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‘뉴 버추어 파이터’ Project, ‘배틀 시스템’과 ‘배틀 룰’ 소개

조회수 15318 | 루리웹 | 입력 2025.10.02 (13:31:56)
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세가퍼블리싱코리아(대표 사이토 고)는 '버추어 파이터' 시리즈의 완전 신작 『New VIRTUA FIGHTER』 Project의 신규 배틀 시스템 및 배틀 룰에 관한 최신 정보를 공개했다.

 

img/25/10/02/199a32deccaafd4.jpg


또한, 프로듀서인 야마다 리이치로를 포함한 개발진이 배틀 시스템에 대해 해설하는 '도쿄 게임쇼 2025' 스테이지 이벤트의 다시보기 영상도 공개되었으니 함께 확인해 보자.

 

 

『New VIRTUA FIGHTER』Project Tokyo Game Show Special Stage (battle system)

 




■ 2가지 배틀 룰

 

본 타이틀에는 플레이 스타일과 취향에 맞춰 선택할 수 있는 2종류의 배틀 룰이 준비되어 있다.


 ▶ Standard : 시리즈의 전통적인 일반 배틀 룰이다. 상대의 체력을 모두 빼앗거나 링 아웃으로 라운드의 승패가 결정되며, 기본적으로 3라운드를 선취하는 쪽이 승리한다.


 ▶ Uprising : 스탠다드와는 완전히 다른 '역전'을 주제로 한 새로운 콘셉트의 배틀 룰이다.



■ 진화한 3가지 신규 배틀 시스템

 

본 타이틀에서는 시리즈의 진화를 상징하는 3가지 신규 배틀 시스템이 탑재되었다. 리얼리티를 철저히 추구하여 기존의 공방에 새로운 전략성과 통쾌함을 더해, 지금까지의 상식을 뒤엎는 완전히 새로운 배틀을 구현하였다.

 


 ▶ Break & Rush : 공격을 받은 각 부위에 대미지가 누적되며, 대미지가 일정 수준에 도달하면 부위를 파괴할 수 있는 시스템이다. 부위가 파괴되면 공격자에게 기회가 돌아오며, 대미지 상태는 모든 라운드에 걸쳐 이어지기에 지금껏 없었던 장기적인 공방을 펼칠 수 있다.

 

img/25/10/02/199a32ee7c4afd4.png



 ▶ Stunner & Stun Combos : 신규 타격기 Stunner에서 파생된 새로운 콤보 시스템이다. 복잡한 조작 없이도 현실감 넘치는 동작을 구현할 수 있다.

 

img/25/10/02/199a32f4a1cafd4.png



 ▶ Flow Guard : 스타일리시한 움직임을 추구한 신규 방어 시스템이다. Break & Rush 와 함께, 다양한 상황에서 공방의 흐름에 변화를 가져다준다.

 

img/25/10/02/199a32f689aafd4.png


© SEGA

 

 

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※ 기재된 회사명 및 제품명은 각사의 등록상표 또는 상표입니다.

 


이장원 기자   inca@ruliweb.com




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(IP보기클릭)1.228.***.***

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류는... 지금 30년 다 되어 가도록 보고있는데... 그냥 님이 눈길을 접으면 될 듯?
25.10.04 14:10

(IP보기클릭)1.216.***.***

BEST
이게 무슨 겜알못 소리냐 격투게임만큼 캐릭터성이 중요한 게임이 없는데 인기 주인공 캐릭터를 지긋지긋하다고? 마리오에서 마리오빼라는 소리하고있네 ㅎ
25.10.04 15:16

(IP보기클릭)59.13.***.***

BEST
솔직히 티져 동영상 처럼 안나올건 뻔하고 그냥 소리소문 없이묻힐거 같긴함,,, 리얼 파이트? 서전트점프 5메타 하는애들임 ㅋㅋㅋ
25.10.03 11:25

(IP보기클릭)119.65.***.***

BEST
아키라가 김두한이 됐어 ㄷㄷㄷ
25.10.02 16:44

(IP보기클릭)106.246.***.***

BEST
기존에 없는 완전히 신개념 격겜이면 좋겟네요.
25.10.02 15:55

(IP보기클릭)49.163.***.***

김두한?
25.10.02 14:49

(IP보기클릭)106.246.***.***

BEST
기존에 없는 완전히 신개념 격겜이면 좋겟네요.
25.10.02 15:55

(IP보기클릭)119.65.***.***

BEST
아키라가 김두한이 됐어 ㄷㄷㄷ
25.10.02 16:44

(IP보기클릭)182.210.***.***

아직도 버튼으로만 막나
25.10.02 17:28

(IP보기클릭)112.159.***.***

루리웹-9663530550
레버 가드도 고려중이라네요 과연 어떨련지.. | 25.10.02 19:18 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

루리웹-8523415881
사실상 철권도 유저들이 레버 땡겨서 가드한다기 보단 걍 중립가드를 하는지라 | 25.10.05 15:13 | | |

(IP보기클릭)211.231.***.***

루리웹-9663530550
이번에 망하면 진짜 클나서 가드버튼은 안할듯 | 25.10.05 15:58 | | |

(IP보기클릭)118.33.***.***

루리웹-8523415881
가드버튼 없어져야 되는데 너무 불편 | 25.10.06 06:57 | | |

(IP보기클릭)121.170.***.***

루리웹-9663530550
가드버튼이 없으면 그건 버파가 아닙니다 | 25.10.06 19:13 | | |

(IP보기클릭)211.195.***.***

루리웹-9663530550
가드버튼은 있어야 한다고 봄.. | 25.10.06 23:58 | | |

(IP보기클릭)211.215.***.***

뽀래팅이
중립 가드 안 써요 | 25.10.07 08:55 | | |

(IP보기클릭)221.154.***.***

첫짤 보니까... 아키라 모공관리 안 하네..
25.10.02 17:54

(IP보기클릭)27.164.***.***

개발 속도가 너무 느린거 가틈
25.10.02 19:57

(IP보기클릭)210.101.***.***

아키라는 계속 옥수수털리는 장면만 계속 나오네 ㅠ
25.10.02 21:36

(IP보기클릭)117.111.***.***

야키히로
썸네일 바꿀수 있는데 일부러 저러는듯 | 25.10.05 15:13 | | |

(IP보기클릭)59.5.***.***

부위파괴시스템같은 고전 망겜 요소를 집어넣는 이유가 자아실현은 아니였으면 좋겠군
25.10.02 22:14

(IP보기클릭)219.251.***.***

스즈키 유의 유산 버파.. 그시절에나 버파지 지금은 그냥 지긋지긋하네. 아끼라를 대체 언제까지 봐야 하냐?
25.10.03 00:16

(IP보기클릭)1.228.***.***

BEST
­알로에
류는... 지금 30년 다 되어 가도록 보고있는데... 그냥 님이 눈길을 접으면 될 듯? | 25.10.04 14:10 | | |

(IP보기클릭)1.216.***.***

BEST
­알로에
이게 무슨 겜알못 소리냐 격투게임만큼 캐릭터성이 중요한 게임이 없는데 인기 주인공 캐릭터를 지긋지긋하다고? 마리오에서 마리오빼라는 소리하고있네 ㅎ | 25.10.04 15:16 | | |

(IP보기클릭)14.32.***.***

부위파괴는 파이팅 바이퍼즈같을때 느낌인건가 재미는 있었는데 깊이를 따지기엔 별로같은데
25.10.03 01:04

(IP보기클릭)1.228.***.***

kodakportra
파.바이퍼즈는 상. 하 갑옷 파괴고 파괴되면 각 부위가 약해져서 데미자가 더 들어가는 정도이고, 이번 버파는 머리, 몸통, 다리 세 부위에 부.파. 가 일어나며 잠시동안 공격자가 유리해지고 파괴된 쪽이 불리해지는 '찬스타임' 적용. 아직 정확한 시스템은 최종결정나지 않음. 3라운드 끝날때까지 적용되어서 갑옷이 리셋되거나 하는 건 없다고 함. 뭐 나와봐야 알겠네요.. | 25.10.04 14:16 | | |

(IP보기클릭)116.47.***.***

kodakportra
파바랑 달리 이번 부위파괴는 공콤대용으로 공콤이 리얼리티를 해친다는 판단때문에 도입된 시스템으로 보는게 맞는거 같아요. | 25.10.07 18:59 | | |

(IP보기클릭)121.138.***.***

영상 1개로 계속 우려먹지말고 새로운 영상 나오면 광고하던지 해라. 하여간 세가는 광고에 재능이 없어...
25.10.03 01:59

(IP보기클릭)49.166.***.***

Ka-ye
세가 욕하지마셈 | 25.10.07 11:42 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

잡다한 시스템보다 심플하게 갔으면...복잡할수록 쉽게 고여버리더라
25.10.03 03:29

(IP보기클릭)118.41.***.***

옥수수 다털리면 어떻게되는거지 ㅋㅋ
25.10.03 05:33

(IP보기클릭)175.125.***.***

Talesof..
임플란트 | 25.10.05 20:47 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

너무 늦었다 니들 세계최초 버파 내던 애들이 맞냐 격겜은 죽었어 수정해라
25.10.03 07:26

(IP보기클릭)211.34.***.***

버추어파이터 자체가.. 리얼파이팅을 추구햇어서, 철권과는 다른계념. 어릴때 2탄 만들려고, 그당시 프로듀서엿던 스즈키유가, 직접 온갖 나라들 돌아다니면서 소림사까지 가서 그걸 촬영하고, 그걸토데로 최대한 리얼 파이팅 만들려고햇던작품이니만큼.. 그당시 정신 이어받아서, 이번에 과연 얼마나 진짜 실감나는 리얼 싸움을 보여줄지
25.10.03 08:10

(IP보기클릭)59.13.***.***

BEST
솔직히 티져 동영상 처럼 안나올건 뻔하고 그냥 소리소문 없이묻힐거 같긴함,,, 리얼 파이트? 서전트점프 5메타 하는애들임 ㅋㅋㅋ
25.10.03 11:25
파워링크 광고

(IP보기클릭)218.154.***.***

루리웹-1681467317

| 25.10.05 19:32 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

신의욱 감독님 복귀하려나 ㅋㅋ
25.10.03 15:56

(IP보기클릭)117.111.***.***

S.For
버파 일년에 몇겜 안한데요 접은지 한참됨 | 25.10.05 15:14 | | |

(IP보기클릭)211.177.***.***

아키라도 중후해졌으니 기존 성우 미키 신이치로님으로 유지해줬으면
25.10.03 17:46

(IP보기클릭)218.235.***.***

도로롤로롱
바꾼다니! 백 년은 이르다!!! | 25.10.06 20:41 | | |

(IP보기클릭)112.148.***.***

개발이 너무 늦는거 같음 아직도 우리 개발시작하는중이다 이러는거같고
25.10.03 19:39

(IP보기클릭)119.64.***.***

Ai model
정말 얘네는 느려도 너무 느려요. 철권 9가 더 빠를수도 | 25.10.03 20:17 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

저게 버파3에서 넣으려다 결국 구현 못한걸로 아는데 이번에 드디어 만들어낸듯?
25.10.05 01:08

(IP보기클릭)118.235.***.***

당시엔 나도 열심히 했고 인기도 있었지만 이제와서 보면 너무 밋밋한 느낌을 많이 받음
25.10.05 12:59

(IP보기클릭)49.166.***.***

디게 리얼한 격투게임으로 나와서 성공했음면 좋겠음
25.10.07 11:44

(IP보기클릭)122.40.***.***

기대반 걱정반,,, 진짜 잘나와서 부활했으면 좋겠다
25.10.07 15:48

(IP보기클릭)59.26.***.***

가드버튼하고 점프는 그대로일까? ㅋㅋ
25.10.08 13:05

(IP보기클릭)121.146.***.***

좋은 게임이 많아지면 좋지 철권도 정신좀 차렷으면
25.10.08 16:42


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