-> 오른쪽으로
-> 앞으로
-> 왼쪽으로
[중앙의 전망대 문을 터치]
루크 : 선생님, 문이 잠겨 있어요.
레이튼 : 그렇구나. 음? 수수께끼로 잠겨 있는 모양이구나.
루크 : 정말이군요.
레이튼 : 좋아, 수수께끼라면 풀 뿐이지.
==========================
058 - 형제의 블록
30 피카렛
빨강과 파랑의 블록을, 각각의 색의 위치로 이동시켜 보자.
양 방향이 맞는 위치에 맞춰지면 정답이 된다.
화면 아래의 버튼으로 판이 90도씩 회전하며, 회전이 끝났을 때 블록이 아래로 떨어진다.
판을 돌리는 방법이 중요하다. 자, 해보자.
==========================
== 수수께끼 058 「형제의 블록」이 사전에 추가되었다!
레이튼 : 좋아, 풀었다.
루크 : 문이 열렸어요.
[청년 루크를 터치]
청년 루크 : 다녀오셨습니까, 레이튼 선생님. 이런 곳까지 오시게 해 버렸군요...
하지만, 이 곳은 주위가 잘 보이니 미행이 접근하지 못 할 겁니다. 조사는 끝나셨습니까?
레이튼 : 제법 성과가 있었다. 계산 착오도 있었긴 하지만.
아로마 : 안녕. 당신의 미래의 루크?
청년 루크 : ......
아아, 아로마 씨군요!
건강해 보이시는군요... 아니, 이건 이상한가.
이럴 때, 어떻게 말해야 좋을지.
아로마 : 후훗. 바로 당황해버리는 건 변하지 않았네.
청년 루크 : 아로마 씨에게는 못 당하겠군요.
레이튼 : 이게 계산 착오야. 그 밖에 첼미 경부와 파튼 씨도 데리고 와 버렸다.
청년 루크 : 그 정도의 가능성은 생각하고 있었습니다. 첼미 경부는 수사를 위해서라면 수단을 안 가리는 분이시니.
레이튼 : 계획대로였던 건가?
청년 루크 : 아뇨, 가능성 중 하나였을 뿐입니다. ...그것보다 선생님, 다음 작전입니다.
그 입구의 감시를 어떻게든 하지 않으면, 다운타운으로 들어갈 수 없습니다.
레이튼 : 뭔가 방법을 찾은 모양이구나.
청년 루크 : 예. 그 입구는, 언제나 감시를 하고 있는 것은 아닙니다.
보스인 레이튼이 경계 지령을 내렸을 때만 감시를 하게 되지요.
레이튼 : 지금은 경계중인가 보구나.
청년 루크 : 제가 여러가지 조사를 하고 있기 때문에 수상하다고 생각했을지도 모릅니다.
어쨌든, 보스가 경계해제 지령을 내린다면, 그 감시도 없어질 겁니다.
레이튼 : 어떻게 하면 감시가 사라지게 할 수 있을까.
청년 루크 : 보스 레이튼은 모습을 보이지 않습니다. 실제 지령은, 그 카지노에서 만났던 보스트로가 하고 있습니다.
깡패를 지휘하고 있었던 고릴라같은 녀석입니다.
레이튼 : 아아, 그 남자인가.
청년 루크 : 감시에게 보스트로의 목소리로 「관둬」라고 말한다면, 그들은 감시를 그만둘지도 모릅니다.
루크 : 알겠어요! 보스트로의 목소리를 녹음해서 그 입구에서 재생하면 되는 거군요.
청년 루크 : 역시 나로구나! 바로 그대로야. 하지만, 어떻게?
루크 : 으-음.
청년 루크 : 너는, 친구를 잊고 있는 거니?
루크 : 앗, 그렇구나. OO에게 보스트로의 목소리를 기억하게 하면 되는 거야!
청년 루크 : 문제는, 어떻게 보스트로의 목소리를 외우게 할까, 그것 뿐인데...
레이튼 : 어려운 문제로구나.
청년 루크 : 하지만 괜찮습니다. 「관둬」는 보스트로의 말버릇이니까요.
녀석을 감시하고 있으면, 하루에 5번은 말하는 것입니다.
루크 : 안 좋은 말버릇이네.
청년 루크 : 자, 보스트로를 감시하러 가 볼까요.
레이튼 : 좋아. 조금 위험할지도 모르겠지만, 카지노 쪽으로 가 보자.
- 앵무새가 대화에서 『수상하다』를 배웠다!
[ 제7장 - 아시안 스트리트 ]
-> 뒤로
[남자를 터치]
베모라 : 소마, 이렇게 너무 평화로워서 나는 한가함을 내버리고 있지.
루크 : 과감히 다른 장소로 가 보시면 어떠세요?
베모라 : 소맛핫핫핫. 그러고 싶은 마음은 굴뚝같다만, 지금 장소를 떠날 수 없단다.
루크 : 그렇다면, 뭔가 생각할만 한 걸 떠올려서 시간을 보낸다던지.
베모라 : 소마, 그래, 그렇군. 혼자만의 때는 수수께끼를 생각하는 때가 많아. 예를 들면, 이런 수수께끼다만...
==========================
059 - 개구리 점프
30 피카렛
연못의 말뚝에 개구리가 4마리 있다.
개구리의 색과, 말뚝에 묶여 있는 리본색과 일치하도록 이동시켰으면 한다.
단, 아래의 조건이 있다.
1. 옆의 말뚝으로는 점프할 수 있다.
2. 이동하는 쪽 앞에 다른 개구리가 있다면 1마리만 뛰어넘어갈 수 있다.
3. 2마리는 뛰어넘을 수 없다.
개구리를 터치하여 점프해 보자.
==========================
== 수수께끼 059 「개구리 점프」가 사전에 추가되었다!
베모라 : 소맛핫핫핫. 해냈구나.
좋은 걸 가르쳐 주마. 이 마을에서 무사히 지내고 싶으면 우리들을 방해하지 말거라.
우리들은 죄가 없는 일반인은 건드리지 않는다.
-> 왼쪽으로
-> 뒤로
[남자를 터치]
지직 : 뭐야, 당신들은. 그런 곳에서 지긋이 바라보면 부끄럽잖아.
청년 루크 : 실례했습니다. 뭔가 곤란한 일이 있는 것 같으시군요.
지직 : 오오, 그래. 아무리 해도 이게 잘 안되거든. 이 몸, 곤란하단 말씀이야.
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042 - 열쇠의 모양
40 피카렛
이것은 레이튼 그램이다.
열쇠를 찾아내기 위해서는, 「레이튼」 모양이 되어 있는 5개의 조각을, 제대로 열쇠의 모양으로 만들 필요가 있다.
할 수 있을까?
조각은 반전시켜서 사용해도 된다.
==========================
== 수수께끼 042 「열쇠의 모양」이 사전에 추가되었다!
지직 : 오오, 살았군. 신경쓰여서 밤에도 잘 수가 없어서 말이지. 당신들 좋은 사람이로군.
청년 루크 : 사람을 돕는 건 영국 신사로서 당연하니까요.
-> 지하철 역이 있는 프란트스톤 길을 앞으로 쭉 나가서 카지노 앞으로
루크 : 선생님, 저 쪽을 보세요!
청년 루크 : 어라? ...보스트로가 와 있구나. 여러분, 나무 뒤쪽으로 몸을 숨기십시오!
- 앵무새가 대화에서 『나무』를 배웠다!
[보스트로를 터치]
보스트로 : 어이, 네 녀석, 감시는 안 하고, 한눈을 팔고 있었지! 내 눈은 속일 수 없어!
갱 : 보스트로 형님, 그런 짓 안 했습니다요.
보스트로 : 핫! 나는 말이지, 변명하는 놈을 제일 싫어한다고!
갱 : 하, 하지만.
보스트로 : 하지만도 그만두지 못 햇! 그딴 근성이니까, 언제나 밑바닥에 있는 거닷!
관둬! 관두란 말이닷! 네놈같은 녀석은 패밀리에 필요없닷!
갱 : 혀, 형니임.
청년 루크 : 들으셨습니까?
레이튼 : 들은대로, 확실히 「관둬」라고 말했구나.
아로마 : OO도 들었니?
루크 : OO, 지금 목소리를 들었어?
앵무새 : 오아... 관둬! 관두란 말이닷!
청년 루크 : 훌륭해! 똑같은 걸.
이거라면 패밀리의 인간도 믿을 수 있겠지. 레이튼 선생님, 다운타운 입구로 가볼까요!
-> 뒤로
-> 오른쪽으로
루크 : 저기, 루크 씨. 이 동상을 알고 계시겠죠.
청년 루크 : 에? 아아, 레이튼 선생님과 닮았구나.
루크 : ...루크 씨는, 지금부터 일어날 일을 알고 있을 것 같군요.
하긴, 10년 전에 지금의 내가 해서, 이 사건을 보고 있을테니까.
청년 루크 : 그 의미로구나. 하지만, 그것을 너에게 가르쳐 줄 수는 없지.
그렇게 되면, 이제부터 일어날 것이 바뀔지도 모르니까. 시간의 뒤틀림이 커질지도 모르잖아?
루크 : 그렇구나... 그럼, 듣는 것은 그만둘게요.
청년 루크 : 게다가, 엄밀히 말하면 너는 내가 아닐지도 몰라.
루크 : 에? 무슨 뜻인가요.
청년 루크 : 시간의 흐름은 일정한 것은 아니야. 우리들이 만나게 됨으로서, 시간의 흐름은 바뀌어 버렸지.
『나』는 확실히 『너』였어. 하지만 『네』가 『내』가 될지 어떨지는, 사실은 잘 몰라.
루크 : 어렵군요. 시간은.
-> 앞으로
[남자를 터치]
마틴 : 수수께끼, 비극, 다름아닌 남자의 인생! 남자는 특히 슬픔을 짊어지고 살지 않으면 안 되지.
자 곤란한 사태에 빠져도 괜찮아질 수 있도록, 이 몸이 예행연습을 시켜 주지. 이 수수께끼를 풀어 보아라!
==========================
060 - 위산상속
40 피카렛
4명의 아들이 토지를 상속받게 되었다. 이 토지에는, 이미 아들들의 집이 세워져 있다.
또 토지의 중앙에는 우물이 있지만, 이것은 공유지이므로, 각각의 토지에 인접하게 했으면 한다.
이상의 조건에 맞춰, 토지를 같은 크기, 같은 모양으로 4개로 분할한다면, ★모양의 토지를 상속받는 것은 A~D 중 누구일까.
집을 동그라미로 표시하여 대답하자.
==========================
== 수수께끼 060 「위산상속」이 사전에 추가되었다!
마틴 : 수수께끼, 해명, 다름아닌 남자의 증명! 이 수수께끼를 풀다니 두려운 녀석이군. 이 몸은 조금 쫄았다네.
-> 앞으로
[남자를 터치]
거락 : 아~아, 재미없군.
루크 : 변함없이 재미없는 건가요?
거락 : 뭐어, 좋은 것도 없고, 푸념을 늘어놓아도 혼자 뿐이고.
루크 : 저라도 괜찮다면 푸념을 들어드릴게요.
거락 : 착하구나. 분명, 좋은 어른이 될 거다. 조금 기뻐졌으니, 재미있는 수수께끼라도 내 줄까.
루크 : 수수께끼라면 엄청 좋아해요.
거락 : 나는 말이지, 구멍 파기가 특기지. 그에 대한 수수께끼야.
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061 - 터널 한 줄기
40 피카렛
터널 공사를 완성시켜 보자.
입구부터 시작해서, 모든 터널을 지나 출구까지 이어지게 했으면 한다.
부품은 터치하려 직진과 커브로 변경할 수 있고, 부품 구석을 터치팬으로 슬라이드하면 회전도 가능하다.
단 녹색의 부분은 이미 완성해 버려서 움직일 수 없다. 자, 해 보자!
==========================
== 수수께끼 061 「터널 한 줄기」가 사전에 추가되었다!
거락 : 오오, 역시로군. 또 얘기하러 오라고.
- 그림책 2 조각 『남자 아이』를 손에 넣었다!
-> 앞으로
-> 오른쪽으로
-> 오른쪽으로
포로 : 길을 잃었습니다.
레이튼 : 묘한 곳에서 만났군요, 포로 씨. 이번에는 무엇을 찾고 있습니까?
포로 : 세계에는 수많은 거대한 지하유적이 있습니다. 그걸 찾으러 탐험하고 있습니다.
레이튼 : ...지하동굴의 전설이군요.
포로 : 그 말대로입니다. 로마의 지하유적을 찾으러 걸어가고 있었는데, 길을 잃고 말았습니다.
루크 : 에엣!? 로마로 가다가, 이런 곳으로 오게 되었다는 건가요?
포로 : 그렇습니다. 탐험의 길은 험난한 것입니다. 이번만큼은 찾고 말 겁니다.
그런데, 이런 수수께끼를 생각했습니다.
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062 - 밤의 개구리 점프
30 피카렛
연못의 말뚝에 개구리가 6마리 있다.
개구리의 색과, 말뚝에 묶여 있는 리본색과 일치하도록 이동시켰으면 한다.
단, 아래의 조건이 있다.
1. 옆의 말뚝으로는 점프할 수 있다.
2. 이동하는 쪽 앞에 다른 개구리가 있다면 1마리만 뛰어넘어갈 수 있다.
3. 2마리는 뛰어넘을 수 없다.
개구리를 터치하여 점프해 보자.
==========================
== 수수께끼 062 「밤의 개구리 점프」가 사전에 추가되었다!
포로 : 이걸로 안심하고 탐험을 계속할 수 있겠습니다.
그럼, 저는 이제 가겠습니다.
루크 : 이런 곳까지 헤매고 있다니, 포로 씨의 방향치는 천하일품이군요.
- 장난감 자동차 코스 『사막의 포로』를 손에 넣었다!
-> 오른쪽으로
-> 앞으로
청년 루크 : 루크 군, 드디어 하는구나.
루크 : 조금 두근두근하군요.
청년 루크 : 깡패가 볼 수 없도록 숨은 다음, OO가 목소리를 낼 수 있게 하자.
[깡패들을 터치]
월미 : 아아 따분하군. 감시 따위 관두고, 맛있는 거라도 먹으러 가고 싶구나.
월튼 : 그렇군요. 잘 구운 미트 파이에 버섯 소테... 아아, 배가 고파져 오네.
(소테 - 서양 요리의 하나로 육류나 야채 등을 기름으로 볶은 요리)
하지만, 무심코 하품같은 거라도 하고 있으면, 보스트로 형님이 발견해서, 냅다 후려 갈기시니까요.
월미 : 보스트로 형님은 과격하시니까. 그 탓에 부하의 감시밖에 못 하잖아. 인망같은 게 전혀 없어.
루크 : 좋아, OO, 부탁해.
앵무새 : ......
루크 : OO, 지금이야!
앵무새 : 관둬! 관두란 말이닷!
월미 : 와앗! 보스트로 형님의 목소리다!
월튼 : 관두라고 말하셨지요?
월미 : 무, 무슨 말씀이십니까, 형님! 감시를 말입니까?
월튼 : 네, 네엡! 바로 관두겠습니다!
루크 : 해냈어! OO.
앵무새 : 오아───!
청년 루크 : 잘했어, 루크 군! 이걸로 다운타운으로 들어갈 수 있겠어.
루크 : OO의 공로에요.
앵무새 : 관둬! 관두란 말이닷!
루크 : OO, 그 흉내는 이제 관두자.
- 앵무새가 대화에서 『소테』를 배웠다!
[정면의 문을 터치]
루크 : 어라? 문에 이상한 기계가 붙어 있네요.
청년 루크 : 이건 수수께끼 카운터로군.
루크 : 수수께끼 카운터?
청년 루크 : 큰일이군. 이건 일종의 자물쇠같은 건데.
지나가려는 사람이, 얼마나 수수께끼를 풀었는지를 판정하는 거야. 이 표시를 봐.
루크 : 50...이라고 나와 있군요.
청년 루크 : 이정도를 풀었니?
루크 : 역시 미래군요...
??? : 통행을 허가합니다
루크 : 다행이다! 지나갈 수 있겠군요.
루크 : 왠지 으스스한데요...
이 앞에
또 하나의 선생님이
있는 걸까요?
레이튼 : 자신과 대면한다니
복잡한 기분이구나...
루크 : 저도 그랬으니까요. 정말인 걸까아~ 하고.
청년 루크 : 이런이런, 아직 믿지 못 하는 거니?
[오른쪽 남자를 터치]
루드루프 : 훗호호호. 잘 보십시오, 이 훌륭한 문을.
이건 말입니다, 행운을 가져다 주는 신을 마을에 불러오기 위해 만들어진 것입니다.
레이튼 : 훌륭하군요. 당신은 다운타운에 대해 자세히 알고 계십니까?
루드루프 : 홋호호호. 뭐, 그럴지도 모르지요.
여기는 아시안 스트리트라고도 불릴 정도로, 동양풍의 거리가 매력인 장소이지요.
...낡아 보일지도 모르겠습니다만, 실제로는 의외로 새 것입니다. 쿨럭쿨럭. 이것은 비밀이지요.
레이튼 : 과연... 그런데, 이 다운타운에 패밀리의 본거지가 있다고...
루드루프 : 옷호호호! 이거이거, 그런 걸 큰소리로 말하면 위험합니다.
...뭐, 누구나 알고 있는 것이긴 합니다만.
루크 : 그럼, 알려 주세요.
루드루프 : 헷호호호. 스트레이트한 아이로구나. 괜찮겠지. 힌트를 알려 줄까. 이 수수께끼를 풀 수 있다면, 말이다.
==========================
063 - 어느 손가락?
20 피카렛
손가락을 사용해서 숫자를 셀 때, 그림과 같은 순서대로 바꿔서 세는 사람이 있다.
이 사람은 1부터 5까지 그림 순서대로 세고, 엄지로 돌아가, 다시 6부터 똑같이 센다.
그러면, 이 세는 방법을 계속할 경우, 763번째가 되는 손가락은, 어느 손가락일까.
해당되는 손가락 끝을 O로 표시하라.
==========================
== 수수께끼 063 「어느 손가락?」이 사전에 추가되었다!
루드루프 : 훗호호호. 대단하군요. 그럼 힌트를 알려 주어야지요. 마을 안에 높은 건물이 보이십니까?
레이튼 : 정말 높은 탑이 보이는군요.
루드루프 : 홋호호호. 그것이 육각탑. 당신과 같은 검은 모자의 괴인이 살고 있지요.
그러면, 이만 실례하겠습니다.
[왼쪽 여자를 터치]
루크 : 안녕하세요. 다운타운의 사람인가요?
미체 : 시시하군, 그런 질문은. 나는 미체. 마을에 종속 따위는 하지 않아.
루크 : 그, 그런가요.
미체 : 여기는 다운타운. 별명 아시안 스트리트.
동양풍의 거리, 이국적인 상점. 확실히 매력적. 하지만, 지금의 나에게는 소용없어. 재미 없다구.
루크 : 까다로운 사람에게 말을 건 것 같네.
미체 : 소년, 그 인생의 한 걸음을 내딛었을 뿐인 소년. 당신에게는 아직 모르는 게 너무 많지.
==========================
064 - 깨뜨린 사람은
30 피카렛
유리창을 깨뜨리고 말을 하지 않는 생도가 있어서 순서대로 이야기를 들어 보았다.
A 「저지른 건 제가 아니에요」
B 「A는 진실을 말하고 있어요」
C 「D는 거짓말을 하고 있어」
D 「나는 절대로 하지 않았어」
이 중에, 이상한 말을 하고 있는 자가 범인인 듯한데, 그 자는 누구일까.
==========================
== 수수께끼 064 「깨뜨린 사람은」이 사전에 추가되었다!
미체 : 그래. 사람은 그렇게 자신에게 대답을 찾는 거지. 지금의 자신을 긍정하도록.
영속하는 현재 속에서, 당신에게는 찾아야만 할 가치가 있어.
루크 : 가, 감사합니다.
-> 앞으로
루크 : 와아, 왠지 화려한 길이군요.
레이튼 : 아시안 스트리트라는 이름이 납득이 가는구나. 마을의 사람에게 여러가지 물어보자.
[왼쪽 아이를 터치]
디란 : 여어, 무슨 용무야.
루크 : 저기, 육각탑의 주인에 대해 알고 있어?
디란 : 물론, 알고 있지. ...나쁜 녀석이야.
레이튼 : 어떻게 나쁜 건지?
디란 : 으-음. 잘은 몰라.
그래도, 부하를 엄청 부리고 있어. 모두 나쁜 놈이야. 그러니까, 그 보스도 당연히 나쁘겠지.
레이튼 : 과연.
디란 : 모두 수근거리면서 지내고 있어. 그러니까 수수께끼가 나오는 건가. 예를 들면 이런 수수께끼 말이지.
==========================
065 - 역문자의 수수께끼
30 피카렛
투명한 판에 문자를 진열한 문장이 있다. 몇장인가 반전되어 버렸는데, 그것은 무엇일까.
역으로 되어 있는 문자 전부를 터치하여 올바른 문장으로 만들어라.
==========================
== 수수께끼 065 「역문자의 수수께끼」이 사전에 추가되었다!
디란 : 잘 하네. ...저기, 조심하라고. 육각탑에 접근하면 아픈 꼴을 당하게 될 거야.
[오른쪽 아이를 터치]
레이튼 : 안녕하세요.
비비안 : 어머, 아저씨, 안녕하세요.
루크 : 안녕하세요.
비비안 : 당신에게도, 안녕하세요. 나, 인사를 잘 하는 사람이 좋아.
루크 : 우리들은 영국 신사니까요. 이정도는 당연하죠.
비비안 : 모두 그렇게 말하지만. 이 마을 사람은 예의가 없대. 엄마가, 맨날 그렇게 말해.
레이튼 : 너는, 다운타운에 살고 있니?
비비안 : 이사해서 왔어. 아빠 일 때문에.
하지만 대실패. 아빠는 일 나가서 돌아오지 않고, 엄마는 불평만 하고 있고.
루크 : 아버지 일이라니, 그렇게 바쁜 거야?
비비안 : 글쎄, 어떨까! 나, 절대로 기계기사 따위랑은 결혼 안 할거야!
레이튼 : 기계기사...
비비안 : 아빠가 다니고 있던 회사는 팔려 넘겨졌대! 회사를 사다니, 엄청 부자라는 생각 안 들어?
루크 : 그건 대단하네.
비비안 : 부자라고 하니까, 이런 수수께끼는 어때?
==========================
066 - 꼭 닮은 꽃병
30 피카렛
마을의 고물상에서 초상화에 있는 꽃병을 응시하던 부자 남자가 말했다.
「오오! 이 옆 모습, 커다란 배, 정말 똑같군! 이걸 주게!」
거기에는 얼굴 밖에 그려져 있지 않았는데.
남자가 고른 것은 어떤 꽃병일까.
==========================
== 수수께끼 066 「꼭 닮은 꽃병」이 사전에 추가되었다!
비비안 : 어머, 너무 간단했나.
루크 : 영국 신사니까, 당연히 풀 수 있죠.
-> 앞으로
-> 왼쪽으로
[중앙의 전망대 문을 터치]
루크 : 선생님, 문이 잠겨 있어요.
레이튼 : 그렇구나. 음? 수수께끼로 잠겨 있는 모양이구나.
루크 : 정말이군요.
레이튼 : 좋아, 수수께끼라면 풀 뿐이지.
==========================
058 - 형제의 블록
30 피카렛
빨강과 파랑의 블록을, 각각의 색의 위치로 이동시켜 보자.
양 방향이 맞는 위치에 맞춰지면 정답이 된다.
화면 아래의 버튼으로 판이 90도씩 회전하며, 회전이 끝났을 때 블록이 아래로 떨어진다.
판을 돌리는 방법이 중요하다. 자, 해보자.
==========================
== 수수께끼 058 「형제의 블록」이 사전에 추가되었다!
레이튼 : 좋아, 풀었다.
루크 : 문이 열렸어요.
[청년 루크를 터치]
청년 루크 : 다녀오셨습니까, 레이튼 선생님. 이런 곳까지 오시게 해 버렸군요...
하지만, 이 곳은 주위가 잘 보이니 미행이 접근하지 못 할 겁니다. 조사는 끝나셨습니까?
레이튼 : 제법 성과가 있었다. 계산 착오도 있었긴 하지만.
아로마 : 안녕. 당신의 미래의 루크?
청년 루크 : ......
아아, 아로마 씨군요!
건강해 보이시는군요... 아니, 이건 이상한가.
이럴 때, 어떻게 말해야 좋을지.
아로마 : 후훗. 바로 당황해버리는 건 변하지 않았네.
청년 루크 : 아로마 씨에게는 못 당하겠군요.
레이튼 : 이게 계산 착오야. 그 밖에 첼미 경부와 파튼 씨도 데리고 와 버렸다.
청년 루크 : 그 정도의 가능성은 생각하고 있었습니다. 첼미 경부는 수사를 위해서라면 수단을 안 가리는 분이시니.
레이튼 : 계획대로였던 건가?
청년 루크 : 아뇨, 가능성 중 하나였을 뿐입니다. ...그것보다 선생님, 다음 작전입니다.
그 입구의 감시를 어떻게든 하지 않으면, 다운타운으로 들어갈 수 없습니다.
레이튼 : 뭔가 방법을 찾은 모양이구나.
청년 루크 : 예. 그 입구는, 언제나 감시를 하고 있는 것은 아닙니다.
보스인 레이튼이 경계 지령을 내렸을 때만 감시를 하게 되지요.
레이튼 : 지금은 경계중인가 보구나.
청년 루크 : 제가 여러가지 조사를 하고 있기 때문에 수상하다고 생각했을지도 모릅니다.
어쨌든, 보스가 경계해제 지령을 내린다면, 그 감시도 없어질 겁니다.
레이튼 : 어떻게 하면 감시가 사라지게 할 수 있을까.
청년 루크 : 보스 레이튼은 모습을 보이지 않습니다. 실제 지령은, 그 카지노에서 만났던 보스트로가 하고 있습니다.
깡패를 지휘하고 있었던 고릴라같은 녀석입니다.
레이튼 : 아아, 그 남자인가.
청년 루크 : 감시에게 보스트로의 목소리로 「관둬」라고 말한다면, 그들은 감시를 그만둘지도 모릅니다.
루크 : 알겠어요! 보스트로의 목소리를 녹음해서 그 입구에서 재생하면 되는 거군요.
청년 루크 : 역시 나로구나! 바로 그대로야. 하지만, 어떻게?
루크 : 으-음.
청년 루크 : 너는, 친구를 잊고 있는 거니?
루크 : 앗, 그렇구나. OO에게 보스트로의 목소리를 기억하게 하면 되는 거야!
청년 루크 : 문제는, 어떻게 보스트로의 목소리를 외우게 할까, 그것 뿐인데...
레이튼 : 어려운 문제로구나.
청년 루크 : 하지만 괜찮습니다. 「관둬」는 보스트로의 말버릇이니까요.
녀석을 감시하고 있으면, 하루에 5번은 말하는 것입니다.
루크 : 안 좋은 말버릇이네.
청년 루크 : 자, 보스트로를 감시하러 가 볼까요.
레이튼 : 좋아. 조금 위험할지도 모르겠지만, 카지노 쪽으로 가 보자.
- 앵무새가 대화에서 『수상하다』를 배웠다!
-> 뒤로
[남자를 터치]
베모라 : 소마, 이렇게 너무 평화로워서 나는 한가함을 내버리고 있지.
루크 : 과감히 다른 장소로 가 보시면 어떠세요?
베모라 : 소맛핫핫핫. 그러고 싶은 마음은 굴뚝같다만, 지금 장소를 떠날 수 없단다.
루크 : 그렇다면, 뭔가 생각할만 한 걸 떠올려서 시간을 보낸다던지.
베모라 : 소마, 그래, 그렇군. 혼자만의 때는 수수께끼를 생각하는 때가 많아. 예를 들면, 이런 수수께끼다만...
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059 - 개구리 점프
30 피카렛
연못의 말뚝에 개구리가 4마리 있다.
개구리의 색과, 말뚝에 묶여 있는 리본색과 일치하도록 이동시켰으면 한다.
단, 아래의 조건이 있다.
1. 옆의 말뚝으로는 점프할 수 있다.
2. 이동하는 쪽 앞에 다른 개구리가 있다면 1마리만 뛰어넘어갈 수 있다.
3. 2마리는 뛰어넘을 수 없다.
개구리를 터치하여 점프해 보자.
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== 수수께끼 059 「개구리 점프」가 사전에 추가되었다!
베모라 : 소맛핫핫핫. 해냈구나.
좋은 걸 가르쳐 주마. 이 마을에서 무사히 지내고 싶으면 우리들을 방해하지 말거라.
우리들은 죄가 없는 일반인은 건드리지 않는다.
-> 왼쪽으로
-> 뒤로
[남자를 터치]
지직 : 뭐야, 당신들은. 그런 곳에서 지긋이 바라보면 부끄럽잖아.
청년 루크 : 실례했습니다. 뭔가 곤란한 일이 있는 것 같으시군요.
지직 : 오오, 그래. 아무리 해도 이게 잘 안되거든. 이 몸, 곤란하단 말씀이야.
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042 - 열쇠의 모양
40 피카렛
이것은 레이튼 그램이다.
열쇠를 찾아내기 위해서는, 「레이튼」 모양이 되어 있는 5개의 조각을, 제대로 열쇠의 모양으로 만들 필요가 있다.
할 수 있을까?
조각은 반전시켜서 사용해도 된다.
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== 수수께끼 042 「열쇠의 모양」이 사전에 추가되었다!
지직 : 오오, 살았군. 신경쓰여서 밤에도 잘 수가 없어서 말이지. 당신들 좋은 사람이로군.
청년 루크 : 사람을 돕는 건 영국 신사로서 당연하니까요.
-> 지하철 역이 있는 프란트스톤 길을 앞으로 쭉 나가서 카지노 앞으로
루크 : 선생님, 저 쪽을 보세요!
청년 루크 : 어라? ...보스트로가 와 있구나. 여러분, 나무 뒤쪽으로 몸을 숨기십시오!
- 앵무새가 대화에서 『나무』를 배웠다!
[보스트로를 터치]
보스트로 : 어이, 네 녀석, 감시는 안 하고, 한눈을 팔고 있었지! 내 눈은 속일 수 없어!
갱 : 보스트로 형님, 그런 짓 안 했습니다요.
보스트로 : 핫! 나는 말이지, 변명하는 놈을 제일 싫어한다고!
갱 : 하, 하지만.
보스트로 : 하지만도 그만두지 못 햇! 그딴 근성이니까, 언제나 밑바닥에 있는 거닷!
관둬! 관두란 말이닷! 네놈같은 녀석은 패밀리에 필요없닷!
갱 : 혀, 형니임.
청년 루크 : 들으셨습니까?
레이튼 : 들은대로, 확실히 「관둬」라고 말했구나.
아로마 : OO도 들었니?
루크 : OO, 지금 목소리를 들었어?
앵무새 : 오아... 관둬! 관두란 말이닷!
청년 루크 : 훌륭해! 똑같은 걸.
이거라면 패밀리의 인간도 믿을 수 있겠지. 레이튼 선생님, 다운타운 입구로 가볼까요!
-> 뒤로
-> 오른쪽으로
루크 : 저기, 루크 씨. 이 동상을 알고 계시겠죠.
청년 루크 : 에? 아아, 레이튼 선생님과 닮았구나.
루크 : ...루크 씨는, 지금부터 일어날 일을 알고 있을 것 같군요.
하긴, 10년 전에 지금의 내가 해서, 이 사건을 보고 있을테니까.
청년 루크 : 그 의미로구나. 하지만, 그것을 너에게 가르쳐 줄 수는 없지.
그렇게 되면, 이제부터 일어날 것이 바뀔지도 모르니까. 시간의 뒤틀림이 커질지도 모르잖아?
루크 : 그렇구나... 그럼, 듣는 것은 그만둘게요.
청년 루크 : 게다가, 엄밀히 말하면 너는 내가 아닐지도 몰라.
루크 : 에? 무슨 뜻인가요.
청년 루크 : 시간의 흐름은 일정한 것은 아니야. 우리들이 만나게 됨으로서, 시간의 흐름은 바뀌어 버렸지.
『나』는 확실히 『너』였어. 하지만 『네』가 『내』가 될지 어떨지는, 사실은 잘 몰라.
루크 : 어렵군요. 시간은.
-> 앞으로
[남자를 터치]
마틴 : 수수께끼, 비극, 다름아닌 남자의 인생! 남자는 특히 슬픔을 짊어지고 살지 않으면 안 되지.
자 곤란한 사태에 빠져도 괜찮아질 수 있도록, 이 몸이 예행연습을 시켜 주지. 이 수수께끼를 풀어 보아라!
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060 - 위산상속
40 피카렛
4명의 아들이 토지를 상속받게 되었다. 이 토지에는, 이미 아들들의 집이 세워져 있다.
또 토지의 중앙에는 우물이 있지만, 이것은 공유지이므로, 각각의 토지에 인접하게 했으면 한다.
이상의 조건에 맞춰, 토지를 같은 크기, 같은 모양으로 4개로 분할한다면, ★모양의 토지를 상속받는 것은 A~D 중 누구일까.
집을 동그라미로 표시하여 대답하자.
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== 수수께끼 060 「위산상속」이 사전에 추가되었다!
마틴 : 수수께끼, 해명, 다름아닌 남자의 증명! 이 수수께끼를 풀다니 두려운 녀석이군. 이 몸은 조금 쫄았다네.
-> 앞으로
[남자를 터치]
거락 : 아~아, 재미없군.
루크 : 변함없이 재미없는 건가요?
거락 : 뭐어, 좋은 것도 없고, 푸념을 늘어놓아도 혼자 뿐이고.
루크 : 저라도 괜찮다면 푸념을 들어드릴게요.
거락 : 착하구나. 분명, 좋은 어른이 될 거다. 조금 기뻐졌으니, 재미있는 수수께끼라도 내 줄까.
루크 : 수수께끼라면 엄청 좋아해요.
거락 : 나는 말이지, 구멍 파기가 특기지. 그에 대한 수수께끼야.
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061 - 터널 한 줄기
40 피카렛
터널 공사를 완성시켜 보자.
입구부터 시작해서, 모든 터널을 지나 출구까지 이어지게 했으면 한다.
부품은 터치하려 직진과 커브로 변경할 수 있고, 부품 구석을 터치팬으로 슬라이드하면 회전도 가능하다.
단 녹색의 부분은 이미 완성해 버려서 움직일 수 없다. 자, 해 보자!
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== 수수께끼 061 「터널 한 줄기」가 사전에 추가되었다!
거락 : 오오, 역시로군. 또 얘기하러 오라고.
- 그림책 2 조각 『남자 아이』를 손에 넣었다!
-> 앞으로
-> 오른쪽으로
-> 오른쪽으로
포로 : 길을 잃었습니다.
레이튼 : 묘한 곳에서 만났군요, 포로 씨. 이번에는 무엇을 찾고 있습니까?
포로 : 세계에는 수많은 거대한 지하유적이 있습니다. 그걸 찾으러 탐험하고 있습니다.
레이튼 : ...지하동굴의 전설이군요.
포로 : 그 말대로입니다. 로마의 지하유적을 찾으러 걸어가고 있었는데, 길을 잃고 말았습니다.
루크 : 에엣!? 로마로 가다가, 이런 곳으로 오게 되었다는 건가요?
포로 : 그렇습니다. 탐험의 길은 험난한 것입니다. 이번만큼은 찾고 말 겁니다.
그런데, 이런 수수께끼를 생각했습니다.
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062 - 밤의 개구리 점프
30 피카렛
연못의 말뚝에 개구리가 6마리 있다.
개구리의 색과, 말뚝에 묶여 있는 리본색과 일치하도록 이동시켰으면 한다.
단, 아래의 조건이 있다.
1. 옆의 말뚝으로는 점프할 수 있다.
2. 이동하는 쪽 앞에 다른 개구리가 있다면 1마리만 뛰어넘어갈 수 있다.
3. 2마리는 뛰어넘을 수 없다.
개구리를 터치하여 점프해 보자.
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== 수수께끼 062 「밤의 개구리 점프」가 사전에 추가되었다!
포로 : 이걸로 안심하고 탐험을 계속할 수 있겠습니다.
그럼, 저는 이제 가겠습니다.
루크 : 이런 곳까지 헤매고 있다니, 포로 씨의 방향치는 천하일품이군요.
- 장난감 자동차 코스 『사막의 포로』를 손에 넣었다!
-> 오른쪽으로
-> 앞으로
청년 루크 : 루크 군, 드디어 하는구나.
루크 : 조금 두근두근하군요.
청년 루크 : 깡패가 볼 수 없도록 숨은 다음, OO가 목소리를 낼 수 있게 하자.
[깡패들을 터치]
월미 : 아아 따분하군. 감시 따위 관두고, 맛있는 거라도 먹으러 가고 싶구나.
월튼 : 그렇군요. 잘 구운 미트 파이에 버섯 소테... 아아, 배가 고파져 오네.
(소테 - 서양 요리의 하나로 육류나 야채 등을 기름으로 볶은 요리)
하지만, 무심코 하품같은 거라도 하고 있으면, 보스트로 형님이 발견해서, 냅다 후려 갈기시니까요.
월미 : 보스트로 형님은 과격하시니까. 그 탓에 부하의 감시밖에 못 하잖아. 인망같은 게 전혀 없어.
루크 : 좋아, OO, 부탁해.
앵무새 : ......
루크 : OO, 지금이야!
앵무새 : 관둬! 관두란 말이닷!
월미 : 와앗! 보스트로 형님의 목소리다!
월튼 : 관두라고 말하셨지요?
월미 : 무, 무슨 말씀이십니까, 형님! 감시를 말입니까?
월튼 : 네, 네엡! 바로 관두겠습니다!
루크 : 해냈어! OO.
앵무새 : 오아───!
청년 루크 : 잘했어, 루크 군! 이걸로 다운타운으로 들어갈 수 있겠어.
루크 : OO의 공로에요.
앵무새 : 관둬! 관두란 말이닷!
루크 : OO, 그 흉내는 이제 관두자.
- 앵무새가 대화에서 『소테』를 배웠다!
[정면의 문을 터치]
루크 : 어라? 문에 이상한 기계가 붙어 있네요.
청년 루크 : 이건 수수께끼 카운터로군.
루크 : 수수께끼 카운터?
청년 루크 : 큰일이군. 이건 일종의 자물쇠같은 건데.
지나가려는 사람이, 얼마나 수수께끼를 풀었는지를 판정하는 거야. 이 표시를 봐.
루크 : 50...이라고 나와 있군요.
청년 루크 : 이정도를 풀었니?
루크 : 역시 미래군요...
??? : 통행을 허가합니다
루크 : 다행이다! 지나갈 수 있겠군요.
루크 : 왠지 으스스한데요...
이 앞에
또 하나의 선생님이
있는 걸까요?
레이튼 : 자신과 대면한다니
복잡한 기분이구나...
루크 : 저도 그랬으니까요. 정말인 걸까아~ 하고.
청년 루크 : 이런이런, 아직 믿지 못 하는 거니?
[오른쪽 남자를 터치]
루드루프 : 훗호호호. 잘 보십시오, 이 훌륭한 문을.
이건 말입니다, 행운을 가져다 주는 신을 마을에 불러오기 위해 만들어진 것입니다.
레이튼 : 훌륭하군요. 당신은 다운타운에 대해 자세히 알고 계십니까?
루드루프 : 홋호호호. 뭐, 그럴지도 모르지요.
여기는 아시안 스트리트라고도 불릴 정도로, 동양풍의 거리가 매력인 장소이지요.
...낡아 보일지도 모르겠습니다만, 실제로는 의외로 새 것입니다. 쿨럭쿨럭. 이것은 비밀이지요.
레이튼 : 과연... 그런데, 이 다운타운에 패밀리의 본거지가 있다고...
루드루프 : 옷호호호! 이거이거, 그런 걸 큰소리로 말하면 위험합니다.
...뭐, 누구나 알고 있는 것이긴 합니다만.
루크 : 그럼, 알려 주세요.
루드루프 : 헷호호호. 스트레이트한 아이로구나. 괜찮겠지. 힌트를 알려 줄까. 이 수수께끼를 풀 수 있다면, 말이다.
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063 - 어느 손가락?
20 피카렛
손가락을 사용해서 숫자를 셀 때, 그림과 같은 순서대로 바꿔서 세는 사람이 있다.
이 사람은 1부터 5까지 그림 순서대로 세고, 엄지로 돌아가, 다시 6부터 똑같이 센다.
그러면, 이 세는 방법을 계속할 경우, 763번째가 되는 손가락은, 어느 손가락일까.
해당되는 손가락 끝을 O로 표시하라.
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== 수수께끼 063 「어느 손가락?」이 사전에 추가되었다!
루드루프 : 훗호호호. 대단하군요. 그럼 힌트를 알려 주어야지요. 마을 안에 높은 건물이 보이십니까?
레이튼 : 정말 높은 탑이 보이는군요.
루드루프 : 홋호호호. 그것이 육각탑. 당신과 같은 검은 모자의 괴인이 살고 있지요.
그러면, 이만 실례하겠습니다.
[왼쪽 여자를 터치]
루크 : 안녕하세요. 다운타운의 사람인가요?
미체 : 시시하군, 그런 질문은. 나는 미체. 마을에 종속 따위는 하지 않아.
루크 : 그, 그런가요.
미체 : 여기는 다운타운. 별명 아시안 스트리트.
동양풍의 거리, 이국적인 상점. 확실히 매력적. 하지만, 지금의 나에게는 소용없어. 재미 없다구.
루크 : 까다로운 사람에게 말을 건 것 같네.
미체 : 소년, 그 인생의 한 걸음을 내딛었을 뿐인 소년. 당신에게는 아직 모르는 게 너무 많지.
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064 - 깨뜨린 사람은
30 피카렛
유리창을 깨뜨리고 말을 하지 않는 생도가 있어서 순서대로 이야기를 들어 보았다.
A 「저지른 건 제가 아니에요」
B 「A는 진실을 말하고 있어요」
C 「D는 거짓말을 하고 있어」
D 「나는 절대로 하지 않았어」
이 중에, 이상한 말을 하고 있는 자가 범인인 듯한데, 그 자는 누구일까.
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== 수수께끼 064 「깨뜨린 사람은」이 사전에 추가되었다!
미체 : 그래. 사람은 그렇게 자신에게 대답을 찾는 거지. 지금의 자신을 긍정하도록.
영속하는 현재 속에서, 당신에게는 찾아야만 할 가치가 있어.
루크 : 가, 감사합니다.
-> 앞으로
루크 : 와아, 왠지 화려한 길이군요.
레이튼 : 아시안 스트리트라는 이름이 납득이 가는구나. 마을의 사람에게 여러가지 물어보자.
[왼쪽 아이를 터치]
디란 : 여어, 무슨 용무야.
루크 : 저기, 육각탑의 주인에 대해 알고 있어?
디란 : 물론, 알고 있지. ...나쁜 녀석이야.
레이튼 : 어떻게 나쁜 건지?
디란 : 으-음. 잘은 몰라.
그래도, 부하를 엄청 부리고 있어. 모두 나쁜 놈이야. 그러니까, 그 보스도 당연히 나쁘겠지.
레이튼 : 과연.
디란 : 모두 수근거리면서 지내고 있어. 그러니까 수수께끼가 나오는 건가. 예를 들면 이런 수수께끼 말이지.
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065 - 역문자의 수수께끼
30 피카렛
투명한 판에 문자를 진열한 문장이 있다. 몇장인가 반전되어 버렸는데, 그것은 무엇일까.
역으로 되어 있는 문자 전부를 터치하여 올바른 문장으로 만들어라.
==========================
== 수수께끼 065 「역문자의 수수께끼」이 사전에 추가되었다!
디란 : 잘 하네. ...저기, 조심하라고. 육각탑에 접근하면 아픈 꼴을 당하게 될 거야.
[오른쪽 아이를 터치]
레이튼 : 안녕하세요.
비비안 : 어머, 아저씨, 안녕하세요.
루크 : 안녕하세요.
비비안 : 당신에게도, 안녕하세요. 나, 인사를 잘 하는 사람이 좋아.
루크 : 우리들은 영국 신사니까요. 이정도는 당연하죠.
비비안 : 모두 그렇게 말하지만. 이 마을 사람은 예의가 없대. 엄마가, 맨날 그렇게 말해.
레이튼 : 너는, 다운타운에 살고 있니?
비비안 : 이사해서 왔어. 아빠 일 때문에.
하지만 대실패. 아빠는 일 나가서 돌아오지 않고, 엄마는 불평만 하고 있고.
루크 : 아버지 일이라니, 그렇게 바쁜 거야?
비비안 : 글쎄, 어떨까! 나, 절대로 기계기사 따위랑은 결혼 안 할거야!
레이튼 : 기계기사...
비비안 : 아빠가 다니고 있던 회사는 팔려 넘겨졌대! 회사를 사다니, 엄청 부자라는 생각 안 들어?
루크 : 그건 대단하네.
비비안 : 부자라고 하니까, 이런 수수께끼는 어때?
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066 - 꼭 닮은 꽃병
30 피카렛
마을의 고물상에서 초상화에 있는 꽃병을 응시하던 부자 남자가 말했다.
「오오! 이 옆 모습, 커다란 배, 정말 똑같군! 이걸 주게!」
거기에는 얼굴 밖에 그려져 있지 않았는데.
남자가 고른 것은 어떤 꽃병일까.
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== 수수께끼 066 「꼭 닮은 꽃병」이 사전에 추가되었다!
비비안 : 어머, 너무 간단했나.
루크 : 영국 신사니까, 당연히 풀 수 있죠.
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