로망캔슬 | |
D버튼을 제외한 기본기 버튼 세 개를 동시에 누름(텐션 게이지 25% or 50% 필요) | |
“로망캔슬”의 기본적인 개념은 구사 시 “공격을 비롯해 무언가의 행동을 하고 있을 때, 텐션 게이지를 소모하여 즉시 중지”한다는 것이다. 다른 시스템과 분리하여 단락 자체를 따로 만들어둘 정도로 이번 길티 기어 시리즈 내에선 핵심 중에 핵심이라 할 수 있는 매우 중요한 시스템이다. “로망캔슬”은 2000년도에 나왔던, 전 시리즈 통틀어 두 번째 작품, “길티기어 젝스” 부터 추가되었던 전통 있는 시스템(참고로 첫 작품인 “길티 기어”에선 차지 캔슬이라는 시스템이 있었는데, 로망캔슬과는 개념이 다르다)이었다. 허나 후속작에서 타이밍이 까다롭지만 게이지 사용량이 적은 “포스로망캔슬”과 여러 새로운 텐션 게이지 사용 시스템들(포스 브레이크, 슬래시 백 등)이 추가된 덕분에 상대적으로 활용도가 점점 낮아져 보기가 힘들어졌었다. “로망캔슬”은 위 시스템들보다 게이지 사용량도 많았고, 굳이 50%를 소모한다면 각성 필살기를 쓰는 게 더 낫다는 의견도 많았을 정도. 포스 브레이크나 포스 로망 같은 시스템들이 분명 격투 게임으로서의 완성도를 높인 건 맞지만 반대로 초심자와 고수간의 격차를 극도로 넓혀버렸고, 격투 게임이 어렵다는 인식을 더욱 짙게 것이 사실이다. 이번 작에선 캐릭터마다 성능도 구사하는 타이밍도 다른 터라 익히기 복잡했던 시스템들을 대거 삭제하고, 가장 전통 있고 기본이라 할 수 있으며, 초심자들도 쉽게 이해 할 수 있는 로망캔슬 시스템이 강화되었다. |
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로망 캔슬의 종류 | |
황색 로망 캔슬 | |
공격 판정이 나오기 전에 로망캔슬(텐션 게이지 25% 필요) | |
특이사항 | |
어떤 공격이든 공격 판정이 발생하기 전이거나 아예 없는 동작의 발동 부분에서 구사 시 발동 되는 로망캔슬이다. 특히 발사체 계열 필살기의 경우, 발동 동작에서 구사하면 발사체 자체는 그대로 발동되기 때문에 발사체와 동시에 대시와 저공 대시 등으로 접근하는 압박이 가능하여 각 캐릭터의 대전 방식에 지대한 영향을 준다. 게이지 사용량이 다른 로망캔슬의 절반이고, 이를 이용한 여러 대전 방식의 활용도가 높지만 상대가 느려지는 시간이 로망캔슬들 중에서도 가장 짧다. |
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적색 로망 캔슬 | |
공격 판정 발동 도중, 혹은 상대 경직 중 로망캔슬(텐션 게이지 50% 필요) | |
특이사항 | |
모든 공격이 발생해 있는 순간 상대가 적중해있거나 가드 도중일 시에 로망 캔슬을 구사할 시 발동되는 로망캔슬로 기존작의 로망캔슬이라 생각하면 편하다. 상대가 느려지는 시간은 세 가지 로망캔슬들 중 가장 길어 연속기 용도로 자주 쓰인다. 기본적으로 이 로망캔슬을 보았다면 상대가 자신의 공격을 맞고 경직 중이라는 얘기이니 추가로 연속기를 넣거나 상대가 쓰러지는 순간을 기다려 갖고 있는 깔아두기 공격들을 활용하도록 하자. |
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자색 로망 캔슬 | |
공격 판정이 끝나기 직전에 로망캔슬(텐션 게이지 50% 필요) | |
특이사항 | |
공격 판정이 사라진 뒤의 로망캔슬로 보라색 효과가 쓰이며, 공격 캔슬이 가능한 시점 이후부터 공격의 판정이 사라진 상태에서 경직으로 인해 다른 행동을 할 수 없는 순간에 발동된다. 로망 캔슬 시 상대가 느려지는 시간이 비교적 짧지만 공격의 경직으로 인해 방어할 수 없는 순간의 위기를 모면하게 해준다는 점에서 만족하도록 하자. |
로망 캔슬의 특징 |
1. 구사 시 화면이 잠시 어두워지며, 전용자세를 취한다. |
전작에서 로망캔슬을 발동하면, 그 자리에서 그냥 기본 자세(서있는 자세)로 돌아왔었지만 Xrd 시리즈부터는 캐릭터의 개성을 볼 수 있는 동작이 추가되었다. 헌데 이 추가된 동작이 바로 로망캔슬의 유일한 약점이라 할 수 있다. 이 동작을 유심히 지켜보면, 로망캔슬이 발동되기 전부터 로망캔슬을 구사한 뒤에도 일정시간 남아 있는 걸 볼 수 있는데, 기본적으로 경직을 완전 제로로 만들던 전작과 달리 이 동작들이 추가된 덕분에 로망캔슬에는 몇 프레임 정도의 경직이 생겼다. 물론 극히 짧은 시간이고, 역시 추가된 상대의 시간 느려짐 덕분에 이 부분을 노리는 건 매우 힘들지만 우연히 발동 전 동작을 취하는 순간 상대의 공격에 맞으면, 텐션 게이지는 소모하고, 로망 캔슬은 발동되지 않는다. |
2. 화면이 어두워진 동안에 상대의 시간은 잠시 느려진다. |
전작과 달라진, 가장 크게 변경된 부분으로 로망 캔슬 시전 시 상대의 모든 시간이 순간적으로 느려진다. 지상에 발이 닿아있는 상태에서 맞고 있을 때 발동하면, 상대가 다시 기본자세로 돌아오는데 걸리는 시간이 길어지며, 떠있는 상대에겐 낙법이 가능해지는 궤도로 도달하는 시간이 느려지는 방식이다. 이로 인해 로망 캔슬 이후 공격 타이밍을 전작들보다 쉽게 잡을 수 있다. 특히 위력은 강하지만 발동 속도가 느리기로 유명한 공격들도 연속기에 넣어줄 수 있게 되어, 로망캔슬을 이용한 연속기의 위력이 엄청나게 증가되었다. 대신 로망 캔슬 세 가지가 가지고 있는 시간의 느려짐의 길이가 각각 다르다. 느려지는 시간의 길이가 가장 긴 건 적색, 이후 자색, 황색 순이다. 단, 상대가 맞았을 때의 경직과 공격을 발생시키는 속도가 느려진다 뿐이지 경직이 걸려 있는 상태가 아니었다면 중하단 방어 입력까진 느려지지 않으니, 공격을 이어가려면 최대한 빨리 구사하도록 하자. |
3. 잡기 계열과 발사체 계열도 로망캔슬이 가능하다. |
기존 작품에선 잡기 계열과 발사체 계열 공격들은 일반 로망 캔슬을 발동 할 수 없었고, 대신 “포스로망캔슬”이 가능했었다. 그나마도 일부 캐릭터의 일부 잡기와 발사체 계열에만 해당되었다. "포스 로망 캔슬"은 시리즈의 세 번째 작품 “길티기어 이그젝스”부터 추가되었던 시스템으로 그 타이밍이 매우 짧고 엄격하여, 마음먹은 순간에 구사하려면 부단한 노력이 필요하였으며, 그런 연습을 했다 하더라도 실전에서 발동시키기 쉽지 않아 발동률이 낮은 사람들에겐 한 없이 힘든 시스템이었다. 하지만 이번 작품에선 두 계열 공격 모두 로망 캔슬 자체가 가능해져 누구나 손쉽게 발동할 수 있게 변경되었다. 특히 이 게임에선 기본잡기가 발동이 1프레임이라 기본잡기를 건 뒤, 로망 캔슬을 걸어 추가로 연속기를 먹이는 게 강력한 대전 방식이 되어줄 수 있다. 커맨드 잡기 계열도 구성상 추가타를 넣을 수 없게 설정되었어도 로망캔슬을 활용시 보정은 좀 걸리지만 추가로 피해을 줄 수 있게되었다. 발사체 계열의 공격의 경우, 발동 부분에서 황색 로망 캔슬을 걸어줄 시, 발사체 계열을 깔아두고 돌진을 하여 압박을 넣어주기 쉬워졌다. 단, 일부 캐릭터는 갖고 있는 발사체계열의 특성상 황색 호망 캔슬을 걸어주면, 공격이 발동되지 않기도 하니 자신이 쓸 캐릭터의 발사체 계열 활용을 미리 익혀두도록 하자. |
4. 로망 캔슬이 되지 않는 순간이 있다. |
로망 캔슬은 기본적으로 경직을 줄이는 역할을 하지만 일부 공격은 로망 캔슬 자체가 되지 않는다. 정확히 말하자면 "로망 캔슬이 되지 않는 순간"이 존재한다. 구작 들에선 이런 경우가 부지기수였지만 Xrd 시리즈로 오면서 변경된 요소들로 인해 완전 사라졌나 싶었더니, 이 Xrd 시리즈에도 몇 개 존재한다. 로망 캔슬이 되지 않는 다는 것은 해당 순간에 로망 캔슬을 구사한 캐릭터의 몸통에 붉은색 엑스 표시로 확인할 수 있다. 로망 캔슬이 되지 않는 순간이 존재하는 공격에는 세세한 차이는 있지만 "무적 시간이 있는 승룡 계열 필살기"들이 대부분 해당된다. 이런 유형의 공격들은 구사 이후 허공으로 높게 솟구치는 경우가 많은데, 공격 자체를 헛치거나 상대가 공격 부분을 방어한 뒤, 솟구치는 대로 놔두면, 그 순간에는 로망 캔슬이 되지 않는다. 여기에 한 가지 더, 비단 승룡 계열 필살기 뿐 아니라 구사 이후 상황이 높이 솟구치는 경우도 일부 해당된다. 대표적인 것이 솔 배드가이의 "그랜드 바이퍼". 이 필살기는 시작은 하단 돌진기지만 마무리 동작이 "볼카닉 바이퍼"다보니 자연히 이 쪽에 속하게 되었다. 이런 상황을 방지하기 위해선 우선 공격을 절대로 헛치지 말아야된다. 왜냐하면 해당 공격이 상대에게 닿은 순간 자체에는 로망 캔슬이 되기 때문이다. 그 순간에는 로망 캔슬이 가능하여, 그나마 안전한 편이다. 허나 공격을 아예 헛쳐버리면, 이마저도 되지 않는다. 헛쳤다면, 그냥 상대가 구사하는 후속 연속기에 그대로 맞거나 사이크버스트를 구사하도록 하자. |
로망 캔슬 사용 시 주의점 |
- 추후 수록 예정 |
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