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워해머 40,000: 스페이스 마린 2, PC 사양 공개… SSD 필수

조회수 14250 | 루리웹 | 입력 2024.08.07 (08:50:00)
[기사 본문] 발매일을 한 달 가량 앞두고 있는 세이버 인터랙티브의 신작 '워해머 40,000: 스페이스 마린 2'의 PC 사양을 포커스 엔터테인먼트가 공개했다.

기본적으로 75GB의 SSD와 64비트 윈도우, DirectX 12를 필요로 하는 본작은 풀HD 해상도에 로우 프리셋에서 30fps를 전제로 하는 최소 사양이 라이젠 5 2600X/코어 i5-8600K, 8GB RAM, VRAM 6GB의 지포스 GTX 1060/라데온 RX 580인 것으로 확인됐다.

img/24/08/07/1912a0fedea13b2a1.jpg


또 풀HD 해상도에 울트라 프리셋에서 60fps 구동을 상정한 권장 사양은 라이젠 7 5800X/코어 i7-12700, 16GB RAM, VRAM 8GB의 지포스 RTX 3070/라데온 RX 6800 XT이다.

2011년 발매된 액션 게임 '워해머 40,000: 스페이스 마린'으로부터 1백년 후를 무대로 한 이 게임은 제국을 방어하기 위해 초인적인 기술과 광범위한 무기로 타이라니드 무리와 싸우는 전설적인 울트라마린 중위 데미트리안 타이투스의 활약상을 그리고 있다.

img/24/08/07/1912a0fefbf13b2a1.jpg


이장원 기자   inca@ruliweb.com




관련게임정보 목록

워해머 40,000: 스페이스 마린 2

기     종

PC

발 매 일

2024년 9월 9일

장     르

액션

가     격

제 작 사

세이버 인터랙티브/포커스 엔터테인먼트/메이플라워엔터테인먼트

기     타



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댓글 | 56
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(IP보기클릭)106.101.***.***

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로컬네트웍이 10기가 망이라도 안에들어있는게 하드 디스크라면 아무 소용없잖아요
24.08.07 13:43

(IP보기클릭)68.36.***.***

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NAS 단에서 속력이 아무리 빨라도 NAS 내부 기기들간의 통신 + 데이터 전송을 위한 네트워크 출력 -> 게임을 돌리는 PC에서 데이터 입력 처리 등등 때문에 오버헤드가 발생합니다. 실시간 랜덤 데이터 엑세스가 필요한 게임 프로세싱에선 이 복잡한 데이터 송수신 방법 때문에 레이턴시가 발생하고 컴퓨터가 낼수 있는 풀스피드를 못내고 데이터를 기다려야되서 스터터링이 발생할 확률이 높아지죠... 단적으로 같은 하드웨어 내에 NVME SSD를 써도 VM을 여러대 돌려보면 데이터스트리밍이 많이 필요한 현대 게임들 특히 높은 FPS로 작동해야되는 게임들은 CPU 컨텍스 스위칭 - PCIE - Memory - SSD에 발생하는 아주 작은 레이턴시 때문에 프레임타임이 일정하지 않은 스터터링이 발생합니다;; 스샷보면 대형 파일의 시퀀스 전송인데 그런건 당연히 네트워크 전송이 빠르면 빠를수록 좋은거구요;; 참고로 네트워크카드에서도 데이터 전송 시작과 동시에 풀스피드로 전송은 거의 불가능하고 느린 스피드부터 점차 속력이 올라가는데 이 문제 때문에 작은 파일들이 네트워크통해서 대량으로 왔다갔다하면 지금 보여주는 그래프가 오르락 내리락 하거나 제속력을 전혀 못냅니다
24.08.08 10:32

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슬슬 권장사양을 못 돌릴 컴이 되어가는 구나 ㅠㅠ
24.08.07 08:57

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이제 3천번대 컴은 구시대 컴이 되어가고 있구만
24.08.07 11:39

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BEST
참고로 네트워크망 10G망이라고 해도 10 기가비트/s이지 10 기가바이트/s이 아닌건 아시는거죠? SATA3 규격이 6Gb/s라서 언뜻 느려보일수도 있는데 NAS에서 SSD/HDD -> 네트워크어뎁터 -> 10Gb/s 망으로 가는 오버헤드 보다 이론상 스피드는 좀더 느려도 SATA SSD가 직접 CPU랑 1:1 통신하는게 더 빠릅니다;; 게임특성상 랜덤 읽기쓰기가 많아서 네트워크에 물려놓은 저장장치는 작은파일 옮길때 같이 같이 속도 전혀 안나와요;;;
24.08.08 03:10

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슬슬 권장사양을 못 돌릴 컴이 되어가는 구나 ㅠㅠ
24.08.07 08:57

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많이 높네요
24.08.07 09:05

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Fg 지원할려나 amd마크 박혀있어서 불안하네
24.08.07 09:37

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다 준비되었다... 5일 먼저 즐길 준비도 되었고
24.08.07 10:01

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잠자던곰
오.... 부럽..... | 24.08.07 10:05 | | |

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결국 난 플5로 가야되는구나
24.08.07 10:19

(IP보기클릭)153.242.***.***

로컬 네트웍이 10G망이다보니 SATA SSD보다 NAS가 훨씬 더 빨라서 게임은 모두 NAS에 설치해서 하는데 SSD가 아니면 게임 설치가 안되는건가.....
24.08.07 10:19

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EL
로컬네트웍이 10기가 망이라도 안에들어있는게 하드 디스크라면 아무 소용없잖아요 | 24.08.07 13:43 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

경환이 오빠
레이드 구성하면 하드디스크라도 속도 나와요 | 24.08.07 15:56 | | |

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EL
참고로 네트워크망 10G망이라고 해도 10 기가비트/s이지 10 기가바이트/s이 아닌건 아시는거죠? SATA3 규격이 6Gb/s라서 언뜻 느려보일수도 있는데 NAS에서 SSD/HDD -> 네트워크어뎁터 -> 10Gb/s 망으로 가는 오버헤드 보다 이론상 스피드는 좀더 느려도 SATA SSD가 직접 CPU랑 1:1 통신하는게 더 빠릅니다;; 게임특성상 랜덤 읽기쓰기가 많아서 네트워크에 물려놓은 저장장치는 작은파일 옮길때 같이 같이 속도 전혀 안나와요;;; | 24.08.08 03:10 | | |

(IP보기클릭)153.242.***.***

찌릿곰

NAS에 NVMe가 있어서 1Mb이하의 작은 사이즈의 파일은 NAS서 모두 캐싱되고요 NAS는 8베이 QNAP꺼를 쓰는데 하드디스크 8개를 RAID5로 물려놔서 10Gbps 대역폭이 모자랍니다. 그래서 25Gbps나 40Gbps로 올릴까 고민중입니다. NVMe가 아닌 SATA SSD에서는 SSD가 NAS의 읽기 쓰기 속도를 못따라가서 PC에 있는 SATA포트는 전혀 쓰지 않고 OS가 들어있는 NVMe 2TB이외의 모든 저장장치는 모두 NAS로 돌려놨습니다. | 24.08.08 10:05 | | |

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EL
NAS 단에서 속력이 아무리 빨라도 NAS 내부 기기들간의 통신 + 데이터 전송을 위한 네트워크 출력 -> 게임을 돌리는 PC에서 데이터 입력 처리 등등 때문에 오버헤드가 발생합니다. 실시간 랜덤 데이터 엑세스가 필요한 게임 프로세싱에선 이 복잡한 데이터 송수신 방법 때문에 레이턴시가 발생하고 컴퓨터가 낼수 있는 풀스피드를 못내고 데이터를 기다려야되서 스터터링이 발생할 확률이 높아지죠... 단적으로 같은 하드웨어 내에 NVME SSD를 써도 VM을 여러대 돌려보면 데이터스트리밍이 많이 필요한 현대 게임들 특히 높은 FPS로 작동해야되는 게임들은 CPU 컨텍스 스위칭 - PCIE - Memory - SSD에 발생하는 아주 작은 레이턴시 때문에 프레임타임이 일정하지 않은 스터터링이 발생합니다;; 스샷보면 대형 파일의 시퀀스 전송인데 그런건 당연히 네트워크 전송이 빠르면 빠를수록 좋은거구요;; 참고로 네트워크카드에서도 데이터 전송 시작과 동시에 풀스피드로 전송은 거의 불가능하고 느린 스피드부터 점차 속력이 올라가는데 이 문제 때문에 작은 파일들이 네트워크통해서 대량으로 왔다갔다하면 지금 보여주는 그래프가 오르락 내리락 하거나 제속력을 전혀 못냅니다 | 24.08.08 10:32 | | |

(IP보기클릭)68.36.***.***

EL
개인적으론 NAS도 있고 서버컴퓨터도 있고 네트워크 엑세스가능한 VM머신도 운용중이라... 네트워크 대역폭이 높으니까 괜찮다라고 말씀하시는거면 뭐 더이상할말이 없네요 | 24.08.08 10:34 | | |

(IP보기클릭)61.79.***.***

EL
throughput과 latency의 차이를 모르시네요. 그럼 이만. | 24.08.09 10:33 | | |

(IP보기클릭)153.242.***.***

스택 오버플로우
실제로 10G 네트웍 드라이브하고 로컬SATA SSD하고 실제 게임에서 비교해서 써보고 NAS쪽이 더 빠르니까 옮겨간 체험담인데 대체 무슨 근거로 왜 이리 반박이 심한지 모르겠네요. | 24.08.09 14:49 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

EL
현직이라서... 빠르다는 개념에 종류가 여러가지 있다는 점만 알아주시길. | 24.08.09 15:00 | | |

(IP보기클릭)119.192.***.***

EL
나스는 마술이 아니예요... 단순이 복붙속도가지고 나스도 스스디보다 빠르다고 주장하시면 곤란함. | 24.08.10 10:06 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

스택 오버플로우
문과에 알못이지만 그 이메일이 몇백키로 밖으로 못간 썰처럼 물리적인 문제 아님???? | 24.08.10 19:57 | | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

EL
해골물도 내 입맛에 맞으면 그만입니다. 즐겁게 드세요. | 24.08.12 11:26 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

EL
아무리 레이드를 돌려도 접근속도의 차이는 극복할수가 없습니다 | 24.08.12 17:57 | | |

(IP보기클릭)119.65.***.***

BEST
이제 3천번대 컴은 구시대 컴이 되어가고 있구만
24.08.07 11:39

(IP보기클릭)183.103.***.***

뭐 얼마나 대단하길래 사양이 저정도인가 궁금하긴 하네
24.08.07 12:03

(IP보기클릭)122.26.***.***

3070 권장사양 턱걸이구나
24.08.07 13:05

(IP보기클릭)222.96.***.***

재밌어보이긴 한데 가격이 좀 세네
24.08.07 13:41

(IP보기클릭)125.139.***.***

서양애들 요즘 최적화 엉망진창이라..
24.08.07 15:14

(IP보기클릭)121.159.***.***

맨날 똥겜만 만드는 놈들이 사양만 디립다 높아
24.08.07 17:41

(IP보기클릭)222.238.***.***

내 2060 슈퍼야 아직 할 수 있지?
24.08.07 19:28

(IP보기클릭)121.160.***.***

사양좀 높네.....
24.08.07 19:57

(IP보기클릭)119.197.***.***

2070슈퍼야 걱정마라 1부터 할꺼야
24.08.07 20:23

(IP보기클릭)211.213.***.***

데드스페이스 리포지드 돌린다면 못 돌릴 사양이라는 소리.아녀???
24.08.07 21:59

(IP보기클릭)211.58.***.***

영상에 따라 ㄹㅇ 꿈만꾸던 40k 비주얼처럼 보이기도하고 존나 허전해보이기도함 특유의 색감필터같은게 인상 크게 바꾸는 느낌
24.08.07 22:22

(IP보기클릭)1.244.***.***

크리스코넬
어떤 꿈을 꾸어야 40K 비주얼이 보이나요..;;; | 24.08.07 22:37 | | |

(IP보기클릭)119.192.***.***

nazawa0101
워해머 40K 의 비주얼을 말하는것 같은데 해상도이야기가 아닌듯? | 24.08.09 15:33 | | |

(IP보기클릭)114.203.***.***

크리스코넬
ip이름이 워해서40k라서 40k이야기 하는데 그것도 모르고 비추박히는거 안타깝네 ㅋㅋㅋ | 24.08.09 20:01 | | |

(IP보기클릭)1.244.***.***

_azalin
누가 그걸 모르냐. 드립도 못 알아 처먹고 댓글 달아대는 니가 안타깝네 ㅋㅋㅋㅋ | 24.08.09 20:14 | | |

(IP보기클릭)114.203.***.***

nazawa0101
응 모르는거같음 ㅎ | 24.08.09 20:35 | | |

(IP보기클릭)211.55.***.***

nazawa0101
호루스 헤러시 시네마틱 트레일러에 나온 스마보다 더 퀄 좋아보이는데 이정도면 꿈에 그리던거 아님? | 24.08.11 01:26 | | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

아니근데 스스디 요구하는 이유가 뭐임? 보통 프로그램이란게 실행하면 램에 올라가고 그 과정을 로딩이라 부르는거 아녔음?
24.08.07 23:33

(IP보기클릭)218.154.***.***

루리웹-6035865665
심리스 방식이겟죠 75기가용량을 램에 다 못 올리잖아요 | 24.08.08 04:57 | | |

(IP보기클릭)211.55.***.***

루리웹-6035865665
참고로 언리얼 엔진5 테크데모(매트릭스 도시 날아댕기는거) 권장사양 램 64GB입니다. 물론 저정돈 절대 아니겠지만 절반으로 쳐도 램 32GB를 요구하느니 차라리 SSD필수로 개발하는게 낫겠죠. | 24.08.11 01:33 | | |

(IP보기클릭)112.149.***.***

살짝 애매한데 슬슬 업글시기인가
24.08.08 00:17

(IP보기클릭)61.37.***.***

내 겜트북에서 옵션 타협하면 돌아가는 수준이라 다행
24.08.08 08:13

(IP보기클릭)106.101.***.***

권장사양이 1080p 60프렘? ㅡㅡ;; 사실상 이게 최소사양 아닌가?
24.08.08 12:03

(IP보기클릭)125.252.***.***

1편이후에 14년만인가?
24.08.08 12:45

(IP보기클릭)223.38.***.***

5000번대 언제 나오냐…총알 장전해뒀는데
24.08.08 13:55

(IP보기클릭)61.73.***.***

일단 타이라니드를 찢어죽이자
24.08.08 17:42

(IP보기클릭)49.1.***.***

아.....난 똥컴이라 못돌아간다....
24.08.08 20:45

(IP보기클릭)220.116.***.***

FHD 돌리는데 저 정도 사양이 필요하다니 ~~ 좀 높아보이는데
24.08.09 07:36

(IP보기클릭)112.168.***.***

최적화를 개판으로 했네. 5800에 3070 이 1080p 60fps면 답없는데?
24.08.10 12:18

(IP보기클릭)220.76.***.***

영상 보니 물량으로 밀어붙이던데 그냥 복붙인 적들이 무한으로 쏟아져 나오는데 보고 있으니 몹시 지루함... 게임의 본질을 이해하는 진성 덕후 기획자 또는 디렉터는 이제 점점 사라지고 그냥 평범한 개발자들이 하드웨어와 게임엔진에 의존해서 모델링만 깎아대고 숫자로 밀어붙이는 유사 게임만 나오는것 같은 기분임. 점점...
24.08.10 12:51

(IP보기클릭)180.83.***.***

글카사양은 착한편 같은데... CPU가 이제는 옥타코어 헥사코어 필수인 시대가 되어버렸군요.
24.08.10 13:48

(IP보기클릭)182.211.***.***

잘 나왔으면.... 오공도 기대 이상이면 즐기고 넘어가면 딱이네요 제발 엔썸되면 안되는데...
24.08.10 23:21

(IP보기클릭)118.32.***.***

1편이 워해머 타이틀 달고 나오는 것 중 괜찮아서 이번 것도 나름 기다려보는 중이네요.
24.08.11 13:03

(IP보기클릭)211.207.***.***

요즘 게임은 고사양 아니면 게임 제대로 즐길수가 없네
24.08.12 09:56

(IP보기클릭)211.235.***.***

헐...fhd 풀옵 사양이.. ㄷㄷ
24.08.12 19:19

(IP보기클릭)121.184.***.***

플스로 해야되네..하..
24.08.13 01:15


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