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[지스타] 키타세 & 하마구치, 시대를 초월하기 위한 ‘리메이크’란

조회수 19429 | 루리웹 | 입력 2024.11.16 (19:50:19)
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‘파이널 판타지 7’ 리메이크는 그야말로 전세계 JRPG 팬의 오랜 염원이 실현된 작품이다. 각진 폴리곤 덩어리서 환골탈태한 클라우드 일행은 물론이고 전통의 커맨드 배틀과 리얼타임 액션을 아우르는 최신 ATB 시스템까지. 더불어 원작과 비슷한 듯 다른 아리송한 스토리 전개가 뭇 게이머를 연신 들었다 놨다 한다. 너무 과감한 변주에 불호를 표하는 경우도 있으나 어쨌든 이만치 야심 찬 리메이크가 달리 없는 건 사실이다.


무려 30년 가까이 묵은 고전, 그것도 ‘FF7’처럼 상징적인 명작에 손대기란 그 누구라도 부담스러울 법하다. 키타세 요시노리, 노무라 테츠야 등 원작자가 여태 스퀘어에닉스 현역이 아니었다면 애당초 프로젝트 발족조차 쉽지 않았을 터. 다만 원작자끼리 똑같은 걸 만들 뿐이라면 모처럼 리메이크의 의미가 퇴색되니 비교적 젊은 하마구치 나오키 디렉터가 실무를 넘겨받았다. 원작자의 감수와 신진의 감각이 한데 어우러진 것이다.

 

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'FF7' 리메이크의 키타세 요시노리 프로듀서와 하마구치 나오키 디렉터

 

스퀘어에닉스 키타세 프로듀서와 하마구치 디렉터의 좌담회로 진행된 'G-CON 2024' 강연은 ‘FF7’ 리메이크서 신, 구를 담당하는 두 사람의 관점을 비교할 좋은 기회였다. 주제는 ‘시대를 초월한 게임 제작의 도전’. 물론 여기서 시대를 초월한 게임은 리메이크 프로젝트가 한창인 ‘FF7’를 가리킨다. 먼저 키타세 프로듀서가 90년대 당시 원작의 기획 의도를 밝히면 하마구치 디렉터가 리메이크서 어떻게 재해석했는지 부연하는 식이었다.


‘FF7’ 원작이 기획될 즈음 舊스퀘어에 커다란 변화가 찾아왔다. ‘FF’ 시리즈의 주력 플랫폼이 슈퍼 패미컴서 플레이스테이션으로 바뀌며 3D 게임 개발이 요구됐기 때문. 본래 플래너, 프로그래머, 테크니컬, 캐릭터, 사운드까지 5개 섹션에 5~10명씩 근무하는 형태였으나 여기에 3D 디자이너, CG 엔지니어가 속속 합류하기 시작했다. 물론 그조차 오늘날 리메이크 프로젝트 참여 인원에 비하면 상대적으로 아담한 규모지만 말이다.


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'FF7'부터 3D 전환하며 개발 규모가 커졌고 그 흐름이 리메이크까지 이어졌다

 

리메이크 프로젝트가 커져가며 키타세, 노무라 같은 원작자와 하마구치가 이끄는 신진 개발자들의 역할을 명확히 구분할 필요가 있었다. 그래서 원작자가 리메이크의 의의를 제시하면 신진은 그 의의를 실제 게임으로 구현하기로 결정했다. 신진 중 대다수가 원작을 즐기며 자란 게이머라 ‘왜 이 시점에 리메이크가 필요한지, 리메이크로 전하고픈 게 뭔지’까지 맡겨버리면 일종의 팬메이드 감성으로 전락할 우려가 컸기 때문이다.


이외에 원작자들이 하마구치를 비롯한 신진에게 당부한 두 가지 지침이 있다. 첫째는 3D 애니메이션 OVA ‘어드벤트 칠드런’ 수준의 그래픽을 구현할 것. 둘째는 원작을 아는 게이머라도 다음 전개를 예측할 수 없도록 새로운 서사를 추가할 것. 다만 하마구치 디렉터로서도 스토리에 손을 대기는 부담스러워 원작 시나리오 라이터 노지마 카즈시게에게 재차 부탁했고, 거기에 키타세와 노무라가 관여하는 식으로 재해석이 이루어졌다.


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원작자가 리메이크가 지닌 의의를 명확히 정하면 신진이 그것을 실제 게임으로

 

‘FF7’ 원작의 테마는 ‘생명’이다. 당시 프로듀서였던 사카구치 히로노부는 가이아 이론에 심취했는데, 요컨대 인간이나 동식물처럼 행성 자체가 생명력을 가지고 있다는 발상이다. 또한 우리가 죽더라도 생명력까지 소멸하는 게 아니라 별의 중심에 모여들어 언젠가 또다른 형태로 재생된다는 ‘생명의 순환’을 믿는다. 가이아 이론에 착안한 사카구치의 두 작품이 바로 게임 ‘FF7’과 그보다 몇 년 후 개봉한 영화 ‘더 스피릿 위딘’인 것.


에어리스의 운명이야말로 이 세계관 내지 생명관을 단적으로 보여주는 서사적 장치다. 결국 에어리스는 예정된 비극을 피하지 못했으나 그녀가 남긴 강한 의지와 용기는 클라우드 일행에게 이어져, 별을 구하려는 절실한 바람이 동료들 손에 이루어진다. 즉 그야말로 에어리스를 통해 ‘생명의 순환’이 실현된 것이다. 이외에 라이프스트림, 마테리아, 마황, 세트라, 제노바 등 ‘FF7’ 주요 설정 여럿이 가이아 이론과 긴밀히 맞닿아 있다.


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당시 사카구치P가 심취했던 가이아 이론으로부터 '생명'이란 테마가 나왔다


하마구치 디렉터는 이를 리메이크하며 새롭게 ‘재회’란 테마를 떠올렸다. ‘FF7’ 스토리는 주인공 클라우드와 소꿉친구 티파 그리고 악역인 세피로스가 재회하며 본격화된다. 또한 ‘FF7’이란 게임 자체가 원작으로부터 20년 만에 뭇 게이머와 재회한다는 의미도 있다. 재회는 첫 만남과 다르므로 ‘익숙하면서도 새로운’ 느낌을 주고자 애썼다. 그래서 서사도 전투도 완전히 바꾸기보다 원작의 요소를 어떻게 개선하면 좋을까 고민했다.


비주얼 역시 마찬가지다. 가령 원작서 2층 구조였던 미드가르를 3층으로 늘리는 식의 무리한 변화보다 당시 기술력으로 표현하기 어려웠던 부분을 섬세히 묘사하는 데 집중했다. 한번은 키타세로부터 이참에 마황로를 좀 더 강렬하게 꾸미면 어떻겠냐는 제안이 왔는데, 하마구치가 차라리 기존 모습에 현실성을 강화하자며 만류했다고. 이날 강연서 실제 쓰인 적은 없는 그 ‘강렬한 마황로’의 예시를 만들어와 큰 웃음을 줬다.


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의외로 이런 에피소드를 들어보면 대부분 원작자가 급진적이고 신진이 보수적

 

이처럼 ‘FF7’ 원작 테마가 사랑, ‘FF7 리메이크’ 테마가 재회라면 ‘FF7 리버스’ 테마는 인연이다. 미드가르를 탈출하는 시점에 이미 클라우드 일행이 어느 정도 모였고 함께 세계를 여행하며 점점 더 관계가 깊어진다. 그렇게 반복된 교류가 최종적으로 골드 소서의 데이트 이벤트로 이어지는 등 여러모로 관계성에 집중한 스토리라 느껴졌다고. 그래서 시스템 측면서도 연계 액션, 연계 어빌리티로 ‘인연’이란 테마가 부각되도록 설계했다.


리메이크 프로젝트의 대단원을 장식할 세 번째 작품은 벌써 노지마 카즈시게가 대본 작성을 마쳤고 하마구치 디렉터 역시 거기서 하나의 테마를 뽑아냈다고. 즉 재회 → 인연 → ?가 될 텐데 아쉽지만 금번 강연서 그 답을 공개하진 않았다. 대신 원작 스토리를 알고 있는 팬이라면 남는 분량에 비추어 마지막 편의 테마가 무엇일지 추측하라는 단서를 덧붙였다. 이 테마가 다음 스토리는 물론 새로운 게임 시스템과도 연결될 공산이 크다.


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마지막 편의 플롯과 스크립트가 이미 완성됐고 테마도 정했지만 비밀이라고

 

미드가르에 대해 좀 더 이야기하자면 그 특유의 복층 구조는 당시 캐릭터 디자이너였던 노무라가 고안하고 아트 디렉터 나오라 유스케가 실현시켰다. 빈민가 위로 시가지가 뻗어나가고 그 중앙에 위압적인 신라 본사가 자리잡은 풍광. 이것을 도입부터 강렬히 내보임으로써 플레이스테이션의 성능을 전시하자는 계획이었다. 퇴락한 미래 도시를 상공에서 조감하는 구도는 ‘블레이드 러너’, ‘아키라’ 같은 훌륭한 작품서 영감을 얻었다.


이 도입부가 워낙 유명해서 PS3 시절 일종의 테크 데모로 제작된 바 있다. 그것만으로 PS1 원작보다 괄목할 발전이었으나 실제 ‘FF7 리메이크’ 도입부는 거기서 몇 단계 더 개선된 사양이다. 특히 도시 전체를 비추던 카메라가 달리는 열차로 줌인되다 클라우드 한 명에게 집중되고 거기서 자연스레 게임 플레이까지 이어지는 흐름에 무척 공들였다고. 게이머가 직접 그 세계로 들어가는 것이야말로 게임만이 지닌 큰 장점이기 때문이다.


'FF7' 도입부야말로 리메이크 프로젝트의 방향성과 발전상을 잘 보여준다

 

‘FF7’의 또다른 명장면이라면 역시 미드가르를 탈출하며 처음으로 월드맵이 펼쳐질 때다. 이전까지 갈등의 주무대였던 미드가르 바깥에 이렇게 큰 세계가 존재한다는 경탄과 설렘, 개방감이 동시에 밀려왔다. 1, 2편만 해도 작고 단순하던 월드맵이 ‘FF3’서 중요한 장치로 쓰이고 ‘FF4’부터 지하나 달나라 등 다중 구조가 정착했다. 과거에는 월드맵을 그리는 게 디렉터의 특권이라 키타세 프로듀서도 ‘FF7’에 이르러서야 그려볼 수 있었다고.


다만 그래픽 기술의 발전과 함께 점점 더 현실적인 비율과 묘사가 요구되며 기존 월드맵은 사장되고 만다. 대신 지도를 보여주고 거기서 원하는 지역을 선택해 이동하는 간략한 방식이 도입됐다. 월드맵 시절의 추억을 지닌 키타세 프로듀서로선 이 변화가 못마땅했는데, 오랜 세월이 흘러 ‘FF7 리메이크’가 그보다 더 발전된 형태로 월드맵을 부활시켜 무척 기뻤다고. 개인적으로 하마구치 디렉터에게 고마움을 느끼는 부분이라 한다.


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최적의 월드맵 크기와 콘텐츠 밀도를 결정하기까지 꼬박 1년이 걸렸다

 

하마구치 디렉터는 ‘FF7 리메이크’ 프로토타입 영상을 보여주며 월드맵 시제품을 만드는 데 꼬박 1년이 걸렸다고 회상했다. ‘넓다고 느껴지는 한계치’를 찾아 헤맸는데, 흔히 맵이 넓으면 무조건 좋다고 여기기 쉽지만 실은 그만한 분량의 콘텐츠가 필수적이다. 너무 좁아서 답답하거나 넓긴 한데 텅 비어서는 곤란하니까. 일단 크기를 결정한 다음에는 지역마다 다른 초코보, 미니게임을 넣는 식으로 매번 새로운 경험을 주고자 애썼다.


충분히 넓고도 콘텐츠로 가득 찬 월드맵을 선보인다. 이 기조는 다가올 세 번째 작품도 마찬가지다. 앞서 ‘FF7 리메이크’는 두 발로 뛰어다녔고 ‘FF7 리버스’서 초코보가 등장했다. 과연 그 다음은 무엇일까? 하마구치 디렉터는 원작서 나머지 분량에 비공정 하이윈드가 등장하는 만큼 이를 직접 몰아 날아다닐 수 있도록 개발 중이라고 확인해줬다. 어느 정도 예측 가능했던 부분이지만 본인이 확실히 밝히는 건 금번 강연이 처음이라고.


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마지막 편에선 직접 하이윈드를 몰아 'FF7' 세계를 조감할 수 있을 전망 

 

김영훈 기자   grazzy@ruliweb.com




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시대를 초월한 리메이크긴 하지 3부작으로 쪼개서 10년에 걸쳐 발매하느라 PS4 only 유저들은 강제로 1부만 해보고 접어야되는 리메이크는 이전에도 없었고 아마 앞으로도 없을거같음
24.11.16 20:23

(IP보기클릭)93.152.***.***

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호라이즌처럼 속편이 따로 나온 게임하고 원래 1개였던 게임을 쪼갠거하고 비교하는건 좀... 예전부터 패키지 하나에 2,3장씩 넣어서 발매했던 게임들이 있었던거 생각해보면 그냥 개발 오래걸리니까 완성된 부분부터 쪼개 팔았다는 느낌을 받을 수 밖에 없음
24.11.16 21:48

(IP보기클릭)58.79.***.***

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3부작 기획 자체가 ㅄ 같은데요?
24.11.16 22:18

(IP보기클릭)14.42.***.***

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원작이 후반부에서 뭔 상황인지 알 수 없는 상태가 되어버리니까 제대로 재구성해줬음 좋겠다. 근데 ㄹㅇ 너무 지나치게 쪼개팔았음. 이거 나오고 나서야 3부작 구매할 생각이 들 듯. 그리고 파판 6이나 9 리메이크는 그냥 턴제 겜 하자요.
24.11.16 20:27

(IP보기클릭)112.187.***.***

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1부 리메이크 내고 2부가 아닌 인터그레이드 낸 건 좀 별로 였지. 결국에 ps4로 리메이크 사고 스팀으로 인터그레이드도 구매했지만, 덕분에 리버스는 바로 안사고 기다려보게 됨. 기다리다보니 리버스를 꼭 하고 싶은 마음도 줄어들고. 아무튼 너무 긴 기간동안 쪼개서 나오니 FF7 리메이크 나올날 기다리던 마음이 희석되버림.
24.11.16 21:24

(IP보기클릭)182.218.***.***

6탄 리메이크좀 해주라
24.11.16 20:04

(IP보기클릭)121.165.***.***

루시퍼 모닝스타
그것도 3부작 생각하면, 완결날때 최소 10년은 걸릴듯... | 24.11.16 21:07 | | |

(IP보기클릭)175.196.***.***

루시퍼 모닝스타
등장인물 각자의 서사가 너무 많아서 이건 3부작으로 어림도 없겠는데요... | 24.11.16 21:07 | | |

(IP보기클릭)211.118.***.***

루시퍼 모닝스타
8탄도 스토리 이렇게해서 '완성' 시켜보자 솔직히 아무리 생각해도 스토리가 중간에 빈다. | 24.11.17 00:06 | | |

(IP보기클릭)124.197.***.***

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시대를 초월한 리메이크긴 하지 3부작으로 쪼개서 10년에 걸쳐 발매하느라 PS4 only 유저들은 강제로 1부만 해보고 접어야되는 리메이크는 이전에도 없었고 아마 앞으로도 없을거같음
24.11.16 20:23

(IP보기클릭)211.234.***.***

circumscribe
PS4 only 유저들은 강제로 1부만 해보고 접어야된다는 이유로 까면 호라이즌 시리즈같은 모든 시리즈물이 해당됨 최소 2부작이 아니라서 아쉽지만 나온지 몇 년된 3부작겜을 이 문제로 아직도 까는 거 보면 대단 | 24.11.16 21:13 | | |

(IP보기클릭)93.152.***.***

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중고엑엑
호라이즌처럼 속편이 따로 나온 게임하고 원래 1개였던 게임을 쪼갠거하고 비교하는건 좀... 예전부터 패키지 하나에 2,3장씩 넣어서 발매했던 게임들이 있었던거 생각해보면 그냥 개발 오래걸리니까 완성된 부분부터 쪼개 팔았다는 느낌을 받을 수 밖에 없음 | 24.11.16 21:48 | | |

(IP보기클릭)182.211.***.***

circumscribe
심지어 추가 DLC를 하려면 PS5를 사야하도록 만든건 욕 먹을만 합니다. | 24.11.16 21:52 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

OMGDRAGOON
억지도 이런 억지를... 이런말 하는 거 보니 해보지도 않을셨을 것 같고. 1개였던 게임을 쪼갠게 아니라 리메이크입니다. 파트 하나씩마다 하나의 게임으로 충분히 납득 갈만한 볼륨이에요. 스토리도 다르게 진행되구요. | 24.11.16 22:10 | | |

(IP보기클릭)58.79.***.***

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중고엑엑
3부작 기획 자체가 ㅄ 같은데요? | 24.11.16 22:18 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

김치콩나물국정식
3부작 까는 사람들 특 나이 많은 올드 게이머 | 24.11.16 23:59 | | |

(IP보기클릭)121.137.***.***

circumscribe
초 고퀄리티로 예산 아끼지 않고 리메이크 해주는게 어디임. 무슨말을 하고 싶은거야~부정적인부분만 보는 사람같음... | 24.11.17 00:14 | | |

(IP보기클릭)121.137.***.***

김치콩나물국정식
그냥 감정적인 네거티브인듯. 3부작으로 내논 이유는 지금 나온정도의 스케일로는 기간내에 완전체로 내기 어려울만큼 볼륨이 커서 그런거 아닙니까~ | 24.11.17 00:15 | | |

(IP보기클릭)121.137.***.***

루리웹-6281390163
그렇게 일반화 하지맙시다 저도 올드게이머 인데 좋아하고 있어요~ b | 24.11.17 00:16 | | |

(IP보기클릭)183.91.***.***

circumscribe
왜 파판만 찐따들 몰려오는거냐. 판매량으로 ㅈㄹ,3부작이라고 ㅈㄹ, PC 늦게 발매한다고 ㅈㄹ. 지들끼리 공감주면서 빨아대는것도 ㄹㅈㄷ임 | 24.11.17 00:38 | | |

(IP보기클릭)112.154.***.***

슈퍼거너
리메이크 리버스 둘 다 플래티넘 딸 정도로 재밌게 하긴 했는데 아무리봐도 늘어지는 부분 쳐내고 2부작 정도로 내는게 베스트 아니었을까 하는 생각이 드네요 | 24.11.17 01:34 | | |

(IP보기클릭)59.16.***.***

circumscribe
제대로 낚였죠 ㅎㅎㅎ 더러워서 시작부터 구매 안했고 쳐다도 안보도 있습니다 | 24.11.17 06:24 | | |

(IP보기클릭)211.203.***.***

circumscribe
3부 합본 리마스터? 는 PS6로만 나올듯 ㅋ | 24.11.17 08:17 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

중고엑엑
정작 소비자가 이 문제에 대해 이렇게까지 쉴드 치는거 보면 진짜 이상한다 생각합니다 | 24.11.17 10:43 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

Jacob1203
뭐가 이상한지... 소비자로써 구매한 제품이 만족스럽다면 비판적인 부분에 대해서 실드를 칠수도 있는거지 네 생각대로 행동하지않으면 전부 이상한거임? | 24.11.17 13:19 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

레디플레이어투
근데 해당편 하나만해서는 도저히 뭔이야긴지 모를내용임 | 24.11.18 08:20 | | |

(IP보기클릭)221.138.***.***

Jacob1203
디스크 두장으로 만들다가 개발기간 늘어져서 중간에 끊어먹고 1장으로 끝내서 스토리 반토막 내서 나온 파판 12 3부작으로 만들다가 한편으로 내려고 갈아엎은 게 스토리에 구멍이 많아서 그 구멍 메꾸는 DLC 나올 때까지 욕을 배불리 쳐먹은 파판15 리메이크 하면서 원작에 있는 요소들을 삭제한 바하Re2,3,용과같이극 등에 불만이 많아서요 | 24.11.18 10:40 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

루리웹-6281390163
와 이 댓글이 제일 나이들어보인다 | 24.11.18 13:28 | | |

(IP보기클릭)222.112.***.***

circumscribe
어느 정도 납득은 되지만 PS4 황혼기에 PS4로 안나온다고 하는건 좀... PS4에 맞추어서 다운 그레이드 겜을 만들어야함? | 24.11.19 16:21 | | |

(IP보기클릭)61.43.***.***

circumscribe
있긴했었음 샤이닝포스3를 3부작으로 쪼개서 1편만 평이 좋고 그대로 2 3 내면서 평가가 절해됐던... | 24.11.20 09:12 | | |

(IP보기클릭)183.98.***.***

루리웹-6281390163
3040중년 올드게이머들일듯 | 24.11.20 11:44 | | |

(IP보기클릭)124.197.***.***

죄수번호남바원
그건 찾아보니까 새턴만 있으면 3편 다 플레이 가능했고 1년 지나기 전에 3편 다 발매됬는데요 | 24.11.21 11:25 | | |

(IP보기클릭)14.42.***.***

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원작이 후반부에서 뭔 상황인지 알 수 없는 상태가 되어버리니까 제대로 재구성해줬음 좋겠다. 근데 ㄹㅇ 너무 지나치게 쪼개팔았음. 이거 나오고 나서야 3부작 구매할 생각이 들 듯. 그리고 파판 6이나 9 리메이크는 그냥 턴제 겜 하자요.
24.11.16 20:27

(IP보기클릭)175.115.***.***

조이멘맨777
파판7은 하도 유명해서 해봤는데 액션실시간 섞은게 너무 재밌었는데 걍 턴제하면 하다가 하품나와서 도저히 못할듯 저는 6도 엄청 유명한데 쌩턴제하면 걍 바로 패스 | 24.11.17 02:19 | | |

(IP보기클릭)211.60.***.***

쪼개 파는 건 별로 개의치 않는데 전투 스트레스가 너무 심함. 전투 시스템 너무 잘 만들었다고 생각하는데, 그 재미를 느끼려면 금손, 최소 은손은 되어야 한다는 게 2편, 3편을 이어서 살 의지를 꺾어버림.
24.11.16 21:05
파워링크 광고

(IP보기클릭)211.234.***.***

루리웹-9534679272
1편 하드까지가 딱 좋아던 거 같음 리버스 하드모드는 올클하기 너무 어렵... | 24.11.16 21:15 | | |

(IP보기클릭)114.202.***.***

루리웹-9534679272
유튜브에서 노데미지로 최고난이도 보스깨는 영상들보면 이게 같은게임 플레이하고 있는게 맞나 싶던데 ㄷㄷ | 24.11.16 23:44 | | |

(IP보기클릭)121.137.***.***

루리웹-9534679272
공략 보고 하면 그렇게 안어려워요. 보스전만 게이머즈 보면서 했는데 잼있게 잘 했음. 근데 공략 안보면 좀 어렵긴함 | 24.11.17 00:18 | | |

(IP보기클릭)211.201.***.***

슈퍼거너
원래 제일 어려운 건 진짜 금손과 머리 핑핑 잘 돌아가지 않으면 해보다가 안되면 당연히 공략을 봐야하지 않나 싶음 예전 루비웨폰, 에메랄드 웨폰도 그냥 깨려면 암만해도 못 깨서 다들 공략보고들 했지 싶은데 | 24.11.18 12:56 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

3부 잘 나와서 또 한국에 와주면 좋겠음
24.11.16 21:14

(IP보기클릭)112.187.***.***

BEST
1부 리메이크 내고 2부가 아닌 인터그레이드 낸 건 좀 별로 였지. 결국에 ps4로 리메이크 사고 스팀으로 인터그레이드도 구매했지만, 덕분에 리버스는 바로 안사고 기다려보게 됨. 기다리다보니 리버스를 꼭 하고 싶은 마음도 줄어들고. 아무튼 너무 긴 기간동안 쪼개서 나오니 FF7 리메이크 나올날 기다리던 마음이 희석되버림.
24.11.16 21:24

(IP보기클릭)106.102.***.***

모랴
인터그레이드는 무료 업그레이드였어요 | 24.11.17 23:35 | | |

(IP보기클릭)112.169.***.***

3편은 FF7 리유니온 아닐까
24.11.16 21:30

(IP보기클릭)220.84.***.***

캡틴코만도
리본 일지도... | 24.11.16 21:52 | | |

(IP보기클릭)125.134.***.***

제발 좀 1편 짜리로 내주라...
24.11.16 22:15

(IP보기클릭)121.137.***.***

달쀼
나중에 합본패키지 나오면 1편짜리 되는겁니다. 그때까지 존버를... ㅎ | 24.11.17 00:19 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)58.239.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
질서와혼돈
리버스 안산 사람이 왜 여기와서 화내고 있음? | 24.11.16 22:50 | | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

내가 바랐던 리메이크가 아니었음 ...1부는 그럭저럭 잼나게 했는데...2부는 진짜 미니게임 ㅅㅂ
24.11.16 22:50

(IP보기클릭)122.202.***.***

쪼갠건 많이 아쉬워들 하나보네, 원작팬이고 재밌게한 입장에서 오랫동안 즐길수 있어서 불만은 없음
24.11.16 23:38

(IP보기클릭)175.196.***.***

1부-인터그레이드-2부-???-3부
24.11.17 00:05

(IP보기클릭)218.55.***.***

FF7 리메이크랑 리버스 둘 다 플래티넘 딴 유저로써 전투 시스템 하나는 GOAT 인정함. 캐릭터 와꾸랑 사운드도 GOAT급임. 단지 컷신과 전투의 배합은 문제가 있어보임. 컷신이 과하게 많고 그만큼 전투는 좀 없는 느낌. 이걸 배틀시뮬레이션이라는 ↗같은 배경에 ↗같은 적들 과하게 쑤셔넣어서 전투에 대한 갈증을 해소시키려는 느낌인데 굳이 배틀시뮬레이션 보다 테일즈 오브 어라이즈마냥 숨겨진 던전같은 걸 만들어줘서 탐험하는 재미같은 것 좀 있었으면 함.. 배틀시뮬레이션 칙칙한 푸르딩딩한 배경에 싸우는거 존나 별로임. 아무튼 FF7 다음편을 위해 PS5 Pro도 샀음. 유종의 미 제발
24.11.17 00:11

(IP보기클릭)211.224.***.***

리버스까지 하고 나서 든 생각인데, 리버스 나오기 전에 원작 리마스터 기깔나게 뽑아줬으면 싶더라.
24.11.17 00:21

(IP보기클릭)112.154.***.***

웰치제로좋아
파판7 에버 크라이시스가 원작 기반의 리메이크라서 찾아보니 가챠시스템이 있고 지역락도 걸려있다네요 | 24.11.17 01:51 | | |

(IP보기클릭)222.235.***.***

3편 나오고 차세대기종에서 또 합본판 낸다에 만원 겁니다
24.11.17 02:12

(IP보기클릭)183.97.***.***

파판9 리메이크 해줘요~~~~~~~
24.11.17 04:28

(IP보기클릭)211.208.***.***

너무 원작을위한 원작에의한 원작그자체의 팬들이라면 이해하고 재밌어할..
24.11.17 07:53

(IP보기클릭)211.208.***.***

루리웹-3708230679
1편을 재밌게해서그런가 2편부터 뭔가 스토리가 이해가안가기시작하고 어거지로 늘려놔서 강제미니게임도 김빠지고.. | 24.11.17 07:54 | | |

(IP보기클릭)211.208.***.***

루리웹-3708230679
물론 3편도살거긴하지만.. | 24.11.17 07:54 | | |

(IP보기클릭)119.206.***.***

루리웹-3708230679
그건 아님. 게임을 좋아함에 있어서 그 이유가 그래픽도 있겠지만 제일 중요하고 기억에 남는건 스토리와 캐릭터들의 매력인데 그걸 억지로 비틀고 꼬아놓은것도 모잘라서 거지같은 미니게임을 넣어놓은지라 원작의 느낌을 원했던 팬들이 더 빡쳐있음. | 24.11.21 14:59 | | |

(IP보기클릭)218.159.***.***

리메이크 1편 pssr 모드 지원 좀 해줘요 ㅠㅠ
24.11.17 09:27

(IP보기클릭)118.210.***.***

3분할로 게임 하나를 쪼개파는 니들 상술이 시대를 초월하지 ㅋㅋㅋㅋ 판매량 개꼬라밖은거 축하한다 ㅋㅋㅋ 마지막 3편도 쳐망하기를 바란다
24.11.17 09:31

(IP보기클릭)211.112.***.***

나의성욕은끝이없다
이런사람의특 유튜브에디션 인방에디션봄 ㅋㅋ | 24.11.17 10:59 | | |

(IP보기클릭)175.205.***.***

3부합작 트릴로지 나와야지
24.11.17 10:05

(IP보기클릭)175.203.***.***

여기 PC 가 묻지 않았은데도 판매량이 줄고 있는 게임이 있다면 믿으시겠습니까 ?
24.11.17 10:48

(IP보기클릭)123.109.***.***

루리웹-994731I112
뭐...어디든지 많겠죠 문제는 역사깊은 ip인것을.... 것도 경쟁사 닌64나 세가새턴을 작살낸 타이틀을 | 24.11.17 19:55 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)61.43.***.***

골든딜리셔스보로트펀치
그냥 그래픽만 개선하고 보완만해서 디아2 리저렉션처럼만 냈어도 1000만장 거뜬하게 팔렸을텐데 ㅋㅋ 뻘짓해서 스토리 변경+나눠팔기+늘어지게 만들어서 원작에 이미지 타격까지 준 ㅄ게임 | 24.11.20 10:05 | | |

(IP보기클릭)119.64.***.***

한치의 틈도 없이 꽉꽉 채운 어마어마한 작품 제작자들에게 얼마나 부담이 컸을지 게임 하면서도 느껴졌습니다 하지만 파판3부터 쭉 같이 해온 팬 개인으로서 리메이크라 원작을 안해본 사람에게 모두 어필할 수는 없다는 점을 인정하고 어깨에 힘을 좀 빼고 만들면 오히려 더 낫지 않났을까 합니다 이제와서 7-3편만 힘을 뺄 수는 없겠지만요... 언젠가 6도 리메이크 한다면 조금은 비우길
24.11.17 11:05

(IP보기클릭)211.60.***.***

파판.... 팬이라서 어쩔수 없이 하는데 다음부터 이따구로 내면 안사고 싶음...
24.11.17 11:05

(IP보기클릭)211.110.***.***

나는 걍 3부까지 다 나오면 한꺼번에 할려고 존버중. 어차피 7안해봐서 추억도 없고..
24.11.17 12:40

(IP보기클릭)220.90.***.***

얼릉 나와줘 3부작 하려고 psn 찍먹 1편만 하고 2편은 안삼.
24.11.17 13:10

(IP보기클릭)118.42.***.***

3부작으로 나누었으면 텀이라도 짧아야 하는데 너무 길어
24.11.17 13:53

(IP보기클릭)118.235.***.***

원작팬으로써 리메이크 해준것만으로도 너무 감사하고 감동임.
24.11.17 14:15

(IP보기클릭)175.197.***.***

근데 분리 안해서 만들었으면 지금나온 드퀘3수준으로 나왔을꺼같음.
24.11.17 14:46

(IP보기클릭)211.106.***.***

다음작 미니게임좀 줄여주세요
24.11.17 16:35

(IP보기클릭)121.141.***.***

나눠파는것도 좀 그렇지만, 스토리 바뀐게 너무 아쉽.
24.11.17 17:04

(IP보기클릭)211.177.***.***

난 잼있었구먼 뭐들 까들이 많을까요. DLC는인정 이건 까여야함
24.11.17 17:30

(IP보기클릭)172.58.***.***

결국 루프물/멀티버스물이면서 리메이크라 부르지 마라.
24.11.17 19:06

(IP보기클릭)121.132.***.***

추에우 추억으로 남겨놓는것이 아름답다는걸 다시한번 느낌
24.11.18 01:11

(IP보기클릭)1.252.***.***

ps4 FF7 1부 ps5 FF7 2부 ps6 FF7 3부 (?) 쪼개기로 몇년을 보내는거냐 ? 그리고 너희들 1 2 리부트해서 1 2 3 합본팩 발매 할꺼 같다.
24.11.18 07:36

(IP보기클릭)116.121.***.***

3부작이라 오래 해서 좋구만 뭐. 수년전에 그 모양으로 ff7 리메이크가 한편으로 끝났으면 너무 별론데?
24.11.18 09:24

(IP보기클릭)218.147.***.***

내 데스크탑아 버텨다오... 는 3부 나오면 글픽카드 갈아야 할 거 같아 ㅠㅠ
24.11.18 10:14

(IP보기클릭)210.178.***.***

첫리메이크 때만해도 ??? 였는데, 리버스해보고 3부작 분할에 호의적으로 생각이 변했음.. 이정도로 만들려면 나눠야지 싶었음.
24.11.18 10:17

(IP보기클릭)203.212.***.***

요즘 트렌드가 3부작의 마지막은 시원하게 꼬라박는 게 대세던데 과연…
24.11.18 11:17

(IP보기클릭)119.196.***.***

3부작 다 나온 다음에 그거 패키지 묶음 할인 나오면 그때 해야지
24.11.18 13:26

(IP보기클릭)14.53.***.***

클라우드의 그지발싸개같은 샤기컷 헤어스타일 디자인 하나 못고쳐놓고 무슨 자화자찬이여 일본게임산업에서 파판7이 가지는 의미가 무겁다는건 알아도 무슨 파판7이 성경 불경 코란도 아니고 어떻게 이렇게나 교조적으로 해석할줄 누가 알았겠음?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
24.11.18 16:08

(IP보기클릭)14.53.***.***

내가 봤을때 파판7의 리메이크는 단순 게임의 리메이크를 떠나서 고전을 복원하는 흠정사업에 가까웠음 그러니깐 이모냥 이꼴로 어떠한 새로운 경험이나 미술도없어서 재미없게 나온거 원래 그 어떠한 형태던간에 훈고학은 재미없다
24.11.18 16:11

(IP보기클릭)112.161.***.***

훌륭한 리메이크지. 3분할인 것만 빼면.
24.11.18 16:55

(IP보기클릭)221.165.***.***

빨리 3편 만들어!
24.11.18 19:41

(IP보기클릭)115.41.***.***

초창기 PS1때 그 감동이란... 방학 시즌 덕에 밤을 새워가면서 CD 3장 클리어 했었는데... 리메이크는 당시 추억을 되돌리기에는 레벨 노가다 하면서 일단은 한참 몇년을 기달려야데... 이러다 만랩되겠다;;
24.11.18 23:39

(IP보기클릭)211.171.***.***

다 나오고 합본 나오면 사야겠다.
24.11.19 11:06

(IP보기클릭)39.7.***.***


어...이거 스퀘어 풍지박살낼 뻔한 영화 아니냐??
24.11.19 14:41

(IP보기클릭)222.110.***.***

Leon555
파판 영화를 말씀하시는거라면 박살날뻔이 아니라 박살 냈습니다. 그이후로 허덕이다가 에닉스한테 인수당했으니까요. 에닉스가 착해서 스퀘어를 앞에 넣어준거지... 에닉스 지분이 압도적으로 높아서 그냥 에닉스가 스퀘어 먹은겁니다 | 24.11.20 21:43 | | |

(IP보기클릭)121.166.***.***

이제 멀티버스라는 소재는 듣기만 해도 소름끼칠 정도
24.11.19 15:57

(IP보기클릭)106.102.***.***

1년에 하나씩 낼거 아니면쪼개지 마라 판매량도 떨어고 또 완전판이라고 싸게 나오겠지
24.11.19 16:17

(IP보기클릭)118.45.***.***

1편도 아직 안한상태 다 나오면 해야지!!!!
24.11.20 14:11

(IP보기클릭)118.235.***.***

미니게임 땜에..너무 ㅈ같음
24.11.21 13:04

(IP보기클릭)119.206.***.***

뭐 역사에 남을만하지. 하나의 게임을 3개로 나누어서 풀프라이스로 팔아먹은 최초의 게임으로. 별 내용도 없는 미드갈을 하나로 제작하려고 별 관심도 없는 이벤트들 넣고 내용을 넣어서 억지로 늘려서 3편을 만든건데. 솔직히 미드갈 내용을 오리지널처럼해서 만들었으면 2편으로 끝날 내용이었음. 2편에 미니게임이 그렇게 엿같이 많이 들어간 이유도 여기에서 기인한다고 봄. 스토리상으로 늘릴만한게 안보이니 메인스토리를 얇게 펼치니 중간중간 비어보이는 곳에 미니게임을 강제로 넣어서 억지로 플타임 늘린거지.
24.11.21 14:54

(IP보기클릭)222.121.***.***

시대를 초월하기 위한 리메이크 = 시대가 넘어갈때까지 개발기간을 늘리면 된다
24.11.21 17:07


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