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TL·LLL·G 그리고 베일에 쌓인 AAA급 IP 제휴, 글로벌 정조준한 엔씨소프트

조회수 20459 | 루리웹 | 입력 2022.11.11 (12:12:54)
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엔씨소프트는 11일(금), 자사의 2022년 3분기 실적을 발표했다. ‘리니지’ IP 기반 세 작품의 꾸준한 매출 견인과 ‘길드워 2’ 10주년 업데이트, ‘아이온’ 클래식 서버 론칭 등으로 견조한 흥행세를 이어가는 모습이다.


한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 엔씨소프트 3분기 매출액은 약 6,042억 원으로 전분기 대비 4% 감소했으나 전년 동기 대비로는 21% 증가했다. 영업이익은 약 1,444억 원으로 전분기 대비 17%, 전년 동기 대비 50% 증가했다. 당기순이익은 약 1,821억 원으로 전분기 대비 53%, 전년 동기 대비 83% 성장한 수치다.


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이 가운데 모바일 게임 매출은 4,373억 원으로 전분기 대비 8% 감소, 전년 동기 대비 32% 증가했다. ‘리니지W’ 1,971억 원, ‘리니지M’ 1,465억 원, ‘리니지2M’ 856억 원, ‘블레이드 & 소울 2’ 81억 원 순이다. PC 온라인 게임 매출은 ‘리니지’ 255억 원, ‘길드워 2’ 248억 원, ‘리니지 2’ 234억 원, ‘아이온’ 175억 원, ‘블레이드 & 소울’ 59억 원 순이다.


지역별 매출은 한국 3,754억 원, 아시아 1,408억 원, 북미·유럽 448억 원을 기록했다. 로열티 매출은 433억 원이다. 해외 및 로열티가 전체 매출의 38%를 차지한다. 전년 동기 대비 북미·유럽 매출은 62%, 아시아 매출은 48% 성장한 것이다.


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이처럼 견조한 성과에는 ‘리니지W’ 대규모 업데이트와 글로벌 IP 제휴 마케팅 성과가 주효했다. 이는 3분기 전체 매출의 33%를 차지한다. ‘리니지M’ 또한 전분기 대비 4% 증가하며 3개 분기 연속 매출 성장을 기록했다. 출시 10주년을 맞이한 ‘길드워 2’가 전년 동기 대비 29%, 클래식 서버를 론칭한 ‘아이온’이 전분기 대비 23% 성장하기도 했다.


엔씨소프트는 2023년 상반기 출시를 목표로 PC, 콘솔 신작 ‘쓰론 앤 리버티(TL)’를 개발 중이다. 아울러 내년 중 퍼즐, 수집형 RPG, 난투형 대전액션 등 다양한 장르의 신작도 함께 선보인다.


 

다음은 엔씨소프트 2022년 3분기 컨퍼런스콜 질의응답을 정리한 것이다.


● ‘쓰론 앤 리버티’ PC, 콘솔 동시 출시 계획은 여전한지, 주요 진출 지역은 어디인지


: PC와 콘솔을 동시 지원하려는 건 변화 없다. 지역별 퍼블리싱 주체는 곧 발표될 텐데 그간 진행해온 서비스와 크게 다르진 않다. 글로벌 전체를 커버한다는 계획이다. 국내를 비롯한 아시아 몇몇 국가의 특수성이 아닌 글로벌 보편성을 감안하여 BM 등을 설계했다. 그만큼 초기 매출 집중도는 낮아질 테지만 그 대신 중장기적으로 안정적인 성과를 창출하리라 기대한다.


● ‘쓰론 앤 리버티’ PC와 콘솔의 크로스 플랫폼 서비스 지원에 대해 좀 더 자세히 듣고 싶다


: 콘솔 플레이도 함께 준비 중이다. 최근 공개한 사내 테스트 영상에도 나온다. 콘솔 버전의 경우 현재 최적화 단계에 있다.


● 앞서 출시된 ‘리니지’ IP 기반의 여러 MMORPG와 ‘쓰론 앤 리버티’간 자가잠식 우려는 없나


: 앞서 소개했듯 ‘쓰론 앤 리버티’는 PC, 콘솔 플랫폼에 BM도 다르다. 이제까지와 다른 유저층을 겨냥하고 있기에 자가잠식 우려가 크진 않다. 또한 ‘리니지’ IP는 두터운 충성 유저층을 지녔고 게임 시스템 및 밸런스가 워낙 탁월하기에 자가잠식에 대한 저항성은 자부한다.


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● ‘쓰론 앤 리버티’ 사내 테스트 영상만 보면 ‘리니지’와 BM(수익화 구조)가 비슷한 듯한데


: 그렇지 않다. 이 부분은 머잖아 추가 발표를 통해 확인 가능할 것이다. 기존 BM을 그대로 따라서야 앞선 북미에서의 시행착오를 답습할 뿐이다.


● 목포로 삼은 북미 시장의 경우 콘솔 MMORPG가 주류는 아니다. 이를 어떻게 극복할지


: ‘쓰론 앤 리버티’는 기존 ‘리니지’서 보던 PvP 외에도 PvE 콘텐츠가 굉장히 강화된 작품이다. 콘솔 게이머에게 그런 부분이 중요하다는 건 잘 알고 있다. 그래서 몰입도를 높이는 내러티브 콘텐츠를 많이 넣었다. 우리가 그간 서비스해온 MMORPG와는 확연히 다르다. 북미에서 고전하는 건 MMORPG라는 장르 자체가 문제는 아니라고 본다. 수준 높은 PvE, 액션, 내러티브 콘텐츠가 가미되면 MMORPG도 더 성장할 수 있다. 다음 발표에선 이러한 차별성이 충분히 드러날 수 있도록 준비하겠다.


● 계속해서 PvE와 내러티브 콘텐츠를 강조하는데, PvP와의 비중이 어느정도 차이 나는지


: 기존에 공개된 영상이 너무 PvP 위주로 보여준 듯하다. 앞으로 보다 다양한 PvE 콘텐츠를 공개토록 하겠다. PvP와 PvE 가운데 어느 한쪽으로 쏠리지 않고 서로 잘 조화된 게임이라 봐주기 바란다.


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● ‘아이온 2’의 경우 굳이 모바일에 국한하지 않겠다고 했는데, 크로스 플랫폼을 준비 중인지


: ‘아이온 2’는 출시까지 시일이 많이 남은지라 구체적인 내용까지 언급하긴 어렵다. 그저 언리얼 엔진 5 기반의 차세대 MMORPG로 글로벌 동시 출시를 목표한다고 답하겠다. 플랫폼은 PC, 모바일로 준비 중이다. ‘아이온’이란 IP는 이미 10년 전에 북미, 유럽서 천억 원 이상의 매출을 달성한 바 있다. 그 시절과 비교하면 지금은 몇 배나 더 큰 시장이 존재한다. RPG도 라이브 서비스가 중요한 시대가 다가온다. ‘아이온 2’는 그러한 시장 변화에 잘 맞춰서 열심히 개발하고 있다.

 

● 최근 깜짝 공개한 ‘LLL’은 TPS(3인칭 슈터) 장르로 보이는데, 어떤 경쟁력을 지녔나


: 슈터는 PC, 콘솔서 대중성을 갖춘 메이저 장르다. 라이브 서비스화하여 매출을 발생시키는 구조가 작동한다면 굉장히 큰 시장이 될 것이다. 이 장르의 전통적인 강자들이 콘솔서 제공하던 서비스를 어떤 방식으로 변형해야 라이브 서비스화하여 지속적인 수익을 창출하는가. 바로 그 지점을 공략하는 게 라이브 서비스에 강점을 지닌 국내 게임사가 추구해야 할 전략이다. ‘LLL’은 우리의 강점을 최대한 잘 살려낼 방법을 찾아낸 차별화된 작품이다. 오는 14일에 많은 정보를 공개할 것이다. 단순한 시네마틱 트레일러가 아니라 다양한 내용을 선보일 계획이다.


● 또다른 신작 ‘프로젝트 G’는 AAA급 모바일 게임이란 것 외에 정보가 거의 없다


: 내부서 진행 중인 프로젝트 가운데 매우 중요도가 높은 작품이다. 그간 우리가 그렇게 많은 수익을 창출했음에도 글로벌로 볼 때 MMORPG 시장 규모는 여전히 작은 편이다. 반면 ‘프로젝트 G’는 앞선 ‘LLL’처럼 메이저 장르다. 거기서도 남들과 똑같이 만드는 게 아니라 우리가 지닌 강점을 어떻게 녹여낼까 고민한 게임이라고만 해두겠다. 그 설계가 제대로 작동만 한다면 기대 이상의 성과를 기대해도 좋을 듯하다.


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● 얼마 전, 소니와 협력하여 ‘호라이즌 제로 던’ IP로 신작을 만든다는 소식도 전해졌다


: 우리의 오랜 MMO 업력과 개발력 덕분에 해외서도 많은 협업 제안이 온다. 곧 정식 발표가 있을 텐데, 아주 훌륭한 글로벌 파트너와 손을 잡는 프로젝트가 많이 진척되었다. 지금 당장 상대가 누구라고 밝힐 순 없지만 분명 투자자 및 주주들이 ‘아, 이런 큰 그림을 그리고 있었구나’하고 만족하리라 본다. ‘쓰론 앤 리버티’가 퍼블리싱 측면에서 그러하듯, 신작 개발에 있어서도 글로벌 시장을 제대로 공략하고자 많은 논의를 진행해왔다. 이제 결실을 맺는 시점이 다가온 것.


● ‘길드워 2’를 통해 쌓은 글로벌 서비스 역량을 제대로 활용하고 있는지 묻고 싶다


: 엔씨 웨스트가 보유한 노하우는 당연히 계속해서 활용하고 개선해갈 것이다. 다만 금번 ‘쓰론 앤 리버티’는 글로벌 퍼블리싱 파트너와의 협업에 중점을 두고 있다. 앞으로 어떤 작품이 엔씨 웨스트를 통해 해외로 나갈지는 케이스 바이 케이스다.


● MMORPG 명가로서 엔씨소프트가 콘솔 시장에 투구하며 바라보는 비전이란


: 우리 스스로 MMORPG가 엔씨소프트의 정체성이라 한 적은 없다. 그저 워낙 MMORPG를 잘 만들어왔기에 그렇게 된 듯하다. 급변하는 글로벌 시장 환경에 대응하고자 굉장히 많은 고민과 논의가 오가는 건 맞다. 그러한 측면에서 ‘멀티플레이 게임의 대중화’가 우리의 비전…이라긴 거창하니 추구하는 바라 하겠다. 그 와중에 MMORPG뿐만 아니라 슈터 등 다른 모든 장르에도 진지하게 심혈을 기울이는 중이다.


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김영훈 기자   grazzy@ruliweb.com




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TL: 더 리니지 LLL: 리니지 리니지 리니지 G: 리니"지"
22.11.11 12:24

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BEST
명가 좋아하시네 왜 명가 붙이냐고 기분나쁘게
22.11.11 12:36

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BEST

우리 스스로 MMORPG가 엔씨소프트의 정체성이라 한 적은 없다. 그저 워낙 MMORPG를 잘 만들어왔기에 그렇게 된 듯하다. 급변하는 글로벌 시장 환경에 대응하고자 굉장히 많은 고민과 논의가 오가는 건 맞다. 그러한 측면에서 ‘멀티플레이 게임의 대중화’가 우리의 비전…이라긴 거창하니 추구하는 바라 하겠다. 그 와중에 MMORPG뿐만 아니라 슈터 등 다른 모든 장르에도 진지하게 심혈을 기울이는 중이다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지랄하고 자빠졌네
22.11.11 13:25

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BEST
rpg 명가 이지랄
22.11.11 12:32

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지랄
22.11.11 12:18

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지랄
22.11.11 12:18

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BEST
TL: 더 리니지 LLL: 리니지 리니지 리니지 G: 리니"지"
22.11.11 12:24

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kodakportra
센스 굳 | 22.11.11 15:35 | | |

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kodakportra
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.11.11 19:20 | | |

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kodakportra
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.11.11 23:03 | | |

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kodakportra
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아무생각없이 보다가 터졋네 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.11.12 12:13 | | |

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kodakportra

| 22.11.12 19:25 | | |

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kodakportra
리니지 ll 리니지 'lll' | 22.11.14 13:12 | | |

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BEST
rpg 명가 이지랄
22.11.11 12:32

(IP보기클릭)112.148.***.***

Progressive11
빠찡코명가면 맞지 | 22.11.11 22:21 | | |

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아니 그래서 길드워2 한글화는 왜 안해주냐고요. 자가잠식 우려도 괜찮다고 한다면 길드워2도 한글화 안해줄이유가 없잖아. 기자들이 그냥 좀 물어봐줬으면 좋겠네. 이유라도 좀 알고싶다.
22.11.11 12:33

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루리웹-113356
돈이 안 되니까 | 22.11.12 22:31 | | |

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BEST
명가 좋아하시네 왜 명가 붙이냐고 기분나쁘게
22.11.11 12:36

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테리리스
글쓴이가 명가가 몬지.모르는.ㅅㄲ인듯 | 22.11.13 16:14 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

테리리스
BM명가임 | 22.11.14 14:57 | | |

(IP보기클릭)58.237.***.***

주가 많이 올랐네
22.11.11 12:37

(IP보기클릭)116.93.***.***

-말리-
우와 떡락했을 때 비하면 12만원이나 올랐네... | 22.11.11 20:52 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

"BM등을 설계했다" 응 안해~~
22.11.11 12:44

(IP보기클릭)211.176.***.***

도박회사 소식은 좀 안봤으면 좋겠네
22.11.11 13:03

(IP보기클릭)218.154.***.***

화들짝 놀래서 아니라고 하는거보소 ㅋㅋ응또 구라야
22.11.11 13:12

(IP보기클릭)223.39.***.***

이참에 회사명을 리니지로 바꿔라 진짜 ㅂㅅ같다 그놈의 리니지 ㅡㅡ
22.11.11 13:14

(IP보기클릭)122.32.***.***

BEST

우리 스스로 MMORPG가 엔씨소프트의 정체성이라 한 적은 없다. 그저 워낙 MMORPG를 잘 만들어왔기에 그렇게 된 듯하다. 급변하는 글로벌 시장 환경에 대응하고자 굉장히 많은 고민과 논의가 오가는 건 맞다. 그러한 측면에서 ‘멀티플레이 게임의 대중화’가 우리의 비전…이라긴 거창하니 추구하는 바라 하겠다. 그 와중에 MMORPG뿐만 아니라 슈터 등 다른 모든 장르에도 진지하게 심혈을 기울이는 중이다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지랄하고 자빠졌네
22.11.11 13:25

(IP보기클릭)120.89.***.***

루리웹-4275425474
기사도.돈주고 씀.ㅋㅋㅋ | 22.11.13 16:15 | | |

(IP보기클릭)114.206.***.***

루리웹-4275425474
나도 이부분에서 벙찌더라.;; 약한개일수록 더 짖는다? 이느낌? | 22.11.14 06:39 | | |

(IP보기클릭)221.162.***.***

리니지1 매출이 견조하긴 하지만 수치로도 확인 되듯이 지금 매출 중심은 리니지 M 리니지2M 리니지W 가 맡고 있으니. 세 게임 다 PC 모바일 둘다 가능하긴 하지만 메인이 모바일인 만큼 PC가 메인인 MMORPG랑 다르긴함. 그래서 TL이 나온다고는 해도 엔씨 설명처럼 카니발라이제이션 우려는 적을거고. 내러티브는 뭐 리니지W에서 보여주는 방식이면 나쁘지 않다고 봄 리니지 W가 뭐 여러방면으로 욕을 처먹는다고는 하지만 확실히 내러티브를 강조한다는 그 느낌자체는 확연히 느껴진 게임이긴 함. 유저들 사이에서 쓰는 표현인 "바른다" 라는걸 공식으로 차용해서 그런식으로 연출한거나 혈명에 대해서도 좀더 원작과 가까운 느낌이 나게 UI나 연출이 디자인이 된것 등등해서 내러티브에 신경을 쓴게 보이긴 했음 사실 리니지1 초창기 이후로는 리니지1도 그렇고 그 이후로 나온 관련 파생 게임도 그렇고 초창기 보다 많이 가벼워지거나 혹은 다른 방향으로 희석된 느낌이 많았는데 리니지W는 딱 리니지1 초창기 시절 뭔가 게임스러우면서도 묘하게 음울한? 진중한? 느낌을 잘살렸음. 근데 어차피 북미나 우리나라 포함 아시아나 게임시장에서 MMORPG가 하락세인건 맞을텐데. 장르 문제가 아니라고 하기엔 좀... 특히나 에버퀘스트가 정립하고 와우가 완성한 속칭 테마파크형 MMORPG 시스템이 한계라 지금처럼 된건데. 도리어 그 와우형 게임들이 여지껏 강조하고 중점적으로 만들었던게 PVE인데 과연 PVE를 중심으로 더이상 새롭게 보여줄수 있는게 있을지. 당장 로아만 하더라도 연출쪽이나 레이드쪽 강화해서 나름의 성과를 거두긴 했지만 과거 MMORPG 전성기 때만큼의 위력을 보여주진 못하고 있는데.
22.11.11 13:26

(IP보기클릭)211.246.***.***

난 얘들이 글로벌 이야기할때마다 제발 진출하지말라고빌고있음 쪽팔림
22.11.11 13:30

(IP보기클릭)118.131.***.***

솔직히 기대 하나도 안되고 앞으로도 엔씨소프트가 만든건 하지도 않을 생각
22.11.11 13:47

(IP보기클릭)172.226.***.***

일단 다양한 시도는 하려는데 좋아 보이긴 한데.... 결과물을 보기 전까지는 방심하면 안됨.
22.11.11 13:47

(IP보기클릭)153.33.***.***

LLL 그냥 짭비전 아님? 디비전 베껴다 리니지식 BM 박아서 파는건가
22.11.11 13:48

(IP보기클릭)119.71.***.***

어짜피 빼먹을것도 이제 슬슬 없어지니 대강 하는 모습만 보여주고 주가 튀기면 주식정리하고 사업 접겄지. 뉴스 나오는거 대부분이 거의 주식방어용일 뿐임.
22.11.11 13:58

(IP보기클릭)119.194.***.***

다양한 시도는 좋고. 어차피 루리웹유저들이 타겟팅인 회사가 아니니까 이들의 욕은 별 상관은 없음. 그리고 리니지에서 이제 벗어나야지. 리니지w는 너무 심각했음.
22.11.11 14:00

(IP보기클릭)114.206.***.***

루리웹-8582214685
애초에 루리웹만 욕하는게 아니잖어. 그리고 님도 욕하고 있네. | 22.11.14 06:43 | | |

(IP보기클릭)211.189.***.***

일단 스팀으로 나온 길드워 한글화나좀 해달라고.
22.11.11 14:06

(IP보기클릭)211.36.***.***

도박게임회사
22.11.11 15:05

(IP보기클릭)61.35.***.***

인터뷰 한거보니 역시나 여기는 기대할거 없음
22.11.11 15:24

(IP보기클릭)223.62.***.***

자신있으면 얼른 TL 내봐라 몬스터 20마리 잡아오세요 수준으로 콘솔 rpg 만든다고?? 글로벌 게임사들이 TL보고 뻗은 손 도로 가져갈듯 ㅋㅋ
22.11.11 15:37

(IP보기클릭)61.72.***.***

여전하구만 ㅎㅎㅎㅎ
22.11.11 15:42

(IP보기클릭)223.32.***.***

개돼지들이 다 죽던가 정신차리고 손 떼던가 안그러면 국산 게임은 희망 없다.
22.11.11 15:53

(IP보기클릭)175.214.***.***

제발 빨리 망해줘 제발 빨리 망해줘 제발 빨리 망해줘 제발 빨리 망해줘 제발 빨리 망해줘 제발 빨리 망해줘 제발 빨리 망해줘 제발 빨리 망해줘 제발 빨리 망해줘 제발 빨리 망해줘 제발 빨리 망해줘 제발 빨리 망해줘 제발 빨리 망해줘
22.11.11 16:07

(IP보기클릭)175.212.***.***

기술력없는데 자꾸 있는척하네ㅋㅋ 아 사육노하우는 ㅇㅈ
22.11.11 16:07

(IP보기클릭)118.235.***.***

LLL은 총쏘는 리니지다!!!
22.11.11 16:08

(IP보기클릭)211.226.***.***

3n중에 넘사벽 쓰레기라 생각함
22.11.11 16:12

(IP보기클릭)172.226.***.***

보면 한국 매출은 8퍼 감소. 한국내 수익 변화를 보는게 중요함. 한국 매출이 줄수록 리니지 수명이 줄어든다고 볼수 있죠. 일시적인 감소인디 장기적인 하락세인지 봐야죠.
22.11.11 17:14

(IP보기클릭)49.163.***.***

우리의 오랜 MMO 업력과 개발력 덕분에 해외서도 많은 협업 제안이 온다.
22.11.11 17:50

(IP보기클릭)121.174.***.***

죄수번호GXG
해외가 아니라 중국이겠지.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.11.11 18:43 | | |

(IP보기클릭)172.226.***.***

죄수번호GXG
따지고 보면 현역 MMORPG. 제대로 유지 하는 회사가 그렇게 많지 않죠. | 22.11.11 18:53 | | |

(IP보기클릭)124.54.***.***

넥슨 3분기 매출 영업이익 다 nc 2배정도 됨. 버는만큼 많은 게임 만들어서 기대가 되는데 엔씨는 대체 어디다 쓰는지 .. 리니지 신규유저 없고 기존유저들 나이 많이 먹으면서 경제력 없어지는 시기오면 엔씨는 큰일날듯
22.11.11 19:41

(IP보기클릭)110.14.***.***

N-니미 C-씨-발
22.11.11 21:14

(IP보기클릭)121.183.***.***

얘네들은 딱 2가지임 1. 어떻게 하면 유저들끼리 분열, 분탕을 일으킬까 2. 어떻게 하면 개돼지들 지갑을 열게할까
22.11.11 21:32

(IP보기클릭)125.134.***.***

통한의 비추 하나씩 달린거 개웃기네 들고 있는 주식 안녕하신가
22.11.11 22:08

(IP보기클릭)222.237.***.***

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅗㅡㅡㅗ
22.11.11 22:20

(IP보기클릭)59.11.***.***

엔씨는 이제 흔적도 없이 망하는게 대한민국 게임산업에 이롭다.
22.11.11 23:55

(IP보기클릭)1.239.***.***


22.11.12 04:59

(IP보기클릭)116.35.***.***

글로벌같은 소리하네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 게임계 삼류회사가 ㅋㅋ
22.11.12 08:49

(IP보기클릭)121.174.***.***

샘질문
nc가 게임회사였어요? | 22.11.12 10:47 | | |

(IP보기클릭)210.182.***.***

얘내 뉴스는 늘 볼때마다 게임에 대한 감상은 없고 실적말고 없는거같어
22.11.12 10:54

(IP보기클릭)118.41.***.***

주가 방어용 인듯
22.11.12 11:57

(IP보기클릭)210.222.***.***

얘들은 w 출시때도 bm 다를거라고 입 털었지만..
22.11.12 13:16

(IP보기클릭)175.212.***.***

콘솔 더럽히지말고 하던대로 충성 개돼지들 등골이나 빨어. 니네 국내 이미지가 이런데 안쪽팔리냐?
22.11.12 14:26

(IP보기클릭)121.189.***.***

엔씨 이름만 들어도 졸 웃기네 ㅋㅋㅋ
22.11.12 15:38

(IP보기클릭)223.33.***.***

와 재밌겠네요 이번 신작도 앞으로 엔씨가 리니지 수익구조를 벗어나지 않으면 안된다는걸 보여주기 위해 꼭 망하길 기대해봅니다
22.11.12 15:45

(IP보기클릭)125.186.***.***

과연'또 속았구나, 막내야'가 될 것인지, 아니면 의외가 될 것인지..
22.11.12 17:27

(IP보기클릭)175.211.***.***

여기 게임회사 아님.
22.11.12 19:35

(IP보기클릭)1.238.***.***


응안해
22.11.12 20:12

(IP보기클릭)14.47.***.***

미군양반
솔직히 이거 인게임 영상이라고 안했음;;ㅋㅋ 그 유투브 영상 제목보면 비주얼 메이킹 영상이라고 했지 캐릭터 커스터 마이징이라고 한 적없음..ㅋ 엔씨에 낚이면 그냥 ㅂㅅ 되는 거다.. | 22.11.12 23:45 | | |

(IP보기클릭)14.7.***.***

미군양반
근데 왼쪽도 만만치 않게 극혐같다;; | 22.11.14 12:31 | | |

(IP보기클릭)182.231.***.***

쓰론어쩌구는 그냥 리니지니까 나올거 같기는 한데 다른 장르 게임은 출시는 커녕 베타도 안할듯 전부 주가 방어용 구라 영상이 뻔하지 ㅋㅋㅋ
22.11.12 21:55

(IP보기클릭)14.47.***.***

제발 망했으면 하는 국내 게임사 1위..아니 전세계 통틀어 1위..
22.11.12 23:41

(IP보기클릭)121.136.***.***

니들이 트리블A 게임이라고? 개소리하고 자빠졌네 ㅋㅋ 그딴 기술력도 없는 주제에 무슨 ㅋㅋㅋ
22.11.13 00:14

(IP보기클릭)122.43.***.***

난 지들끼리 사내 테스트한걸 왜 올린지 모르겠네... 아무리 봐도 리니지 인데.. 결국 스킨을 어떻게 바꿔도 결론은 뽑기 아닌가? 지존 장비및 능력치를 뽑기로 만드는 한 결국 리니지...진짜 20여년간 게임은 발전없고 비엠만 발전한...
22.11.13 00:51

(IP보기클릭)121.128.***.***

제발좀 게임계에서 사라졌으면....
22.11.13 15:48

(IP보기클릭)222.104.***.***

제발 좀 망해라
22.11.13 15:53

(IP보기클릭)223.38.***.***

염병하고 자빠졌네
22.11.13 17:15

(IP보기클릭)121.146.***.***

명가 자부심이 아니고 리니지 꼰심이것지
22.11.13 17:16

(IP보기클릭)124.57.***.***

● ‘쓰론 앤 리버티’ 사내 테스트 영상만 보면 ‘리니지’와 BM(수익화 구조)가 비슷한 듯한데 : 그렇지 않다. 이 부분은 머잖아 추가 발표를 통해 확인 가능할 것이다. 기존 BM을 그대로 따라서야 앞선 북미에서의 시행착오를 답습할 뿐이다. ------------------------------------------- 할말은 많은데 쌍욕이 너무 많아서 참아야 겠다.
22.11.13 17:56

(IP보기클릭)1.238.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
itzyoona
NC특 리니지식 BM 적용 못하는 게임은 트레일러 깔짝 보여주고 인게임 화면 조금 보여주다가 엎어버림 | 22.11.16 16:17 | | |

(IP보기클릭)61.82.***.***

nc 벌럼.. 진짜 콘솔로 넘어오지마라.. nc땜에 콘솔와서 즐기고있는데 콘솔판도 가차판으로 만들거냐?
22.11.14 08:55

(IP보기클릭)117.111.***.***

내가 엔씨 게임을 하는 날은 엔씨게임에 무차별 pvp가 없을때다
22.11.14 08:59

(IP보기클릭)59.15.***.***

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 여기는 진짜 게임 회사라고 하기에는 다소 무리가 있습니다.. 어린 시절 정액제로 운영되던 리니지와 지금 리니지와는 완전히 다르지요. 게임 회사라기 보다는 그냥 돈에 미친 집단입니다.^^ 제발 망했으면 좋겠네요. ㅎㅎ
22.11.14 09:27

(IP보기클릭)118.34.***.***

어디 데려가서 뽀찌 좀 달달하게 처먹였나 보네..이런 개소리를 기사랍시고 지껄이는 거 보니..ㅋ
22.11.14 12:47

(IP보기클릭)61.105.***.***

영업이익은 약 1,444억 원으로 전분기 대비 17%, 전년 동기 대비 50% 증가했다. 당기순이익은 약 1,821억 원으로 전분기 대비 53%, 전년 동기 대비 83% 성장한 수치다. 한번 흑우는 영원한 흑우구만......
22.11.14 14:10

(IP보기클릭)49.173.***.***

와......................................................기대가 0도 없
22.11.14 14:35

(IP보기클릭)211.243.***.***

븅신 같이 도파민에 절여진 유사 게임이나 만드는 썩은 회사
22.11.14 14:42

(IP보기클릭)115.22.***.***

역겹기 그지 없는 곳
22.11.14 15:15

(IP보기클릭)211.36.***.***

저 개새들은 콘솔 켤때 과금 겜 시작할때 과금할 놈들이지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
22.11.14 15:37

(IP보기클릭)122.43.***.***

NCbal " 저희는 지구멸망할때까지 느그지만 만들것입니다 개돼지현질고객님 많은 기대바랍니다"ㅋㅋ
22.11.14 15:51

(IP보기클릭)121.152.***.***

그나마 다행인건 젊은 게이머들은 엔씨 게임에 손을 안대는 거 같아서 좋다. 린저씨들이 죽어야 망하는 회사... 제발 이 게임에 손 대는 새로운 유저들이 없기를 간절히 바란다.
22.11.14 16:20

(IP보기클릭)182.219.***.***

엔씨는 이제 가망이 없는게 그동안 리니지만 해처먹어서 뭘 만드려고 해도 남아있는 인원이 다 리니지 최적화임 이런애들로 뭘 만들겠냐고 리니지 아류작이지 애초에 택진이부터가 리니지가 완벽한 게임이라잖아
22.11.14 17:35

(IP보기클릭)121.151.***.***

워낙 잘 만들어서 명가랰ㅋㅋㅋㅋ 미친ㅋㅋㅋ
22.11.14 18:14

(IP보기클릭)118.32.***.***

게임 업계의 거의 암이 아닐까 싶습니다.. 만드는건 아이덴티티도 없고.. 참.. 업계에서 덩치만 커져서 하는 짓은 사이버 카지노같은 게임 아니면.. 저런 표절 냄새 풀풀 나는 게임뿐이라니.. 변화가 필요하지만 절대 안변하는 회사라고 생각이 듭니다..
22.11.15 00:10

(IP보기클릭)59.5.***.***

이미 미래 소비층에게 극혐게임 도박게임으로 인식찍혀서 고사할일만 남은놈들이 발악하는거 보는것도 유희겠군.
22.11.16 08:49

(IP보기클릭)223.38.***.***

니들은 제발 아무것도 하지마라..
22.11.16 11:08

(IP보기클릭)115.23.***.***

난 반대로 콘솔판으로 넘어와서 한번 호되게 당해보길 원함 ㅋㅋㅋ
22.11.16 11:54

(IP보기클릭)220.78.***.***

더 리니지 트리플 리니지 글로벌 리니지?
22.11.16 12:32

(IP보기클릭)220.124.***.***

멀해도 때깔 좋은 리니지 ㅋ
22.11.16 15:37


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