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[소감] (장문)에리두런이나 용사런만 도는 기존 플레이 방식이 기형적이긴 했죠 [18]




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추천 | 조회 10020 | 댓글수 18
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댓글 | 18
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(IP보기클릭)106.102.***.***

BEST
에리두런이 딱 정상치로 봅니다. 다른 것들이 나사가 빠져있죠
23.06.14 11:16

(IP보기클릭)211.234.***.***

BEST
결국 핵심은 그거임 효율좋은 몇개던전을 너프해서 컨텐츠소모속도를 늦추는 선택을 했다는것
23.06.14 11:15

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
에리두가 정상이고 나머지가 비정상이었다 생각함
23.06.14 11:18

(IP보기클릭)220.76.***.***

BEST
저도 이 생각인데 오늘 너프됬다고 하던데 이따 들어가봐야겠네요. 던전마다 기믹이 재밌는 것도 아니고, 다 똑같은 어디 가서 뭐 가져와서 문 열어라 이 수준이라 몇번 해보면 금방 질리고, 에리두가 차라리 일직선으로 몹 다 잡아라 이래서 너무 좋고 재밌었어요
23.06.14 11:19

(IP보기클릭)125.103.***.***

개인적으로는 콘솔 플랫폼에서 좀 코어하면서 손맛있게 즐길만한 핵앤슬래쉬가 디아블로가 거의 유일하다고 생각하는데 (일본식 무쌍은 정말 ㅜㅜ) 나중에 어떻게 업데이트 될지 모르겠지만 그런 부분 약해지는건 너무 아쉽다고 생각함요.
23.06.14 11:11

(IP보기클릭)211.234.***.***

BEST
결국 핵심은 그거임 효율좋은 몇개던전을 너프해서 컨텐츠소모속도를 늦추는 선택을 했다는것
23.06.14 11:15

(IP보기클릭)112.171.***.***

루리웹-0159454300
악몽도 그런데 속삭임의 나무는 보상 보면 진짜 컨텐츠 소모 막으려고 작정했다는 생각밖엔 안 들더라고요 ㅋㅋㅋ 10개 채운게 전설 확정도 아닌데다 이게 말이 되는 경험치 보상이냐 지금 필경이 몇인데 | 23.06.14 11:34 | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

BEST
에리두런이 딱 정상치로 봅니다. 다른 것들이 나사가 빠져있죠
23.06.14 11:16

(IP보기클릭)220.76.***.***

BEST
방패방패
저도 이 생각인데 오늘 너프됬다고 하던데 이따 들어가봐야겠네요. 던전마다 기믹이 재밌는 것도 아니고, 다 똑같은 어디 가서 뭐 가져와서 문 열어라 이 수준이라 몇번 해보면 금방 질리고, 에리두가 차라리 일직선으로 몹 다 잡아라 이래서 너무 좋고 재밌었어요 | 23.06.14 11:19 | |

(IP보기클릭)106.247.***.***

루리웹-3799293272
단순하다고 욕먹었어도 중간에 템포끊는 템 드랍도 없고 보스 까지 일직선으로 학살하는 대균이 더 시원함 | 23.06.14 12:09 | |

(IP보기클릭)14.5.***.***

인정입니다 지옥 물결이니 군단이니 필보니 컨텐츠 있는 척 해봤자 70이후에 할 거라곤 그저 극대화 취약 수치 0.1 더 올리기 위해 뺑이만 도는 거 같네요 파밍 겜에서 파밍을 이렇게 단순히 만들어버리니 재미 없단 소리가 나올 수 밖에ㅠ
23.06.14 11:17

(IP보기클릭)112.171.***.***

오늘도좋은하루되세요
솔직히 100레벨까지 있으면 어느정도 템을 바꾸고 바꾸고해야 하는데, 한 70까지는 나름 자주 바꾸니까 이정도면 오히려 100렙 올라갈때까지 계속 템파밍을 꾸준하게 하는거니까 빨리 엔드템을 먹어야 한다는 생각을 버리면 괜찮지 않나? 싶었는데 정작 템 바꾸지도 못하고 고착이 되버리니까 이럴거면 렙업이라도 빨리 시켜줘 하는 생각이 들죠... | 23.06.14 11:37 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
에리두가 정상이고 나머지가 비정상이었다 생각함
23.06.14 11:18

(IP보기클릭)112.171.***.***

애들러형제
악몽 던전 돌때 그나마 재미있는게 금상자 깔때 몹 학살하는거 나오거나 문 열고 들어가서 정예몹 2무리씩 나오는거 상대로 생존하는거 이 두가지인거 보면 사실 문제점은 뭔지 뻔한데 말이죠 | 23.06.14 11:38 | |

(IP보기클릭)106.254.***.***

73렙 정체구간인 상황이라 공감이 가네요
23.06.14 11:18

(IP보기클릭)175.210.***.***

아까 악몽 100단 22분 걸려서 잡고 600 700대 신성 선조 전설 나오는거 보고 ㅋㅋ 악몽도 굳이 고단 돌아야 되나 싶음 ㅋㅋ 걍 자기 수준에 맞거나 무쌍가능한 난이도 뻉뻉이 도는게 답인 게임
23.06.14 11:19

(IP보기클릭)118.235.***.***

5252믿고있었다구
와 진짜 궁금했는데 100단에서도 그딴게 나오는구요. 걍 40짜리 뺑뺑이가 낫겠네 | 23.06.14 11:22 | |

(IP보기클릭)112.171.***.***

5252믿고있었다구
듣기론 단수 올려도 800+ 체감이 거의 안된다길래 한 50단 언저리 올라오면 더 올라갈 이유가 없다나 | 23.06.14 11:35 | |

(IP보기클릭)118.39.***.***

너프블로 4
23.06.14 11:22

(IP보기클릭)211.221.***.***

기존 던전 플레이의 조ㅈ같은 부분 전부 다 쳐낸셈이나 마찬가지였으니 재미가 있는건 당연했던 듯
23.06.14 11:55

(IP보기클릭)211.58.***.***

던젼이 길고 구조 복잡하고 몹들도 적은 던젼들이 인기가 없는거긴 합니다. 던젼 구조 바꾸고 몬스터 수 늘리는 편이 나았음.
23.06.14 12:16

(IP보기클릭)203.247.***.***

완전 5000% 공감합니다. 76렙인데 아이템이 종결이 아닌데 바꾸지못한채 의미없는 사냥만 하고있으니 너무 지루합니다. 이게임은 몹을 학살하고 아이템을 더 좋은 걸로 바꾸는건데 레벨 설계를 그냥 X같이 해놓고 패치라고 내는건 죄다 너프만 때려대니 욕을 안할수가 없네요
23.06.14 14:23


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