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여러분의 마음 속 GOTY로, ‘슈퍼로봇대전 Y’ 팬 커넥트 2025

조회수 15995 | 루리웹 | 입력 2025.08.03 (00:50:00)
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눈 앞의 파멸과 몰려오는 재앙(右は災厄、左は破滅), 숙명을 넘어서라 강철의 수호자(宿命を越えろ、鋼の守護者ガーディアン)! 가만히 따라 읽는 것만으로 가슴 한 켠이 뜨거워지는 이 문구가 바로 ‘슈퍼로봇대전 Y’ 캐치프레이즈다. 한때 시리즈의 명맥이 끊긴 걸까, 마음을 조리게 했으나 다행히 엔진까지 교체하며 팬들 곁으로 돌아왔다. ‘기동전사 건담 수성의 마녀’, ‘고질라: 싱귤러 포인트’, ‘SSSS.다이나제논’ 등 신규 참전작은 물론 어시스트 링크를 비롯한 추가 요소가 돋보인다. 이에 8월 2일(토), ‘슈퍼로봇대전’ 시리즈의 새 사령탑 토마 코타P가 직접 한국을 찾아 총 100명의 국내 팬과 함께 호흡하며 다양한 이야기를 나눴다.


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서울시 중구 페럼타워서 열린 '슈퍼로봇대전 Y' 팬 커넥트

 

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웰컴 기프트는 티셔츠, 콜렉팅 티켓, 네임텍, 랜야드로 구성됐다

 

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네임텍 뒤에는 정신기 철벽(鉄壁)과 '슈로대 Y' 캐치프레이즈가

 

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티셔츠의 정신기는 혼(魂), 인연(絆) 에코백과 장패드도 전시 중

 

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포토존은 역시 '슈퍼로봇대전 Y'하면 떠오르는 메인 일러스트다 


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초한정판에 포함된 ROBOT혼 룬드라헤 역시 한켠에 자리 잡았고

 

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이 포스트잇 메시지월은 곧 토마 코타P가 직접 읽어볼 예정이다

 

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행사가 시작되기 30분 전부터 100명의 팬들이 거진 다 착석 완료

 

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이날 무대는 오성균 게임 해설가와 김혜성 성우가 함께 MC를 맡았다

 

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상병 휴가 나와서 '3차 알파'를 다 깨고 복귀했다는 고인물, 김혜성 성우

 

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그리고 '슈로대' 새 사령탑 토마 코타P가 등장해 여러 질문에 답했다

 

● 먼저 자기 소개와 팬 커넥트에 방문한 감상을 들려주시길


: ‘슈퍼로봇대전’ 한국 팬 여러분, 안녕하세요(여기까지 직접 한국어로)! 반다이남코엔터테인먼트 프로듀서 토마 코타입니다. 오늘은 부디 잘 부탁드립니다. 늘 SNS 등에서 여러분이 남긴 글을 번역해 여러 소식과 정보를 접하고 있습니다만, 역시 이렇게 실제로 마주하니 훨씬 기쁩니다. 오늘 행사도 여러분과 함께 한층 더 즐겁게 만들어가고 싶습니다.


● ‘슈퍼로봇대전’ 시리즈의 새 사령탑으로서 본인 최애작은 무엇인지


: 여러 작품이 있습니다만 현재로선 ‘슈퍼로봇대전 V’가 가장 좋습니다. 어릴 적 시리즈에 입문하게 된 계기는 ‘신 슈퍼로봇대전(1996년 PS1으로 발매)’입니다.


● 오늘 많은 팬이 참석했습니다. 한국에서의 높은 인기를 알고 있나요


: 한국은 로봇 애니메이션의 인기가 높고 ‘슈퍼로봇대전’ 시리즈 팬 역시 무척 많습니다. 그래서 참전작을 결정할 때 한국에서의 시장 조사 역시 중시하고 있습니다. 지난 플레이엑스포 당시 여러분이 포스트잇을 붙여 주셨는데요. 하나하나 번역하며 따뜻한 목소리를 다 확인했습니다. 당시 세계적으로 한국서 가장 빠르게 체험판을 시연했는데, 모쪼록 즐겁게 플레이했길 바랍니다. 오늘도 이렇게 열광적인 반응을 보내주셔서 너무 기쁘고요. 사실 해외 이벤트가 처음이라 여러모로 큰 공부가 됩니다. 평소 게임을 기획할 때 현지 팬들의 즐거워하는 모습을 떠올리곤 합니다만, 앞으로는 여러분의 얼굴도 한 분씩 떠올리며 개발에 매진하겠습니다.

 

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복사파동에 대해선, 홍련의 프레임 코트까지 제대로 구현했다는 모양


● ‘슈퍼로봇대전 Y’를 개발하여 어떤 부분에 가장 신경을 썼는지 궁금합니다


: 전작으로부터 4년 만에 선보이는 신작입니다만, 무엇보다 언제나의 ‘슈퍼로봇대전’이라 안심하셨으면 합니다. ‘슈퍼로봇대전’서 가장 즐거운 점이라면 자신이 좋아하는 로봇을 강화하며 싸워가는 체험일 텐데요. 바로 그 점을 발전시키고자 메인 파일럿은 물론 서브 캐릭터까지 육성 가능한 어시스트 링크 시스템을 준비했습니다. 또한 시리즈에 처음 입문하는 분들도 손쉽게 적응할 수 있도록 전체적인 UI 개선을 거쳤습니다.


● V, X, T, 30에 이어 ‘슈퍼로봇대전 Y’입니다. 뭔가 특별한 의미가 있을까요


: 앞서 말씀드렸듯 워낙 오랜만에 신작인지라 언제나의 ‘슈퍼로봇대전’이구나, 안심하실 수 있도록 알파벳을 붙였습니다. 그러면 어떤 알파벳으로 할까, 굉장히 많이 고민한 끝에 Y를 선택했고요. Y는 길이 두 갈래로 나뉘는 듯도 보이고 세 길의 교차점으로도 보이죠. 그런 모습이 본작의 시나리오와 맞닿아 있습니다. 앞서 캐치프레이즈가 말해주듯 ‘슈퍼로봇대전 Y’ 세계관은 굉장히 어려운 상황으로 설정했습니다. 어느 쪽으로 가든 파격적인 전개가 기다린달까요. 과연 우리의 슈퍼로봇 군단이 어떤 미래를 맞이할지 모쪼록 직접 확인해주시길.

 

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UI, 오토 배틀, 택틱컬 에어리어 셀렉트의 개선과 어시스트 링크의 추가

 

● 개발 기간이 상당히 길었습니다만, 특별히 도전적이었던 과정은 무엇이었나요


: ‘슈퍼로봇대전 Y’는 이제까지의 독자 엔진이 아닌 유니티라는 범용 게임 엔진으로 만들어졌습니다. 아무래도 기존 엔진은 ‘알파’ 시리즈부터 20년간 사용하다 보니 수차례 개량을 거쳤음에도 적잖이 부하가 걸렸거든요. 물론 그냥 고쳐 쓴다는 선택지도 있었습니다만 앞으로도 오래도록 ‘슈퍼로봇대전’을 개발하고 싶다는 의미에서 엔진 교체를 결행했습니다.


● 게이머들이 ‘슈퍼로봇대전 Y’서 주목해줬으면 하는 대표적인 신기능이 있다면


: 역시 어시스트 링크 시스템입니다. ‘슈퍼로봇대전 Y’ 개발 초기부터 굉장히 공을 들였거든요. 어시스트 링크에 속한 캐릭터를 어시스트 크루라 부르는데 이들에게도 레벨 개념의 랭크가 존재합니다. 그 랭크가 4로 상승하면 일러스트가 바뀐다든지 특별한 토크 이벤트가 해금되는 등 보상이 주어지고요. 특정 조건을 달성해야 동료가 되는 히든 어시스트 크루도 있으니 꼭 게임 구석구석까지 즐겨주기 바랍니다.


● 기존 시리즈서 받은 피드백으로 바탕으로 어떤 개선, 발전을 꾀했는지 들려주시길


: 아무래도 직전 작품 ‘슈퍼로봇대전 30’의 피드백을 주로 참고했습니다. 대표적으로 UI, 오토 배틀, 택티컬 에어리어 셀렉트 시스템에 대한 개선 요청이 많았어요. UI가 한 눈에 들어오지 않는다든지, 오토 배틀 시 유닛이 무기를 사용한 후 이동 가능함에도 움직이지 않는 문제가 있어 고쳤습니다. 택티컬 에어리어 셀렉트는 모두가 참전작을 다 알지는 못할 테니 개별 미션을 통해 소개하자는 취지였습니다만, 자유도가 높은 나머지 시나리오를 파악하기 어렵다든지 작품간 크로스오버가 줄어들었다는 지적이 나왔습니다.


그래서 ‘슈퍼로봇대전 Y’의 경우 택티컬 에어리어 셀렉트 시스템 자체는 유지됩니다만, 후반부로 갈수록 과거 작품처럼 시나리오가 한 줄기로 모이는 식입니다. 물론 초반이야 누구나 자기가 좋아하는 로봇부터 얻길 희망할 테니 자유롭게 선택지를 열어주고요. 또한 시나리오를 몇 개의 큰 챕터로 나눠 우리가 왜 싸우는가, 그 목적 의식을 되새겨줍니다. 여러분도 세계를 지키는 싸움이란 목적 의식을 명확히 갖고 게임을 즐겨주기 바랍니다.


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익스퍼트 난이도로 도전할 경우, 더는 시시하다는 말이 안 나올 거라고

 

● 최근 게임이 너무 쉽다는 피드백이 많은데, 난이도는 어떤 식으로 조정했나요


: ‘슈퍼로봇대전 Y’는 캐주얼, 노멀, 하드, 익스퍼트 네 가지 난이도를 지원합니다. 노멀을 기준 삼아 그보다 초보자를 위해 마련한 난이도가 캐주얼이죠. 이 경우 전투의 보상은 커지고 강화 등에 필요한 자원은 줄어듭니다. 반대로 하드, 익스퍼트로 갈수록 보상이 줄고 필요 자원은 늘어날 뿐더러 게임 룰 자체에 여러 제약이 걸려요. 본래라면 적을 쓰러뜨렸을 때 아군 전체의 기력이 오릅니다만 그 효과가 사라지는 식이죠. 단순히 수치를 만져 난이도를 높이는 게 아니라 어떻게 기력을 관리할까, 라는 전략적 판단이 필요해지는 것입니다. 익스퍼트 난이도는 정말 많은 룰이 바뀌니 실력에 자신이 있는 분에게 추천합니다.


● ‘수성의 마녀’, ‘고질라’, ‘SSSS.다이나제논’ 같은 신규 참전작이 큰 화제입니다만


: 어떤 작품이 새롭게 참전하면 좋을지 여러 데이터를 보며 굉장히 많이 고민했습니다. 무엇보다 기존 팬의 복귀와 새로운 세대의 유입이 균형을 이루길 바라며 선정한 목록입니다.


● 오리지널 캐릭터 역시 눈길이 갑니다. 디자인에 대해 특별히 주문한 바가 있다면


: 세세한 사항까지 다 말하면 스포일러가 됩니다만, 확실히 남녀 주인공의 모티프는 닌자가 맞습니다. 사실 에치카 프랑버넷의 (양갓집 규수 같은)컨셉이 먼저 잡혔고 그녀를 그림자 속에서 지켜낼 캐릭터를 고민하다 닌자가 떠오른 것이죠. 캐릭터 디자인 담당인 와타나베 와타루 씨와 상의해 최종적으로 지금과 같은 모던하며 스포티한 일러스트가 나왔습니다. 아, 역시 ‘슈퍼로봇대전’이라면 후속기가 뜨거운 관심사일 텐데요. 기존 형태서 완전히 격변한 디자인으로 주문했으니 기대하셔도 좋습니다.


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중앙의 소녀가 에치카 프랑버넷, 좌측이 닌자 컨셉인 남녀 주인공이다

 

● 오늘에 이르기까지 ‘슈퍼로봇대전 Y’를 개발하며 기억에 남는 에피소드는


: 지난 3월 ‘슈퍼로봇대전 Y’를 최초 공개하며 일본 현지뿐 아니라 해외 반응을 살폈는데요. 한국을 비롯해 전세계가 이 시리즈를 좋아한다는 공감대를 느껴 정말 큰 힘이 됐습니다. 나아가 이렇게 팬 여러분과 직접 마주하니 한층 더 즐거운 게임을 만들고 싶어집니다. 개인적으로 한국에선 다들 어디서 로봇을 구입하나 궁금한데요. (관객석에서 ‘건담베이스’를 외치자)거긴 어제 이미 다녀왔습니다!


● 올해는 힘내서 꼭 GOTY(Game Of The Year)를 노려주기 바랍니다


: 아… 여러분의 마음 속 GOTY가 될 수 있도록 노력하겠습니다!


● 끝으로 한국 ‘슈퍼로봇대전’ 팬들에게 인사 한 마디 부탁합니다


: 오늘 정말 즐거웠습니다. 우리 모두가 ‘슈퍼로봇대전’을 함께 만들어가는 동료라 생각합니다. 여러분 덕분에 ‘슈퍼로봇대전’이 올해로 34주년을 맞이할 수 있었습니다. 앞으로도 시리즈가 지속될 수 있도록 부디 힘을 빌려주십시오. 포스트잇에 따뜻한 목소리를 남기셨듯 게임이 발매된 후에도 팬 앙케이트나 SNS 등을 통해 여러분의 의견과 추억을 보내주세요. 오는 8월 28일 정식 출시(8월 6일부터 예약 판매)될 ‘슈퍼로봇대전 Y’, 정말 열심히 개발했으니 다들 즐겨주시길 부탁드립니다. 감사합니다”


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포스트잇 전부 가지고 귀국해서 제작진 전체와 돌려보기로 약속 중

 

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이어서 '슈퍼로봇대전 Y' 퀴즈를 풀고 소정의 선물을 나누기도 했다


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이분은 고등학생이라 고인물들의 무수한 관심을 받았다우리 게임에 청정수가!

 

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토마 코타P 사인회 및 기념 촬영을 끝으로 막을 내린 '팬 커넥트' 행사

 

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'슈퍼로봇대전 Y'는 오는 6일부터 예약 판매, 8월 28일 정식 발매된다

 

김영훈 기자   grazzy@ruliweb.com




관련게임정보 목록

슈퍼로봇대전 Y

기     종

PC/SWITCH/PS5

발 매 일

2025년 8월 28일

장     르

SRPG

가     격

제 작 사

반다이남코엔터테인먼트

기     타





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BEST
2차G부터 했던 유저이자 로봇을 좋아하는 사람으로서 일단은 시리즈의 명맥이라도 이어진게 그나마 다행이라고 생각함.. 시리즈 중 최애작이라고하면 다른게 몇개 생각나지만 잊지못할 최고의 기억은 전투화면에서 로봇들이 움직이기 시작했던 알파의 충격이었지..
25.08.03 04:53

(IP보기클릭)58.235.***.***

BEST

오늘 행사 대 만족이었습니다!!!!
25.08.03 01:36

(IP보기클릭)112.154.***.***

BEST
오늘 행사 너무나 즐거웠습니다. 토마PD님 열정에 정말로 화이팅~~!!!! 마지막 사진에 제가 보여서 한번더 화이팅~!!!
25.08.03 00:56

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BEST

포스트잇에 그랑죠무새 로젠 적었는데 진행자분께서 감사히도 읽어주시고, 왕팬인 김혜성 성우님도 오시고, 마지막으로 코마P님께 사인받을때 '항상 응원하고 앞으로 새로운 로봇대전을 잘 부탁드리며 그랑죠와 다간을 한국팬분들이 많이 원하는데 저도 평생 기다리고 있습니다' 번역기로 즉석 편지를 써서 보여드렸는데 '오오 그랑죠토!'하면서 반응도 해주신거 넘 기억에 남네요. 팬 이벤트로 너무 즐겁게 다녀와서 좋은 추억 만들어주신 분들 모두 감사합니다 :) 슈퍼 이나즈마 킥 들어주셔서 고맙습니다 참가자 동지분들ㅋㅋㅋ 그게 접니다 하하하
25.08.03 18:09

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BEST
산소 호흡기 ㅠㅠ
25.08.03 01:37

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오늘 행사 너무나 즐거웠습니다. 토마PD님 열정에 정말로 화이팅~~!!!! 마지막 사진에 제가 보여서 한번더 화이팅~!!!
25.08.03 00:56

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민둥

저는 여기에다 싸인을~!!! | 25.08.03 08:10 | | |

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이 늙은이는 F가 가장 고트 였단 말이지 홀홀 새턴판 말이야 그때는 밤새서 게임 해도 정신이 말짱했는데 요즘은,, 홀홀
25.08.03 00:57

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오늘 행사 대 만족이었습니다!!!!
25.08.03 01:36

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산소 호흡기 ㅠㅠ
25.08.03 01:37

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2차G부터 했던 유저이자 로봇을 좋아하는 사람으로서 일단은 시리즈의 명맥이라도 이어진게 그나마 다행이라고 생각함.. 시리즈 중 최애작이라고하면 다른게 몇개 생각나지만 잊지못할 최고의 기억은 전투화면에서 로봇들이 움직이기 시작했던 알파의 충격이었지..
25.08.03 04:53

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날홍군
저는 알파외전요 스토라 9화인가? 네오그랑존 나오는 씬은 아직도 잊혀지지 않습니다. 후반에는 제일 좋아하는 건담인 턴에이 건담 월광접 메인 스토리랑 젠가 등장씬 끝내줬습니다. 진겟타.마징카이저도 정말 훌륭했고요 사이바스터가 난무의 태도 익혀서 쓰는 장면도 정말 훌륭했습니다. 무엇 하나 빠지지 않는 시리즈였습니다. op도 최고였습니다. | 25.08.03 06:17 | | |

(IP보기클릭)61.84.***.***

날홍군
슈로대@는 개인적으로 파판7의 충격과 비슷하거나 살짝 덜한 정도였음. | 25.08.03 21:36 | | |

(IP보기클릭)183.98.***.***

날홍군
명맥이라도 이어진게 다행이라는건 정말 최악이라고 생각합니다 정말 좋아하는 로봇대전 시리즈가 아무리 시간이 걸려도 명성과 가격에 걸맞는 성의있는 퀄리티로 발매됬음 좋겠네요 | 25.08.04 10:19 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

그랑죠좀 dlc든 내주세요 ㅜㅜ 엉엉 40대 아재의 외침
25.08.03 08:34

(IP보기클릭)180.80.***.***

한글화 보니 또 새롭네. 슈로대 겜보이때 하고, 플스, 새턴 때 하고 플2때, 비타 전부 일본어였다가... 제일 재밌게 했던건 슈로대A. 일본어였지만 시험기간에 밤새 했었다. ㅎㅎ 격세지감. 나오면 사야지~
25.08.03 08:57

(IP보기클릭)211.241.***.***

UI 좀 손봐서 나오나요?
25.08.03 09:21

(IP보기클릭)220.65.***.***

난이도 표 보니 이번엔 진짜 1회차로 익스퍼트 깨면 어느정도 고수 소리 들을수도 있을거 같음 아실분들은 아시겠지만 이번작은 파일럿 육성도 크래딧으로 합니다. 이전이랑 한끝차이인데 그 결과가 엄청나게 크게 다가올거 같음 다른 소감들 찾아보니 Q&A를 실시간으로 안하고 포스트잇에 적힌 몇몇 질문들보고 읽고 답했다는데 몇몇 질문들이 무례하게 보였다는 말 보면 실시간으로 안하길 잘했다는 생각이 들긴합니다.
25.08.03 09:37

(IP보기클릭)218.158.***.***

루리웹-293644438
솔직히 초반만 좀 빡빡하고 중반 넘어가면 그냥 쉬운 게임될거 같긴 한데... F 비교할거 없이 최악의 난이도 였던 시리즈들이 다른 srpg게임들이랑 비교하면 특별할게 없던 난이도였던지라.... | 25.08.03 13:49 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-293644438
질문은 준비한 질문들로 하고 포스트잇 내용은 막판에 몇개 읽어본 뒤 가져가서 읽어달라고 진행자가 전달했어요 | 25.08.03 20:28 | | |

(IP보기클릭)125.137.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
츠카모토 텐마
그럼 F완결이나 하러가세요 | 25.08.03 12:12 | | |

(IP보기클릭)115.21.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
츠카모토 텐마
한 번 증명 해보쉴??? | 25.08.03 12:46 | | |

(IP보기클릭)93.152.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
츠카모토 텐마
F는 돈을 너무 짜게 줘서 아군 개조가 힘들어서 화력부족으로 어려웠던거라 적들이 죄다 강화인간인 거랑은 좀 다름 | 25.08.03 13:30 | | |

(IP보기클릭)1.228.***.***

이번 Y는 구매욕이 안생기는게 참전작들이 너무 별로인 것이 포인트인데.. 그랑죠, 에바, 단쿠가, 볼트론, 그랜다이져, 이데온 정도의 슈퍼계열 좀 추가소식이 들려야 개인적으로는 살까말까일듯. 저작권을 노력해서 뚫느냐 안둟느냐로 판가름 되는거지 찐팬들만 사주기에는.. 판매량이 크게 늘진 않을듯.. 이번엔 찐팬도 패스한다는 사람들도 있어서...
25.08.03 09:39

(IP보기클릭)180.92.***.***

샤눕더기덕
그랑죠... 항상 우리나라 팬들은 나와달라고 노래를 부르지만 정작 나올 일 없는 작품.... 기대를 접으세요;; 몇 년째야.... 이러니 "어르신 또 그러신다, 약 드세요" 짤로 만들어 올리고 싶은 욕구가 솟지... | 25.08.03 10:14 | | |

(IP보기클릭)220.65.***.***

샤눕더기덕
그랑죠 같은 경우는 일본에서 말나온것도 있지만 DD랑 밸런스를 맞추는거때문에 안나오는겁니다. 얼마전 DD에서 슈퍼그랑죠 나왔으니 한 몇년 나오는거 포기하는게 편합니다. 저작권 문제가 아니라 DD에서 스토리 진행하는거 콘솔판에서 또 진행시킬순 없으니까요 지금 그리고 앞으로의 슈로대 참전작은 DD에 과금은 하지 않아도 최소 DD에서 무슨 스토리가 진행중인가 정도는 알아야 본인이 원하는 참전작이 나오는지 안나오는지 정도는 알수 있는거지 아무거나 일단 내달라고 하면 그때부턴 시대에 못따라가는 할아버지 소리 들을 수 밖에 없어요 | 25.08.03 10:27 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

루리웹-293644438
참전작에 만족하시는군요? 그렇군요~ 회사사정 다 고려해서 찍 소리도 내면 안되겠네요. 그랑죠는 국내에서 열렬히 원하니까 덩달아 써본것이고 저도 어렵다는 것은 압니다. 골라이온등도 저작권등 어려운거 압니다. 어렵다고 원하지도 말고 회사내부사정 잘 알아가면서 쓰지 않으면 할아버지 소릴 듣는다니.. 님이야말로 너무 편협하고 딱딱하게 선 그어버리는것이 틀딱할배 같지 않아요? 말을 좀 이쁘게는 못 할지언정 몇개 안다고 너무 인성질하면 거시기해요. 찐팬 유투버들도 참전작 별로라서 이거 좀 나왔으면 저것 좀 나왔으면 하는 넋두리를 그렇게 진지빨고 얘기하시니 드릴 말씀은 없네요. 꼭 회사가 가능한 작품들만 님처럼 정보 파악하셔서 슈알못들 인도해주시길 바랄께여.. | 25.08.03 13:32 | | |

(IP보기클릭)93.152.***.***

샤눕더기덕
조상님 정도를 제외하면 판권료 나갈만한 고전 슈퍼계를 다 쳐내고 있는 느낌임 | 25.08.03 13:39 | | |

(IP보기클릭)125.137.***.***

샤눕더기덕
딴건 모르겠는데 찐팬 유튜버 어쩌고 하면서 일반화는 하지마세요 | 25.08.03 14:00 | | |

(IP보기클릭)1.228.***.***

OMGDRAGOON
저는 사실 헤비유저는 아니고 플스1때 4차슈로대S 로 시작한 사람인데요. 시스템이야 무엇이 되었건 다 재밌었습니다. 온리 참전작이 초중요했지요. 그리고 아재답게 당근 슈퍼계열 굉장히 좋아하구요. 여기에 거론하면 진짜 할배 소리 듣고 욕먹을지는 모르겠지만 제가 진짜진짜 보고싶고 가망없는 작품들 몇개만 써 본다면... (좋아서 그래요 좋아서.. 로보트물이.. ㅎㅎ) *골든라이탄 *그랜다이져 *메칸더V *갓시그마 * 당가드A(스타에이스) * 로보트킹(국산이라 안되겠죠?) * 쏠라 원.투.쓰리(이것도 완전 국산임? 하도 원조 따라한게 많은 시절이어서 여쭤봅니다). * 피닉스킹(이것도) * 강철지그 * 기갑함대 다이라가(슈퍼타이탄 15) * 이데온 * 고드마르스 * 철인28호 * 데카맨 * 당근 그랑죠 * 원조 겟타로보(대설산 오로시 보고싶음) 등등 끝도 없네요.. 할배마자여 저~ ㅋㅋㅋㅋ | 25.08.03 14:10 | | |

(IP보기클릭)1.228.***.***

댄임
일반화 안했어요~ 한 두분 봤어요. 별로라는 얘기 많지 않고 다들 아싸! 신나는구나~ 하던가요? 아니던데?!? 걍 팬심으로 사는거지 이번작 개쩐다는 분 별로 못 봤어요. | 25.08.03 14:12 | | |

(IP보기클릭)93.152.***.***

샤눕더기덕
로보트킹 (마징가 기계수 디자인 국산 표절작 그래도 재미있게 보긴 했음) 쏠라 원투쓰리 (광속전신 알베가스 디자인 국산 표절작) 피닉스킹 (트랜스포머 디자인 국산 표절작) 이것들은 짭이라 가능성 0%고 그랑죠는 지금 폰겜쪽 출연중이라 안넣는다고 하고 당가드 에이스, 골드라이탄, 다이라가 제외하고는 전부 한번씩은 참전 했었음 | 25.08.03 14:21 | | |

(IP보기클릭)218.148.***.***

샤눕더기덕
나같은 늙은 오리는 그닥 땡기는게 없긴하던데요. 신작이 많아질 수록 우리는 식어가는게 그냥 자연스러운 거고 그렇게 멀어지나봅니다. | 25.08.03 14:49 | | |

(IP보기클릭)1.228.***.***

OMGDRAGOON
와~ 님 대단하십니다. 다 아시네요. 근데 로보트킹이랑 쏠라, 피닉스킹.. 진짜 죄다 표절이라니.. 나의 추억이..ㅜㅜ | 25.08.03 15:29 | | |

(IP보기클릭)1.228.***.***

공정률25%
에구~ 이 말씀이 정답이시네요.. 그래도 전 슈로대30 올만에 재밌게 했네요. 신작들 노래들도 좋더라구요. | 25.08.03 15:30 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)220.74.***.***

OMGDRAGOON

로보트 킹은 기계수가 아니라 [자이언트 로보]의 [GR2]를 표절했습니다. | 25.08.04 02:05 | | |

(IP보기클릭)118.223.***.***

정말 팬들을 위한 행사였던 것 같네요. 앞으로도 계속 이런 행사가 열리면 좋겠습니다.
25.08.03 10:02

(IP보기클릭)140.248.***.***

이번작도 일단 구매! 잘팔려서 후속작도 바로 만들어 지면 좋겠습니다.
25.08.03 10:36

(IP보기클릭)14.7.***.***

어제 행사 참여해서 다녀왔습니다! ㅎㅎ 굿즈 디자인은 다소 아쉽긴 했지만 게임 관련 토크는 너무 좋았네요. 앞으로도 이런 행사 많이 열어주시면 좋겠어요!
25.08.03 10:55

(IP보기클릭)1.241.***.***


행사 너무 좋았네요 PD님 열정을 보니 앞으로 슈로대 미래가 기대 됩니다. 앙케이트등 sns에 게임 피드백 많이 달라고 했으니 향후 개선+발전했으면 좋겠네요
25.08.03 11:07

(IP보기클릭)118.235.***.***

당첨되고도 못갔어 ㅜㅜ
25.08.03 11:47

(IP보기클릭)125.137.***.***

현장 가신 분들 말로 PV도 수정됐다던데 공개해 줬으면 좋겠네요 ㅎㅎ
25.08.03 12:25

(IP보기클릭)59.4.***.***

매번 나오는 똥겜인데.. 그래도 고정 팬층도 있고..이렇게 한글화까지 해주는게 고맙긴하네..
25.08.03 13:11

(IP보기클릭)125.244.***.***

루루엡
매 작품마다 아쉬움은 남아도 서브컬쳐 크로스오버 작품중에선 수명이랑 인지도가 제일 높은 물건임. | 25.08.03 13:24 | | |

(IP보기클릭)93.152.***.***

가서 들어본 결과 시스템 적으로는 여러가지를 시도하고 있는듯 하지만 결국 고질적 문제인 애매한 참전작과 연출의 문제는 그냥 열심히 피드백 하겠다 정도의 선에서 마무리 됐음 그나마 이번에 언리얼 엔진으로 바꾸면서 개발 난이도가 조금 완화되었다고 하니 (기존 엔진은 특정 개발인력 아마도 신입 개발자? 에게 부하가 꽤 많이 걸렸었다고 함 스파게티 코드 이슈?) 다음 작품까지의 긴급 호흡기 정도는 달린 셈
25.08.03 13:36

(IP보기클릭)183.102.***.***

OMGDRAGOON
본문에도 Q&A 내용 다 있고 유니티로 바꿨다고도 적어뒀는데 왜 또 언리얼이야 | 25.08.03 13:43 | | |

(IP보기클릭)93.152.***.***

마아아아아아아마아아아아앙
아 적다보니 언리얼로 적었네 오타요 | 25.08.03 13:46 | | |

(IP보기클릭)222.99.***.***

신작을 만들었다는 것만으로 정상 참작이 가능한 게임중 하나 어서 나와라 사주맛
25.08.03 14:09

(IP보기클릭)211.234.***.***

예약은 안 하지만 진짜 잘나오면 좋겠음..
25.08.03 14:23

(IP보기클릭)61.101.***.***

고등학생분은 아빠대신간거? ㅎㅎ 우와 고딩팬이 있다니
25.08.03 14:31

(IP보기클릭)183.102.***.***

slayer
현장에 있었고 대화도 나눠봤는데 아버지 DS 라이트로 입문 했다고 하더라구요 뭘로 시작했는지 물어보니 정확히 기억은 하지 못했지만 참전작으로 W인걸 알았습니다. 마지막에 PS5 한정판 당첨되었는데 PS5가 없다고 하더라구요 ㅡㅜ | 25.08.03 15:51 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

slayer
10대가 한 세명정도 왔습니다. 그중 한명은 T 좋아하는데 마징가가 좋아서 그렇다고(...) | 25.08.03 20:31 | | |

(IP보기클릭)124.111.***.***

질문이 좀...스읍 아쉽네 DLC는 언제나오는지..왜 항상 발전이 더딘건지 특히 후처리정도는 좀 통일할순 없는거냐 이런 질문 한두가지는 해주었으면했는데,,청문회까진 아니더라도 궁굼한건 사실이니까
25.08.03 14:34

(IP보기클릭)14.42.***.***

슈로대를 전투가 재밌어서 하는 사람 아무도 없는데 핀트를 잘못 잡았네. 시스템이 근본적으로 재미가 없는 시스템이라 완전히 갈아엎지 않른 이상 그냥 손 안대는게 나음. 스토리만 보는 사람을 위해 전투 스킵 기능을 넣는게 차라리 나았을것.
25.08.03 14:42

(IP보기클릭)220.120.***.***

R̸̊̀̄͌̎͂̽͊́͒̅͂́́
정보나 제대로 찾아보고 떠드시길. | 25.08.03 15:40 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

R̸̊̀̄͌̎͂̽͊́͒̅͂́́
진짜 말도 안되는 소리를... | 25.08.04 23:06 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

다들 명맥을 이어가준것만으로도 고맙다고 의미를 부여하시는데.. 이따위 퀄리티로 내면서까지 명맥을 유지해야하는지 저는 의문입니다. 뭐 돈을 받고 판매하는 물건이니 퀄리티에 대한 비난은 감수하시리라 믿습니다.
25.08.03 15:26

(IP보기클릭)220.119.***.***

BurningSouI
30 이후 신작을 4년동안 기다렸습니다. 기다리다 지쳐 정말 나온 것만으로도 감지덕지입니다. 어차피 저처럼 반드시 살 유저는 있으니 조금씩만 발전해도 계속 내줬으면 합니다. | 25.08.03 15:49 | | |

(IP보기클릭)1.211.***.***

앗 맨위 사진에 내가ㅋㅋ 저는 모자이크 안하셔도 되는데
25.08.03 15:40

(IP보기클릭)118.235.***.***

ii혹성탈출ii
국내는 초상권 문제가 있어서... 내한행사들이 외신에는 모자이크 안하고 사진 나가는데 국내에선 되기도 하죠. 그래서 미리 사진에 쓰일수있다 사전안내가 되어야... | 25.08.03 20:33 | | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

어차피 캐릭터 게임. 좋아하는 기체 안 나오면 거르는 거지
25.08.03 16:42

(IP보기클릭)211.211.***.***

BEST

포스트잇에 그랑죠무새 로젠 적었는데 진행자분께서 감사히도 읽어주시고, 왕팬인 김혜성 성우님도 오시고, 마지막으로 코마P님께 사인받을때 '항상 응원하고 앞으로 새로운 로봇대전을 잘 부탁드리며 그랑죠와 다간을 한국팬분들이 많이 원하는데 저도 평생 기다리고 있습니다' 번역기로 즉석 편지를 써서 보여드렸는데 '오오 그랑죠토!'하면서 반응도 해주신거 넘 기억에 남네요. 팬 이벤트로 너무 즐겁게 다녀와서 좋은 추억 만들어주신 분들 모두 감사합니다 :) 슈퍼 이나즈마 킥 들어주셔서 고맙습니다 참가자 동지분들ㅋㅋㅋ 그게 접니다 하하하
25.08.03 18:09

(IP보기클릭)211.234.***.***

ii혹성탈출ii
로젠님 부럽습니다 | 25.08.03 18:15 | | |

(IP보기클릭)122.44.***.***

ii혹성탈출ii
슈퍼 이나즈마 킥~ 감명 깊었습니다 ㅎㅎㅎ | 25.08.03 20:29 | | |

(IP보기클릭)49.172.***.***

ii혹성탈출ii
캬 로젠님이시네 역시나 슈로대찐팬이신듯ㅋㅋㅋ | 25.08.03 21:35 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)106.101.***.***

ii혹성탈출ii
ㅊㅋㅊㅋ | 25.08.03 22:17 | | |

(IP보기클릭)119.200.***.***

ii혹성탈출ii
오! 로젠님 유튭 잘보고있습니다ㅎㅎ | 25.08.05 06:08 | | |

(IP보기클릭)119.201.***.***

ii혹성탈출ii
pv나올때마다 잘보고있어요 ㅋㅋㅋ | 25.08.05 20:52 | | |

(IP보기클릭)175.198.***.***

30까지 패스해서 다 샀긴했는데.. 이번작은 진짜 정말 안끌린다 ..ㅠㅠ
25.08.03 21:37

(IP보기클릭)118.235.***.***

최 고령자로 참석한 사람으로 정말 즐거운 시간이였습니다. 이나즈마 킥은 저도 감명 깊었네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
25.08.03 22:24

(IP보기클릭)124.53.***.***

처음으로 참석해 본 슈퍼로봇대전 행사였는데요, 이번 Y 우려가 많았지만 프로듀서님의 열정과 준비한 디테일을 보니 내려갔던 기대치를 회복하는 계기가 되었습니다. 여러모로 이번 행사가 뜻 깊고 오래 기억에 남을 것 같습니다.
25.08.03 23:46

(IP보기클릭)221.152.***.***

사골대전 변화는 없고 그냥 계속 기존 기체 재탕 삼탕해서 추가기체 1나씩 갈짝살짝 오리지날 주인공 몇개 넣고 갈짝갈짝 하면서 계속 시리즈 내기
25.08.04 00:03

(IP보기클릭)183.99.***.***

역대급으로 판매 저조할거로 보임. 전투씬에 이젠 로봇의 움직임이란게 없다시피하네
25.08.04 00:11

(IP보기클릭)15.204.***.***

매너탑
역대급 저조 할려면 oe 보다 못해야하는데 해외쪽은 반응 나쁘지 않은데? | 25.08.05 08:42 | | |

(IP보기클릭)49.172.***.***

아 근데 T 스팀 좀 내주면 안될까
25.08.04 01:39

(IP보기클릭)180.224.***.***

한국에서의 저런 행사는 처음 보는거 같아서 신선하고 재밌어 보였네여 ㅎㅎㅎ
25.08.04 09:09

(IP보기클릭)218.156.***.***

이거 정말 많이 많이 팔려서 부디 OG시리즈좀 부활시켜주길!!! ㅠㅠ
25.08.04 09:54

(IP보기클릭)218.234.***.***

그래... 나와줘서 고맙다
25.08.04 11:25

(IP보기클릭)61.75.***.***

근데.... 이 PD님 생년월일하고 혈액형이 어떻게 되나요???? 이거 중요하지 않을까?
25.08.04 12:55

(IP보기클릭)183.109.***.***


미나 나라이브 취저인데 인게임에 바스트모핑 있어야한다고 생각함 https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/71777712
25.08.04 19:35

(IP보기클릭)118.130.***.***

이런행사는 너무 좋다...게임만 잘나왔어도.....이렇게 기대되지 않은적이 없다 증말...
25.08.05 14:22

(IP보기클릭)115.22.***.***

더블오는 왜..안 나와요 ㅠㅠ DLC 라도 좀..
25.08.06 17:56


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