 지원하고 있습니다.... -> 그러다가 4k 8k 그래픽을 안정적으로 렉없이 쏘려면 훨씬 빠른 인터넷 속도가 필요하다고 주장하시는데 제말이 그말입니다. 6-7년 안으로 안정적으로 쏴주는 기술이 등장할꺼라는 거죠. 2) 플스가 30만원인데 이거보다 가성비가 좋을 수 있나? -> 플스4 프로도 아니고 일반 플스 가격을 가져다 놓으셨는데요.. 차세대기 가격이 30만원일까요? ㅎㅎ 그리고 계속 예시는 뭐 프레임 10뽑으려고 수십만원 수백만원 쓰는 코어 하이엔드 PC로 예로 드시다가 가격비교에선 왜갑자기 현세대 콘솔 구형 플스를 예로 드시는지...? 하이엔드 코어 PC 100만원 후반- 200만원대 구축하는 비용보다는 당연히 집에서 굴러다니는 랩탑으로도 4K 영상 재생은 가능하니 인터넷 문제만 해결된다면 그에 근접한 화면을 스트리밍으로 한다면 이쪽이 가성비면에서 월등하다는건데 이게 그렇게 어렵나요 받아들이시기가? 3) 2007 년에 아이폰이 나온뒤로 똑같이 카톡하고 게임하고 이메일 보내고 유투부만 보는데 뭐가 달라졌냐? -> 이거 진짜 진심으로 6-7년 후에 스트리밍 서비스렉을 해결할 수 없다는 본인의 주장을 뒷받침 하려고 근거로 대신 이유가 이건가요?...세상에.... 본인의 지극히 한정된 스마트폰의 사용법을 마치 기술의 발전이 없었던걸로 치부하고 보는 그 좁은 시선을 어떻게 제가 감히 댓글 몇글자로 열어들이오리까..? 아니 애초에 2G -> 5G 까지의 상용 인터넷 속도의 발전, 아이폰 출시 후 갤럭시까지의 가공할 성능발전을 본인은 맨날 똑같은 인터넷 하고 카톡 유툽만 본니까 6-7년 후에도 발전별로 없을꺼다로 퉁치는건 너무 토론의 맥을 빠지게 하는 조악한 주장 아닌가요..? 제가 뭐 프레젠테이션이라고 준비해서 휴대폰 CPU 코어 비교라도 그래프화 시켜서 비교를 해드릴까요?...게다가 본인 댓글 위에 읽어보면 요즘 휴대폰 아이패드로도 좋은 게임 쌩쌩 잘돌아간다고 말씀하신거 같은데...아이폰 처음 나왔을때도 그렇게 잘 돌아갔을까요....남 댓글 읽기나 한건지 의심하기 전에 본인 말한거나 자가당착 안되도록 정리좀 하셨으면 좋겠어요. 그리고 스트리밍 가격 구독나오지도 않았는데 가성비 운운하냐고요? 나오고 얘기하라고요? 본인이 모른다고 안나온게 아닙니다;; https://9to5google.com/2019/06/09/google-stadia-pro-pricing-explained/ 여기 링크 가보시면 pricing model 이미 공개됬습니다. 4k 60fps 9.99$ founder's edition 1080p 60fps 는 무료로 제공됩니다. 참고로 스태디아 절대 좋은 서비스 아닙니다...지금 나오기도전에 실망스럽다고 뭇매맞고 있습니다...하지만 그 조차도 이정도 기본 스펙은 갖추고 있습니다.. | 20.01.19 03:49 | | |
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만드레이크
ㅋㅋㅋ 아니 뭐 그리 대단한거라 찾아보니 나참 ㅋㅋㅋ 이럴줄 알았음 https://youtu.be/m0OYCMkr-_Q 제목 조차 Worst Console Launch Ever ㅋㅋㅋㅋ 4k? 4k 같은 소리 ㅋㅋ 엑박보다 같은 게임 그래픽 확연하게 구린데요? 내 이럴줄 알았음 제대로된 4k 될려면 최소 220mbps은 나와야 됨 원 35 정도로 ㅋㅋ 저쪽 해외에선 이미 출시한거 같던데 평이 개 거지네요 화질 콘솔과 비교불가에 레이턴시도 심각하고 있어서는 안될 프레임드랍, 렉, 화질 저하, 거기다 잦은 연결 끊김 까지 ㅋㅋㅋ 이걸로 뭔 게임을 해요 거기다 뭐 구독비만 내면 될줄 알았더만 컨트롤러+동글이 같은거 까지 120불 주고 구매까지? 거기다 구글폰까지 있어야 하는데 나람 그냥 콘솔 살랍니다 콘솔 그 몇십만원 아낄바야 엑박 게임 구독해서 차라리 게임이나 공짜로 하는게 더 이익이지 거기다 뭐 구독만 하면 게임 공짜로 하는지 알았더만 게임도 개별 구매 ㅋㅋ 이걸 왜함? 미국 자국내 서버두고 서비스를 해도 환경이 저따군데 서버도 없는 한국에서 뭘 어떻게 쓸려구요 기본 스펙이 뭔데요? 그래서 뚝뚝 끊기고 엑박 플스 합친 그래픽 성능이라더만 엑박보다 안좋고 자국내에서도 연결까지 끊기는 스펙이요? ㅋㅋ 자금력 쩌는 구글이 만들어도 이렇게 밖에 못만드는데 다른 회사들이 잘도 만들겠습니다 또적지만 1기가 속도 조차 제대로 낼수있는 환경의 주택도 대한민국에 얼마 안됩니다 건물을 다시 짓던가 아파트 전체 선공사 다시 해야되요 그게 6~7년안에 저 문제점과 공사 다 할수 있을거 같은가요? 절대 못할거라 보고 언젠가는 콘솔 제작사들도 스트리밍으로 가야겠지만 구글도 못하고 있는걸 그들이 뛰어 들까요 그냥 내도 소니나 닌텐도는 1억대 가까이 파는거 일도 아닐텐데요 그들이 가지고 있는 퍼스트 제작사들도 탄탄하고요 솔직히 2010년과 2020년의 차이를 그닥 못느끼겠네요 2000년대와 2020년대는 삶자체가 달라졌다고 볼수도 있겠지만 10년 차이는 잘 못느끼겠네요 저는 테블릿 피씨 정도면 모를까 아이폰은 모르겠네요 폴더블 핸드폰도 뭐 그닥이고 롤러블이라던가 홀로그램 혹은 그와 비슷한 빔으로 쏘던가 하는 그런 혁신적인 디스플레이라던가 아님 기술적으로도 뭔가 화면에 터치 하는게 아닌 전에 없던 뭔가 나오기 전까진 글쎄요 무선 통신 속도만 좀 빨라진거 말고 뭐가 바뀌었는데요? 어딜가든 와이파이가 있는데 뭐 굳이 무선 통신 빨라짐으로 2g 핸드폰에서 스마트폰으로 바뀐거만큼 뭔가 바꼈다고 느낀게 없는데요 저는? 아니 앞서도 "국내도 아니고 해외에서 해도 별문제 없이 잘 됩니다" 라고 하니 본인이 뭐라 했어요? "플스 리모트와 스팀링크는 같은 인터넷환경. 집안내에서 같은 인터넷 선을 연결해서 쓰면 '당연히' 렉이 없죠." 해외에서 해도 괜찮은데 뭔 집안에서 같은 인터넷 소릴 하고 있어요? 거기다 "지금도 휴대폰이고 테블릿이고 제약없이 어디서나 고사양 게임을 할수있는 환경에서 굳이 넘어 갈까요?" 제약없이 어디서나 고사양 게임을 한다고하면 리모트 플레이 같은 스트리밍 서비스 이야기 하고 있다고 생각이 안드시는건가요? 뭔 스마트폰이랑 테블릿에서 고사양이에요 사무용 노트북 성능도 안나오겠구만 네 몰랐어요 그런 정말 Worst Console Launch Ever 타이틀 딸정도 서비스를 그것도 구글이 하고있고 가격까지 공개된거는 몰랐네요 뭐 리모트 플레이 같은 스트리밍 서비스 해보셨는지 모르겠는데 뭉게짐 표현은 어디나 있습니다 스트리밍이면 화질이 똑같을수가 없어요 지금 구글이 서비스 하는거 처럼요 그리고 그 스펙으로 홍보 문구처럼 4k 60프레임은 나올수도 없구요 | 20.01.19 11:20 | | |
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만드레이크
아 그리고 왜 자꾸 스트리밍 시스템을 현존하는 최고 스펙 pc랑 비교하냐고 하셔서 그에 한마디 덧붙이면 위에도 예를 계속 들었지만 현재 어크 오디세이는 현존 최고 그래픽 카드 2080ti 로도 60프레임 방어가 쉽지 않다구요 시간이 점점 지나면 물론 그래픽 카드도 발전하겠지만 발전하면 또 게임 회사에선 그 그래픽 카드에 맞게 그래픽을 올립니다 근데 구글은 4k 60프레임이라는 문구를 발표했죠? 4k 60프레임은 2080ti 라도 힘든거 아시지 않나요? 본인이 그래픽 문제가 없고 렉문제가 있다고 말하면서 4k 60프레임 문제 없다는 식으로 말을 하니 2080ti 같은 초고사양 pc랑 비교를 할수밖에 없죠 현존하는 초고사양 pc도 4k 60프레임 뽑기 힘드니까요 풀옵이 아닌 어느정도 적정 옵션이라도 4k 60프레임은 쉬운게 아닙니다 리뷰보면 뭐 턱없이 부족하네요 그레픽 문제도 심각한데 왜 문제없다고 하시는지 이해가 안되네요 저는 애초에 서버 문제 보다 스트리밍 환경에서 상상도 못할 수치인데요 저건 | 20.01.19 11:38 | | |
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샬바토래
기본적인 통신 인터넷 체계에 대한 개념이 없이 접근하시는거 같네요 외국에서도 서비스해도 저런데 한국에서 하면 어떻게 되냐고요? 그러면 트위치 TV는 한국 스트리머 방송 한국인이 볼때 뭐 미국 거쳐서 서버 접속해서 뭐 딜레이 10초 20초씩 걸리나요? ㅋㅋ 본격적으로 서비스하면 다 서버 기지국 설치하기 떄문에 한국쪽은 통신망이 더 좋기때문에 렉이 적으면 적지 더 심하진 않겠죠 ^^ 이런 기본적인것 까지 계속 설명해드리면서 말 이어가기가 좀 힘드네요... 그나마 스트리밍 게이밍에 대한 장문의 '본인 주관적인' 댓글들을 달아오시면서 스태디아 서비스가 뭔지도 모르고 전혀 기본지식이 없는 상태에서 다셨다가 그나마 이번에 몇줄 찾아보신거 같습니다만 스태디아 제가 이미 사족을 달았듯이 욕먹는 서비스인거 다 알고 있습니다;;; 뭐 대단한 건수 잡은거마냥 worst launch ever 열심히 복사해오신거 같은데 이미 알고 있습니다. 제가 스태디아를 가져온 이유는 지금 스트리밍 게이밍 생태에서 그나마 제일 서비스다운 기반의 뼈대를 갖추고 있기 때문이지 절때 스태디아 그 자체로 완전한 미래이며 지금 게이밍 판도를 뒤집을 수 있는 파급력이 있어서가 아닙니다. ^^ 미래를 보고 가능성을 본것 뿐이죠. 결국 6-7년 내로 이걸 해결할 기술이 개발 될리가 없다고 못박으신 본인의 주장을 뒷받침하기엔 너무 부족하죠. 4k 60프레임이요? 당연히 힘들죠 본인 pc로 맞추려면. 스트리밍 게이밍이요? 인터넷 회선만 해결되면 스트리밍 업체에서만 컴퓨터 서버 좋은거 가져다놓고 해결하면 됩니다. 아직 시작단계이고 해결되야할 기술이 산재해 있다고 처음부터 제가 말했지요? 모르시겠지만 그리고 스위치에서도 스트리밍 게이밍을 타이틀 단위로 지원하고 있습니다. 바이오하자드 7 클라우드 버전을 일본내에서는 1080p로 지원하고 있습니다. 스위치에서 저런 고사양 게임을 1080p로 돌릴 수 없겠죠 원래 성능이라면. 지금으로도 저런데 2년후는요? 4년후는요 6년후라면 더 많이 발전하겠죠. 님이 아무리 하늘을 가리고 귀를 막는다고 해서 없는 기술이 되는게 아니고 이미 현존하는 기술들이 코웃음칠정도로 조악한것도 아닙니다. 이미 님께서 휴대폰으로 카톡 유투브 하는거 똑같은데 지난 10년동안 뭐가 달라졌냐고 말씀하셨을때부터 제게는 논쟁으로써의 의미는 사라졌습니다....그냥 이제는 어떤 말도안되는 주장으로 답글 달릴지 즐기면서 보고있습니다. | 20.01.19 19:48 | | |
(4711019)

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만드레이크
그냥 막연한 현실에 개념이 없이 6~7년이란 시간이면 엄청 긴 시간으로 보고 있네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 이제 스트리밍이 나왔다 그러니 6~7년이면 다 해결되고 본인이 주장 하는데로 "플6 나올떄쯤엔 다 클라우드 게이밍 넘어갈꺼임...물리적은 성능은 의미가 없어질껄요" 물리적인 성능도 의미가 없어질 정도로 발전을 할꺼라는 근거는 고작 6~7년이란 시간은 오지게 길고 그사이 기술 발전은 다 할거기 때문이라는거 말고 뭐있음? 난또 스태디아 들고 와서 성능 오지게 좋고 4k 60프레임 문제 없다라고 하길레 뭔가 봤더니 ㅋㅋㅋㅋ 본인이 적은 원문만 봐도 비추비율이 심각하게 높지 않음? 그만큼 본인 주장이 허구맹랑한 뇌피셜이라고 밖에 볼수가 없음 여태 이야기해봐야 현실적인 문제를 말해줘도 다 쌩까면 어쩌자는거임 그래서 스태디아가 뭔지 까보니까 본인이 그렇게 말하던 "지금 기술력으로도 렉을 제외하면 최상옵 스트리밍이 가능합니다...구글 스태디아만 해도 엑박X랑 PS4프로 두개 합친거보다도 성능이 좋습니다;;;;" 그 대단한 기술력 잘봤습니다 ^^ 기술력 오지네요? ㅋㅋㅋ 최상옵은 개뿔 엑박 성능도 못미치는 기기를 여태 본인이 어떻게 평가 했는지 본인이 써재껴온 뇌피셜글이나 다시 읽어 보시던지요 ㅋㅋ 아니 실시간 방송 스트리밍 같은것만 봐도 트위치 유투브만 봐도 시청자가 보는 화면과 실제 스트리밍 시간대만 봐도 얼마나 차이나는지 알지 않음? 이런 생각없는 예는 왜 들고 나온지도 모르겠네요 ㅇㅇ 그냥 본인이 6~7년 안에 물리적인 성능은 의미가 없다라고 생각이 들면 그렇게 사셈 현실적으로 안되는걸 6~7년이란 시간이 해결해줄거다라는 막연한 기대만 가지고 그렇게 믿으셈 스태디아 한국 출시하면 꼭 하시고요 ㅋㅋ | 20.01.20 10:05 | | |
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샬바토래
님 처럼 "시스템을 구성하는데 클라우드 게이밍 시스템은 그것보다 못하면 못했지" 라고 주장하면서 클라우드 게이밍 서비스에 대해서 기본적인 지식이며 프라이싱 리뷰도 뭔지도 모르고 그냥 본인이 얕은 배경 지식으로 생각하기에 안될꺼 같으니까 막연히 주장하고 봤는데 팩트에 눌리니까 마지막까지도 "6년이면 긴 시간아닌데요" 라고 우기는거 보단 제가 주장한게 나아보이는데요 ㅋㅋㅋ 트위치 자체의 방송 딜레이를 말할게 아니라 님이 말한 외국 인터넷 서비스가 한국에서 서비스 시 딜레이가 더 있을꺼라는 어처구니 없는 주장에 반박해서 서버 개념도 모르길래 그거 알려준거에요 ㅋㅋ정말 하나하나 설명해줘야 이해하시는군요;; 아니 애초에 댓글 달기전에 조금만 생각해보면 이해될법한 개념을 그냥 댓글 쓰는 손이 먼저 가시나 보네요... 스태디아가 엑박 ps4 합친거보다 강력하다는 애초에 실제로 기사 제목과 관련 근거 영상에서 나온 제목입니다. https://www.ign.com/wikis/stadia-google-game-console/Google_Stadia_vs._PS4_Pro_vs._Xbox_One_X_Comparison_Chart#Google_Stadia_vs_Xbox_One_X_vs_PS4_Pro 뭐 꼬우시면 저말고 IGN에 항의 하시던가요 ^^ 이래도 뇌피셜인가요? 아이폰1이 2007년 출시된후로 우리는 카톡 유툽만 한다. 발전한게 뭐냐? 6년은 긴시간이 아니다 ㅋㅋㅋ 갈수록 어록이 쌓이시네요 재밌어요. 다음 댓글도 기대하겠습니다 ^^ | 20.01.20 19:29 | | |
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223.39.***.***

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만드레이크
ㅋㅋㅋㅋ 아니 뭐가 나은데요? 그건 ign가 그렇게 말했지 내가 아니랑께요 따질려면 ign 한테 따지랑께요 밑장 빼는중임? ㅋㅋㅋ 아니 ign도 구글 애서 발표한 자료만 가지고 표를 만들고 영상도 만들었구만 저 ign도 따 너님처럼 발표된 수치에 속아 존나 좋다고만 하고 실제 리뷰 개쓰레기 라는걸 가져오니 이젠 ign 가서 따져라? ㅋㅋㅋ 너님이 구글한테 따져야죠 니들 보도자료 믿고 여태 헛소리 해댓는데 알고보니 구라 스펙이였던게 나왔으니 ㅋㅋ 너님이가서 따져요 왜 나보고 너님이랑 같이 보도자료 가지고 찬양한게 뽀록나서 개망신 당하고 있는걸 ign에 따지레요? 기술력 이미 가능하다 그래픽 문제 없다 존나 물고 빨더니 이젠 남탓 오지게 하고 있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나는 아이폰 3g나 11pro나 딱히 2g폰에서 스마트폰으로 넘어온것만큼 느낀 혁신이 없다 했는데 그런 주장에 반대를 하면 본인이 느낀 혁신적인 부분을 주장해보던가요 아니 핸드폰이 뭐라고 매년 스펙 좀 오르면 오오오! 흥분하고 그럼? ㅋㅋㅋㅋ 현재 5g나와서 뭐가 달라짐? 핸드폰 스펙이야 당연히 발전하는거고 아니 뭔 신기술이 나와서 사용도가 삶을 바꿀만큼 뭔가 혁신적이여야 뭔가 바뀐거 아님? 뭐가 그리도 너님은 3gs부터 현재까지 뭐가 그리도 바뀜? 난 없음 ㅋㅋㅋㅋ 그리고 이양반아 기지국을 세우던 뭔짓을 하던 연산하는 시스템은 미국에 있고 간단히 지구 반대편이라고 계산했을때 내 입력신호가 아무런 장치를 거치지 않고 빛의속도로 그냥 입력 신호 출력 신호 받는 시간만 빛의속도로 133ms가 나옴 거기다 내 입력신호에 연산 출력 서버 내 화면 까지 오는 중간 시간까지 다 계산하면? 100ms만 넘어가도 게임하는데 불편하다라는 느낌을 받는데 과정 다 계산하면? ㅋㅋㅋ 딴나라에서 못함 아니 자국내에서도 저딴식의 연결 에러가 있는데 국내면 더 빠름? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 현실성 없는 급식수준 마인드네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 구글은 데이터를 양자 역학에서나 나올법한 양자 얽힘 기반 통신을 하는가 보죠? 아 진짜 무식함에 빵터지네 ㅋㅋㅋ 이딴 수준이니 3g4g넘어가며 기술의 희열과 혁신을 느끼고나 있지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 가정집에서 플스 티비의 입력렉이 기본적으로 30에서70 많게는 100ms가 넘어가는건 알고 있음? 근데 연산하는 기지가 지구 반대편에있는데 이걸 6년만에 해결해? 전국 아파트들 주택 배선 공사 싹다 하며 기가 인터넷 보급이 6년이면 됨? 6년이 너님 반평생이라고 할정도로 긴 시간이라 할수도 있겠지만 현실은 안그래요 급식충아 ^^ 공상 바램은 겨울방학 숙제 일기에다 쓰세요 ^^ 아니 적어도 어느정도 현실적인 소릴해야지 스태디안가 뭔가 여태 찬양하다 쓰레기로 결과 나오니 이젠 ign한테 책임 돌리며 슬그머니 발빼려하고 있네 치졸하게 ㅋㅋ 깜찍하네 ㅋㅋ ㅉㅉ | 20.01.20 22:53 | | |
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샬바토래
뭔지 모르겠는데 혼자 많이 화가 나신건지 많이 흥분하셨네요 ㅋㅋㅋ '뇌피셜'로 치부하다가 IGN 팩트 나오니까 이제는 IGN 욕하는거에요? IGN이 당연히 구글에서 준 자료로 기사를 만들어야 제대로 만드는거죠 누구처럼 머릿속에서 얄팍하게 지어낸걸로 기사 만들면 안되는거죠 ㅋㅋㅋ 아니 그럼 뭐로 기사를 만드나요..? 세번째 어록은 "IGN을 믿지마! 나를 믿어!" 인가요? ㅋㅋㅋㅋ정말 매번 실망시키지 않으시는데요? 이쯤되면 일부러 그러시는거 같기도 ㅋㅋㅋㅋ 연산하는 시스템이 왜 나중에도 미국에만 있을꺼라고 장담하죠? 정말 비즈니스 모델이 된다면 각 나라에도 연산시스템 구축하면 그만 아닌가요? ㅋㅋㅋ정말 좁은 시야로 세상을 보셔서 그런지 가슴이 턱턱 막히네요 생각하시는게 어쩜 그렇게도 작으신지...그러면서도 본인 모르는 분야에서도 고집은 있어서 아득바득 우기는게 커여우시네요 정말.. 전 그리고 스태디아를 찬양한적 없습니다. 스트리밍의 미래를 찬양했죠 ^.^ 가장 현재 구축이 그나마 되어있는 비즈니스 모델로 이렇다고 님의 기본 지식이 전혀없으니까 예제로써 가르쳐 드린거죠 ㅋㅋㅋ 제가 현실감 없는 급식마인드라면 님은 속좁은데다가 특별히 아는것도 없으면서 목소리만 큰 틀딱 마인드이신가요? ㅋㅋㅋ 뭐 6년후에도 똑같이 유툽 카톡 굴리고 계십쇼 어르신 ^,.^ 폰만 스마트폰이지 굴리는사람이 스마트 하지 않은건 어쩔 수 없죠. 근데 그걸 왜 저보고 알려달라고 하십니까 ㅋㅋ 본인이 귀를 닫고 눈을 막고 있는데. 그리고 한국의 반대편은 아르헨티나가 더 가깝겠죠 부에노스 아이레스 아실랑가요 ^.^ 아무튼 얼마나 현실감각이 없이 동굴에 있으신분이면 서버 개념을 이미 지적당했음에도 계속 자국과 한국의 속도 차이를 들먹이시네요 ㅋㅋ 자 팩트 들어갑니다. 1) Twitch Ingest: 트위치 인제스트 시스템 개요 방송을 하고자 할때 접속하는 위치(나라)에 따라서 자동으로 트위치에서 인접한 서버로 접속케 하여 방송의 안정성과 신뢰성을 높여주는 프로그램. 서울에서 확인할 경우 서울서버 2개, 도쿄 서버 1개가 자동 추천으로 뜬다. 트위치 전세계 엔드포인트 50개 이상이 지원되고 있다 ^^ https://stream.twitch.tv/ingests/ 2) 구글 클라우드 글로벌 네트워크 200+ 개 넘는 국가와 지역에서 제공됨 134 네트워크 서버 https://cloud.google.com/about/locations/?hl=ko&tab=regions 클릭해보시면 각 네트워크 서버별 컴퓨팅 사양도 볼 수 있습니다 ^.^ 자 이렇게 관리되고 있습니다. 창의적인 우기기 또 기대하겠습니다. | 20.01.21 05:12 | | |
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223.39.***.***

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만드레이크
아니 지금 기술력으로는 그래픽 문제가 안된다면서요 ㅋㅋㅋ 문제 있는데요? 문제점 지적하면 ign에서 그런데 난 몰랑 하고있는거뿐이 더있음? 존나 쉽네 아몰랑 ㅋㅋ 아 대한민국 지구 반대편은 미국이 아니다? ㅋㅋㅋ 그래요 좀 깍아줄게요 그래도 100ms 속도는 나오는데요? 이건 어쩌죠? 거기다 해외서도 그런데 지금 미국 자국내에서도 저런건 어쩔건데요 ㅠㅠ 기술력 와!! 해주면 되는거? ㅋㅋ 존나 귀엽네 그래서 서버 한국에 있는 트위치 방송때 내가 댓글 달면 몇초 뒤에 내가 방송에서 볼수 있죠? ㅋㅋㅋ 존나 기술력 쩌네요? 그런 입출력 스트리밍으로 게임하면 예지하는 능력이 있어야 겠네요? ㅋㅋㅋㅋ 클라우드는 심지어 아직 한국에도 없네요? 아 물론 유투브 서버 조차 한국에 없는데 구글이 잘도 슈퍼컴을 한국에 두겠습니다 ㅋㅋㅋ 아니 뭐 이것도 빠른 한국 인터넷이 해결해 주겠죠 오지게 빨라서 트위치 스트리밍 속도 만큼 나올려나? ㅋㅋ 아니 마국 자국내에서도 서비스가 개판이라고요 이모든걸 6년만에? ㅋㅋ 주둥이로는 뭘못해 ㅋㅋ 차라리 6년안에 양자얽힘 기반 통신이 전국에 깔린다고 하지요? ㅋㅋㅋ 공상도 쩌네 | 20.01.21 11:03 | | |
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샬바토래
에이 이거밖에 없어요? 더 창의적인 우기기 기대한다고 했는데 벌써 고갈되셨나?? 트위치 유투브는 지금 렉을 밀리단위로 구태여 해결할 필요가 없는 플랫폼입니다. 그럼에도 저렇게 안정성과 속도를 위해서 전세계 서버를 둬서 서비스를 하고 있죠 ^^ 하지만 렉이 mm단위로 줄여야하는 스트리밍 게이밍은 업체들이 더 신경써야할 숙제고 선결과제 겠죠. 인터넷 속도 운운하셨습니까 어르신? ㅋㅋ 산골까지 오지 이런데 언제다 광케이블 매장하고 공사하냐구요? 공상과학 찍는다고 하셨습니까? 님은 원시인 영화 찍으시네요 ㅋㅋㅋ 어르신 인터넷 속도 자꾸 운운하는데 제가 또 카드하나 꺼내드려야죠 스타링크 프로젝트라고 들어보셨습니까? https://www.space.com/spacex-starlink-satellites.html 엘론 머스크 아시죠? ^^ 그분이 추진주인 프로젝트 이구요. 네 무려 인공위성 인터넷 사업입니다 ^^ 지하에 해저에 케이블 매설이 필요없습니다. 스타링크 프로젝트 위성이 지금까지 180개가 배치중입니다. 네. 지금 이미 2020년 기준으로 180개의 인공위성이 떠다니고 있어요 인터넷 쏴주려구요 ^^ 2020년 말에는 1584기 배치 예정이구요. 네. 올해네요? 서비스는 내년부터 시작 예정이랍니다. 2021년 응? 6년도 안걸리네요? ^^ 땅에다가 매설하고 태평양 선깔고 광랜 작업하는게 무리가 있고 전세계적으로 사각지대가 발생할 수 밖에 없지만 인공위성이 인터넷을 쏴주면 전세계가 그럴 걱정이 없어지는겁니다 ^^ 최종 목표는 3만개를 깐다고 합니다. 네. 인공위성을 3만개를 뿌려서 인터넷을 쏴준다구요 어르신... 비단 스타링크 뿐만이 아닙니다. 원웹, 블루 오리진, 삼성, 보잉같은 글로벌 기업들도 위성 인터넷 사업을 추진중입니다. 세계 어디서도 초당 1기가비트 가 예상 속도구요. 이게 얼마나 빠르냐면요. 세계에서 가장 빠른축인 한국 속도가 평균 초당 25메가 정도 됩니다. 한국보다도 40배 빠릅니다. 스타링크는 사업규모 11조 6900억 들여서 구축한다고 합니다. 어르신이 얼마나 현실감각이 없으면 아직도 이 한국에 서버를 두고 있는 기업들을 상대로 한국 <--> 미국 딜레이 같은 소리하고 있고. 어디 산골자기 광케이블 까는 소리 하고 계시는데....좀 많이 분발하셔야 겠어요. 어르신 지식이 없으면 귀라도 열고 배우는 자세로 임하시던가...고집이라도 없어야 할텐데 안쓰럽네요 정말... | 20.01.21 14:39 | | |
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221.142.***.***

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만드레이크
하.. 인터넷 속도에 대해서 기본 지식도 없는 애랑 여태 대화 화고 있었네 답답하고 한심하다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 본인이 준 링크에는 위성 인터넷 속도에 대한 정보는 없으며 이미 위성 인터넷은 너님 말대로 광케이블이 들어가기 힘든 곳에서 이미한참 예전부터 하던거임 이번에 얼론 머스크에서 시행할려고 하는건 그사업을 그나마 지상에서 "이미 현존하는 1기가비트 속도를" 위성으로 깔겠다는거임 (물론 1기가비트는 너님이 주장하는거지만) 뭐 기사엔 광섬유 속도보다 40%였나? 우주공간에서 더빠르게 정보이동이 가능한다는 기대가 있다는데 앞서 내가 예를 들어준건 "빛"의 속도라도 100ms라고 계산해줘도 못알먹고 이걸 왜 가지고 오는지는 모르겠는데 그래봐야 레이턴시는 미국까지 빛의속도로 100ms.. 그냥 빛이 갔다 오는 속도만 이런데 과연? 빛의속도 보다 저 위성이 더 빠르게 쏜다는거임? 저게 백만기가 하늘을 덮어도 빛의속도를 능가할수는 없으니 레이턴시는 그래도 존재하고 또 말하지만 입력 연산 출력 화면까지 얼마나 걸릴지 한번 계산해 보든가요 ㅋㅋ 레이턴시는 빛의 속도를 넘어 서야 하기에 양자얽힘 기반 통신 기술을 언급했던거고요 그래서 본인은 저거깔면 레이턴시가 해결됨? 6년만에? ㅋㅋ 수준 진짜 속도도 세계에서 가장 빠른축인 한국 속도가 평균 초당 25메가?? 이건 뭐 바이트랑 비트에 기본 개념도 없는 소릴 하는거 같은데 1기가비트는 초당 125메가바이트 받을수 있는 속도임 이미 대한민국에 기본적으로 깔려있는 cat5가 낼수잇는 최대 속도가 100메가비트 즉 12.5 메가바이트가 기본이고 건물에 cat5e나 cat6으로 회선이 깔려있으면 1기가비트 속도를 낼수 있음 초당 125메가바이트임 25가 아니고 500메가비트 속도는 중국도 보편적으로 서비스 하고 있는 속도입니다 ㅋㅋㅋ 40배 같은 소릴 하고있네 ㅋㅋㅋㅋ skt 홈페이지만 들어가도 알걸 왜 또 이렇게 우기고 있는지 이해가 안되네 https://join.bdirectshop.com/product/Page.do?menu_id=internet&_C_=3855924 skt는 이미 월8만원이면 10gbps 까지 지원하는데 본인이 주장하는 위성 인터넷에 10배네요? 물론 이걸 쓸려면 건물에 cat6a 선이 깔려있어야 한다는 조건이 있지만 뭐? 세계에서 빠르다고 한다는 한국 인터넷 속도가 25? ㅋㅋ 웃음 밖에 안나오네 ㅋㅋ 아.. 10기가비트면 초당 1250메가바이트 받는다는 소립니다 어디가서 쪽팔리게 헛소리 노노욤 25메가면 200메가비트 위성이 1기가비트면 본인 주장대로만 비교해도 5배 빠른겁니다 뭔 40배 같은 소릴하고있어 ㅋㅋ 위성이고 스태디아고 미래고 나발이고 간에 기본적인 비트 바이트 현재 한국 인터넷 속도 공부나 좀 하시죠 쓸떼없이 공상 일기나 쓰지말고요 뭔 자신감이야 저건 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.01.22 06:49 | | |
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샬바토래
그리고 인터넷 속도랑 레이턴시랑은 상관이 없음 100메가비트 인터넷을 쓰나 1기가나 10기가나 레이턴시는 차이 안남 속도만 빠르면 뭐 레이턴시가 줄어듬? ㅋㅋ 쉽게 설명하면 고속도로에 100km 속도로 가고있는데 100메가비트는 승용차 1기가는 화물차 싣고가는 화물의 양이 많을뿐이지 가는 속도는 둘다 100km속도로 가는거임 아 진짜 이딴 수준인애랑 대화하고있으니 힘들다 에휴.. 양자 얽힘 이라고하면 대충 알아 처먹어야지 뭔 자신감이래 ㅋㅋㅋ 적당히 하죠? 마지막으로 좀 제발 공상에 대한 환상도 좋긴한데 그건 그냥 일기장에 적고 현실에 현존하는 기술이나 상황 공부나 좀 해요 모르니까 그런 소릴 하는건 이해하겠는데 되도 안되는 소릴 하면 아까 들었듯이 현실에 개념없다는 소리만 들으니까요ㅋㅋㅋ 이제 헛소리좀 그만 들었으면 좋겠다 에휴 | 20.01.22 07:05 | | |
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샬바토래
'평균' 인터넷 속도와 최고 인터넷속도를 혼동하는 수듄 알만하네요 ^^ 하긴 그렇게 독해력이 떨어지고 왜곡하니까 지금까지 우기기 시전하시는 거겠지만요. 안그래도 그렇게 나올줄 알았습니다 ㅋㅋ 어쩜 그렇게 예상을 벗어나질 않으시는지 https://which-50.com/faster-websites-better-viewability/ 전 세계 평균 인터넷 속도에 대한 기사 자료 보여드립니다. 전 누구랑은 다르게 수치 하나적을때도 찾아보고 있는 정보로 씁니다. 스페이스 X 사업이 전 세계적인 인터넷 보급과 회선 평준화에 지대적인 공헌을 할 것으로 보이기에 알려 드린거구요. 평균적이고 안정적인 속도 보급에 의의가 있고 이는 특히 한국을 제외한 인터넷 속도 품질이 현저히 떨어지는 지역에 클라우드 서비스를 함에 필수기반이 되는 부분이기에 클라우드 서비스와 시너지를 주고 받는 부분이라고요 아조시 ^.^ 애초에 5G 자체가 위성인터넷 보다 훨씬 빠릅니다. 단순 인터넷 속도보다는 위성 갯수와 사업규모를, 그리고 아조시가 스마트폰 카톡 유툽하면서 땅만 쳐다보면서 발전 한게 뭐냐는 언제 광케이블 매설하고 있냐 같은 등드름 긁는소리 하는중에도 하늘에는 이미 전방위 위성인터넷 사업이 날라다니고 있다 이런게 있다고 알려드린건데 이악물고 안 보죠? ㅋㅋ 두번째 주장하신 인터넷 속도와 지연시간은 상관이 없다? 뭐 이것도 인터넷에 대해 나름 '토론'을 나누는 중에 발언 수준이라니 충격받았겠지만 뭐 원래 기본 지식 없이 네이버 검색과 뇌피셜에 기반해서 그때그때 찾아서 토론하시는 분 이라는걸 이미 알고 있으니 그냥 설명해드릴께요. 그냥 보통 인터넷 속도로 함은 bandwith, 즉 회선이 패킷을 주고 받을 수 있는 일종의 파이프의 굵기를 얘기하는거니까 문자 그대로의 의미를 받아들인다면 지연시간을 의미하는건 아니죠. 당연히 지연시간은 다른 단어니까요. 단 여기서 인터넷 속도의 발전과 인터넷 지연시간이 상관관계가 없다라고 님처럼 단정지으면 그건 바로 무식한 발언인거죠. 그냥 쉽게 님이 SKT가서 검색해보신 5g 를 예로 들어드릴께요. 4g 평균 지연시간이 50ms-70ms 정도구요 5g는 1ms까지 줄입니다. 찾아보실꺼면 꼼꼼히 제대로 찾아보셨으면 좋겠네요 ^.^ 아 그거 아세요? 통각의 지연시간이 0.7초에요 ㅋㅋㅋ 애초에 Low latency 는 비단 클라우드에서만 추구하는 기술이 아닙니다. 자율주행차에서도 5g도입으로 지연시간을 해소할 계획중에 있습니다. 기본적으로 자율주행차는 GPS가 메인, 카메라, 센서와 레이다가 보조로 있지만 기본적인 GPS로는 효율적인 경로관리가 어렵고 도로 상황은 실시간으로 바뀌기 때문에 인터넷의 상호의존이 필수적입니다. 여기에 0.1초 차이로 사고를 방지할 수 도 있는 도로상황에 속도는 기본이며 지연시간이 중요한 기술인건 두번말해야 입아프겠죠. 'How Network Latency Affects the Future of Autonomous Vehicles' https://www.orcad.com/jp/node/6591 뭐 이동통신 기술 진화하면서 속도만 빨라지지 뭐가 달라졌냐고 하는 분에게는 어려운 개념이겠지만요.^^ 인터넷 '속도' 를 추구하는 예전 추세에서 이제 지연시간 개선은 뺴놓을 수 없는 과제 입니다. 이게 6년 뒤에도 발전하지 않고 그대로 머물러 있을것이란 근시안적 발언은 지금이라도 반성하시길 바랍니다. | 20.01.22 08:56 | | |
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223.39.***.***

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만드레이크
거기 기사 내용은 7.8Mbps 메가 비트 퍼 세컨인데요? 본인은 25메가바이트라면서요? 아니 표에도 한국은 20인데? ㅋㅋㅋㅋㅋ 25라면서요? 숫자도 틀려 단위도 틀려 ㅋㅋㅋㅋ 아니 수치 적을때 찾아보며 적는다면서요 ㅋㅋㅋ 근데 단위는 당연히 틀리고 숫자도 틀림? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 비트랑 메가랑 단위 자체가 다른 두 단위를 지가 헷갈려서 개소리하고 있는데 그걸 나보고 어쩌라구요 skt저건 5g가 아니고 집 인터넷이라니까요? 단위 ㅂㅅ같이 본거나 인정하죠? 거기 표처럼 20Mbps 이라는걸 보면 이상해 해야하지 않나? 광케이블 보급율 1위 87프로 정도인데 이게 기본이 100메가비트고 상황에따라 200에서 1기가비트까지 보급하고 있고 링크준데로 이제 10기가비트까지 지원하는 상품이 있는데 한국평균 인터넷 속도가 20? 그것도 20mbps? 초당 2.5메가바이트가 한국평균? 그정도면 adsl수준인데 ㅋㅋㅋ 솔직히 말해봐요 괜찮아요 비트 바이트 차이 모르죠? 아니 왜 맨날 가져오는것마다 별상관도 없는걸 자꾸 가져옴? 뭐 대단하다는듯이 위성 인터넷 가져왔는데 이미 sk보다 10배느린 속도고 그렇다고 레이턴시는? 데이터도 없고 ㅋㅋ 5g는 왜 꺼내는지 모르겠는데 ㅇㅇ 5g 기술기반으로 자율주행나오고나 이야기해요 자꾸 세상에 아직 없는걸 주둥이로만 떠들지 말고 5g 레이턴시는 왜 언급하는지 그게 스태디아랑 뭔상관임? 모바일 통신 레이턴시는 우리 언제 언급이라도함? 이걸 왜 지금 꺼냄? ㅋㅋ 더 빠른기술 가져와도 모자를판에 5g 레이턴시 언급하고 있네 ㅋㅋㅋ 비트 바이트 계산 다시해서 본인 주장 다시하세요 40배 이딴소리나 하지말고 ㅋㅋ 위성 인터넷 속도가 1기가비트인데 평균이랑 비교하는 수준도 수준이지만 sk보다 10배 느린 아직 나오지도 않는 신기술 잘 봤고 공부해서 다시 쓰세요 ㅋㅋ 이정도면 글삭튀 해도 이상하지 않을정돈데 얼굴 오지게 두껍네 ㅋㅋㅋ | 20.01.22 11:33 | | |




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