스타크래프트2 부터 느끼는건데 블리자드는 이제 한번 플레이하고 안하게 되는 게임 만드는 회사가 된듯합니다.
기술별 특징이 뭐가 있는지도 모르겠고 몹을 쳤을때가 타격감도 무기별로 달라야 하는데 비슷비슷하고 전설 템 나와봐야 공격력 효율좋은 무기나 찾게되고 완전히 다른 공격 스타일을 만들어 주는 템이어야 템 바꾸는 재미가 생기는데 그렇지도 않고.
엔드 컨텐츠를 뭐 이것저것 나눠놨는데 결국 몹잡는건 다 똑같고 플레이에 깊이가 아예 없습니다.
예전 블리자드 게임은 이상하게 계속하게 되는 마력이 있었는데 그걸 할 수 있는 인재들이 다 나가버린 회사가 된듯 하네요.
디아1부터 해왔는데 2가 정점이었고 딱 그시절 게임을 주도했기에 오래 즐겼던 게임인듯 합니다.
이제는 게임을 주도하지 못하는 회사인 블리자드 게임은 이걸로 마지막으로 즐기게 되겠네요.
디아팬인 분들은 그냥 일반판 사시고 시즌 넘어가도 어차피 플레이 스타일 자체가 바뀌진 않을거라서 엔딩보면 다른게임 하세요.
심지어 엔딩도 속 시원하게 끝나지도 않습니다.
얘네는 이제 유저를 잡는 방법이 게임성이나 재미가 아닌 상술로 하기로 했나봅니다.
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저는 그런 생각이 안드네요 저는 1,2,3보다 이번작이 훨씬 마음에 듭니다 일단 오픈월드식으로 나온게 제일 마음에 들구요 다크하고 현실적인 그래픽도 마음에 듭니다 그냥던전 뺑뺑이 하는거 진짜 안좋아하는데요 이번작은 탈것도 있고 내가 직접 찾아다니는게 좋네요 전투도 쫄깃하게 재밌구요 충분히 오래할만한 게임인거 같습니다
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