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[소감] 플레인스케이프 이후로 이렇게 심오한 게임은 처음이네요 (스포) [19]




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추천 | 조회 1322 | 댓글수 19
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어....가장 뛰어난 종족을 노예로 만드는게 아니라 리퍼의 일원으로 받아들이는 건데요...자신들이 진화하는게 아니라 그 종족을 자신들로 만드는겁니다. 매펙에서 리퍼는 인간에게 기대따윈 하고 있지 않습니다. 이는 쿼리안 본성에서 파괴된 리퍼의 말에서 알 수 있습니다. 관심이 있는 녀석은 하빈저 정도입니다. 요점은요...아닌데요.답글 달기
12.04.20 00:00

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시타델 가장 깊숙한 곳에 누가 있었나요? 결국 시타델도 촉매도 전부 리퍼의 디자인... 그곳까지 도착한 이는 수억년 동안 지속되온 멸망싸이클 동안 섀퍼드가 처음, 리퍼는 대체 왜 크루시블과 촉매따위를 디자인한 걸까요? | 12.04.20 00:12 | |

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오만년전에 프로씨안을 리퍼의 일원으로 받아들이면서 리퍼는 왜 프로씨언의 외모로 바꾼 걸까요? 오만년 후 리퍼는 왜 인간과 닮은 외모로 바꾸려 한 걸까요? | 12.04.20 00:18 | |

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그건 스페이스 매직, 데우스 엑스 마키나일뿐 그런 심오한 이야기가 아닙니다. 대체 본편 어디에 리퍼가 크루시블을 만들었다는 이야기가 나오죠? 촉매는 크루시블 만들던 전 사이클의 애들이 '아 시타델을 쓰면 되겠네!'라고 생각했을 뿐이지 그 안에 뭐가 쳐박혀 있는진 몰랐을텐데요? 5만년전 프로시안은 리퍼의 일원으로써 인정받지 못했습니다. 그들은 '콜렉터'로써 어디까지나 리퍼의 일개미, 노예, 허스크였을 뿐이고 인간이 리퍼의 사령탑 클래스 중 하나로 편입될 영광(?)을 얻은 겁니다. 막판에 그 빌어먹을 애새끼가 인간으로 나온건 말 안하겠습니다. 스페이스 매직이라서요. | 12.04.20 00:23 | |

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아, 프로시안은 리퍼에 편입이 됬던가요? 그건 잘 모르겠네요. 언급이 안된거 같아서...하여간 그건 넘기더라도 프로시안의 외모를 바꾼게 왜 나오는지, 인간과 닮은 외모로 바꾼다든지 이해가 안가네요. 뭘 바꿔요? | 12.04.20 00:27 | |

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2편에서 프로시안은 리퍼로 만들기에 적합하지 않아서 그냥 개조시켜 콜렉터로 만들어버렸습니다. 반면에 인간은 적합한 것으로 판명이 되서 콜렉터로하여금 인간들을 납치해서 인간 리퍼로 만들려고 했죠. | 12.04.20 00:46 | |

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그러니까 지금 매팩3의 결말을 '리퍼가 스스로 진화를 하기 위해 지 마음에 드는 종족을 고르느라 5만년마다 우주를 갈아 엎었다' 라고 이해하신거죠?
12.04.20 00:21

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생각해보면 본편에서도 리퍼의 창조주랍시고 하는 그 빌어먹을 애새끼의 입에서도 그런 결론이 안 나오는데 게임 참 독창적으로 이해하신듯. | 12.04.20 00:24 | |

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그냥 스페이스매직과 데우스 엑스 마키나 그 이상도 이하도 아니에여. 아무리 그래도 그렇지 '이딴' 엔딩에다가 플레인스케이프 토먼트를 갖대대시면 곤란함. 크리스 아발론이 뒷목잡고 쓰러져여...
12.04.20 01:14

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생각해보니 그렇게 이해할 수도 있겠군요. 하도 구멍이 많아서 인독트리네이션 이론부터 시작해서 온갖 해석이 다 가능하네요.
12.04.20 01:15

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ㅋㅋㅋ 아델 저양반 말 참 한번 깐죽대면서 하네 창조주가 갑자기 왜 텨나와. 무슨 이현세 만화 아마겟돈처럼 외계인하고 조빠지게 싸웠더니 마지막에 신의 소설이었단 얘기? 리퍼가 새퍼드 머리속에서 형상화된게 그 꼬마구만 뭔 창조주? 스패이스매직? ㅋㅋㅋ 에라이 아마겟돈이나 가서 읽어라 매스릴레이부터 해서 시타델 자체가 리퍼의 디자인이고 리퍼가 우주를 침략하기 위해서 만든건데 리퍼 자신들을 파괴하기 위한 크루시블이 된다는게 말이 되나? 파괴를 밑밥삼아서 자기들에게 유리한 뭔가가 있으니까 그딴걸 만든 거겠지 시타델이 양날의 검인가 무슨?
12.04.20 01:47

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글구 말이지... 내 말이 전부 옳은 것도 아니고 틀릴 수도 있는 거지 그걸갖고 말 그렇게 깐죽대면서 비꼬듯 얘기하는 거 아니지 주변에 보면 꼭 있다니까. 남의 말 무시하면서 얄밉게 말하는 인간들
12.04.20 01:51

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그렇지만 그것에 화가나서 먼저 막말하기 시작하면 누가 더 좋지 않은 모습을 보였는지 커뮤니티는 기억하겠죠. | 12.04.20 14:33 | |

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매팩3를 굉장히 재밌게 했고, 시리즈도 아주 좋아하지만, 플레인스케이프와 비교는 하지 말아주세요
12.04.20 02:32

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엔딩 병맛인건 맞는데 '데우스 엑스 마키나' 한마디로 로 줄창 우려먹으심 ㅋㅋ 게시판에 사람들 오는 게 모여서 머리 맞대고 결론 내러 오는게 아니라 다른 사람들은 뭔소리 하는가 싶어 오는 거 아니겠음?? 그리고 자기말이 맞을 수도 틀릴 수도 있다고 진심으로 생각하는 사람이라면 굳이 남글에 그건 아닌데요 하고 태클 거는 일도 보통 잘 안함. 게임을 독창적으로 이해했느니 하면서 비꼬는 것도 쪽팔려서 안함. 좀 내세워 보고 싶은 마음이 있으니까 자꾸 그러는거 아님? ㅋ
12.04.20 07:01

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플레인스케이프와의 비교는 아니되옵니다. 통촉하여 주시옵소서 ㄱ-. 주제넘게 말씀드리자면 스토리를 조금 잘못 이해하지 않으셨나 합니다. 우선 인류나 타 종족들의 기술이 이 정도 수준까지 온 것 자체가 리퍼가 기술협찬을 5만년에 한번 추수철을 가지는 조건으로 제공해줬기 때문이고, 자연현상이 아닌 강제개입으로서의 종족의 소멸은 진화를 멈추는 행위이지 진화를 돕는 행위가 아니며, 인류가 리퍼 진화의 숙원이라기에는 인류 전에 픽업된 2만여 종족이 있고 인류에 대한 관심도 하빈저가 다양한 유전자를 가진 종족이라고 평가한 선에서 그칩니다. 그리고 게스는 개체를 늘림으로서 지능의 발전을 통해 자아를 찾는 -즉 어느 의미로서는 무기길 생명체의 진화-를 이루어냈으며 이는 리퍼의 간섭 이전에도 진행되고 있었습니다. 공동체로서 기능하는 게스가 이러한데 각 개체가 개인으로서 존재하는 리퍼는 당연히 진화할 공산이 아주 높습니다.
12.04.20 07:05

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플레인스케이프는 시스템도 약간 특이했고(죽어도 조금있다가 외딴곳에서 다시 깨어난다는 설정) 시나리오도 상당히 훌륭했지만 -무엇이 인간의 본성을 바꾸는가! 게임 자체의 재미는 그닥이었었는데 음`,.` 오래되서 기억은 잘 안나는데, 무엇이 인간의 본성을 바꾸느냐라는 질문의 정답은 그런거 없ㅋ엉ㅋ!이 아니었나요?
12.04.20 08:56

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근데 확실히 그 인간형 리퍼를 만든 이유랄걸 생각해보면 리퍼가 인류를 좀 특별하게 생각하긴한듯. 앵간치 건드렸는데도 세뇌가 안되는 셰퍼드에게도 꽤나 관심이 있었던거같구요.
12.04.20 10:37

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킬라!!
12.04.20 12:33


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게시판 관리자

매스 이펙트: 안드로메다

평점
5.5
장르
RPG, TPS, 액션
한글 지원
미지원


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE
가격정책
패키지구매
개발사
EA 바이오웨어


유통사
EA
일정
[출시] 2017.03.21 (PC)
[출시] 2017.03.21 (PS4)
[출시] 2017.03.21 (XBOX ONE)


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