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콘코드, 배틀 패스·궁 대신 ‘변형·팀 보너스’

조회수 7439 | 루리웹 | 입력 2024.08.23 (22:10:00)
[기사 본문] 8월 24일 출시를 앞두고 소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)가 히어로 슈터 '콘코드'에 관한 인터뷰를 실시했다. 덕분에 발매 직전 개발사인 파이어워크 스튜디오의 클라우드 제롬(Claude Jerome) 리드 게임플레이 디자이너, 존 와이즈뉴스키(Jon Weisnewski) 리드 캐릭터 디자이너, 킴블리 클라이언스(Kim Kreines) IP 디렉터로부터 게임에 관한 보다 자세한 이야기를 들을 수 있었다.

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● 라이브 서비스 중심의 게임인데 배틀 패스 시스템을 채택하지 않았다. 어떻게 이런 결정을 내리게 됐는가?

처음 게임을 설계할 때부터 유저들이 제한 없이 모든 경험을 할 수 있기를 바랐다. 앞으로 시즌이 계속 되면서 새로운 콘텐츠가 나올 때도 모두가 신규 캐릭터, 전장, 변형 등을 이용할 수 있기를 바랐기 때문에 배틀 패스 시스템을 채택하지 않았다.

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● 배틀 패스 대신 게임 플레이를 통해 의미 있는 보상을 받을 것이라 밝혔다. 여기서 의미 있는 보상이란 무엇을 뜻하는 것인가?

게임을 플레이 하면서 꾸미기 아이템, 색상 등을 해제할 수 있고, 게임에서 중요한 역할을 하는 변형도 쓸 수 있게 된다. 변형을 해금하면 캐릭터에 변형이 가해지는데, '에마리'는 방어 목적의 실드로 대미지를 주는 것이 가능해지며, 단순히 무기나 탄약 관련 변화가 주어지는 경우도 있다.

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● 콘코드의 가장 큰 특징인 '오브젝트가 유지된다는 것'이 레벨 디자인에도 영향을 미쳤을 것 같다. 해당 요소가 콘코드의 전장 기획에 어떻게 반영되었는지 기획 측면에서의 이야기를 들어보고 싶다.

플레이어가 보다 창의적인 플레이를 할 수 있도록 이런 시스템을 만들었고, 이것이 잘 드러나는 요소 중 하나가 체력 팩인데, 이를 이용하면 생각보다 재미있는 플레이를 할 수 있을 것이다. PvP 게임을 디자인 할 때는 상대방이 어떻게 대응하는지 카운터 플레이를 고려할 필요가 있으며, 계속 존재하는 요소와 이에 대한 대응으로 인해 보다 전략적인 플레이가 가능해진다.

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● 변형으로 인해 게임 플레이가 복잡해질 것 같다는 생각도 든다. 같은 캐릭터인데 적용되는 능력이 다른 만큼 플레이어 입장에서는 고려해야 하는 것들이 늘어나는 셈이라 변형 시스템이 게임 플레이 복잡도에 어떤 영향을 미칠 것이라 생각하는지 궁금하다.

변형 시스템을 제작할 때 중요하게 생각한 부분이 상대방이 변형 캐릭터를 상대할 때 플레이가 달라지지 않도록 하는 것이었다. 변형 캐릭터를 사용하면 사용자 본인은 약간 다른 방식으로 플레이 할 수 있지만, 상대방은 변형 캐릭터를 상대할 때도 플레이 방식을 바꾸지 않게끔 하여 복잡도는 어느 정도 조절이 될 것으로 생각한다.

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● 각 캐릭터의 변형 시스템을 어떻게 설계했는지, 변형 기준이나 방향성과 같은 것도 궁금하다.

앞에서 언급한 것처럼 카운터 플레이가 중요하므로 상대방이 변형을 봤을 때 바로 이해하고 어떻게 플레이 할 지 생각할 수 있도록 해야 한다는 점을 기준으로 하여 설계했다. 일례로 '배즈'라는 캐릭터는 상대방이 예상치 못한 공격을 하기에 그의 변형을 디자인 할 때는 적을 추적할 수 있는 방식으로 만들었다. 상대를 찾아 발견하고 공격하는 변형으로 플레이 방식을 바꾸는 방향성을 취한 것이다.

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파이어워크 팀은 사내 플레이 테스트 문화가 발달해 있어 모든 직원이 매일 플레이 하면서 정보를 공유하여 게임 설계를 돕고 있다. '헤이마르' 같은 캐릭터는 여러 직원들이 좀 더 빠르게 사격할 수 있기를 바라마지 않아 이런 요소를 변형의 기회로 생각해 더 빨라지는 식으로 변형한다.

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● 프리거너의 궁극기라고 할까. 확실하게 강한 스킬이 존재하지 않아 플레이어 실력에 따른 차이가 극단적으로 드러난다. 궁극기를 배제한 이유가 있는가?

제작하면서 많이 바뀐 부분인데, 궁극기를 넣지 않은 이유 중 하나는 이로 인해 극단적으로 파워 밸런스가 무너지는 경우가 많아서이다. 그래서 이를 배제하는 대신 각 능력을 강화할 수 있는 기회를 제공하게 됐다. 또 궁극기가 빠짐으로써 팀 보너스 시스템이 좀 더 부각되기도 했다. 팀 보너스를 이용, 점점 능력을 강화하는 방식으로 게임을 플레이 하기를 바라며, 힐링을 추가한다든지 사격 속도를 조절하는 것이 큰 효과를 발휘할 수 있을 것이다.

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● 팀 보너스에 따른 구체적인 효과 증감 수치가 공개되지 않았다. 능력에 따라 대략적으로 몇 %를 상정하고 있는지 설명해주었으면 한다.

굉장히 복잡한데... (웃음) 대답하기 어려운 이유는 캐릭터마다 받는 보너스 량이 다르기 때문이며, 이동 속도라든지 재장전 속도는 20-30% 효과를 얻을 수 있으나 이 또한 캐릭터에 따라 다르다. 그리고 시즌에 따라 달라질 수도 있어서 몇 %라 수치화하기는 어렵다. 그래도 혜택을 받고 있을 때는 게임 플레이 중 이를 확실히 느낄 수 있을 것이다. 베타와 비교해도 많이 달라진 상태이며, 앞으로도 계속 신경 써서 바꿔 나가야 할 요소이다.

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● 스테레오 타입이라고 할 지... 암살자형 캐릭터라면 날렵한 이미지라거나, 이러한 복장을 보여주는 것과 다른 선택지를 가져갔다. 캐릭터 디자인에 있어서 어떤 요소에 중점을 두었는지, 캐릭터 컨셉을 게임 내에 구현하는 데 어떤 노력을 기울였는지 궁금하다.

캐릭터 디자인은 사내 여러 팀이 공을 들여 함께 진행했다. 게임을 플레이 하면서 캐릭터의 성격과 종족 등에 대한 느낌을 공유, 가장 적절하다고 생각되는 디자인으로 완성했다. 전투 밖의 모습도 고민을 많이 했는데, 어떤 생활을 하고, 어떤 과거가 있으며, 어떤 삶을 살았는지, 사람들이 공감할 수 있게끔 하기 위해 많은 노력을 기울였다.

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● 10월에 전개되는 시즌 1 신규 캐릭터도 궁금하다. 이에 대해 언급해 줄 수 있는 것이 있나?

새로 등장하는 캐릭터를 이용해 팀 빌딩을 포함하여 더욱 전략적인 플레이를 할 수 있었으면 한다. 약간이나마 힌트를 드리자면 게임에서 중요하게 생각하는 부분이 이동과 동작인데, 이런 요소를 극한까지 시험해볼 수 있는 캐릭터가 될 전망이다.

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● 스팀을 보면 베타 테스트의 접속자 지표가 아주 좋은 편은 아니다. 이유가 무엇이라고 생각하는지, 그리고 이를 어떻게 개선해 나가고자 하는지 이야기를 듣고 싶다.

PS5를 통해 접속한 분들도 많아서 우리 입장에선 그렇게 나쁘다고 생각하지 않으며, 긍정적인 부분도 많았다. 이번에 얻은 자료는 앞으로 어떻게 게임을 개발할지, 또 어떻게 대응할지 공유하는 토대가 되었다. 콘코드의 기반의 커뮤니티를 키우면서 PC 유저까지 포함시켜 확장해 갈 예정이다.

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● 끝으로 루리웹과 한국의 게이머들에게 한 말씀 부탁드린다.

게임을 플레이 해주셔서 감사드리고, 콘코드 커뮤니티의 일원이 되어주신 분들께도 감사드린다.

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이장원 기자   inca@ruliweb.com




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콘코드

기     종

PC/PS5

발 매 일

2024년 8월 24일

장     르

히어로 슈터

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제 작 사

파이어워크/SIEK

기     타





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와꾸 살벌하다 진짜
24.08.23 22:53

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한땀한땀 정성들여 장인이 손수 빚어낸 살아숨쉬는 듯한 못생김
24.08.23 23:30

(IP보기클릭)222.117.***.***

BEST
무지개를 계속 강조하네요
24.08.23 22:28

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하나같이 졷같이도처생겨먹었네
24.08.24 02:07

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'다양성'과 '정치적 올바름'의 포장이 슬슬 벗겨지는 것 같다
24.08.23 22:36

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무지개를 계속 강조하네요
24.08.23 22:28

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루리웹-4602494760
무지개를 강조하는 게임들 특징.. 무지 개같음 | 24.08.24 09:17 | | |

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와 44800원
24.08.23 22:31

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'다양성'과 '정치적 올바름'의 포장이 슬슬 벗겨지는 것 같다
24.08.23 22:36

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와꾸 살벌하다 진짜
24.08.23 22:53

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한땀한땀 정성들여 장인이 손수 빚어낸 살아숨쉬는 듯한 못생김
24.08.23 23:30

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44.800원짜리 PSN 강제 연동 못생긴 오버워치
24.08.24 01:44

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하나같이 졷같이도처생겨먹었네
24.08.24 02:07

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너티독의 그 전무후무한 재미의 멀티를 제끼고 나온 게임이라 기대가 됩니다.
24.08.24 02:56

(IP보기클릭)172.226.***.***


이 사람들이 무슨 마인드로 개발했는지 정말 알기 쉽다. 대중이 게임을 바라보는 시각에는 안중에도 없음. 사람들이 자신들이 만든 캐릭터가 담고있는 디자인 철학에 주목해주기만을 바라고 게임을 플레이하게 될 사람들이 그 캐릭터를 통해서 받을 인상에 대해서는 관심도 없음. 이용자가 어떤 캐릭터를 접했을때 그 캐릭터가 뭘 하는 인물인지 한 눈에 알 수 있도록 만들어야 한다는건 유치원생도 아는 사실인데, 이 개발자들은 이용자들이 그 인물이 가진 개성과 내면을 탐구해주기만을 바람. 저럴거면 그냥 혼자 자캐딸이나 치면서 즐길것이지...
24.08.24 05:01

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24.08.24 06:15

(IP보기클릭)175.198.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
사는 게뭘까
글에서 님 성적취향은 그냥 안 쓰셔도 내용에 아무 영향이 없습니다 -_-;;;;; | 24.08.24 12:35 | | |

(IP보기클릭)221.153.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
사는 게뭘까
사는게 뭘까 정말... | 24.08.24 18:18 | | |

(IP보기클릭)61.75.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
사는 게뭘까
게임을 메인으로 다루는 사이트에서 게임이 범죄에 강력하게 영향을 미친다고 주장을 하고 계시네요? | 24.08.24 21:33 | | |

(IP보기클릭)122.32.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
사는 게뭘까
게임에서의 PC가 맘에 안 든다고 아예 혐오를 해버리는 패기! | 24.08.26 01:00 | | |

(IP보기클릭)116.36.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
사는 게뭘까
ㄷㄷㄷㄷ 실존인물한테 바로 성희롱 박아버리는 패기 | 24.08.26 01:41 | | |

(IP보기클릭)211.186.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
사는 게뭘까
이쁘지 않은 캐릭터를 누가 하고 싶어 할까? 성인지 감수성? 정치적 올바름? 개한테도 못줄물건 사람에게 권하지마시길... 그 따위 내세우는 애들 현실의 작태를 보면 자기관리 안되서 문자 그대로 폐급임 차라리 오네 찬바라나 더 하겠다. 게임성은 섬란 카구라 물총게임보다도 못한 개 쓰레기게임이 되어버렸고, 캐릭터의 매력은 명함도 못내밀정도로 처참함 그럼 뭐야 개 쓰레기 게임이라는 소리임 | 24.08.26 09:39 | | |

(IP보기클릭)182.219.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
사는 게뭘까
가상세계 성범죄까지 신경써주시는 모습이 아름답습니다 그런 의미로 비추드림 | 24.08.26 11:14 | | |

(IP보기클릭)210.90.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
사는 게뭘까

맞긴 뭐가 맞아요ㅋㅋ 그냥 회사나 의사결정권한이 있는 윗대가리 중에 ㅄ이 있는거지. 그럼 이런 캐릭터로 트레일러 도배한 GTA6는 성범죄고 나발이고 그냥 신경 안 쓰는 기업이에요?? | 24.08.26 11:18 | | |

(IP보기클릭)211.114.***.***

갖다 버려
24.08.24 07:32

(IP보기클릭)211.199.***.***

으으...캐릭터 꼬라지....
24.08.24 07:46

(IP보기클릭)58.79.***.***

아무말도 생각 안난다 단지 ↗같다라는 말만 되풀이 된다....
24.08.24 09:23

(IP보기클릭)220.89.***.***

지금 블리자드가 한발자국 더 나가면 딱 이거인데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
24.08.24 10:12

(IP보기클릭)121.136.***.***

콘코드 광고의 반의 반을 스텔라 블레이드에게 했주지 광고비 달달하게 날릴듯
24.08.24 10:56

(IP보기클릭)218.55.***.***

아름답고 매력적인 것들을 혐오하는 PC충 정신병자 집단이 만든 역겨운 캐릭터들
24.08.24 11:37

(IP보기클릭)61.43.***.***


https://steamcharts.com/app/2443720#7d
24.08.24 12:04

(IP보기클릭)218.156.***.***

[RE.2] アヘ顔

많을때 600 적을때 200이하인듯. | 24.08.24 21:54 | | |

(IP보기클릭)221.166.***.***

먼 우주선 궤적마저 무지개네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
24.08.24 12:55

(IP보기클릭)39.124.***.***

콩가루가...
24.08.24 14:21

(IP보기클릭)122.32.***.***

동접자 600따리 600따
24.08.24 15:59
파워링크 광고

(IP보기클릭)121.145.***.***

이건 진짜 ㅈ같이 캐릭터 만드려고 각잡지 않는 이상 불가능한 디자인인데
24.08.24 17:03

(IP보기클릭)175.197.***.***

진짜 개↗같이도 생겼다.
24.08.24 17:09

(IP보기클릭)1.237.***.***

캐릭터 디자인 저따위로하면 안 된다고 했을 직원이 있었을 법도 한데...
24.08.24 20:18

(IP보기클릭)221.153.***.***

MadWoung
난 그런 직원보다 '소니가 저걸 그냥 놔뒀을리가 없는데'가 제일 궁금함ㅋㅋ | 24.08.25 01:11 | | |

(IP보기클릭)61.76.***.***

이건 진짜 이 회사 사람들이 정신병이 있는게 아닌가 심각하게 고민해봐야 함. 저걸 이쁘다고 생각하는건가? 아님 저게 팔릴꺼라 생각하는건가? 남의 돈 한두푼도 아니고 큰 돈 받아 개발 했음 최소한에 팔릴 수준은 뽑아내야지. 이 꼬라질 뽑고 그걸 승인하는 소니도 미쳤고 ㅋㅋㅋㅋ대환장을 넘어 이건 역대급 쓰레기임.
24.08.24 20:53

(IP보기클릭)211.224.***.***

유래가 없을 정도로 폭망하고 있어서 그런지 진짜 이 게임과 개발사, 디렉터의 미래가 궁금해지고 있음.
24.08.24 21:59

(IP보기클릭)122.40.***.***

소니가 미친거지 안목이 있기는 한가 스트리머들 하는거 봤는데 게임도 노잼이더만
24.08.25 01:24

(IP보기클릭)221.155.***.***

응~ 궁 없으니까 장벽치고 니가 와 하면 뚫기 개힘들죠? 게임 개지루하죠?
24.08.25 03:03

(IP보기클릭)125.141.***.***

캐릭터가 예쁠 필요는 없는데 매력은 있어야지 하긴 뭐 만드는 놈이 뭐가 문제겠어. 저게 될 거라고 생각하고 출시한 소니가 제정신이 아닌 거지.
24.08.25 03:27

(IP보기클릭)218.234.***.***

심지어 이걸 돈 받고 파네.. 무료 배포 한 다음.. 잘생김 스킨 팔 줄 알았는데..
24.08.25 06:26

(IP보기클릭)175.215.***.***

지들이 시진핑이야!? 왜 사상을 억지로 주입하지?
24.08.25 10:06

(IP보기클릭)183.108.***.***

비주얼이
24.08.25 11:13

(IP보기클릭)183.103.***.***

돈도 시간도 없어요.. 다른 게임을 한다고 바쁘니간 신경을 안쓸게요. 수고하세요.
24.08.25 11:17

(IP보기클릭)103.241.***.***

24.08.25 12:04

(IP보기클릭)49.1.***.***


싫다 나는 섬란카구라 같은 게임을 원한다
24.08.25 13:31

(IP보기클릭)116.45.***.***

이 기사 본 사람이 최고동접자보다 많음
24.08.25 13:42

(IP보기클릭)124.122.***.***

여기서 무료로풀고 미형캐릭 10명정도 추가해주면 글두 3000명 언저리로 오르지 안을까 합니다.. 물론 유저를 즐기게 만들생각은 없고 가르치려고만 드는 제작사에서 받아들이지 못하겠지민요 ㅎㅎ
24.08.25 16:27

(IP보기클릭)118.41.***.***

못생긴 캐릭터 , 개성있는 캐릭터 있을 수 있어... 그런데 얼굴 간판은 이쁜애들이 있어야되는거 아니냐... 어떻게 하나도 없냐;
24.08.25 18:50

(IP보기클릭)221.163.***.***

시즌이 있어???
24.08.25 19:58

(IP보기클릭)49.174.***.***

존나 다양성이라더만 그중에 미남 미녀 일반적 성정체성도 한둘은 있어야 되는거 아니냐? 저기나오는 ㄱㅄ같은 다양성 애들이 전체를 대변할 수 있어?
24.08.25 22:29

(IP보기클릭)118.41.***.***

무지개 한결같네..
24.08.25 22:50

(IP보기클릭)121.157.***.***

정말 정성을 다해서 못생기게 캐릭터를 만들었네. 못생기고 기괴하고 매력없는 캐릭터를 만들기위해 8년을 투자해왔다는거에 정말 광기가 느껴진다.
24.08.25 23:00

(IP보기클릭)116.36.***.***

프로정신이란 단어를 이 기사를 보고 느꼈습니다 이런거 인터뷰하고 진지하게 기사 작성하는거야말로 프로정신이지
24.08.26 01:43

(IP보기클릭)165.225.***.***

헐 -_- 이제 이런류의 게임에 인생 시간 낭비 하기 싫어지네요. 오버워치랑 뭐가 다른거지? 요즘 시간나면 유튜브 한 시간 보는게 그냥 낙인듯 합니다. 게임에서까지 스트레스 받기가 싫네요 ㅋㅋ
24.08.26 07:10

(IP보기클릭)59.16.***.***

솔직히 무료로 플레이 가능하게 만들고 스킨 장사를 하면 그래도 무료니까 사람들이 한번쯔음 해볼까? 라는생각을 할지도 모르겠는데. 스트리머들 광고 방송도 몇번 봤지만.. 굳이 사서 해야하나? 라는 생각이 더 많이 들더라.
24.08.26 08:07

(IP보기클릭)124.51.***.***

PC주의 여러분, 여러분들이 구매하지 않으면 이 게임은 망합니다! 어서 구매해서 응원합시다! (비웃음)
24.08.26 08:44

(IP보기클릭)112.163.***.***

콩코드인데 옛스러워 보인다고 이 악물고 콘코드 라고 하는거 보면 호감도 안감
24.08.26 10:14

(IP보기클릭)221.147.***.***

못생기게 그리는게 더 어렵겠다 ;;;
24.08.26 11:11

(IP보기클릭)14.54.***.***

다미안합니다
사실입니다. 그림을 잘그리는 사람이 못생기다 라고 생각하는 사람을 그리는게 더 어렵습니다. 못생겼는데 개성있다? 환장합니다. | 24.09.05 06:48 | | |

(IP보기클릭)211.226.***.***

일단 하고 싶은 캐릭터가 하나도 없음 어떻게 저렇게 이상한 캐릭터로 팔릴거라 생각해고 내놓은것 자체가 미친거임
24.08.26 11:20

(IP보기클릭)125.130.***.***

캐릭터 디자인은 사내 여러 팀이 공을 들여 함께 진행했다. 공을 들여서 불쾌한 똥만 만들었네. 무슨 생각으로 개발을 했을까
24.09.03 22:47


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