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치명적인 검빨, '리그 오브 레전드' T1 월즈 우승 스킨 쇼케이스

조회수 10671 | 루리웹 | 입력 2025.08.29 (00:00:00)
[기사 본문] ‘리그 오브 레전드’ 에서 T1 의 다섯번째 월드 챔피언십 우승을 기념하는 월즈 우승 스킨이 본격적으로 공개됐다. 이와 함께 라이엇 게임즈의 개발진들은 한국 미디어와 함께 스킨 제작 비하인드와 각종 디테일을 소개하는 기회를 가졌다.

 


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우승 스킨 스플래쉬 아트
바이(오너), 나르(제우스), 요네(페이커), 바루스(구마유시), 파이크(케리아)


이번 T1 우승 스킨은 5명의 선수별 챔피언과 MVP 스킨까지 총 6개의 챔피언 스킨으로 구성되어 있다. 이번 MVP 스킨은 과거와 달리 프레스티지 스킨이 반드시 서사 등급을 기반으로 하지 않아도 되게 되어 별도의 챔피언으로 스킨을 구분해 만들어졌다. 그리하여 MVP 였던 페이커는 요네 뿐만 아니라 MVP 스킨으로 사일러스 스킨도 받게 되었다.

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다양한 초창기 작업 컨셉


경기가 끝나고 오랜 시간에 거쳐 T1 멤버들에게 최대한 아이디어를 많이 받았다. 일단 핵심 컨셉, 그리고 중요한 부분은 이런 큰 무대에서 경기를 치르는 중압감, 선수들의 부담감 등을 표현하여 어두운 느낌을 주고 이들이 도전자가 아니라 디펜딩 챔피언이라는 점을 강조하고자 했다.

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요약하자면 슬릭, 앤 데인저러스. 세련되고 위협적인 T1 이 핵심 컨셉이었고 이를 위해 고전 판타지 신화 속의 T1 으로 테마를 잡았다. 

그리고 각 선수들이 원한 디테일한 요구사항들을 곳곳에 집어넣었다. 케리아의 파이크는 우승 컨셉에 귀환 모션을 배를 타고 출항하길 원했다. 제우스의 나르는 결승 후 트로피 세레머니에서 제우스가 트로피에 머리를 찧은 부분을 재현했다.

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오너의 바이는 건틀렛에 반드시 호랑이를 반드시 넣어달라는 요청사항이 반영됐다. 또 오너 하면 떠오르는 자켓을 걸친 모습을 반드시 추가해주길 원했다. 구마유시의 바루스는 선수 자신의 헤어스타일 넣어달라는 요청과 크루아상을 먹은 뒤 “잇츠 굳!” 하고 세레머니를 하던 모습을 넣었다.

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페이커는 요네와 사일러스 모두 어둡고 진지한 톤으로 가급적 밝은색은 쓰지 않길 원했고 이로서 보다 진지한 느낌의 두 챔피언 스킨이 만들어졌다. 요네는 페이커 특유의 쉿 포즈를 여러모로 강조한다.

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스플래시 아트는 전통적인 구조를 깨고 보다 야심찬 스타일로, 기존의 관례보다는 스킨의 강력함을 보여줄 수 있도록 그렸다. 사일러스를 제외한 다섯 챔피언의 그룹 스플래쉬는 각 챔피언과 선수들의 특징을 살렸고, MVP 인 사일러스 스플래쉬는 좀더 어둡고 역동적으로 비정제된 느낌을 살렸다. 모두 합쳐 ‘그림자 속에서 태어나 목적에 의해서 다져진’ 이라는 문구로 컨셉을 정리했다.

 

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전체 스킨 모델링


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우승 스킨의 수익 모델도 조금 바뀐다. 선수와 팀, e스포츠로 환원되는 스킨 수익 비중이 기존의 25% 에서 30% 로 확대될 예정이다. 이번 T1 우승 스킨은 8월 27일 PBE 서버에 선보이고 9월 11일 라이브 서버에 추가된다.

■ Q&A

● 지난해보다 챔피언 스킨 일정이 늦어졌다. 이유가 있다면?

다가오는 월즈를 준비하고 있기도 했고, 또 이번에는 충분한 시간을 들여 최대한 좋은 스킨을 만드는걸 우선으로 하다보니 조금 더 시간이 걸린 것 같다.

● MVP에게 수여되는 프레스티지 스킨과 일반 우승 스킨이 각각 다른 챔피언으로 등장했다. 만약 향후 월즈 우승팀 MVP가 프레스티지와 일반 스킨을 같은 챔피언으로 원한다면 그렇게 실현될 가능성이 있을까?

이번 방식이 효과적이고, 또 선수가 원한다면 얼마든지 논의하여 결정할 수 있다. 기본적으로 우리는 선수들이 원하는걸 모두 들어주자는게 궁극적인 목표이기에 충분히 가능하다고 생각한다.

챔피언을 선정하는 것 자체도 많은 대화를 거쳐 이루어지고 선수들이 이상적인 선택을 할 수 있도록 많은 정보와 필요한 부분들을 제공하고 있기에 결국 선수가 원한다면, 에 달렸다.

● T1과 페이커가 다섯 차례 우승을 했고, 다섯 개의 스킨을 작업하면서 각각의 차별점을 두기 쉽지 않았을 거 같은데, 앞의 우승 스킨은 어떤 특징이 있었고, 이번에는 어떤 차별점을 두려 했나?

T1 을 런던에서 만나서 영감을 받은 부분들이 많은 도움이 됐다. 특히 이번 우승 스킨은 T1 의 유산 뿐만 아니라 한국의 문화, 풍부한 신화적 요소 등 새로운 요소를 결합하여 이전과는 다른 느낌을 내고자 했다.

● 지난 해에 메인 콘셉트는 흰색이었지만 추가로 T1을 상징하는 블랙 색상의 스킨을 추가로 출시했는데 이번 스킨도 다른 색상을 출시할 계획이 있나?

이번 스킨의 크로마 버전 출시 계획도 당연히 가지고 있다. 추후 보여드릴 수 있을 것 같다.

● 월즈 우승 스킨 제작에 있어 가장 적극적인 의견을 보내준 선수가 있다면 누구일까? 그리고 스킨 작업간에 가장 어려웠던 스킨이 있다면 어떤 선수의 스킨일까?

저희가 사실 페이커 선수와는 이런 작업을 많이 해왔는데, 다른 선수들에 비해 경험이 많다보니 한 방에서 같이 회의를 할 때에도 의견을 끌어내거나 아이디어를 듣고 자신의 의견을 내주는 등 여러모로 좋은 역할을 많이 해주었다.

구마유시는 고전적인 미술, 예술에 대해서 이야기했었는데 런던에서 보낸 시간이 인상적이었는지 거기서 겪은 것, 본 것을 많이 이야기하며 그 경험이 녹아들게 해주었다.

가장 어려웠던 스킨은 프레스티지 사일러스였다. 아무래도 기본적으로 새로운 시도였다는 점이 컸고, 새로운 방식으로 이전에 없던걸 포맷을 만드는 것이었다. 또 다른 스킨과 비슷한 느낌을 주면서도 좀더 특별한, MVP 스킨으로서의 특별함을 담고자 하다보니 어려움이 많았다.

이명규 기자   sawual@ruliweb.com




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뮤비 잘뽑자 진짜...
25.08.29 00:05

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페이커 역대 스킨중 젤 맘에 드는 듯 ㅋㅋ
25.08.29 18:34

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BEST
일러에 비에 인게임이 너무 별로긴하다. 일러는 선이 유려한데 인겜은 장난감같네
25.08.29 03:36

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'쉿'포즈 요네 진짜 멋지네요
25.08.30 12:55

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뮤비 잘뽑자 진짜...
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일러에 비에 인게임이 너무 별로긴하다. 일러는 선이 유려한데 인겜은 장난감같네
25.08.29 03:36

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액션가면짱구~
막상 인게임 들어가면 이펙트가 빡쎄서 꽤 멋있더라구요 | 25.08.29 20:14 | | |

(IP보기클릭)218.155.***.***

딥다크 판타지...
25.08.29 07:50

(IP보기클릭)118.223.***.***

요네랑 사일러스는 인기챔이라서 대상혁에 감사 !
25.08.29 09:19

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일러스트는 색감이 진해서 오? 하는데 인게임 개별로 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.08.29 09:48

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페이커 역대 스킨중 젤 맘에 드는 듯 ㅋㅋ
25.08.29 18:34

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BEST
'쉿'포즈 요네 진짜 멋지네요
25.08.30 12:55

(IP보기클릭)183.99.***.***

이게임아직도하고잇는 니가 ㄹㅇ 레전드
25.08.30 19:55

(IP보기클릭)1.240.***.***

이번에 헌정곡 기대 중
25.09.03 00:29

(IP보기클릭)119.204.***.***

크로와상ㅋㅋㅋㅋ
25.09.03 08:07

(IP보기클릭)118.235.***.***

구마유시 "이츠~구웅~~~~~"마렵네
25.09.03 13:26


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