‘용과같이’ 전 디렉터의 신작이 곤경에 처했는데, 우리는 이를 구할 방법이 없다
2021년, 30년이라는 긴 세월을 세가에서 보낸 나고시 토시히로가 회사를 떠났을 때, 전 세계 비디오 게임 팬들은 큰 충격을 받았습니다. 그가 일본 기업 세가의 핵심 인물로 자리매김했을 뿐만 아니라, '용과같이'라는 현대 세가의 최대 인기 시리즈 중 하나를 탄생시킨 주역이었기 때문입니다.
나고시는 지난 20년 동안 컬트 클래식에서 세계적인 타이틀로 성장한 이 시리즈의 서사, 캐릭터, 게임플레이에 독창적인 스타일과 개발 접근 방식을 불어넣으며, 키류의 삶과 시대 그 자체를 상징하는 인물이 되었습니다. 그의 퇴사가 발표되었을 때, '용과같이'는 다시는 예전과 같지 않을 것 같았습니다. 그의 공로 덕분에 시리즈의 인기는 계속해서 상승하고 있지만, 모든 변화가 모두에게 환영받는 것은 아닙니다.
기존 서사를 뒤엎는 리메이크와, 새로운 주인공 카스가 이치반을 내세우면서도 키류 카즈마를 뒤로하는 것을 두려워하는 듯한 신작들 때문에, 시리즈는 앞으로 어떤 방향으로 나아가야 할지 확신이 서지 않는 것처럼 보입니다. 이 고전 시리즈를 진화시키는 과제가 너무 버거웠기 때문인지, 시리즈는 과감한 도전을 꺼리는 듯합니다.
그래서 나고시가 넷이즈의 지원을 받아 완전히 새로운 스튜디오에서 정신적 후속작을 개발 중이라는 소식이 전해졌을 때, 사람들은 열광했습니다. 『갱 오브 드래곤』은 익숙하면서도 예측 불가능한, 기존 공식을 더 어둡고 현실적으로 재해석한 작품처럼 보였습니다. 하지만 이제 이 게임은 세상에 모습을 드러내지 못할지도 모릅니다.
나고시 토시히로의 '갱 오브 드래곤'은 어떻게 되었나?
작년 '더 게임 어워즈'에서 처음 공개된 '갱 오브 드래곤'에 대해, 현재로서는 공개 트레일러와 몇 장의 스크린샷에서 알 수 있는 정보 외에는 알려진 바가 거의 없습니다. 이 게임은 도쿄의 유흥가인 가부키초(더 이상 '용과같이' 시리즈의 가상의 지명인 카모루초가 아닌)를 배경으로 하며, 인기 한국 영화배우 마동석이 이 작은 지역을 거점으로 활동하는 한국인 범죄 조직의 고위 간부로 출연합니다. 매우 '용과같이'스럽지만, 동시에 새로운 느낌도 줍니다.
공개 트레일러는 폭력적이고 어둡고 스릴 넘치며, 수년 전 나고시가 탄생에 기여했던 시리즈에 어울릴 법한 폭발적인 순간들로 가득 차 있습니다. 하지만 동시에 이 작품은 부인할 수 없이 현대적이며, ‘용과같이’ 시리즈가 시도하지 않았던 새로운 게임 메커니즘을 도입하고 있습니다. 세밀하게 다듬어진 운전 메커니즘과 커스터마이징 가능한 차량의 추가는, 특정 랜드마크와 기존 상점 및 식당의 완벽한 재현에만 치중된 빽빽한 대도시가 아닌, 플레이어가 자신의 방식대로 자유롭게 탐험할 수 있는 세계를 암시합니다.
총기류 또한 전투에서 더 큰 역할을 할 것으로 보이며, 스크린샷 속 사용자 인터페이스 단축키에는 권총부터 수류탄, 미니건에 이르기까지 모든 무기의 단축키가 확인됩니다. 이러한 새로운 접근 방식은 완전히 다른 전투 무대와, 탐험과 역동적인 총격전이 모두 충분히 펼쳐질 수 있는 방대한 세계관을 필요로 할 것입니다. 지난 수년간 용과같이를 플레이해 온 사람이라면 누구나 이 시리즈가 항상 정교한 근접 전투 시스템에 중점을 두어 왔으며, 총기와 무기는 필수적인 요소라기보다는 무기고에 추가되는 보너스에 불과했다는 사실을 잘 알고 있을 것입니다. 나고시는 여기서 새로운 시도를 하고 있는 것입니다.
안타깝게도 최근 보도에 따르면, 나고시가 게임 개발을 완료하기 위해 추가로 4,440만 달러가 필요하다고 알린 후 넷이즈가 '갱 오브 드래곤'에 대한 자금 지원을 중단할 것이라고 합니다. 이 회사는 나고시 팀이 외부 자금원을 확보할 경우, 그들이 원하는 방식으로 게임을 완성하는 데 필요한 모든 것을 지원하겠다고 밝혔으나, 그렇지 않을 경우 현재 제작 중인 여러 대형 게임 프로젝트에서 자원을 회수함에 따라 이 프로젝트와의 관계를 완전히 끊고자 한다고 전했습니다.
이 회사는 과거 세계 최대 IP 중 하나에서 나온 초인기 슈퍼히어로 대신 오리지널 캐릭터를 사용해도 '마블 라이벌스(Marvel Rivals)'가 똑같이 성공할 것이라고 믿었던 바로 그 회사입니다. 따라서 이 회사가 세계 최고의 의사결정자라고 보기는 분명히 어렵습니다. 하지만 기업들이 이미 성공이 보장된 수많은 기존 IP에 의존하고 오리지널 프로젝트에 자금을 지원하는 것에 대해 점점 더 불안해하는 상황에서, 이번 조치는 슬프지만 예상 가능한 일입니다.
누가 '갱 오브 드래곤'의 취소를 막을 수 있을까?
블룸버그의 보도에 따르면, 나고시는 현재 추가 투자처로부터 자금 조달에 대한 관심을 이끌어내지 못하고 있는 것으로 나타났는데, 이는 일부 퍼블리셔들이 아직 이 프로젝트에 관심을 보이지 않고 있음을 의미합니다. '용과같이' 시리즈가 수년에 걸쳐 점점 더 많은 관객을 끌어모았다는 것은 알고 있지만, '갱 오브 드래곤'과 같은 후속작은 여전히 틈새 시장 관객에 국한될 위험이 있습니다.
제가 보기에 나고시가 애초에 넷이즈와 협력하기로 결정한 이유 중 하나는, 불과 몇 년 전만 해도 이 중국 기업이 사랑받는 크리에이터와 대규모 팀에게 멋진 작품을 만들 수 있는 모든 자유를 부여하는 오리지널 AAA급 프로젝트에 막대한 투자를 하고 있는 것처럼 보였기 때문입니다.
안타깝게도 요즘 AAA급 게임은 개발에 수년이 걸리는데, 그 기간 동안 수많은 다른 프로젝트들이 성공하거나 실패할 수 있으며 업계 동향과 소비자의 기대치도 끊임없이 변합니다. 몇 년 전 넷이즈가 현명한 투자라고 여겼던 것이 이제는 차라리 덮어두고 잊어버리고 싶은 일이 되어버렸을 수도 있습니다. 성공 여부가 불확실한 프로젝트에 굳이 4천만 달러를 추가로 투자해야 할 이유가 있을까요?
지난 몇 년간 용과같디 시리즈가 높아진 인기에 대처하는 방식에 점점 환멸을 느껴온 사람으로서, 이 작품은 원작자가 일본의 범죄 지하세계를 대담한 새로운 방향으로 이끌고자 했던 시도처럼 느껴졌습니다. 과연 성공했을지는 두고 봐야겠지만, 기존 아이디어를 실험하거나 아예 버리는 것을 주저하지 않는 이런 대담한 비전에는 기회를 줄 가치가 있습니다. 현재로서는 이 게임이 과연 세상에 나올 수 있을지조차 알 수 없는 상황입니다.
2021년, 30년이라는 긴 세월을 세가에서 보낸 나고시 토시히로가 회사를 떠났을 때, 전 세계 비디오 게임 팬들은 큰 충격을 받았습니다. 그가 일본 기업 세가의 핵심 인물로 자리매김했을 뿐만 아니라, '용과같이'라는 현대 세가의 최대 인기 시리즈 중 하나를 탄생시킨 주역이었기 때문입니다.
나고시는 지난 20년 동안 컬트 클래식에서 세계적인 타이틀로 성장한 이 시리즈의 서사, 캐릭터, 게임플레이에 독창적인 스타일과 개발 접근 방식을 불어넣으며, 키류의 삶과 시대 그 자체를 상징하는 인물이 되었습니다. 그의 퇴사가 발표되었을 때, '용과같이'는 다시는 예전과 같지 않을 것 같았습니다. 그의 공로 덕분에 시리즈의 인기는 계속해서 상승하고 있지만, 모든 변화가 모두에게 환영받는 것은 아닙니다.
기존 서사를 뒤엎는 리메이크와, 새로운 주인공 카스가 이치반을 내세우면서도 키류 카즈마를 뒤로하는 것을 두려워하는 듯한 신작들 때문에, 시리즈는 앞으로 어떤 방향으로 나아가야 할지 확신이 서지 않는 것처럼 보입니다. 이 고전 시리즈를 진화시키는 과제가 너무 버거웠기 때문인지, 시리즈는 과감한 도전을 꺼리는 듯합니다.
그래서 나고시가 넷이즈의 지원을 받아 완전히 새로운 스튜디오에서 정신적 후속작을 개발 중이라는 소식이 전해졌을 때, 사람들은 열광했습니다. 『갱 오브 드래곤』은 익숙하면서도 예측 불가능한, 기존 공식을 더 어둡고 현실적으로 재해석한 작품처럼 보였습니다. 하지만 이제 이 게임은 세상에 모습을 드러내지 못할지도 모릅니다.
나고시 토시히로의 '갱 오브 드래곤'은 어떻게 되었나?
작년 '더 게임 어워즈'에서 처음 공개된 '갱 오브 드래곤'에 대해, 현재로서는 공개 트레일러와 몇 장의 스크린샷에서 알 수 있는 정보 외에는 알려진 바가 거의 없습니다. 이 게임은 도쿄의 유흥가인 가부키초(더 이상 '용과같이' 시리즈의 가상의 지명인 카모루초가 아닌)를 배경으로 하며, 인기 한국 영화배우 마동석이 이 작은 지역을 거점으로 활동하는 한국인 범죄 조직의 고위 간부로 출연합니다. 매우 '용과같이'스럽지만, 동시에 새로운 느낌도 줍니다.
공개 트레일러는 폭력적이고 어둡고 스릴 넘치며, 수년 전 나고시가 탄생에 기여했던 시리즈에 어울릴 법한 폭발적인 순간들로 가득 차 있습니다. 하지만 동시에 이 작품은 부인할 수 없이 현대적이며, ‘용과같이’ 시리즈가 시도하지 않았던 새로운 게임 메커니즘을 도입하고 있습니다. 세밀하게 다듬어진 운전 메커니즘과 커스터마이징 가능한 차량의 추가는, 특정 랜드마크와 기존 상점 및 식당의 완벽한 재현에만 치중된 빽빽한 대도시가 아닌, 플레이어가 자신의 방식대로 자유롭게 탐험할 수 있는 세계를 암시합니다.
총기류 또한 전투에서 더 큰 역할을 할 것으로 보이며, 스크린샷 속 사용자 인터페이스 단축키에는 권총부터 수류탄, 미니건에 이르기까지 모든 무기의 단축키가 확인됩니다. 이러한 새로운 접근 방식은 완전히 다른 전투 무대와, 탐험과 역동적인 총격전이 모두 충분히 펼쳐질 수 있는 방대한 세계관을 필요로 할 것입니다. 지난 수년간 용과같이를 플레이해 온 사람이라면 누구나 이 시리즈가 항상 정교한 근접 전투 시스템에 중점을 두어 왔으며, 총기와 무기는 필수적인 요소라기보다는 무기고에 추가되는 보너스에 불과했다는 사실을 잘 알고 있을 것입니다. 나고시는 여기서 새로운 시도를 하고 있는 것입니다.
안타깝게도 최근 보도에 따르면, 나고시가 게임 개발을 완료하기 위해 추가로 4,440만 달러가 필요하다고 알린 후 넷이즈가 '갱 오브 드래곤'에 대한 자금 지원을 중단할 것이라고 합니다. 이 회사는 나고시 팀이 외부 자금원을 확보할 경우, 그들이 원하는 방식으로 게임을 완성하는 데 필요한 모든 것을 지원하겠다고 밝혔으나, 그렇지 않을 경우 현재 제작 중인 여러 대형 게임 프로젝트에서 자원을 회수함에 따라 이 프로젝트와의 관계를 완전히 끊고자 한다고 전했습니다.
이 회사는 과거 세계 최대 IP 중 하나에서 나온 초인기 슈퍼히어로 대신 오리지널 캐릭터를 사용해도 '마블 라이벌스(Marvel Rivals)'가 똑같이 성공할 것이라고 믿었던 바로 그 회사입니다. 따라서 이 회사가 세계 최고의 의사결정자라고 보기는 분명히 어렵습니다. 하지만 기업들이 이미 성공이 보장된 수많은 기존 IP에 의존하고 오리지널 프로젝트에 자금을 지원하는 것에 대해 점점 더 불안해하는 상황에서, 이번 조치는 슬프지만 예상 가능한 일입니다.
누가 '갱 오브 드래곤'의 취소를 막을 수 있을까?
블룸버그의 보도에 따르면, 나고시는 현재 추가 투자처로부터 자금 조달에 대한 관심을 이끌어내지 못하고 있는 것으로 나타났는데, 이는 일부 퍼블리셔들이 아직 이 프로젝트에 관심을 보이지 않고 있음을 의미합니다. '용과같이' 시리즈가 수년에 걸쳐 점점 더 많은 관객을 끌어모았다는 것은 알고 있지만, '갱 오브 드래곤'과 같은 후속작은 여전히 틈새 시장 관객에 국한될 위험이 있습니다.
제가 보기에 나고시가 애초에 넷이즈와 협력하기로 결정한 이유 중 하나는, 불과 몇 년 전만 해도 이 중국 기업이 사랑받는 크리에이터와 대규모 팀에게 멋진 작품을 만들 수 있는 모든 자유를 부여하는 오리지널 AAA급 프로젝트에 막대한 투자를 하고 있는 것처럼 보였기 때문입니다.
안타깝게도 요즘 AAA급 게임은 개발에 수년이 걸리는데, 그 기간 동안 수많은 다른 프로젝트들이 성공하거나 실패할 수 있으며 업계 동향과 소비자의 기대치도 끊임없이 변합니다. 몇 년 전 넷이즈가 현명한 투자라고 여겼던 것이 이제는 차라리 덮어두고 잊어버리고 싶은 일이 되어버렸을 수도 있습니다. 성공 여부가 불확실한 프로젝트에 굳이 4천만 달러를 추가로 투자해야 할 이유가 있을까요?
지난 몇 년간 용과같디 시리즈가 높아진 인기에 대처하는 방식에 점점 환멸을 느껴온 사람으로서, 이 작품은 원작자가 일본의 범죄 지하세계를 대담한 새로운 방향으로 이끌고자 했던 시도처럼 느껴졌습니다. 과연 성공했을지는 두고 봐야겠지만, 기존 아이디어를 실험하거나 아예 버리는 것을 주저하지 않는 이런 대담한 비전에는 기회를 줄 가치가 있습니다. 현재로서는 이 게임이 과연 세상에 나올 수 있을지조차 알 수 없는 상황입니다.





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근데 사정 알고보면 왜 넷이즈가 발 빼려고 하는지 이해되고 나고시 욕을 할수밖에 없던데..
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기대감 올려서 퍼블리셔한테 돈 달라는 명분 만들려고 한듯..
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근데 나온 결과물이 마동석 어그로뺴곤 별로라서..
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굳이 구해야하나???
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이미 4년 동안 수십~몇백억은 썼을건데 거기다 700억 더 내놓으라 그러면?
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루리웹-6076331358
기대감 올려서 퍼블리셔한테 돈 달라는 명분 만들려고 한듯.. | 26.03.15 10:10 | | |
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잡잡
근데 나온 결과물이 마동석 어그로뺴곤 별로라서.. | 26.03.15 10:12 | | |
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사실 그 마동석 어그로란것도 딱히 "팬의 원하는 마동석"이 아닌게 문제임. 우린 마동석의 샷건 펀치 액션을 게임으로 체험하고 싶은거지 머신건 쏘고 스포츠카 타는 마동석을 체험하고 싶은게 아닌데.. | 26.03.15 13:10 | | |
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근데 사정 알고보면 왜 넷이즈가 발 빼려고 하는지 이해되고 나고시 욕을 할수밖에 없던데..
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나중에 갑자기 예정에도 없는 큰 돈 내놓으라하면 누구라도 당혹 스러울 수밖에...일정 이란 게 항상 예상한대로 흘러가는 것은 아니라지만 정도것 이어야 납득이 될 듯 | 26.03.15 15:28 | | |
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굳이 구해야하나???
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이미 4년 동안 수십~몇백억은 썼을건데 거기다 700억 더 내놓으라 그러면?
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한 100~200억이면 기왕 들인돈이 있으니 어떻게든 추가 해본다지만 700억이면 겜 하나 만드는 셈인데 에바참치긴 하져 | 26.03.15 15:28 | | |
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연운 해본 입장에서 이제 중국은 오픈월드+무협까지도 잘만드는듯 | 26.03.15 10:47 | | |
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코지마도 저러다 갈라선건데.. | 26.03.15 11:51 | | |
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이후 코나미가 괜찮은 작품 만들었으면 옹호받았을텐데 죄다 돈빨아먹으려는 겜만 내서 솔직히 온전히 코지마 잘못인지 의문이긴함 | 26.03.15 13:09 | | |
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이 인물 정도는 아니더라도 700억은 좀..
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투자자 없으면 기업은 돈 못쓰조 | 26.03.15 12:35 | | |
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텐센트가 무슨 동네 바보로 아심?ㅋㅋㅋㅋ | 26.03.15 14:18 | | |
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마동석과 나고시감독이 예전부터 개인적 친분이 있던터라 의리로 도와준 느낌.. | 26.03.15 15:41 | | |
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