차세대 Xbox ‘프로젝트 헬릭스’와 Xbox 모드 개요, MS GDC 기조연설
Xbox 콘솔 게임과 PC 게임을 구동할 수 있도록 설계된 차세대 퍼스트 파티 콘솔 프로젝트 헬릭스는 커스텀 AMD SoC를 탑재, 차세대 DirectX와 FSR Next로 레이 트레이싱과 성능, 기능 면에서 비약적인 도약을 실현하며, 그래픽과 컴퓨팅 파이프라인에 지능을 통합, 더욱 사실적이고 몰입감 넘치는 역동적인 세계를 경험하게 해준다. 개발자에게는 2027년부터 하드웨어 알파 버전이 배포될 예정이다.
4세대에 걸친 Xbox 게임을 앞으로도 즐길 수 있게 하는데 전념하고 있는 동사는 올 하반기 Xbox 25주년을 맞아 과거의 상징적인 게임을 즐길 수 있는 새로운 방법을 선보인다는 계획이다. 콘솔과 PC 게임 사이의 장벽을 허물어 원활한 크로스 디바이스 플레이를 지원하며 다양한 스크린에서 일관된 Xbox 경험을 제공하는 것은 개발자가 보다 많은 플레이어에게 도달할 수 있는 단순하고 통합된 경로를 제공, 비용을 절감시켜준다.
선도적인 게이밍 OS 구축 노하우를 살려 ROG Xbox 엘라이 시리즈에 초기 버전을 탑재한 MS는 윈도우 11에 Xbox 모드를 도입한다는 결정을 내렸다. 4월부터 일부 지역에 배포가 시작되는 Xbox 모드는 윈도우의 개방성을 수용하면서 플레이어가 생산성 작업과 게임을 원활히 전환할 수 있도록 풀 스크린과 컨트롤러에 최적화된 Xbox 경험을 제공한다.
진행 상황을 유지하고 게임을 한 번만 구매하면 되게 해주는 Xbox Play Anywhere(XPA) 카탈로그는 1,500개 이상의 게임으로 성장했으며, 이미 500개 개발팀이 XPA로 게임을 출시했다. 이것은 차세대와 Xbox의 다음 25년의 시작에 불과하며, 올 하반기 더 많은 정보를 공유할 예정이다.
| 이장원 기자 inca@ruliweb.com |

