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넥슨, ‘카운터사이드’ 1월 14일 ‘1주년 기념 온라인 쇼케이스’ 개최

조회수 6707 | 루리웹 | 입력 2021.01.07 (09:06:52)
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- 1월 14일 오전 11시 공식 유튜브 채널로 개최

- 1주년 업데이트 및 올해 업데이트 계획 공개

- 다채로운 이용자 감사 이벤트 공개 예정 


㈜넥슨(대표 이정헌)은 스튜디오비사이드(대표 류금태)가 개발하고 자사가 서비스하는 어반 판타지 RPG ‘카운터사이드(Counterside)’의 서비스 1주년을 맞이하여 ‘온라인 쇼케이스’를 14일에 개최한다. 


‘온라인 쇼케이스’는 1월 14일 오전 11시부터 ‘카운터사이드’ 공식 유튜브 채널에서 진행되며 게임캐스터 레나가 사회를 맡고 스튜디오비사이드 류금태 대표가 무대에 올라 1년 간의 서비스 소회를 밝힌다. 


이와 함께, 박상연 디렉터가 2월 2일에 진행될 1주년 업데이트 내용을 소개하고 2021년 업데이트 방향도 공개한다. 행사 말미에는 그 동안 이용자들이 궁금해했던 내용에 대해 밝히는 질의응답 세션을 마련했다. 


넥슨은 행사 당일부터 지난 1년동안 이용자들이 ‘카운터사이드’에 보내준 관심에 보답하기 위한 다양한 이벤트를 진행할 예정이다. 


‘카운터사이드’의 ‘1주년 온라인 쇼케이스’에 관한 자세한 정보는 ‘카운터사이드’ 공식 커뮤니티에서 확인할 수 있다. 


‘카운터사이드’ 공식 커뮤니티: https://forum.nexon.com/COUNTERSIDE/

 

img/21/01/07/176da2a91b5afd4.jpg

 

 

김영훈 기자   grazzy@ruliweb.com




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(IP보기클릭)58.122.***.***

BEST
어? 이새기들 정신 차렸나? 싶으면 한달을 못가고 다시 개판침
21.01.07 10:05

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST

그들만의 리그인가...
21.01.07 10:58

(IP보기클릭)58.122.***.***

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200~300위 밖에서 놀면서 수년째 서비스하는 게임 많습니다. 순위가 중요한게 아니라 적자만 안나면 어떻게든 다 돌아가는거죠.
21.01.07 12:43

(IP보기클릭)175.113.***.***

BEST
삼성 갤럭시 국내 점유율이 70%, LG 및 기타 안드로이드가 20%. 애플이 10%정도 됩니다. 갤럭시 런처로 충분히 가늠할 수 있고, 상위권 게임들은 맥시멈으로 쳐도 3배 쳐주는데 카사의 경우는 저기서 많아봐야 + 1000정도 잡으면 실제 유저수에요.
21.01.07 12:44

(IP보기클릭)39.7.***.***

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k게임의 모든 단점을 싹싹 모음 코레에서 가챠 전환으로 있는것도 뺐아가는 뉴컴퍼니 업뎃 진짜 충격적이었다 ㅋㅋ
21.01.07 12:59

(IP보기클릭)39.7.***.***

와! 당.장.시.작.해!
21.01.07 09:20

(IP보기클릭)211.244.***.***

여기서 제대로 못함 그대로 수직낙하 분위기던데
21.01.07 09:23

(IP보기클릭)223.38.***.***

녹화 방송인데 평일 오전 11시에 한다니
21.01.07 09:27

(IP보기클릭)112.168.***.***

갓겜 카운터사이드 지금 당장 시작해
21.01.07 09:54

(IP보기클릭)175.194.***.***

요새도 유저적대적 운영 하나보네
21.01.07 09:56

(IP보기클릭)58.122.***.***

BEST
개소리들으면짖음
어? 이새기들 정신 차렸나? 싶으면 한달을 못가고 다시 개판침 | 21.01.07 10:05 | | |

(IP보기클릭)211.55.***.***

21.01.07 10:02

(IP보기클릭)1.245.***.***

이겜 유저층이 좀 이상하다고 해야할지..특이하다고 해야할지;;ㅋ 급식과 로리콘 유저들을 위한 게임인지.. 직장인들을 위한 게임인지...분간이 안감; 좋게말하면 유저층의 다양성? 이라고 말하기엔 문제가 게임의 주력 소재랑 커뮤니티에서 정치질하며 진을 치는건 또 급식과 로리콘층이니...주류같기도 하구.. 애매하넹; 벽람항로 때 보다 더 상황이 애매해서 나도 모르겠음 ㅋㅋㅋ 한편으론 클로저스 2기를 보는거 같기도 하구;
21.01.07 10:21

(IP보기클릭)58.122.***.***

내가 1년 버텼네 사회실험 당하면서 ㅋㅋㅋ
21.01.07 10:53

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST

그들만의 리그인가...
21.01.07 10:58

(IP보기클릭)118.235.***.***

Yukicoki
크리스마스였나 이때도 160연차 무료로 풀고 광고도 많이 날렸는데 이런 강수를 두고도 다시 유저수 제자리 찾는거 보면... 머 근데 브라운 더스트 마저도 3천으로 다시 올렸다가 떨어지는 중인데 얘넨 아직도 여전한가보네요 | 21.01.07 11:18 | | |

(IP보기클릭)39.120.***.***

Yukicoki
갤럭시 런처 유저수는 정확하지 않아요. | 21.01.07 11:26 | | |

(IP보기클릭)221.139.***.***

핫시
정확한 숫자 아니라는거 다 알아 | 21.01.07 11:55 | | |

(IP보기클릭)39.120.***.***

hyunwe
모르는 사람도 많아 | 21.01.07 12:03 | | |

(IP보기클릭)59.27.***.***

핫시
사람 많은 겜은 갤럭시 런처도 많이 나오는지라 얼추 저것만 봐도 사람이 많은지 적은지 보이잖슴 | 21.01.07 12:04 | | |

(IP보기클릭)59.27.***.***

루리웹-8497787762
섭종 일보직전인 겜들은 갤럭치 런처기준으로 100명이하도 잡힐때도 많아서 대충 유저수 동향으론 도움이 됨 | 21.01.07 12:05 | | |

(IP보기클릭)118.42.***.***

핫시
저건 숫자 자체를 보기보다는 변동 추이와 다른 게임 유저수와의 비율 비교 정도로는 의미가 있음. 갤럭시 유저만 유독 그 게임을 많이 하더라 혹은 덜 하더라 그럴 리는 없으니 런처에서 유저수 변동이 일어나면 안드로이드 애플 시장 전체 유저들도 그와 비슷하게 등락되고 있다고 보면 되고 다른 게임보다 유저수가 많다 적다 싶으면 역시 전체 시장에서도 그와 비슷하게 보면 되고.. | 21.01.07 12:22 | | |

(IP보기클릭)175.113.***.***

BEST
핫시
삼성 갤럭시 국내 점유율이 70%, LG 및 기타 안드로이드가 20%. 애플이 10%정도 됩니다. 갤럭시 런처로 충분히 가늠할 수 있고, 상위권 게임들은 맥시멈으로 쳐도 3배 쳐주는데 카사의 경우는 저기서 많아봐야 + 1000정도 잡으면 실제 유저수에요. | 21.01.07 12:44 | | |

(IP보기클릭)218.152.***.***

근육고양이
문제는 삼성 갤럭시에서도 '정보 제공'에 동의한 유저들만 잡기 때문에 실제로 저 70%의 유저수가 그대로 잡히진 않습니다. 앱플레이어로 게임을 하고 폰으로는 아예 접속도 안하는 게임은 잡힐 방법도 없구요. 그래서 게임마다 편차가 큰데 3배라는 이야기도 있고 10배라는 이야기도 있고, 카사는 +1000이 실제 유저라는 이야기는 정확한 근거도 없고. 그냥 진지하지 않게 '가볍게' 받아들이면 된다고 봅니다. | 21.01.07 13:17 | | |

(IP보기클릭)175.113.***.***

닉네임뭐하지가중복이얔ㅋㅋ
말씀하시는 요지는 잘 알고 있으나 그 모든 걸 고려해서 게임 업계가 잡고 있는 기준이 갤럭시런처의 3배입니다. 그 3배라는 수치도 상위권 게임에나 해당하지, 중위권 뒤로 밀려난 게임에는 해당되지 않습니다. 가볍게 받아들일 수치는 아닙니다. | 21.01.07 13:51 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

근육고양이
궁금해서 그런데 1000명 근거가 뭔가요? 소스 좀 부탁합니다 | 21.01.07 14:21 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

근육고양이
크퀘나 데차나 랭킹전 인구수 비교해보면 밑바닥도 3배는 적용되는게 맞아요... | 21.01.07 14:38 | | |

(IP보기클릭)114.201.***.***

Yukicoki

| 21.01.07 16:12 | | |

(IP보기클릭)58.122.***.***

근육고양이
정작 업계인들도 갤럭시 유저수에 관해서는 반신반의 합니다. 실제 자기들 데이터랑 맞는 경우가 거의 없기 때문에 그냥 이슈거리로만 취급하는게 현실입니다. | 21.01.07 16:27 | | |

(IP보기클릭)5.178.***.***

루리웹-4688145470
팩트는 2600 결사대는 굳건하다는 것임. | 21.01.07 22:10 | | |

(IP보기클릭)118.42.***.***

Yukicoki
하도 런쳐로 뭐라하는게 꼬왔는지 이상한 유튜버들한테 광고주고 런쳐불신론영상 올려대더라ㅋㅋㅋ 그효과로 윗댓글처럼 업계는안믿는다 어쩌구 저쩌구 응 아니야 런쳐믿어ㅋㅋ | 21.01.08 07:35 | | |

(IP보기클릭)175.201.***.***

와 벌써 1년ㅋㅋㅋ 1년도 못채울지 알았는데 ㅋㅋㅋㅋ
21.01.07 11:18

(IP보기클릭)121.130.***.***

당장 시작해!
21.01.07 11:38

(IP보기클릭)118.42.***.***

매출 200위 대에서 100위 대로 들어와 자리잡긴 했는데 사실 매출 100 위권 대 게임이면 지속성 점치기에는 좀...
21.01.07 12:24

(IP보기클릭)58.122.***.***

BEST
토착왜구다카키마사오
200~300위 밖에서 놀면서 수년째 서비스하는 게임 많습니다. 순위가 중요한게 아니라 적자만 안나면 어떻게든 다 돌아가는거죠. | 21.01.07 12:43 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)211.104.***.***

루리웹-4688145470
그런건 중소기업, 황혼기에 접어든 게임들에게 해당되는거지 대기업이 많은돈을 투자했는데 서비스시작한지 한두달만에 떡락한 게임이 과연 적자가 안났을까요? 유지해주는 것도 대기업이니까 가능한거고 한톨의 가능성만 바라보고 가는거지 카사는 지금 상황만 놓고보면 꽤 간당간당할걸요. 해외런칭이라도 하지 않는 이상 국내에선 유지정도가 최선이고 떡상은 기대하기 힘듦 | 21.01.07 15:39 | | |

(IP보기클릭)5.178.***.***

루리웹-5265807965
해외 런칭 하는 중임. 미래전이라는 이름으로 중국섭 오픈 준비 중 | 21.01.07 16:24 | | |

(IP보기클릭)14.49.***.***

이게 일년간다는게 참....
21.01.07 12:31

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST

k게임의 모든 단점을 싹싹 모음 코레에서 가챠 전환으로 있는것도 뺐아가는 뉴컴퍼니 업뎃 진짜 충격적이었다 ㅋㅋ
21.01.07 12:59

(IP보기클릭)180.228.***.***

그림만보면 해볼까하다가도 운영생각나서 안하게 됨 ㅜ
21.01.07 14:14

(IP보기클릭)175.223.***.***

라투디는 진짜 잘만듬
21.01.08 08:27


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