전 게임을 올수동으로 하는데 그이유는 게임을 조금이라도 실축에 가깝게 즐기고싶기때문입니다. 그런데 난이도가 어중간하게 느껴질때가 있습니다. 일단 프로페셔널 난이도는 상대가 너무 적극적으로 수비를 하지도않고 공을 너무쉽게 뺐깁니다. 슛패스성공률도 떨어져 긴장감이 떨어집니다. 반면 월클의 문제점은 상대의 탈압박능력이 너무 좋고 패스성공률이 너무좋으며 패스,슈팅속도가 너무 빠릅니다. 한마디로 억지성이 느껴집니다.그리고 경기데이터도 실축과 거리가 멉니다. 그래서 제가 슬라이더를 보다 현실적으로 조절을 해봤습니다.
일단 베이스는 월클입니다. 전반,후반 각각 9분으로 해서 2시즌간 수십판을 테스트해가면서 조정한결과 마침내 최적값을 찾았습니다. 이렇게하면 현실적이고 매경기 긴장감을 유지하며 게임이 가능하며 실제 EPL처럼 약팀이라도 얕볼수 없는 치열한 경기가 나옵니다. 그리고 프로페셔널 난이도에 비해 골맛과 승리감도 느낄수있습니다.
▼ 일단 경기속도는 느림(SLOW)입니다.
▼
Sprint Speed/Acceleration 은 비록 1 내렸지만 확실히 차이가 느껴집니다. 48/48로 한다면 확실히 이쪽이 우위에 섭니다. 컴퓨터에 디스어드밴티지를 줍니다. 그런데 50/50으로 한다면 컴퓨터AI의 능력이 우세해집니다. 이러면 컴터AI의 압박도 매우 강해지기때문에 상대 중앙선 넘기도 힘겹게 느껴집니다. 그런데 49/49로 하면 절묘하게 균형을 이룹니다. 제가 원했던대로 어느쪽도 우세하지않은 공평한상태에서 게임을 시작하게됩니다.
Shot Error는 건들지않습니다. 50이 적당하며 여기서 조금만더내려도 컴터AI의 유효슈팅성공률이 너무 떨어지게됩니다. 아래표를 참고해서 테스트 했습니다. 유효슈팅률 50%를 넘기는것은 거의 유럽최상위권입니다.
Pass Error는 72인데 일단 아래표를 참고했습니다. 패스성공률 85% 이상이넘는것은 유럽에서도 최상위권 팀입니다.
그런데 월클난이도에서는 개나소나 전부 패스성공률이 90이상을 우습게 넘깁니다. 그런데 생각보다 패스성공률이 잘 안떨어지더군요. 70까지 올려놔도 개나소나 85%이상성공률을 보일때가 많습니다. 일단 72로 올려 실축과 비슷하게 평균적으로 80~85사이정도로 나오게끔 조절했습니다.
Shot/Pass Speed = 40
제가 올수동으로 하기때문에 상대팀의 슛/패스 스피드를 동일한속도로 맞췄습니다. 이것을 내리지않으면 상대의슛이 너무빠르고 이에발맞춰 우리골키퍼도 엄청난 반응속도로 막아내는 비현실적인 장면이 자주나옵니다. 40으로 하면 대략 실축과같은 속도가 나옵니다.
이상 프로페셔널과 월드클래스 중간난이도쯤 원하는 분께 추천합니다.
그외 커리어를하며 느낀것은 가끔 주중경기인데도 낮경기가 나옵니다. (버그일지도모름) 그래서 수동으로 주중엔 PM 8:00시경기로 맞춰놓고 해야합니다. 그리고 5:30분경기를 하면 해질녘에 경기하는데 광원효과가 또 새롭더군요. 그런데 디폴트로 그냥하면 이 해질녘경기가 나오질않습니다. 그래서 가끔은 수동으로 이렇게 시간맞춰놓고하는것도 게임을 더 현실적이고 흥미롭게 만드는 요소가 될것같네요.
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***