[특수기] | |||||||
→ + P | |||||||
판정 | 비트수 | 공격력 | 캔슬여부 | 점프캔슬 | |||
상단 | 1타 | 43 | X | X | |||
특이사항 | |||||||
* 상반신 무적 판정 보유 * 카운털 적중 시, 상대를 긴 시간동안 낙법 불능 상태로 띄운다. |
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기습적으로 앉으면서 기도하는 자세로 허공을 공격한다. 상반신 무적 판정이 있으며, 공격 판정이 꽤 괜찮아서 공중으로의 접근이나 저공 대시를 차단할 수 있다. 공중에 떠 있는 상대에게 카운터로 맞추었을 시 낙법 불능 시간이 매우 길어 히트너클이 확정이란 점도 중요하다. 단, 아래에서 위로 공격하지만 공격 판정은 손 부분에만 존재한다. |
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→ + K | |||||||
판정 | 비트수 | 공격력 | 캔슬여부 | 점프캔슬 | |||
상단 | 1타 | 41 | O | X | |||
특이사항 | |||||||
* 공격 발생 후, 공격일 끝날 때까지 필살기로 파생시킬 수 있는 시간이 매우 길다. * 공중에 있는 상대에게 적중 시, 상대를 날려버리며, 벽과 가까울 시, 벽처박힘이 발생한다. * 지상에 있는 상대에게 카운터로 적중 시, "비틀거림 상태"에 빠뜨린다. * 포템킨이 보유한 연속기에 있어 중요한 징검다리 역할을 하는 특수기. |
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공포의 어깨치기. 발동 시간은 좀 있지만 전신을 쓰는 동작 덕분인지 전체 화면의 약 1/3정도를 전진해서 공격범위가 넓다. 공중에 있는 상대에게 맞출 시 살짝 날리며, 벽과 가깝다면 벽쳐박힘을 유발한다. 기본기에서의 연결이 가능한데, 특히 앉아 S 이후엔 확정이며, 특성상 각종 연속기의 연결기로 쓸만하다. 그리고 공격 판정이 발동된 이후부터 특수기 자체의 구사 동작이 끝날 무렵까지 꽤 긴 시간동안 필살기의 파생이 가능하다. 참고로 포템킨에게 있어 통칭 “의식 콤보”라는 고화력 연속기가 있는데, 화력은 무지막지하게 높지만 입력 난이도가 포템킨을 오래 다룬 고수들도 갖은 노력과 연습을 통해서만 구사할 수 있을 정도로 어렵다. 다행이랄까, 이번 Rev2에선 다른 필살기들의 변화(입력 완화나 성능 강화 등등) 덕분에 새로운 고화력 연속기들이 생겨 상대적으로 "의식 콤보"의 비중이 낮아졌다. |
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→ + HS | |||||||
판정 | 비트수 | 공격력 | 캔슬여부 | 점프캔슬 | |||
상단 | 1타 | 83 | O | X | |||
특이사항 | |||||||
* 카운터로 적중 시, "데굴데굴 다운" 상태가 발생한다. |
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거대한 양 주먹을 있는 힘껏 내지르는 특수기. 맞추었을 때, 상대를 날려버리며, 위력이 굉장히 세고, 기절치도 꽤 높아 원거리에서 한 두 방 맞춘 뒤, 자잘한 연속기를 맞출 시, 기절을 유발 시킬 수 있다. 물론 공격 속도가 느려서 자주 써주긴 힘든 편이지만 공격 거리가 전체 화면의 2/3을 육박할 정도로 길며, 필살기로의 캔슬이 가능하고, 파생시킬 수 있는 시간 간격이 매우 길어 막혀도 틈이 적다. 카운터 발생 시, 데굴데굴 다운이 발생하는데, 그 시간이 굉장히 길다. 오죽하면 적중 후, "→ + HS" 특수기로 다시 연결시켜 줄 수 있다. |
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데드 앵글 어택 | |||||||
판정 | 비트수 | 공격력 | 캔슬여부 | 점프캔슬 | |||
상단 | 1타 | 36 | X | X | |||
특이사항 | |||||||
서서 D 동작으로 공격한다. 공격 거리가 상당히 길어 중거리까지 커버가 되는 덕분에 굉장히 쓸만하다. 한 가지 단점이 있다면 데드 앵글 어택 특성상 기껏 좁혀놨던 거리를 스스로 벌리게 된다는 점이다. 물론 상대가 구석에 있을 때, 구사하였다면 얘기가 다르지만. |
[잡기] | |||||
지상 잡기 | |||||
비트수 | 1타 | 공격력 | 57 | ||
특이사항 | |||||
상대를 잡아 머리 위로 들어 올린 후, 자신의 앞에 내동댕이친다. 딱 자신에게 유리한 위치에 내다 꽂아준다. 그리고 내동댕이 친 시점에서 로망 캔슬 시, 추가타를 넣어줄 수 있다. 원래는 그냥 다운시켜버렸었는데, Rev1 시절 있었던 밸런스 패치로 약간 띄워지는 부분이 생겨 추가타를 넣어줄 수 있게 되었다. 띄워지는 부분이 굉장히 낮게 띄워주기 때문에 추가타를 넣을 수 있는 공격은 꽤 제한적이다. |
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공중 잡기 | |||||
비트수 | 1타 | 공격력 | 57 | ||
특이사항 | |||||
상대를 잡은 후 망치질 하듯 머리를 때려 지면으로 수직낙하시킨다. 낙법 불능인데다 그 위치가 포템킨이 대전을 풀어나가는 데 있어 꽤 이상적인 위치이다. 간혹 공중으로 접근해오려는 상대에게 대공 용도로 써보도록 하자. |