프로 기준이고 일단 패치는 정말 잘된거 같습니다.
시네마틱모드에서도 이펙트 다 터트려도 프레임저하가 거의 안느껴지더군요.
온라인업뎃 전이랑 비슷하거나 그때보다 좀 더 좋다는 느낌입니다.
온라인업뎃 이후 뭔 속성박힌 트리거만 써도 20프레임 초반으로 팍팍 떨어지는 그거 생각하면 진짜 체감이 확 옵니다.
액션모드는 온라인업뎃 이후로도 희한하게 프레임이 괜찮게 느껴졌었고 수직동기화까지 다시 걸린듯해서 좋았는데
1.18 패치 이후로도 상당히 안정적이네요. 수직동기화도 여전히 걸려있는듯하고요.
많이 까여봐야 40프레임대 정도로 느껴지던데 부하걸리는 구간을 안해서 그런걸수도... 성에다 불 한번 질러봐야 정확한데 음...
요새 곽가 플레이중인데 빙왕주?인가 하는 빙속성 세팅으로 하니까 딜이 좀 약해서 갑갑했는데 무쌍난무 추가딜 박힌 무왕주 보태니 좀 낫네요.
공중난무 한번 썼다하면 추풍낙엽처럼 쓸려나가니 아주 좋습니다 ㅎㅎ (공격범위는 살짝 아쉽지만 딜이 꽤나...)
적무장 셋 정도 뭉친곳에 한번 써주면 무쌍게이지 채워주는 그 항아리도 잘 떠줘서 누가 덤벼도 무섭지않군요.
궁극으로 올렸는데 수라랑 비슷한 느낌이었습니다.
가급적 맞지않는 플레이 위주로 하고 있기때문에 애들 딜이 좀 더 높아져도 크게 어렵고 그렇진 않네요.
사거리가 살짝 애매한듯 하면서도 빙글빙글 돌리면서 전방위 다 커버치는 기절 트리거가 꽤 좋은거 같습니다.
기절 트리거랑 공중난무가 좋으니 어지간한 상황은 다 커버가 되더군요. 공중 트리거도 쓸만하고...
전도 트리거는 심히 노답이라 거의 봉인기 수준이지만 다른 무장들도 전도는 리스크가 좀 컸던거 같기도 합니다. 딜이 세서 그런가?
그나저나 특수기는... 암만 써봐도 맞추기도 어렵고해서 애매한거 같습니다.
사실 이거땜에 곽가 첫인상은 좀 별로였는데 기절트리거가 먹여살리네요.
아무튼 이제는 가급적 궁극에서 놀아봐야겠네요.
사거리 짧은 근접캐들은 좀 리스크가 있을거 같긴한데 뭐... 방법이 있겠죠 아마...
정 안되면 생선찜 하나 먹고 가도 되고... 조언받기전엔 거의 안먹었는데 요리가 효과가 생각보다 좋더군요!