14에 비해 애니메이션이나 그래픽의 발전은 있었지만 정작 게임성은 다듬어지지 않았습니다.
우선 고질적인 입력시스템에 의한 오동작(공수 구분못해서 슛입력을 스탠딩태클로 크로스를 슬라이딩태클로 바꾸어주는)
개선이 전혀 안이루어졌습니다. LB버튼으로 선수변경입력도 개선된게 없습니다. 여전히 공과는 무관한 선수가 컨택되는
상황이 자주 발생하고 공중볼에서 공 낙하지점에 우리 선수가 서있어도 잘 선택되지 않습니다.
AI는 더 안좋아졌습니다. 공을 몰고가다가 동선이 겹치면 물러서던지 해야하는데 끝까지 안비키기고 버티다가 드리블 방해
하는 상황도 종종 연출됩니다. 침투하라고 LB버튼을 눌러도 어디로 가야할지 모르고 좌우로 우왕좌왕하는 모습 종종 볼 수
있습니다.
패스도 더 안좋아졌습니다. 스루패스를 입력하면 받는 선수의 달리기 속도와 위치는 전혀 무시하고 훨씬 앞으로 찌르는 상
황이 많이 발생합니다. 패스 어시스트가 전혀 신용이 가지 않습니다. 거기에 같은 선상에 있는 선수중 하나를 선택할 수 있
는 패싱 파워 어시스트가 온라인에선 무조건 off상태입니다. 선택불가능입니다. 굳이 있는 시스템도 온라인에선 못쓰게 만
들었는데 이해가 가지 않습니다. 스루패스 어시스트는 이상하게 공이 간다고 메뉴얼로 조작하시는 분들 꽤 있는걸로 알고
있습니다.
순간적으로 움직이는 애니메이션이 버그에 가깝게 튀는 경우가 자주 발생합니다.
볼킵시스템은 어느정도 개선이 필요해보입니다. 골넣는것보다 루즈 볼을 잡는게 더 힘든것이 피파입니다. 슛팅한 공이 골
키퍼에 막혀서 동료근처에 공이 흘러도 공수가 이미 바뀐 상황이라 슛팅을 하기위해선 아날로그패드를 움직여서 공을 잡
은 다음 슛을 해야합니다. 그냥 슛팅하면 스탠딩태클이 나가기 때문이지요. 평소엔 그렇게 공을 잘 차넣던 메시도 순간 몸
은 천근같이 무거워지고 공을 잡으러 가는 길이 너무나 멀게 느껴집니다. 하지만 뒤에서 contain 버튼을 꾹~ 누르고 있던
수비수가 잽싸게 이 공을 걷어내는군요. 관객들은 승부조작을 의심하겠지요.
옵사이드 안불어도 될 상황에서 굳이 불어서 역습가던 선수들 다시 돌아오게 만든다던지 상대방의 거친 파울에도 절묘하
게 디펜스라인을 뚫었는데 갑자기 휘슬불면서 프리킥차게 만드는 주심은 때리고 싶습니다.
자잘한 버그가 너무 많습니다. 내 15000코인 내놔라 EA강아지야
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제목만 보고 어그로꾼인줄 알았지만... 내용을 보니 모두다 100% 공감이 갑니다. 뻐킹 이에이.. 언능 싱글 디비1 점보 보상팩 줘라!!!
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승패랑 상관없이 내가 시킨대로 안하고 엉뚱하게 움직이면 폭망겜입니다.
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읽어봤는데 글쓰신 부분 상당수는 님의 타이밍 세기 등 조작미숙에서 기인하는 문제예요 여태 하면서 태클 오동작은 피파 처음 접했던 초보시절 이후로 나온 기억이 없습니다ㅋ 같은선상 선수에게 패스할때도 강약으로 선택할수 있습니다 저같은경우 성공률 거의 90%는 되네요 선수변경의 경우 버튼과 아날로그 혼용으로 쓰시면 문제없구요 스루패스의 경우는 저같은 경우 대부분의 상황에 원하는대로 쓸수있지만 실력에 따라 아쉬운 부분도 있을거 같네요 이런것들은 누구나 쉽게 할수있게 만들려면 보정을 엄청해야되는데 그러면 또 재미없죠. 그 외 다른 문제들은 공감합니다
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모든 스포츠 게임은 내가 많이 이기면 굉징히 잘 만든 게임이 되고 내가 많이 지면은 폭망겜이 됩니다.
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커서 선택이나 고쳐줬음 좋겟음..골키퍼 맞고 루즈볼 되면 선수 선택이 안되고 다들 멀뚱 바라보니 바로 역습 됨..그래서 코너킥이나 센터링을 못올리겠어요
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커서 선택이나 고쳐줬음 좋겟음..골키퍼 맞고 루즈볼 되면 선수 선택이 안되고 다들 멀뚱 바라보니 바로 역습 됨..그래서 코너킥이나 센터링을 못올리겠어요
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