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또 우리의 밤을 앗아갈 후속작의 등장, '문명 7' 공개

조회수 8671 | 루리웹 | 입력 2024.06.08 (06:34:00)
[기사 본문] 수많은 플레이어들의 밤잠을 설치게 한 그 게임. 잠깐 집중하면 어느덧 해가 떠있는 상황을 만들었던 그 시리즈. ‘시드 마이어의 문명’ 최신작이 서머 게임 페스트 2024를 통해 최초 공개됐다.


2016년 파이락시스에서 개발하고 2K에서 발매된 전작, ‘문명 6’는 유구한 시리즈의 일면을 그대로 보여줬다. 여전히 많은 사람들의 잠을 삭제시켰으며, 특유의 매력적인 플레이와 구성으로 팬들을 맞이한 바 있다. 이후 문명 6는 닌텐도 스위치는 물론 PS4와 Xbox One으로 포팅되었으며 여전히 스팀에서 가장 많이 플레이 된 게임에 등재되어 있고, 프랜차이즈 전체로는 7100만 장이 넘는 판매고를 기록하며 그 인기를 입증했다.

물론, 8년의 세월이 지나 출시되는 후속작의 존재는 그 이전부터 언급이 된 바 있다. 파이락시스는 지난해 2월 차기 메인 라인업에 속하는 문명 타이틀을 개발 중이라고 언급한 바 있다. 다만, 그 당시 기준으로는 문명 7이라는 넘버링이 부여되어 있지는 않았다.

이번에 공개된 최신작 ‘문명 7’은 전작과 마찬가지로 4X (explore, expand, exploit, and exterminate, 탐사 / 탐험 / 확장 / 말살) 전략 시뮬레이션이 지향하는 가치를 계승할 것으로 보인다. 현재 시점으로는 구체적인 게임 플레이가 공개되지는 않은 상태이기에 세부적인 게임 플레이를 짐작하기는 어렵다. 


문명 7은 PC와 PS / Xbox / 닌텐도 스위치로 발매 플랫폼을 확정했으며, 오는 2025년 게임을 선보이는 것이 목표다. 한편, 문명 7의 구체적인 플레이 영상 등은 오는 8월로 예정된 별도 쇼케이스를 통해 이루어질 예정이다. 

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정필권 기자   mustang@ruliweb.com




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(IP보기클릭)116.127.***.***

BEST
6편의 만화적 캐릭터는 너무 별로였음 5편같은 분위기로 회귀하길
24.06.08 10:54

(IP보기클릭)14.38.***.***

BEST
전투좀 재밌게 만들고 핵미사일 사용을 진중하게 고민해야하게 만들어 핵미사일을 초딩 물총놀이하듯 막쓰는게 말이되냐
24.06.08 12:37

(IP보기클릭)61.78.***.***

BEST
6은 뭔가 후반갈수록 재미가 없어졌달까 5는 그래도 국가별로 한번씩은 깨봤는데 6은 이상하게 현대부터 심각하게 재미가 없더라 이유는 나도 모르겠음
24.06.08 11:37

(IP보기클릭)58.227.***.***

BEST
다들 비슷한 느낌인건가.
24.06.08 11:44

(IP보기클릭)211.49.***.***

BEST
드디어!
24.06.08 09:56

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드디어!
24.06.08 09:56

(IP보기클릭)116.127.***.***

BEST
6편의 만화적 캐릭터는 너무 별로였음 5편같은 분위기로 회귀하길
24.06.08 10:54

(IP보기클릭)61.78.***.***

BEST
6은 뭔가 후반갈수록 재미가 없어졌달까 5는 그래도 국가별로 한번씩은 깨봤는데 6은 이상하게 현대부터 심각하게 재미가 없더라 이유는 나도 모르겠음
24.06.08 11:37

(IP보기클릭)58.227.***.***

BEST
아렛시
다들 비슷한 느낌인건가. | 24.06.08 11:44 | | |

(IP보기클릭)14.38.***.***

BEST
전투좀 재밌게 만들고 핵미사일 사용을 진중하게 고민해야하게 만들어 핵미사일을 초딩 물총놀이하듯 막쓰는게 말이되냐
24.06.08 12:37

(IP보기클릭)125.141.***.***

6 그래픽 관련 모드 좀만 깔면 글리치 생기는거 때문에 모드 거의 사용 불가라 짜게 식어서 5에 비하면 플탐이...
24.06.08 13:01

(IP보기클릭)58.127.***.***

인생에 몇년이 또 사라지겠구나..
24.06.08 13:30

(IP보기클릭)172.226.***.***

5는 일부러 현대시대부터 플레이도 해봤는데, 6는 그래본 적이 없네
24.06.08 15:33

(IP보기클릭)182.219.***.***

문명6 2천시간했는데 아직 모르는 정보가 숱하게 많음. 100턴 넘어가면 산업시대부터 급 종료하고 싶어져 산업시대 이후 기술이나 불가사의는 신경을 잘 안쓰고 성능도 구려서 그런지 7은 100턴 넘어가도 지겹지 않게 만들어줬음 좋켔음. 요즘 문명 키면 오늘 어느 승리할까 고민하다 결국 정신승리하고 종료하는게 다반사
24.06.09 01:56

(IP보기클릭)222.104.***.***

문명 특) 플레이어가 승리 직전인데 AI들은 가만 앉아서 코 후비고 있음
24.06.09 13:27

(IP보기클릭)218.146.***.***

이번엔 PC 기준으로 지도자 뽑지 말고 각국의 존경 받는 진짜 위인으로 지도자 좀 뽑았으면 좋겠다 우리나라 지도자로 또 뜬금없이 천추태후 같은 애들 나올까봐 무서워...
24.06.09 16:30

(IP보기클릭)211.203.***.***


ㅇㅇ 이젠 늙어서 밤새면 담날 죽음인데 유혈사태 안나게 좀 해도
24.06.09 18:45

(IP보기클릭)210.219.***.***

썸네일 좌측 상단에 마치 이빨을 드러내고 있는 괴물처럼 보여서 잠시 어리둥절 했네요 ㅎㅎ
24.06.09 19:23

(IP보기클릭)59.5.***.***

문명2에 5년을 바쳤지
24.06.09 21:33

(IP보기클릭)211.202.***.***

문명6 ㄹㅇ ㅄ처럼 만들었던데 문명 수 많으면 글자 깨지는 것부터 시작해서 최적화도 ㅄ이야 접근성도 ㅄ이야 뭐 하나 제대로 된 게 없음 7은 더 구대기로 나오면 나왔지 덜 하지는 않을 거 같다
24.07.23 20:13


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