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볼거리도 즐거움도 차원을 뛰어넘어, 소닉 레이싱 크로스월드

조회수 7260 | 루리웹 | 입력 2025.02.14 (12:40:00)
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소닉 더 헤지혹하면 얼른 빨간 런닝화를 신고 질주하는 고슴도치가 떠오르지만 의외로 그는 스피드 스타라는 애마까지 지닌 베스트 드라이버다. 최초로 카 레이싱에 뛰어든 소닉 드리프트 1994년작이니 어느덧 운전 경력 30년을 넘긴 셈. 그렇게 소닉과 테일즈, 너클즈는 물론 새도우와 닥터 에그맨 등 본편 주역들이 총출동한 소닉 레이싱시리즈는 매번 신작이 나올 때마다 이웃의 모 카트 게임에 버금가는 큰 인기를 누렸다. 아쉽게도 2019팀 소닉 레이싱을 끝으로 한동안 소식이 뜸했는데 마침내 올해 소닉 레이싱 크로스월드가 새로운 재미를 선사할 전망이다.

 

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소닉하면 달리기지만 의외로 운전 경력도 30년 넘는다

 

그 신작 '소닉 레이싱 크로스월드' CNT(링크)가 22일 개시

 

실력과 취향껏, 한층 더 세밀해진 커스터마이즈


금번 시연은 다가올 네트워크 테스트에 맞춰 일부 콘텐츠만 한정적으로 경험했음을 미리 밝힌다. 따라서 후술할 모든 사양은 정식 발매 시 크든 작든 달라질 수 있다. 먼저 ‘소닉 레이싱 크로스월드’ 메인 로비는 자신이 현재 선택한 캐릭터와 머신을 중심으로 깔끔히 꾸며졌다. 주요 UI로 화면 상단에 모드 선택, 좌측에 캐릭터 & 머신과 개러지(Garage, 차고)가 눈에 띈다. 매치 메이킹을 돌리기 앞서 여기서 경주에 나설 모든 준비를 마쳐두자. 여느 레이싱 게임처럼 매칭 후 선수 대기방에서도 어느 정도 수정이 가능하지만 아무래도 시간이 촉박하니 미리미리 준비하는 편이 좋다.


차량 즉 머신은 프론트/리어/타이어 파트로 구성되며 각각 어느 부품을 선택하는지에 따라 스피드/핸들링/파워/부스트/엑셀레이션 수치가 달라진다. 스피드는 최고 속도, 핸들링은 조향이 얼마나 부드러운가, 파워는 몸싸움 시 버티는 힘, 부스트는 문자 그대로 부스트 총량, 엑셀레이션은 순간 가속에 영향을 미친다. 당연히 캐릭터도 저마다 능력치가 다르므로 머신과의 궁합을 고려할 필요가 있다. 가령 프론트/리어/타이어 파트를 모조리 파워 부품으로 채우고 운전석에 너클즈를 앉히면 최강의 몸싸움꾼이 탄생한다. 혹은 머신과 반대 성향의 캐릭터를 골라 약점을 보완하는 것도 괜찮다.

 

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고슴도치 소닉과 그의 애마 스피드 스타가 가장 먼저 보이고

 

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그 밖에도 여러 개성적인 캐릭터 & 머신을 취향껏 선택 가능하다

 

상술했듯 세 부품 및 캐릭터가 머신 성능을 직접 좌우한다면 여기에 간접적인 영향을 미치는 가젯이란 요소도 있다. 육각형 모양의 아이콘으로 표시되는 가젯은 특정 아이템의 획득 확률을 높여주는 것부터 다른 레이서와 충돌 시 링을 빼앗는 것까지 다양한 효과를 지녔다. 게임 진행에 따라 가젯을 끼울 스톡이 총 여섯 칸 해금되는데 그렇다고 마냥 여섯 개를 다 장착할 순 없다. 그 효과가 강력할수록 차지하는 칸 수가 늘어나기 때문. 즉 현재 해금된 스톡이 세 칸이라면 다소 애매한 소형 가젯을 셋 끼울지, 중형 가젯 하나와 소형 가젯 하나로 양보다 질을 택할지 고민하게 만드는 구조다.


이외에 파트별 도색과 스티커, 클락션, 아우라처럼 카 레이싱 장르서 기대할 법한 커스터마이즈 옵션은 빠짐없이 구현됐다. 특히 도색의 경우 캐릭터에 가려 잘 보이지 않는 카 시트조차 두 부위 이상 할애할 만치 놀라운 자유도를 자랑한다. 머신의 표면 역시 주변 풍광이 훤히 비치는 유광이나 깔끔하니 군더더기 없는 무광 등 여러가지 질감을 선택 가능하다. 이쯤 되면 웬만한 인연이 아니고서야 완전히 똑같은 모습 및 성능의 머신과 마주치기가 더 힘들지 않을까. 물론 이런 장르가 대저 그렇듯 원하는 꾸미기 요소를 얻으려면 먼저 얼마간 게임을 플레이하며 재화를 모아야 한다.

 

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레이싱 게임에 익숙지 않다면 다루기 쉬운 핸들링 타입을 추천

 

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혹은 파워 타입으로 적극적인 몸싸움을 벌이는 전략도 괜찮다

 

여러 세계를 가로지르는 경쾌한 아케이드 레이싱

 

머신 커스터마이즈가 어느 정도 완료됐다면 이제 본격적인 경주로 뛰어들 때다. 이 시리즈의 또 다른 매력은 ‘소닉 더 헤지혹’ 세계관 속 멋진 풍광이 트랙으로 구현돼 직접 달려볼 수 있다는 것. 워터 팰리스, E-스타디움, 원더 뮤지엄, 레인보우 가든, 메탈 하버, 오션 뷰 같은 여러 트랙 가운데 세 곳이 후보로 주어지고 거기서 투표를 통해 어딜 달릴지 최종 결정된다. 확실히 저마다 자신 있는 트랙이 다를 테니 다수결이 합리적이다. 직선로가 길수록 스피드 수치가 중요하고 커브가 잦을 경우 핸들링 수치가 승패를 좌우할 테니 최대한 자신의 머신과 궁합이 좋은 트랙에 투표하자.


게임 플레이 자체는 기존 ‘소닉 레이싱’ 시리즈나 이웃의 모 카트 게임을 해봤다면 어렵잖게 익숙해질 터다. 지면에 가속 패널과 점프대, 아이템 박스를 신경 쓰며 가볍고 경쾌히 질주하는 전형적인 아케이드 레이싱. 특기할 점은 본작 또한 ‘소닉 더 헤지혹’답게 링을 줍거나 상대와 부딪혀 떨구기도 하는데 이것이 머신 스피드로 직결된다. 링을 획득할 때 살짝 가속 효과가 있고 최대 수량을 채우면 스피드가 대폭 상승한다. 바꿔 말해서 파워 타입 머신은 열심히 몸싸움만 벌여도 해도 얼마간 비교 우위를 점할 수 있는 셈. 이러한 전략을 지원하는 링 스틸 같은 가젯 역시 존재한다.

 

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아케이드 레이싱 특유의 빠르고 경쾌한 감각이 십분 느껴진다

 

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링을 챙겨야 속도가 상승하는 등 ‘소닉’으로서 정체성도 충실

 

이외에 주요 테크닉을 몇 가지 소개하자면 일단 에어 트릭이 꽤 중요하다. 트랙 끝자락서 경사가 급격히 치솟는 점프대를 넘어 활공할 때 아날로그 스틱을 좌우로 마구 움직이자. 그에 맞춰 머신이 들썩이며 멋진 에어 트릭을 선보인다. 여타 레이싱 게임도 비슷한 방식으로 보너스 점수를 주곤 하는데 여기선 착지와 함께 가속이 붙는다. 그리고 드리프트 시 최대 3단까지 게이지를 쌓아 버튼을 놓았을 때 폭발적으로 튀어나갈 수 있다. 즉 미리부터 드리프트를 걸며 코너 깊숙이 들어갔다 3단 채우고 칼같이 빠져나오는 원숙한 코너링이 요구된다. 그야말로 본작의 가장 중요한 테크닉.


엎치락뒤치락 첫 바퀴를 돌면 본작의 부제가 왜 ‘크로스월드’인지 진면모가 드러난다. 포털 너머로 완전히 새로운 풍광과 트랙이 펼쳐지기 때문. 비교적 깔끔히 정돈된 메인 트랙과 달리 크로스월드는 하나같이 위험천만하며 전작 ‘소닉 & 올스타 레이싱 트랜스폼드’처럼 육해공을 넘나든다. 스카이 로드가 비행, 크라켄 베이가 수상 트랙이며 다이노소어 정글, 마그나 플래닛, 룰렛 로드 역시 저마다 고유한 기믹을 지녔다. 비행, 수상 운항 시 조작법이 달라지는 통에 여기서 순위가 뒤집히기도. 참고로 어떤 크로스월드와 연결될지는 첫 바퀴를 선두로 통과한 플레이어가 결정한다.

 

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첫 바퀴를 선두로 돈 플레이어에게 크로스월드의 선택권을 준다

 

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그 너머로 하늘을 날고 물 위를 달리는 역동적인 트랙이 펼쳐진다

 

접하기 쉽되 숙련은 어려워, 기본기가 탄탄하다

 

워낙 짧은 시연이라 전체적인 만듦새가 어떻다 평가하긴 이르지만 ‘소닉 레이싱 크로스월드’의 첫인상은 퍽 괜찮다. 눈이 즐거운 그래픽과 끊김 없는 플레이, 강화된 커스터마이즈, 시리즈의 정수를 충실히 계승한 시스템 및 콘텐츠가 돋보인다. 직관적인 조작 체계를 기반으로 에어 트릭, 드리프트 게이지 등으로 파고들 깊이까지 안배한 점도 훌륭하다. 최근 영화 ‘슈퍼 소닉’ 흥행에 힘입어 시리즈가 중흥기를 맞이한 가운데 누구나 쉽게, 그러나 최상위 경쟁은 더없이 치열하도록 균형을 잘 맞췄다. 요컨대 캐주얼 장르서 이상적인 ‘Easy to learn, Hard to master’ 전략에 부합하는 작품이다.


물론 아직 개발 단계인 만큼 감춰진 요소가 적잖고 캐릭터, 머신, 트랙 모두 출시 시점이든 향후 업데이트든 어느 정도 보강이 필요하다. 모드 역시 오롯이 카 레이싱만 전력할 게 아니라 트렌드에 발맞춰 다변화하기 바란다. 이웃의 모 카트 게임이 벌써 수년째 감감무소식인 만큼 ‘소닉 & 올스타 레이싱 트랜스폼드’, ‘팀 소닉 레이싱’의 아쉬웠던 점만 잘 보완한다면 뭇 아케이드 레이싱 팬에게 가뭄의 단비가 될 터다. ‘소닉 레이싱 크로스월드’ 네트워크 테스트는 이달 22일 오전 9부터 24일 오전 9시까지 딱 이틀간 PS5로 진행된다. 소닉과 레이싱 게임의 팬이라면 놓치지 마시라.

 

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기본기는 갖췄으니 앞으로 풍성한 콘텐츠를 채워주기 바랄 뿐

 

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영화에 이어 게임까지 ‘소닉 더 헤지혹’의 질주는 계속된다

 

김영훈 기자   grazzy@ruliweb.com




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소닉 레이싱 크로스월드

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이미 했었음. 재미없어서 묻혔을 뿐.
25.02.14 16:45

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BEST
섀도우가 오토바이 타는 건 아무도 뭐라 안그러면서 유독 소닉이 뭘 타기만 하면 ㅈㄹ이지 애초에 테일즈 만나기 전까지는 소닉이 직접 비행기 몰고 다녔는데
25.02.14 17:26

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소닉 관심없고 잘 모르면서 감놔라 배놔라 하는 인간만 한가득임
25.02.14 19:14

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소닉은 차타는거보다 지가 달리는게 더 빠르지않나
25.02.14 13:45

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그 설정까지 몰라도 이미 10년도 더 전에 육해공 다 다니는 트폼 나왔고 이번작도 똑같이 그런데다가 엄연히 스포츠인데 아무튼 왜 차 타냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
25.02.14 22:34

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소닉은 차타는거보다 지가 달리는게 더 빠르지않나
25.02.14 13:45

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DT8902
하지만 플린스톤처럼 차 밑에가 뚫려서 소닉이 발을 직접 구르는 거라면...?! | 25.02.14 13:56 | | |

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기쁜베르테르
이~~ 야바야바두 | 25.02.14 14:19 | | |

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기쁜베르테르
폐달식이었어?😂 | 25.02.14 14:48 | | |

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DT8902
직접 달리는 게 더 빨라서 밸런스 맞춰줄려고 운전하긴함 운전하는 거도 좋아하기도 하고 | 25.02.14 16:06 | | |

(IP보기클릭)112.154.***.***

기쁜베르테르
소닉붐 애니에서 소닉이 차타다가 부스터쓰는데 그게 패달식으로 바뀌는 거였지ㅋㅋㅋ | 25.02.14 16:07 | | |

(IP보기클릭)1.177.***.***

DT8902
그냥 달리면 라이벌이 없잖아요ㅎㅎㅎ 차로해야 다른 애들하고 공평하게 경쟁하지 | 25.02.16 01:05 | | |

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자체 패널티?
25.02.14 14:56

(IP보기클릭)123.109.***.***

메탈 소닉은 뭘 타고 나오려나...
25.02.14 14:59

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아 쏘닉이 차를 타다니;;;
25.02.14 15:43

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왜 그냥 달리기 시합으로 낼 생각은 안해봤을까…?
25.02.14 16:35

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아이폰16프로

이미 했었음. 재미없어서 묻혔을 뿐. | 25.02.14 16:45 | | |

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소덕
게임은 그닥..컨텐츠도 부족했는데..OST만큼은 정말 좋았던 기억이 나는군요. | 25.02.14 17:04 | | |

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Hye_Hyeok
이거 ost 진짜 역대급으로 좋았었음. 지금도 가끔 들음 | 25.02.14 20:53 | | |

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Hye_Hyeok
에블바릐 슈퍼 쏴닉 레이시이이이잉~ | 25.02.15 02:09 | | |

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소덕
난 ㅈㄴ 재밌게했는데 ㄷㄷ 카오스 에메랄드 다 모아서 슈퍼소닉도 꺼내고 다함 | 25.02.15 10:20 | | |

(IP보기클릭)211.55.***.***

Hye_Hyeok
달리기 조작감이 요상했던 기억이 있긴 한데 OST는 정말 깔 수가 없음 | 25.02.15 12:37 | | |

(IP보기클릭)1.240.***.***

소덕
난 재밌게했었음.. 그때 당시론 그래픽도 괜찮았고... | 25.02.15 12:50 | | |

(IP보기클릭)49.163.***.***

소덕
나도 슈퍼 소닉 만들고 재미있게 했음 ㅋㅋㅋ | 25.02.15 21:13 | | |

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소덕
아 전 엄청 재밌게 했었는데 | 25.02.15 23:12 | | |

(IP보기클릭)39.121.***.***

춘식이네아빠
나도 어렸을 적엔 재밌게 했었음. 근데 지금 하기엔 좀 그렇지. 맵도 적은데 조작감까지 이상하니까. | 25.02.15 23:19 | | |

(IP보기클릭)221.145.***.***

소덕
아 지금은 그렇죠 ㅎㅎ | 25.02.16 00:29 | | |

(IP보기클릭)49.166.***.***

소덕
찐 소니 덕후시다 ㄷㄷ | 25.02.16 21:22 | | |

(IP보기클릭)220.92.***.***

DarkShin
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이거 ㄹㅇ 좋았는데 | 25.02.17 10:41 | | |

(IP보기클릭)116.126.***.***

소덕
난 엄청 재밌게 했었는데... BGM도 오샤레함 ㅋㅋㅋㅋ | 25.02.17 18:54 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

SEGA Sauce
일본인이세요...? | 25.02.19 13:55 | | |

(IP보기클릭)1.224.***.***

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섀도우가 오토바이 타는 건 아무도 뭐라 안그러면서 유독 소닉이 뭘 타기만 하면 ㅈㄹ이지 애초에 테일즈 만나기 전까지는 소닉이 직접 비행기 몰고 다녔는데
25.02.14 17:26

(IP보기클릭)211.187.***.***

BEST
무한피닉스
소닉 관심없고 잘 모르면서 감놔라 배놔라 하는 인간만 한가득임 | 25.02.14 19:14 | | |

(IP보기클릭)14.35.***.***

BEST
무한피닉스
그 설정까지 몰라도 이미 10년도 더 전에 육해공 다 다니는 트폼 나왔고 이번작도 똑같이 그런데다가 엄연히 스포츠인데 아무튼 왜 차 타냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.02.14 22:34 | | |

(IP보기클릭)211.55.***.***

Shanet™
애초에 겜안분인데 관련 작품들을 알겠나요 ㅋㅋㅋ | 25.02.15 12:38 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)1.236.***.***

팀 소닉 레이싱이 많이 느렸었는데, 올스타 레이싱 스피드감 찾아가는 느낌이네요 맵과 시스템 자체도 올스타쪽이니 기대가 됩니다
25.02.14 18:30

(IP보기클릭)211.219.***.***

M-Specter092
사실 팀소닉 레이싱이 느린건 난이도에 따라서 자체 속도가줄어들어서그런거.. 팀소레 특징이 카트라이더마냥 드리프트 짧게 꺽고 부스터 쓰는형식이아니라 드리프트를 오래 끌어서 부스터 레벨을 올려서 써야되서 정신없으면 정신없지 느린겜아님.. 겜자체 난이도가 높은편이라서 (1스테이지 인데도 1등하기가 쉽지않은 정신나간 AI 난이도)유투버들이 난이도 낮춰서 해놓고 느리다고 해서 대부분 겜속도가 느린줄암.. | 25.02.15 02:11 | | |

(IP보기클릭)1.236.***.***

DarkShin
드리프트는 올스타쪽에서도 차지랑 묘기 시스템이였죠 올스타는 연출쪽에서도 정말 부스터로 확치고 나가는 느낌이라 더 빠르게 느껴졌는데 팀소닉쪽은 팀게임에 비중이 더있어서 드리프트 부스터쪽도 짧아지고 라인부스트 같은것을 더 챙겨야하다보니 저같은경우는 좀 느리다 그렇게 느껴진것같습니다 | 25.02.15 03:27 | | |

(IP보기클릭)211.219.***.***

M-Specter092
확실히 팀소레 넘어오면서 팀 플레이 강요로 인한 슬링샷(선두 지나간자리로 지나가면 속도빨라지는거), 아이템 맞거나 어디 밖아서 느려진 팀원 근처 지나가면 쓸수있는부스터, 팀 궁극기 부스터등 다합치면 전작에비해 스피드한건 사실이지만 말씀하신대로 팀전용 부스터들 제대로 활용 못하면 전작에 비해 속도감 확떨어지죠... 문제는 정말 이거 일반적인 게임유저들이 제대로 써먹을수 있을까? 싶을정도로 난이도가 높은게 ㅜㅜ 저도 거진 싱글만 했지만 확실히 님말씀대로 싱글로만따지면 전작에 비해 속도감이 줄은건 사실입니다. 초기에 워낙 유투버들이 쉬움난이도로 해놓고 느리다고 욕하는거 보고 유투브만 보고 느린거로 까는사람이 많아서 그런 부류인줄알았습니다. 죄송합니다. | 25.02.16 18:19 | | |

(IP보기클릭)14.36.***.***

F-Zero + 마리오카트 + 소닉 느낌이네요.
25.02.15 17:08

(IP보기클릭)49.163.***.***

애매한 레이싱 카 타는 게임 만들지말고 기존 소닉R 리메이크 나왔으면 좋겠다~!
25.02.15 21:14

(IP보기클릭)223.39.***.***

예전에 세가 올스타 레이싱할때 컴오히 캐릭터도 나왔던걸로 기억나는데 ㅋ
25.02.16 07:09

(IP보기클릭)121.172.***.***

트랜스폼 이후로 몇년만이냐
25.02.16 14:41

(IP보기클릭)222.112.***.***

소닉 라이더즈 시리즈도 재밌었는데 현세대기로 안나오려나
25.02.17 09:17


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