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첫 공개 후 1년, 편의성과 비주얼을 확립한 '어스토니시아 스토리 리파인'

조회수 24776 | 루리웹 | 입력 2025.05.22 (18:20:00)
[기사 본문] 지난해 5월, 대원미디어 게임랩이 공개한 ‘어스토니시아 스토리 리파인’은 과거를 추억하는 사람들에게 있어서는 즐거울 수 있는 소식이었다. 리파인 소식 공개와 함께 대원미디어 게임랩은 플레이 엑스포 2024를 통해서 최초로 게임 플레이를 공개했으며, 어스토니시아 스토리 R을 바탕으로 리파인을 진행한다는 이야기를 전한바 있다.

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그리고 1년이 지난 현재. 대원미디어 게임랩은 플레이 엑스포 2025를 통해 지난 1년 동안 개발된 어스토니시아 스토리 R의 최신 시연을 진행했다. 이번 시연은 로이드가 전송식에 늦잠을 자버린 게임 도입부에서 시작하여 메인 스토리 전반의 이야기를 따라갈 수 있는 기회를 제공했다.

지난해 시연 빌드가 프로토타입에 가까운 개발 극 초기 상태였다면, 이번 시연 빌드는 어스토니시아 스토리 리파인이 어떤 형태의 비주얼을 보여줄 것인지 / 전투는 어떻게 진행하는지 / UI 및 UX의 모습은 어떤지 등을 확인할 수 있도록 꾸려졌다.

먼저, 비주얼 측면에서는 도트 감성을 제대로 살렸다는 평가를 내릴 수 있을 것 같다. 리파인의 기반이 된 어스토니시아 스토리 R 또한 도트 비주얼 측면에서는 당시 기준으로 나쁘지 않은 편이었는데, 이번 작품은 어스토 R의 비주얼 기조를 따르면서도 이펙트나 광원 등에서 발전된 모습을 확인하기 충분하다.

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아직 개발 중인 상태라는 점을 고려했을 때에는 현재 비주얼을 바탕으로 더 나은 모습을 보여줄 것이라는 기대를 할 만하다. 리파인 작품의 정체성을 살리면서도 과거 추억을 자극할 수 있는 퀄리티로 마감됐다. 해상도가 현 시점 기준으로 제작이 되었기에 세부적인 연출도 더 확실하게 보인다. 성으로 들어갈 때 새들이 흩어지는 모습이라거나, 호위단의 세부적인 모습 등이 제대로 표현되고 있다.

다만, 일러스트가 바뀌었기에 대화창에 나오는 인물들의 모습 등은 적응이 필요할 것으로 보인다. 화풍이 바뀌면서 캐릭터 일러스트의 전반적인 모습들이 크게 변했다. 게임 비주얼은 도트 기반이지만, 포트레이트는 명확한 일러스트 기반이라, 아직까지는 과거의 일러스트를 기준으로 만든 대화창이 더 익숙하게 느껴지는 상태다.

여담이지만, 이번 리파인에서도 패스맨은 여전히 존재한다. 원작에서 초반부터 패스맨을 만날 수 있었던 바로 그 지점에서 등장하며, 여전히 패스워드와 불법복제에 대한 개그성 컷신을 감상할 수 있도록 했다. 과거 패스맨을 추억하는 사람이라면 반갑게 느껴질 수 있는 부분이다. 이외 히거시존과 같은 패러디 NPC가 여전히 유지되는지 여부는 시간 관계 상 아직 확인할 수 없었다.

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전투는 이전에 선보였던 시연 빌드와 같은 방향성을 따른다. 기본적으로는 원작의 전투를 바탕으로 둔다는 의미다. 플레이어는 각 턴에 캐릭터를 조작할 수 있고 적절한 위치 선정을 통해 적을 공격하고 방어하는 전형적인 턴제 RPG의 문법을 기조로 삼았다. 플레이어 캐릭터가 어디를 바라보고 있느냐에 따라서 사이드 어택 / 백어택 등으로 구분되기에 적과 나의 위치 및 이동 거리를 파악하는 것이 중요하게 다뤄진다.

이외 전반적인 템포는 턴제이기에 조금 느리게 느껴지는 편이다. 캐릭터의 턴을 종료할 때에는 어디를 바라볼 것인지를 설정할 수 있으므로 플레이어가 받는 피해를 줄이기 위해서는 적의 행동을 예측하고 캐릭터를 이동할 필요성이 크게 다가온다.

UI 측면은 지난 시연과 비교해서 가장 크게 달라진 부분이다. 조금 더 간결하게 바뀌었으며, 화면을 중심으로 작은 메뉴가 팝업되고 여기서 공격 / 스킬 등을 선택할 수 있도록 했다. 스킬 전반도 MP가 아니라 턴마다 누적되는 포인트를 이용해 스킬을 사용하도록 변경되어 있다. 따라서 강력한 스킬을 사용하기 위해서는 몇 개의 턴이 지나야만 한다. 이러한 변화가 전사 캐릭터에만 한정된 것인지, 아니면 다른 마법사형 캐릭터에도 반영이 된 것인지는 초반부 플레이로는 알 수 없었다.

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비주얼 및 전투 외적으로 편의성 측면에서는 저널 기능이 생겨 조금 더 명확하게 이야기 진행 과정에서의 목표를 알 수 있도록 했다. 지팡이를 강탈당한 이후에는 ‘단서를 찾아야 한다’는 목표가 주어지며, 마을에서 단서를 찾아보는 것은 어떨까..? 하는 식으로 메인 퀘스트 진행을 위한 플레이어의 동선을 유도하고 있다. 관련해서 파생되는 퀘스트들은 서브 탭으로 정리되는 것으로 보인다.

초반부 메인 퀘스트의 목적이 지팡이의 행방을 알아내는 것이었다면, 단서로 마을에서 소문을 모아보는 것은 어떨까? 하는 가이드가 저널 메뉴에서 제시되는 식이다. 이야기 흐름 자체는 원작을 따르기 때문에 이린지스 마을 - 마을 주민의 부탁 수락 - 루비를 되찾기 위해 불량배들과 전투 하는 흐름은 그대로다. 하지만 여기서 마을 주민의 부탁을 수락하고 보석을 찾는다는 목적은 서브 퀘스트로 배치되는 것을 확인할 수 있었다.

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이와 함께 맵 구조와 간략한 미니맵 지원도 변화한 점이다. 원작이 월드맵에서 돌아다니는 고전적인 형태를 가지고 있었다면, 이번에는 하나의 구역마다 길이 마련되어 있고 구역에서 구역으로 넘어가는 형태로 변경되어 있다. 그리고 여기서 미니맵을 통해 대략적인 위치를 표시한다.

예를 들면, 현재 구역을 기준으로 주위에 어떤 구역이 있는지를 표시하는 방식이다. 따라서 특정 지점으로 이동한다고 하면 이동 과정에서 마주하는 적들과 전투를 하면서 진행을 해야 한다. 적들은 다음 구역으로 이동했을 때에 재생성되는 것을 확인했다.

월드맵을 돌아다니는 것이 아니기에 각 지역 내부에 보물상자나 길이 마련되어 있고 이동 과정에서 적을 마주하도록 하여 전투로 레벨을 올리는 과정을 거치도록 했다. 플레이 구조 측면에서는 가장 많이 달라진 지점이기도 하지만, 개인적으로는 월드맵에서 진행하는 것보다는 현재와 같은 방식으로 진행하는 것이 적절한 선택이었다고 생각한다.

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첫 공개 이후 약 1년이 지나 만난 어스토니시아 스토리 리파인은 원작의 가치를 살리면서 현재의 환경에 맞춘 편의성 측면의 변경점을 더한다는 점에서는 충분히 긍정적인 일면을 보여주고 있다. 비주얼 또한 도트 감성 기준으로는 만족스러운 모습을 보여주며, 전투는 밸런스를 조율하는 것을 기조로 원작과는 조금 달라진 플레이 구조를 보여주는 상태다.

무엇보다 고전적 타이틀이 가지고 있는 길찾기의 불편함과 같은 것들을 해결하고자 하는 의도를 엿볼 수 있다. 명확한 목표와 단서 제공 그리고 메인 / 서브 퀘스트의 구분을 통해서 한결 나은 플레이를 제공할 것으로 보인다.

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30주년을 맞이해서 다시 태어나는 ‘어스토니시아 스토리 리파인’은 현재 시점에서도 개발을 지속하고 있으며, 2025년 PC와 닌텐도 스위치로의 발매를 예정한 바 있다. 원작의 감성을 살리면서도 편의성 측면에서 조율을 제공할 것이 분명하기에, 과거 어스토니시아 스토리 / 어스토니시아 스토리 R을 기억하고 있는 사람이라면 꾸준한 관심을 갖기에 충분한 타이틀이 될 것이라 생각한다.

어스토니시아 스토리 리파인은 금일(22일)부터 25일까지 일산 킨텍스에서 진행되는 플레이 엑스포 2025 현장의 대원미디어 부스에서 시연을 직접 진행할 수 있다. 어스토니시아 스토리 리파인의 시연 시간은 10분으로 한정되어 있으며, 컨트롤러 조작을 지원한다.

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정필권 기자   mustang@ruliweb.com




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포가튼사가도 이정도 퀄로 리메이크 나오면 좋겠다. 버그 끝판대장이었지만 솔직히 어스보단 포가튼사가가 더 재미있었음
25.05.22 19:34

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BEST
그래 너라도 제대로 나와줘라..
25.05.22 18:51

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BEST
아니 포가튼 사가를 해줘야지 이건 또 리메이크네 ;
25.05.22 19:41

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BEST
내 인생 첫 알피지 게임이였는데.. 잘 나와줘
25.05.22 19:28

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데누보로 인해 필요 없어진 존재 크아크아
25.05.22 19:44

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그래 너라도 제대로 나와줘라..
25.05.22 18:51

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내 인생 첫 알피지 게임이였는데.. 잘 나와줘
25.05.22 19:28

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하세요
사진만 봐도 머리에서 "빰빠밤빠 빰빠밤빠 빠라라라라라 따라라라 란 따라라란 따라라라.x100" | 25.05.23 10:15 | | |

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금부장
혼자 가끔씩 흥얼거릴때가 있었는데, 무슨멜로디였나했는데 이거였네요 ㅋㅋㅋㅋ | 25.05.23 15:44 | | |

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패스맨 뭐야 ㅋ
25.05.22 19:30

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평생솔로[내란수괴사형]
데누보로 인해 필요 없어진 존재 크아크아 | 25.05.22 19:44 | | |

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작년에 플포가서 해보고 오늘도 가서 해봤는데 전투템포가 확실히 나아졌더라구요. 근데 필드에서 달리기 스태미너는 없어도 될거 같은데... 그것만 아니면 여기서 더빙 정도만 붙여 나와도 팬이라면 한번은 다시 해볼만한 작품 같았습니다. 어쨌든 사서 해볼 생각입니다.
25.05.22 19:33

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오 로이드 얼굴 나오네
25.05.22 19:34

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포가튼사가도 이정도 퀄로 리메이크 나오면 좋겠다. 버그 끝판대장이었지만 솔직히 어스보단 포가튼사가가 더 재미있었음
25.05.22 19:34

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큐베의기묘한모험
우리 나라 알피중에서는 지금도 독보적인 스타일이긴히니요 | 25.05.22 19:41 | | |

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큐베의기묘한모험
인정~!! | 25.05.22 23:51 | | |

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큐베의기묘한모험
포가튼사가 버그 다 잡고 이정도 퀄로 리메이크 해줌 대박이죠. 왜냐면 완전 버그덩어리 게임 이었는데도 재미 하나만큼은 확실 했으니까ㅋㅋ | 25.05.23 00:04 | | |

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큐베의기묘한모험
초반버전은 레벨업 극악이었는데 나중에 패치되고 나서는 그래도 좀 괜찮았던 기억이 나네요 ㅎㅎ 레벨올라 치트키도 있긴했지만.. | 25.05.23 09:33 | | |

(IP보기클릭)182.212.***.***

큐베의기묘한모험
포가튼사가 재밋었는데.. | 25.05.23 09:47 | | |

(IP보기클릭)121.143.***.***

큐베의기묘한모험
포가튼사가는 지금 해도 재밌음 | 25.05.27 03:35 | | |

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BEST
아니 포가튼 사가를 해줘야지 이건 또 리메이크네 ;
25.05.22 19:41

(IP보기클릭)182.212.***.***

포트마리골드
저도 어스토보다는 포가튼사가가 더 재밋게 해서.. | 25.05.23 09:48 | | |

(IP보기클릭)125.135.***.***

포트마리골드
포가튼사가를 제대로 멀쩡한 게임으로 만들 기술력이 없어요 ㅠㅠ | 25.05.24 16:48 | | |

(IP보기클릭)61.82.***.***

전체적인 건 한글인데 일부 UI랑 전투 메시지는 영어네요. 완성품 나오면 바뀌겠죠?
25.05.22 19:41

(IP보기클릭)222.108.***.***

일본에서도 순수 2d로는 리메이크 잘 안하는데( 2d 작품 리메이크 하면 보통 hd-2d ) 성의가 없다
25.05.22 19:42

(IP보기클릭)112.221.***.***

no_more
HD-2D를 깎아내리고 싶은건 아니지만.. 지금 시대엔 2D 제작이 돈이 더 많이 들어감... | 25.05.23 09:42 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

Tae.Garam
어 근데 엘치투디 메이져한 타이틀 금액 만큼 개발비가 나온다고 들엇는데요 더 많이? 는 모르겟는데 ㄷ | 25.05.23 12:12 | | |

(IP보기클릭)125.131.***.***

Tae.Garam
심지어 저런 도트 찍을 수 있는 도터들 조차 희귀한 상태라... | 25.05.27 15:00 | | |

(IP보기클릭)220.117.***.***

창세기전 리메이크만 생각하면 아직도 머리가 아프다. DL 판 한정판 두개산 입장에선 ㄹㅇ.....
25.05.22 19:45

(IP보기클릭)220.117.***.***

어스토는 제발 잘 나오길 저거 하려고 gp32도 샀었는데.....
25.05.22 19:45

(IP보기클릭)211.108.***.***

리메이크라기보다는 리파인. 어스토니시아R을 기반으로 시스템, 그래픽, 콘텐츠 등이 개선된 버전이라고 보시면 됩니다. 지금까지 나온 어스토를 싹 다 해봤는데, 그래도 그중에서는 제일 괜찮은 느낌이긴 했어요. 다만, 스토리에는 변경점이 없다고 합니다.
25.05.22 19:55

(IP보기클릭)123.111.***.***

어렸을때 막보스를 못깨서 엔딩을 못봤어... 이번에 나오면 엔딩 봐야겠네요
25.05.22 19:56

(IP보기클릭)115.20.***.***

오징어파전
GP32로 막보 잡을 때 배터리 1칸에 템 다 떨어지고 러덕이었나 누구 하나만 살아서 평타 뎀 1짜리 딜로 1시간동안 꺼지지마를 외치면서 클리어했던 추억이.... | 25.05.23 16:55 | | |

(IP보기클릭)180.230.***.***

루리웹-6361469026
gp32 추억이네욬ㅋㅋㅋ 용돈 진짜 열심히 모아서 그당시에 20몇만원이였던거같은데.. | 25.05.24 10:57 | | |

(IP보기클릭)222.232.***.***

아여름은너무덥다
저도 어스토R 하나 보고 GP32 샀었는데.. 나중에 PC로도 출시되서 좀 슬펐음.. PC판으로도 결국 사고 나중에 패키지의 로망까지 샀지만요 GP32 나중에는 결국 게임도 거의 안나와서 그냥 친구들 다 사는 GBA나 살걸 하고 후회했었네요. | 25.05.26 11:18 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)124.63.***.***

템포는 어스토 원작의 그 손맛이 괜찮았는데ㅋㅋㅋㅋ 몹앞가서 엔터키 링커맨드 좌-우-엔터키 탁타타탁
25.05.22 20:16

(IP보기클릭)1.245.***.***

이거 잘 돼서 2도 리파인 되고 후속작이라도 나와줬으면 좋겠어요
25.05.22 20:31

(IP보기클릭)211.34.***.***

어릴때 마지막 던전 들어가면 [Fatal Fury Error!] 뜨면서 튕겼었는데...
25.05.22 20:55

(IP보기클릭)39.7.***.***

내가 어릴때 486dx로 이게임 돌렸던거같은데
25.05.22 21:14

(IP보기클릭)1.235.***.***

GP32의 추억..
25.05.22 21:36

(IP보기클릭)220.123.***.***

오늘 시연해봤는데, 향수 느껴져서 좋았어요~
25.05.22 21:48

(IP보기클릭)210.103.***.***

스토리 보강좀 잘 했으려나.
25.05.22 22:27

(IP보기클릭)221.163.***.***

땟갈이 일신했네요 ㄷㄷ 리메이크라고 우겨도 되겠는데요.. 턴제 전투는 결국 안 바뀌는군요ㅠ 창세기전도 이렇게 추억을 부르는 그래픽으로 나왔어야 했다고 봅니다. 포가튼 사가도 저 엔진으로 나와줬으면ㅠ
25.05.22 23:10

(IP보기클릭)119.195.***.***

리파인이니깐 창세기전같은 사태는 일어나지 않겠지
25.05.22 23:19

(IP보기클릭)61.82.***.***

진짜... 창세기전을 이렇게 리메이크 했어야지... 이게 진정한 추억팔이다...
25.05.22 23:52

(IP보기클릭)14.52.***.***

오늘 해보고 왔는데, 개발진들 보고 계시면 약간의 피드백 해봅니다. - 아직 개발중이기에 최적화를 계속 하고 계신거겠지만, 필드->전투 진입시의 로딩이 좀 길게 느껴졌습니다. 영상 찍어놓은거 보니 적인카운터->첫 커맨드 입력 가능해지는 시점까지 8초 정도 걸리는데, 이부분은 많이 개선되길 기대해 봅니다. - 옥토패스2같이 전투 템포 2배속 모드의 탑재가 되면 어떨까 생각해봅니다. 지금 템포가 엄청 느리거나 한건 아니지만, 저를 포함해 이 게임 향수에 젖어 할 사람들의 올해 춘추 생각해 보면.. 슬슬 환갑 바라보는 사람들도 있을텐데.. 여유 시간문제도 그렇고... - 전투 끝나고 EXP올라갈때 나오는 "띠리링" 효과음이 없어지지 않고 필드랑 다음 전투에서도 계속 나오는 버그가 있던데, 이거야 뭐 꼭 제가 아니더라도 QA과정에서 버그리포트가 올라왔을것이라 믿습니다. - 초반이라 그런지 동료들 다 없어지고 로이드 솔플 구간 진입하고 나니 HP 운영이 좀 빡빡하던데, 멀리가서 약초먹고 와서 때리고 이런게 좀 잦아서 귀찮았습니다. 데미지 너프랑 공격력 강화되는 '쉬움' 모드... 가 있는것도 좋아보입니다. 뭐 근데 기술적이라기 보단 게임디자인 철학의 문제인거라 그냥 개인적 생각으로만 말씀드려봅니다. - 원작을 너무 충실히(?) 재현한건지 공격시 감나빗 확률이 좀 높아 보입니다. 가끔 RNG로 뜨는건 좋긴 하지만, 뭔가 측면공격/후면공격의 전략적인 포지셔닝을 강제화 하기 위한건지 몰라도 정면 공격에서 감나빗이 (제가 데모 해봤자 얼마나 길게 했다고...) 너무 많이 나왔습니다. 근데 이게 전략적 포지셔닝때문에 의도한거였다면 이해합니다. 그런게 아니었다면 사알짝 확률 낮춰도 좋을듯요. - 데모 설치하신분들의 실수일수도 있겠지만, 연결해놓은 디스플레이가 딜레이가 최소화 되는 '게임'모드가 아니라 화질개선모드로 되어 있는건진 몰라도 인풋 딜레이가 좀 느껴졌습니다. 메뉴에서 커서 위아래 움직이는것 조차도 약간 느리게 느껴졌습니다. 이제 주말되면서 본격적으로 더 많은 사람들이 와서 즐길텐데.. 각 디스플레이에 인풋 딜레이가 최소화 될 수 있게 '게임모드'로 한번만 설정 변경해 주면 사람들이 즐길때 느낌도 많이 좋지 않을까 싶네요. 저런 실플 데모는 어찌보면 자연히 '홍보'와도 이어지는 요소이니 중요할 것 같습니다.
25.05.22 23:57

(IP보기클릭)59.4.***.***

추억팔이 마케팅 좀 그만하면 안되나..언제적 게임인데 아직도 어스토니사아 스토리R 이질알 ㅉㅉ
25.05.23 01:37

(IP보기클릭)70.71.***.***

루루엡
누가 됐든 처음 가장 큰 인상을 남긴 게임이 제일 오래 남는 법이라 어린시절 어스토를 했던 사람들이라면 원할 수도 있을 듯. 팔리고 안 팔리고야 제작사 문제고. 옛 기계가 없는 사람들한테 다시 만들어지는 게임이 있다면 그 자체로도 반가운 일일텐데 그냥 무조건 나쁘다고만 할 일인지도 잘은 모르겠음. 저도 처음 가장 충격을 줬던 게임이 울티마 4였고, EA만 아니었으면 몇 번은 리메이크가 나왔을 수도 있을 게임인데 나오면 반갑게 구매했을 듯. | 25.05.23 05:00 | | |

(IP보기클릭)116.120.***.***

루루엡
다른 리메이크나 리마스터 게임 찾아가서 다 그런 말 해봐라 좋아라 하겠냐 | 25.05.25 11:54 | | |

(IP보기클릭)122.42.***.***

어스토리아 R 초반부밖에못하긴했지만 재밌긴했는데 과연.. 어떠려나
25.05.23 01:54

(IP보기클릭)122.42.***.***

시라노베쥬락
대원이 환세취호전도 그렇고 고전게임 시도하는건 좋은데 성공하고 좋은작품들좀 나오면좋겠다... | 25.05.23 02:02 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

PSP판 1과2 합본판내줘라 진짜 재밌게했었는데
25.05.23 04:51

(IP보기클릭)121.155.***.***

패스맨은 좀 더 뚱뚱한게 좋던데 저건 좀 이상하네;
25.05.23 05:27

(IP보기클릭)14.39.***.***

또 나와? 솔까 당시 한국에서 만든 한글 RPG니까 의의가 있던거지 게임성도 당시 기준으로 쳐도 평균 이하인데 추억팔이 많이 하네
25.05.23 06:29

(IP보기클릭)58.127.***.***

잊고있었네...창세기전 이전의 근본 사골을.....진짜 차라리 뽕같은 사가를 해줘라!!
25.05.23 07:35

(IP보기클릭)112.151.***.***

플스로 안 나오는 게 의외네요
25.05.23 07:40

(IP보기클릭)112.133.***.***

그 어스토니시아의 개그코드가 지금도 먹힐가가 의문임. 먹힌다면 정말 즐겁게 할 수 있는 게임인데
25.05.23 07:40

(IP보기클릭)223.39.***.***

포가튼 사가 나왔으면..
25.05.23 07:50

(IP보기클릭)211.234.***.***

진짜 어스토니시아 스토리에 뭐 꿀발라놨나 대체 몇번이나 울궈먹는 건데
25.05.23 08:08

(IP보기클릭)114.204.***.***

내 인생 첫 RPG 게임.... 중2 때쯤이였던듯....크리스마스 이브날 용산가서 어스토니시아 스토리 이거 사고 집에와서 3일만에 엔딩보고..... 바로 이어서 다시 깨고..........그때의 기분을 잊을수없어서 아직도 크리스마스 이브를 엄청 좋아 하게됐네요 ㅎㅎ;... 화이팅 입니다.
25.05.23 08:44

(IP보기클릭)220.93.***.***

반갑다 패스맨
25.05.23 08:55

(IP보기클릭)211.253.***.***

포가튼 사가가 저렇게 나오면 뭔가 엄청 좋겠는데;;;
25.05.23 08:55

(IP보기클릭)118.128.***.***

플레이엑스포에서 해봤는데, 일단 모니터 문제인제 무슨 문제인지 색감이 너무 흐릿해서 별로 임팩트가 없었습니다. 도트도 너무 크게 보여서 그래픽이 일단 안 좋다고 인식되다 보니 해보는 사람도 별로 없더군요.
25.05.23 08:55

(IP보기클릭)58.227.***.***

창2도 제대로 못만들거면 그래픽을 도트로 했어야..
25.05.23 09:09

(IP보기클릭)106.244.***.***

어스토, 포가튼 흥행할수 있게 부탁해ㅠ
25.05.23 09:27
파워링크 광고

(IP보기클릭)211.36.***.***

2D 도트로 만들기 어려운가? 창세기전도 3D보다는 저런 2D 도트로 나왔으면 진짜 올드팬들 환장했을 텐데… 개인적으로 포가튼 사가도 저런 그래픽으로 좀 나와줬으면 좋겠음
25.05.23 09:30

(IP보기클릭)121.158.***.***

slient bill
도트가 프레임당 점하나당 생노가다라 만들기 어려움 | 25.05.26 10:46 | | |

(IP보기클릭)211.105.***.***

분량이 꽤 짧았던걸로 기억하는데 분량을 좀 늘렸을려나 모르겠네
25.05.23 09:36

(IP보기클릭)218.156.***.***

어스토 리파인 했으니 이제 버그탄사가 리파인 갑시다. 그지같은 버그 때문에 힘들었지만 개인적으로 어스토니시아 보다 포가튼사가를 더 재밌게 했었음.
25.05.23 09:45

(IP보기클릭)27.1.***.***

어컬텔러
우리 동네에선 개가튼 사가라고 했는데ㅋㅋㅋ | 25.05.25 15:25 | | |

(IP보기클릭)59.16.***.***

seele01
우리 동네에선 죷카튼 사가라고 했는데ㅋㅋㅋ | 25.05.26 13:36 | | |

(IP보기클릭)61.41.***.***

잘 나와서 성공하고 포가튼 사가도 리메이크 되면 좋겠습니다.
25.05.23 10:43

(IP보기클릭)222.98.***.***

너무 나이먹었나...분명 재밌게했고 클리어도 몇번이나 했던거같은데 스토리가 기억안나다니...
25.05.23 10:54

(IP보기클릭)14.52.***.***

루리웹-2443105111
표면적 이야기 말고, 과거 이야기나 세계관 설정 이런게 게임 내 요소로 보여주기보단 캐릭들 대화로 나오는게 너무 많아서 기억이 덜나죠. | 25.05.23 14:51 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

아... 전투때 캐릭이동 원작처럼 좀 해주면 안되나.
25.05.23 12:36

(IP보기클릭)118.235.***.***

패스맨...머리 많길렀네
25.05.23 12:50

(IP보기클릭)221.165.***.***

아니 아직도 정식구매자들에게 저 뭣같은 캐릭터 보여주냐.. 불따판에만 나오게 하든지좀 해라
25.05.23 14:07

(IP보기클릭)125.143.***.***

전투템포 좀 빨라졌으면..
25.05.23 15:23

(IP보기클릭)118.235.***.***

이걸 다시해도 재미가 있을까
25.05.23 18:32

(IP보기클릭)121.125.***.***

어스토는 원작 지겹도록 하고 리메이크인 R도 여러버전으로 나와서 사골 우려먹었는데 또 R리파인? 그래도 창세기전처럼 기술력도 안되는데 3d로 안내서 다행이긴 함.. 차라리 포가튼사가 느낌의 도트로 리메이크를 해주지
25.05.23 20:22

(IP보기클릭)211.234.***.***

Gp32 게임이네
25.05.23 21:06

(IP보기클릭)118.216.***.***

포가튼사가는 안해주나? ㅎㅎ
25.05.23 23:30

(IP보기클릭)175.118.***.***

패스맨도 늙는구나...
25.05.24 01:26

(IP보기클릭)124.61.***.***

이런 똥겜 자꾸 사주니까 원술이가 적금 타듯이 계속 내는거지..ㅉㅉ 왜삼?
25.05.24 08:08

(IP보기클릭)119.192.***.***

루리웹-4413766129
손노리 쪽에서는 어스토니시아 스토리 IP에 대한 권리가 지금 없을걸요? 갖고 있는 IP는 화이트데이 밖에 이제 없는걸로 알고 있어요. | 25.05.24 21:39 | | |

(IP보기클릭)112.214.***.***

Tae.Garam
당장 저작권 표기도 손노리 명의가 없는듯 | 25.05.25 04:42 | | |

(IP보기클릭)118.219.***.***

시대가 지난만큼 랜덤 인카운터가 아니라 심볼인카운터는 좋았지만 심볼 어택도 넣어줬으면 더 좋지 않았을까. 대시 넣은거보면 불가능한 일은 아닐거 같은데.
25.05.24 08:55

(IP보기클릭)27.124.***.***

색감 눈 아픈데
25.05.24 09:50

(IP보기클릭)106.101.***.***

Pc판 gp32판 psp판 세개다 해봤는데 시나리오가 지금와선 너무 무난무난함. 기억에도 잘 안남고. 전투도 옛날rpg시스템 그대로 가져오는데....그나마 왼쪽에 돌아오는 턴 표기는 꽤 괜찮았던듯. 지금 리메이크되더라도 무난무난할꺼 같은데 너무 무난무난.... 질 팔려서 손노리 구작좀 잘 내줬으면 좋겠다. 그 제목 기억 안나는데 수희 나오는 벨트스크롤 그거좀 나와줬음 좋겠는데
25.05.24 16:57

(IP보기클릭)106.101.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-7984283516
아 맞네 다크사이드 스토리....이거 잼났는데.... 리메이크면 리버스라도 해서...가져와!!! | 25.05.24 19:45 | | |

(IP보기클릭)211.110.***.***

패스맨 인중때리게 생겼네요. 근데 글픽 넘 이뻐서 기대됩니다.ㅋ
25.05.24 17:40

(IP보기클릭)118.235.***.***

어스토R 나온지 얼마나 됐다고 또 나와? 했더니 어스토R도 이제 추억의 게임이라 할만큼 시간이 흘렀네요ㄷㄷ 시간 겁나 빠르네;; 이번에도 감사하게 사서 즐겨야겠습니다
25.05.25 09:47

(IP보기클릭)218.235.***.***

그래픽이 악튜러스같은 느낌이 생겼네요 고전게임 좋아하면 생각보다 괜찮게 나올지도
25.05.25 13:28

(IP보기클릭)211.235.***.***

악튜러스도 나왔으면 ㅠㅠ
25.05.25 14:19

(IP보기클릭)211.62.***.***

psp로 재밌게 했었는데..
25.05.25 17:25

(IP보기클릭)118.44.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-4009318991
스위치, PC 패키지 게임입니다. | 25.05.25 20:13 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

악튜러스는 안해줄려나
25.05.25 19:45

(IP보기클릭)218.147.***.***

스위치 패키지로 팔면서 인게임 캐쉬결제 뽑기 있었던 등신같은 게임이 생각나네요. 이왕이면 PSP 1,2편도 다 리메이크나 그냥 이식이라도 해줘요
25.05.25 20:23

(IP보기클릭)58.122.***.***

악튜러스도 해줬으면 좋겠다
25.05.25 21:47

(IP보기클릭)223.38.***.***

로이드 일러스트가 어스토R보다 퇴보한 것 같아 아쉽네요.
25.05.26 09:36

(IP보기클릭)121.139.***.***

게임이 그리운게 아니라 그때 게임 보면서 설렜던 내가 그립다...
25.05.26 10:05

(IP보기클릭)118.35.***.***

엔딩 바뀌어라
25.05.26 13:04

(IP보기클릭)218.49.***.***

흥행에 성공해서 포가튼 사가도 리메이크 되기를 바랍니다.
25.05.26 14:17

(IP보기클릭)118.235.***.***

우와 어스토리아 스토리, 사골 게임. 우와~~~~~ 대체 겜하나 가지고 얼마나 우려네는 거냐. 이제 보내줄때도 된것 같은데. 아니면 프리컬이나 시리즈로 나오던가.
25.05.26 15:38

(IP보기클릭)1.221.***.***

또 보니까 추억돋아서 관심이가긴하네 ㅋ
25.05.26 16:59






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