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적자전환·SGF '붉은사막' 출품 예정, 펄어비스 25년 1분기 실적

조회수 15933 | 루리웹 | 입력 2025.05.14 (09:50:00)
[기사 본문] 대한민국 게임사 펄어비스가 2025년 1분기 실적발표를 진행했다.

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2025년 1분기 펄어비스는 영업수익 837억원을 기록, 전년 동기 대비 2% 감소, 전분기 대비 12.5% 감소하였으며 영업손실 52억으로 영업이익 22억원을 기록했던 전분기 대비 적자 전환했다. 당기순이익은 5억원으로 전년동기 대비 96.1% 감소, 전분기 대비 98.9% 감소했다.

지난 1분기 동안 대표 서비스 게임 ‘검은사막’ 은 신규 환상마 볼타리온 출시, 콘솔판은 PS5 및 XSX&S 버전 준비 등의 작업을 해왔으며 EVE 온라인은 레버넌트 확장팩의 업데이트를 이어가면서 EVE 팬페스트에서 미니맵 개편을 포함한 향후 로드맵을 공개했다. 게임 외적으로는 GDC 2025 에 참여, 블랙스페이스 엔진 데모를 선보이고 ‘붉은사막’ 플레이어블 데모도 선보였다.

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오는 2분기에는 ‘검은사막’ 콘솔의 PS5/XSX&S 버전이 출시되며, 또 PC 버전은 아침의나라 후속 업데이트가 이루어진다. 모바일도 라밤, 바아마키아 업데이트가 이어진다. EVE 온라인은 신규 확장팩 리전을 선보일 계획이다. 또한 차기작 ‘붉은사막’ 은 최근 PAX 이스트 행사에 참여했고, 서머 게임 페스트로 추정되는 6월 게임쇼에서도 그동안의 빌드와 다른 신규 시연 빌드를 선보일 계획이다.

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■ Q&A


● 그동안 진행한 ‘붉은사막’ 시연에서 얻은 피드백으로는 무엇이 있나?

PAX 이스트에서 북미 지역 첫 시연을 진행했고, 보스전 시연 빌드로 전 권역 투어를 완료했다고 볼 수 있다. 시연 보스와 이벤트로 큰 관심을 끌었고, 그래픽과 전투 시스템에 대한 긍정적인 반응을 확인할 수 있었다. 이 과정에서 ‘붉은사막’ 을 처음 접하는 일부 유저들에게서 조작이 어렵다는 피드백을 받았고 콘솔 컨트롤에 익숙한 플레이어들을 위한 조작 최적화에 대한 의견이 있었다. 시연을 진행하며 얻은 이러한 피드백을 바탕으로 개선 작업을 해오고 있다. 유저들도 시연에 따라 게임 특유의 플레이에 대해 좋은 반응을 보내주고 있다.

이명규 기자   sawual@ruliweb.com




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(IP보기클릭)140.248.***.***

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게임 개발 비용중 비중이 큰게 인건비인데 얘넨 개발기간 길어서 엄청난 초대박 아니면 힘들어요 그리고 100만장이 결코 적은 숫자는 아니지만 주가 2배 펌핑 못합니다 시프트업 스텔라블레이드가 200만장 이상 판걸로 추정되는데 주가는 크게 안올랐죠 그리고 제일 최악은 발매일이 연말인지도 그닥 신빙성이..
25.05.14 10:48

(IP보기클릭)218.38.***.***

BEST
펄어비스 연봉이 1억이 넘는 회사인데 수백명 인력을 8년 가까이 투입해서 만든게임을 100만장 판다고 호재라고 볼수 있을까??
25.05.14 11:50

(IP보기클릭)121.139.***.***

BEST
내년으로 연기 될 듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.05.14 11:09

(IP보기클릭)121.152.***.***

BEST
붉은사막이 다른 게임과 다르게 엔진 개발까지 같이 하다보니 엄청 느리다는것은 알겠고 소니가 독점 제안까지 할 정도면 소니도 어느정도 괜찮다고 생각한다는건데 그래도 올해 4분기 출시 예정인데 또 안나오면 정말 답 없다.
25.05.14 09:55

(IP보기클릭)211.107.***.***

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붉은사막은 곧 게임계 최고를 넘어 게임계의 전설이 될 게임입니다. 물론 나쁜 의미로서...
25.05.14 11:35

(IP보기클릭)58.141.***.***

붉은 사막이 진짜로 연말에 출시해서 100만장 이상을 판다면 펄어비스 주가 2배 상승은 따놓은 당상이긴 한데. 이번엔 진짜진짜진짜 연말 출시 확정 맞지? 아 연기를 3년인가 4년을 하니까 믿고 들어갈 수가 없다.
25.05.14 09:52

(IP보기클릭)211.107.***.***

광대
내가 보기엔 100만장도 손익분기점으로 부족할 듯한데?? | 25.05.14 09:58 | | |

(IP보기클릭)140.248.***.***

BEST
광대
게임 개발 비용중 비중이 큰게 인건비인데 얘넨 개발기간 길어서 엄청난 초대박 아니면 힘들어요 그리고 100만장이 결코 적은 숫자는 아니지만 주가 2배 펌핑 못합니다 시프트업 스텔라블레이드가 200만장 이상 판걸로 추정되는데 주가는 크게 안올랐죠 그리고 제일 최악은 발매일이 연말인지도 그닥 신빙성이.. | 25.05.14 10:48 | | |

(IP보기클릭)218.38.***.***

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광대
펄어비스 연봉이 1억이 넘는 회사인데 수백명 인력을 8년 가까이 투입해서 만든게임을 100만장 판다고 호재라고 볼수 있을까?? | 25.05.14 11:50 | | |

(IP보기클릭)118.223.***.***

확산밀리언 효성♥
내가아직 존버하는 이유는 마이나스 50이라서도 있지만 자체개발 엔진에 기대중이다. 게임이야 줜나 팔려도 주가는 크게 오르지 않을거고 결국 그회사 자체가 얼마나 성장하냐인데 난 자체개발 엔진에 주목할뿐이다....그러니깐 원금만 우째 안되겟니? 시부랄 ㅠㅠ | 25.05.14 17:05 | | |

(IP보기클릭)211.107.***.***

루리웹-4149746988
그냥 그 엔진이 오픈소스로 풀리길 기대해야 할 상황인데... 솔직히 펄어비스는 신작으로 장사할 생각도 없는 듯... | 25.05.14 17:25 | | |

(IP보기클릭)59.14.***.***

광대
천만장 팔면 두배 될듯? | 25.05.15 00:24 | | |

(IP보기클릭)220.83.***.***

루리웹-4149746988
기존게임사들은 알아서 자기들개조엔진쓰거나 언리얼냅두고 펄어비스엔진을써야할이유가 딱히없어서 | 25.05.15 18:33 | | |

(IP보기클릭)218.38.***.***

루리웹-4149746988
더 떨어지기 전에 처분하라는 말밖에 해줄게 없넹 펄어비스가 개발한 엔진은 위치렉으로 유명해서 누가 사다 쓰지도 않고 처음에 블랙스페이스 엔진으로 업글(?)했다고 판다고 했다가 어느샌가 판매하지 않을 계획이라고 말을 바꿈 지속적인 사후지원을 할 능력이 없다는 뜻임 | 25.05.16 01:12 | | |

(IP보기클릭)211.203.***.***

이토치나미
ㅅㅂ...ㅜㅜ 살려줘요 | 25.05.16 01:17 | | |

(IP보기클릭)49.171.***.***

루리웹-1609852516
100만장은 가볍게 넘어요~ 해외 분위기는 루리웹과는 조금 다르니까. 그리고 얘가 잘 되야 허깨비도 들어갈테니 이러니 저러니해도 국산게임 파이팅이지 뭐~ 게섯거라~ 피구라, 스텔라블레이드, 다음엔 붉은사막이 간다!! ㅋㅋㅋ | 25.05.17 14:26 | | |

(IP보기클릭)211.107.***.***

샤눕더기덕
근데 지금은 해외쪽에서도 GTA 6가 더 기대된다고 하던데? | 25.05.18 08:19 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

광대
1980년대가 아닙니다. 백만장으로 뭘 해보겠다는던 택도 없어요 ㅋㅋ | 25.05.19 11:57 | | |

(IP보기클릭)221.167.***.***

루리웹-1609852516
그건 당연한거 아니냐 gta가 어떤겜인데ㅋㅋㅋ | 25.05.21 01:08 | | |

(IP보기클릭)121.152.***.***

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붉은사막이 다른 게임과 다르게 엔진 개발까지 같이 하다보니 엄청 느리다는것은 알겠고 소니가 독점 제안까지 할 정도면 소니도 어느정도 괜찮다고 생각한다는건데 그래도 올해 4분기 출시 예정인데 또 안나오면 정말 답 없다.
25.05.14 09:55

(IP보기클릭)211.107.***.***

자몽멜론
연말(12월)에 출시해도 내년 TGA 고티라 GTA 6와 경쟁해야 함... 게다가 엔진 개발이 발매 지연의 사유라면 붉은사막 최초 개발 발표도 '엔진+데모 게임'을 완성한 후 했어야 함. | 25.05.14 10:04 | | |

(IP보기클릭)222.98.***.***

듀크뉴켐 기록깨보자 그것도 나름 의미가 있으니까.
25.05.14 10:06

(IP보기클릭)121.139.***.***

BEST
내년으로 연기 될 듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.05.14 11:09

(IP보기클릭)211.216.***.***

캡콤 처럼 엔진 하나 잘 만들어서 계속 개발해나가는 밑바탕이 되어야 하는데.. 붉은사막 출시도 출시인데 어지간히 팔리지 않으면 힘들어질 듯
25.05.14 11:18

(IP보기클릭)211.107.***.***

용처럼
자칫하면 붉은사막이 펄어비스의 마지막 작품이 될 지도 모를 일이므로 지금이라도 연내에 출시하여 어떻게든 손익점 달성이라도 해야 합니다. 펄어비스가 유비소프트 혹은 엔씨소프트 꼴나지 않으려면... 근데 펄어비스의 현 역량으로 그게 될지 의문입니다. | 25.05.14 11:43 | | |

(IP보기클릭)211.107.***.***

BEST
붉은사막은 곧 게임계 최고를 넘어 게임계의 전설이 될 게임입니다. 물론 나쁜 의미로서...
25.05.14 11:35

(IP보기클릭)39.7.***.***

도깨비로 주식 물렸다 나쁜넘들
25.05.14 12:28

(IP보기클릭)39.7.***.***

발매가 아니라 또 게임쇼 출품이야??
25.05.14 13:15

(IP보기클릭)115.95.***.***

화이팅!!!
25.05.14 14:19

(IP보기클릭)118.235.***.***

Keehoon Ahn
이쯤되면 응원하는 건지 놀리는 건지 모르겠다 | 25.05.16 09:42 | | |

(IP보기클릭)119.71.***.***

올해안에 안나오겠지.... 이렇게 입만 털어대는 게임이 잘된적이 있었나...
25.05.14 14:49

(IP보기클릭)211.237.***.***

검사에서 얼마나 빨아먹고있는거야 이러니 검사 유저들이 겁나 싫어하지
25.05.14 15:23

(IP보기클릭)211.109.***.***

기사만 많이 봤는데 언재나와 ㅋㅋ
25.05.14 15:35

(IP보기클릭)121.175.***.***

GTA6랑 동발할듯.
25.05.14 16:09

(IP보기클릭)61.82.***.***

이제 슬슬 급하긴 한듯
25.05.14 16:44
파워링크 광고

(IP보기클릭)118.235.***.***

이 지표가 증명하는건 저 회사의 경영방식에 문제가 있다는 명징한 신호이고 그 동안 방식 루리웹에 뉴스로만 본 한명의 사무실 구석 회사원의 감상은 더 이상 인력을 마음대로 짤라대고 야근시켜서 만들어내는 제작 방식은 정답이 아니다. 어처구니 없는 방식에 홍보 또한 정답이 아니다. 정도는 확실히 알겠다야
25.05.14 16:52

(IP보기클릭)218.147.***.***

루리웹-925476155
암만 야근을 시켜도 윗대가리들이 방향을 못 잡아서 갈팡질팡하면 게임이 완성될 수가 없죠. 딱 그 상황인 거 같습니다. | 25.05.18 12:28 | | |

(IP보기클릭)112.154.***.***

이러다 그냥 몇십만장 팔리고 끝나면 우짤라고 그러는지 모르겠어 ㄷ
25.05.14 17:59

(IP보기클릭)210.113.***.***

펄어비스의 문제점은 꼭 이놈시키들은 실적발표할떄 붉은사막을 보여준다는 것이죠. 주가부양용 게임으로 전략해버린지 오래입니다. 평소에 개발해서 출시하는게 아니라 보여주기위한 개발이라서 게임쇼에 출품용 주가 부양용 게임이라 기대가 아예 없습니다. 현재 뭔 게임인지 mmo인지? 젤다식 오픈월드인지? 갓오브워식인지? 몬헌인가? 그냥 다 짬뽕중 ㅎㅎㅎ
25.05.14 18:39

(IP보기클릭)203.132.***.***

너넨 락스타가 아니야
25.05.14 19:04

(IP보기클릭)211.222.***.***

gta나오기전에 제때나와야지 발매년도겹치면 웬만큼 갓띵작아니고서야 소리소문없이 묻힐텐데
25.05.14 19:55

(IP보기클릭)106.101.***.***

ㅋㅋ연기
25.05.14 20:55

(IP보기클릭)182.218.***.***

왜 이걸 만들고 있는거야 도깨비를 만들어야지
25.05.14 21:15

(IP보기클릭)211.234.***.***

아니 도대체 뭔놈의 게임이 정보공개는 커녕 들어와보면 챠트가 먼저 떠 ㅁㅊㄴ들아 스토리 세계관 공개 언제하냐니까?
25.05.14 22:14

(IP보기클릭)125.178.***.***

말도 안돼는 패드 키조합이랑 조작법 수정해야 한다고 이전에 그렇게 얘기했는데 주식 물린 애들이 게임 이미지 망칠까봐 겁나 쉴드 쳤었지 이 게임은 물린 애들 때문에 더 발전이 안돼
25.05.14 22:52

(IP보기클릭)203.243.***.***

붉은사막 붉은사막 주문을 외워라 아주
25.05.14 23:12

(IP보기클릭)121.160.***.***

올해 12월 출시 예정이라고 하는데 나오긴 하냐 ?
25.05.15 07:00

(IP보기클릭)14.44.***.***

gta6 나오기전에 나와야 그나마 다행인거지 그후애 나오면 답없음
25.05.15 08:10

(IP보기클릭)39.124.***.***

실제 제작공정 진짜 50%는 될까?
25.05.15 12:02

(IP보기클릭)211.107.***.***

숨쉬어숨
한국철도 티스푼 공사처럼 느린 붉은사막 개발 속도... 피드백도 느려, 사소한 버그 잡는데도 한세월... | 25.05.15 20:21 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

GTA 6 나오고 나올까 말까
25.05.15 15:26

(IP보기클릭)175.223.***.***

붉사 나름 기대했었는데 이제는 뭐 나오던가 말던가 수준까지 기대감이 떨어짐 언제 나올지 모르겠다만 출시 후 평이 엄청 좋지 않으면 딱히 구매할 매리트가 없을듯
25.05.15 16:14

(IP보기클릭)175.204.***.***

한국의 듀크뉴켐포에버인듯
25.05.15 17:03

(IP보기클릭)121.140.***.***

이젠 지쳤다. 발매일 공개없이 시연만 주구장창....
25.05.15 22:42

(IP보기클릭)211.234.***.***

게임회사가 아니라 그냥 주식회사 그자체인곳...27년도 발매 예상해봅니다..현세대 콘솔로는 불가능하고 그나마 피시는 버틸만할거 같은데
25.05.16 02:12

(IP보기클릭)59.7.***.***

붉사는 5천만장 가능 ㅇㅇ
25.05.16 05:00

(IP보기클릭)118.235.***.***

DokeⅤ
흔한 정신승리에 택도 없는 소리 ㅋㅋㅋ | 25.05.16 08:58 | | |

(IP보기클릭)180.229.***.***

GTA6이 무조건 먼저나온다
25.05.16 07:14

(IP보기클릭)143.189.***.***

이렇게 질질 끌어서 잘된 작품이 있었나?
25.05.16 10:29

(IP보기클릭)210.105.***.***

듀크뉴켐 포에버처럼 붉은사막 포에버 되는거 아니냐...
25.05.16 11:28

(IP보기클릭)116.47.***.***

성냥팔이 소녀를 아시나요?
25.05.16 15:03

(IP보기클릭)112.163.***.***

제발 이 게임에 참여한 사람들과 펄비어스 모두 불행한 결말을 맞이하기를!
25.05.16 18:22

(IP보기클릭)14.33.***.***

나와도 욕먹고 잘만들었어도 욕먹고 못만들었으면 쌍욕먹고 이래저래 욕 머을상황
25.05.16 20:20

(IP보기클릭)211.107.***.***

루리웹-9846819172
펄없 기술력치고 개발 속도가 상대적으로 너무 느리니까... | 25.05.16 20:51 | | |

(IP보기클릭)221.145.***.***

장점이던 그래픽도 언리얼5가 보편화되는 지금시점에선 평범한 그래픽인데 출시일이 이렇게 오리무중이니 성공할 수 있을까..
25.05.17 13:57
파워링크 광고

(IP보기클릭)39.116.***.***

얼리 억세스 ㄱㄱ
25.05.17 18:12

(IP보기클릭)39.113.***.***

펄어비스 걱정할게 없는게 사내보유금이 진짜 많음. 5년 이상 적자 나더라도 걱정없는 기업임... 회사도 그걸 알고 붉은 사막 개발을 기간 상관없이 심혈을 기울이는 중이고요.
25.05.18 05:14

(IP보기클릭)211.107.***.***

몬타나곰스
그럼 나중에 베스파처럼 상폐당해도 걱정할 게 없겠네요. 근데 그럴거면 애초에 상장은 왜 했나는 의문이 나옵니다. | 25.05.18 08:25 | | |

(IP보기클릭)218.38.***.***

몬타나곰스
보유금 그거 전환사채 갚는더 다 쓰고 없음 | 25.05.20 02:11 | | |

(IP보기클릭)175.195.***.***

펄없은 사람 갈아내는걸로 유명한 회사인데... 대체 뭘 얼마나 만들길래 사람 갈아내면서도 개발기간이 이렇게 늘어질까...? 개발 실력이 없는 인력도 아닐텐데
25.05.18 08:21

(IP보기클릭)39.7.***.***

Kaelic
딴 회사들처럼 윗대가리들이 갈팡질팡하나보죠. 마라톤 코스 따라 쭉 뛰면 될 것을 옆으로 가고 뒤로 가고 산으로 가고 그러면 선수라도 제대로 된 기록을 못 내듯이ㅢ. | 25.05.18 13:16 | | |

(IP보기클릭)221.139.***.***

SGF 때 제대로 된 오픈월드 영상 기대합니다. 제발 잘 나오길!
25.05.18 11:01

(IP보기클릭)118.235.***.***

kbsdd
잘 나와도 대박은 사실상 불가능하고 손익분기점 넘을까 말까 하는 수준에 그칠 가능성에 염두를 둬야 함. 발매 연기가 지속되고 있는 만큼 손익분기점이 천정부지로 치솟는 중이라… | 25.05.18 11:28 | | |

(IP보기클릭)160.238.***.***

이러다가 플스6로 나오겠네
25.05.18 15:18

(IP보기클릭)121.161.***.***

구라사막?
25.05.18 18:47

(IP보기클릭)112.154.***.***

투자자들이 왜 AAA급 게임에 투자하기를 점점 싫어하게 되는지가 모여있는 게시글이네..
25.05.18 21:47

(IP보기클릭)211.107.***.***

TheNet.
거긴 이미 신뢰 잃었는데 거기엔 투자할 이유가 당연히 없죠. AAA 게임 만들 능력이 있다면 벌써 나오고도 남았어요. | 25.05.19 00:16 | | |

(IP보기클릭)183.109.***.***

올해 안나오면 27년임 gta6랑 비교당해서 뒤질게 뻔하니
25.05.21 04:05

(IP보기클릭)211.107.***.***

곶아라니
근데 27년에도 위쳐4가... | 25.05.21 10:10 | | |


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