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[잡담] 제가 캡파 유저들의 피드백에 민감한 이유는 [6]




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이 게임이 과연 캡파를 안한 쌩판 신규유저를 유입할수있을까 하면 제가보기엔 그건 아닐거같습니다..;; 이제와서 신규유저 유입이니 뭐니 해서 조작 자유도에 지금처럼 리미트 실컷 잡아놔봤자 결국엔 하는사람은 캡파유저고 말씀하신대로 그들이 그 속도감과 ,조작적인 자유도에 매료되어있는데, 이걸 썡유저 를 살린답시고 묵살해버리면 결국 제가보기엔 건넥은 신규도 , 구유저도 못잡을거 같습니다.. 이 겜이 답답한건 그냥 스피드가 느려서가 아니라 말그대로 부스터 오링이라던지, 부스터 조루라던지 , 이런저런 제한적 요소 때문인거 같습니다..
16.02.02 19:07

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이 게임이 과연 캡파를 안한 쌩판 신규유저를 유입할수있을까 하면 제가보기엔 그건 아닐거같습니다..;; 이제와서 신규유저 유입이니 뭐니 해서 조작 자유도에 지금처럼 리미트 실컷 잡아놔봤자 결국엔 하는사람은 캡파유저고 말씀하신대로 그들이 그 속도감과 ,조작적인 자유도에 매료되어있는데, 이걸 썡유저 를 살린답시고 묵살해버리면 결국 제가보기엔 건넥은 신규도 , 구유저도 못잡을거 같습니다.. 이 겜이 답답한건 그냥 스피드가 느려서가 아니라 말그대로 부스터 오링이라던지, 부스터 조루라던지 , 이런저런 제한적 요소 때문인거 같습니다..
16.02.02 19:07

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적어도 제가 보기엔 지금 하는 사람중에도 초보들이 상당히 보였습니다. 부스터도 제대로 활용 못하고 걸어다니는 유저들이 제법 많습니다. 지금 잡으면 잡을 수 있다고 생각하는데... 문제라면 초보유저들을 잡기에는 이미 충분히 하드코어하고... 무엇보다 컨텐츠가 너무 없어요...미션도 닫아버렸으니 의외로 지금 시급한건 미션을 빨리 개편해서 다시 내는건지도 모릅니다 | 16.02.02 19:10 | |

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맞는말 일지도 모르겠네요.. 이제 이게임이 롤모델로 삼아야 할건 캡파가 아니라 건대건 일지도 모르겟습니다. 적어도 연습을 미션으로 하게끔 하고 , 미션으로 실력을 늘려서 대전에서도 써먹을수 있도록 해서 신규유저 유입이 쉽도록 해야하는데 문제는 이렇게 손발 다묶어버리면 연습할 실력이나 있냐 하는거죠;; 지금도 묵기 개망하고 사격전도 자리잡고 좁쌀만한부스터로 깔짝거리면서 하는게 전부인마당에..ㅜㅜ 참고로 저는 캡파 할 당시에는 근접전만 해도 랙이걸릴정도로 심한 컴퓨터를 써서 근접전이랑 스피디 한 플레이를 정말 싫어했습니다. 근데도 이렇게 말하는건 묵이 무섭지가 않습니다..;; 캡파떄는 묵기한번 난입 | 16.02.02 19:34 | |

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하번 벌벌 떨면서 우선적으로 제압해야 하는경우가 많은데 이게임은 그냥 라인이 무너지는 경우가 없고 어쩌다 묵이 2~3기 난입을 해도 한목숨 제대로 따지도 못하고 죽는경우가 너무 많은거 같습니다.. | 16.02.02 19:35 | |

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캐쥬얼함과 하드코어함, 라이트유저와 헤비유저, 무과금러와 과금러... 개발자 입장에서 이런 밸런스를 맞추는게 참 중요하면서도 어려운 문제겠죠. 일단은 캐쥬얼함을 살려서 많은 유저를 모으는게 우선이라는데 동의합니다.
16.02.02 19:07

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일단 밸런스는 지금 조절해야합니다 경직이 너무 개같아요
16.02.02 19:11


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