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마비노기 영웅전, 북미 시장 런칭 호조

조회수 1849 | 루리웹 | 입력 2010.11.12 (14:29:13)
[기사 본문]   -부분유료화 게임의 새로운 기준 만든 혁명적 게임으로 현지 언론 극찬

  -북미 게임 리뷰 사이트에서 100점 만점에 고득점인 85점 획득

  -중국, 일본에도 진출 예정, 진정한 글로벌 콘텐츠로서 거듭나기 위해 박차

마비노기 영웅전이 국내에 이어 북미 시장에서도 거센 바람을 일으키고 있다.

㈜넥슨(대표 서민)의 액션 MORPG ‘마비노기 영웅전’(이하 ‘영웅전’:현지명 빈딕터스(Vindictus))이 지난 10월 27일, 북미 시장 내 정식 서비스를 시작한 이후 게임성 및 완성도 면에 있어 현지 언론의 극찬을 받으며 좋은 출발 양상을 보이고 있다.

게임전문 웹진인 IGN에 따르면 영웅전은 풍부한 액션성의 멀티플레이 온라인 게임으로, 부분 유료화 게임 시장에 새로운 기준을 세우며 혁명을 일으킬 게임이라고 호평했다. 또한, 게임스팟에서는 흥미진진한 물리엔진과 하이 퀄티리 그래픽, 그리고 놀라울 정도로 실감나는 전투가 다른 온라인 게임들과 차별화되는 요소라고 기사화 하기도 했다.

이 외에도 부분 유료화 게임의 경우 리뷰가 잘 오르지 않는 미국 매체의 성향에도 불구하고, 현지 게임전문 웹진 게임존에서 영웅전은 100점 만점에 85점이라는 높은 점수를 얻으며 북미 유저들의 높은 관심과 호평을 얻기도 했다.

영웅전 개발을 총괄하는 넥슨 라이브개발본부 이은석 디렉터는 “이번 북미 진출을 시작으로 중국, 일본 등 영웅전 해외 서비스에 더욱 박차를 가할 것”이라며, “영웅전이 세계 시장에서 당당히 경쟁할 수 있는 글로벌 콘텐츠로 거듭날 수 있도록 앞으로 더욱 노력하겠다”고 말했다.

넥슨은 미국 법인인 넥슨 아메리카(대표 다니엘킴)를 통해 지난 9월 15일 첫 베타 테스트를 시작한 바 있으며, 10월 13일에는 공개 시범 테스트를 실시했고, 콘텐츠의 게임성 및 안정성을 검증한 후 바로 이어 10월 말 경 정식 서비스를 시작했다.

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이게 이브 온라인보다 평점이 높다니
10.11.12 14:35

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85점이면 루리웹에서 충분히 까일점수네요. 큰 이슈거리는 아닌듯 ㅋㅋ
10.11.12 15:00

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저번에 플레이영상보니까 음챗하면서 재밌게하던 뎈ㅋㅋ
10.11.12 15:01

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카록 나와주세요 현기증 난단 말이에요 근데 목적달성에 급급해서 효율 따지고 장비 훑어보고 강퇴시키는 한국보다 모여서 즐기기 좋아하는 성향의 게이머들에게는 흥할듯도 하네요.
10.11.12 15:01

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토큰시스템 폐지해라 ♡ㅂ
10.11.12 15:32

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진짜 우리나라에서 이런게임이 나오다니.. 대단한거임 감격의눈물 찍 .
10.11.12 16:03

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욕먹긴해도 잘만들긴 잘만들었음
10.11.12 16:17

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하지만 루리웹에선 그저 망영전.........
10.11.12 16:22

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북미썹 마영전 외 쿸 애들이 토큰시스템 하도 까대서 일주일에 3번충전 해주는데 ㅋ 7일 모두 충전해주면 할라했는데 걍 접음
10.11.12 16:39

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나중에 북미도 국내처럼 컨텐츠 없어서 사람들 다 떠나가겠지 그나마 토큰주는거 2번으로 국내에서는 어찌어찌 버텼었지만 갈수록 신규 ep 스토리도 짧아지고 있고
10.11.12 18:59

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토큰없으면 돈내고 사서 하면 될꺼가지고.. 징징이들 쩌네
10.11.15 04:30

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몇달에 한번나오는 에피소드가 하루만에 끝난다는게 압권이죠 ㅇㅇ
10.11.15 10:58

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으음... 잘 만들기는 했는데.. 국내에서 이런 게임이 나올줄이야 라는 생각이 들 정도로. 게다가 토큰 시스템. 별 불편한 점을 모르겠던데용. -_- 하루내내 게임하는 사람 아닌이상 저녁에 조금씩 하는 저한테는 남아돌던데....
10.11.16 01:03

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게임하는데 한달에 만원쓰는 것도 아까워하면 어쩌라는 거인지... 개발자들은 땅 파서 장사하나. 데북핵이 욕 먹을 것은 따로 있지 않나요. 운영이랑 패치할때마 늘어나는 버그, 그리고 -_- 가면갈수록 개판돼는 서버상태..
10.11.16 01:05


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