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[인생] 20대 후반그림쟁이 갑자기 인생이 막막해 졌습니다... [25]


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(IP보기클릭)39.117.***.***

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그래서 좀 익숙해지면 그 화방에서 작성자분의 수입을 책임져주기라도 하는건가요? 80년대 도제생활 이런것도 아니고 일반인 시선에서 보기에는 하기싫은일 거의 무급으로 부려먹는 노예취급같이보입니다 단순 노가다만 시키는게 아니라 연출이라던지 팔리는 스토리 이런것에 대한 강의를 따로 집중강의 해주는게 아니라면요
20.06.13 17:40

(IP보기클릭)121.180.***.***

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사실상 출판 만화는 학습만화를 제외한다면 국내에서 거의 전멸한 수준으로 알고 있는데 데셍은 그렇다 쳐도 펜선따는 연습? 심지어 출판만화들도 요즘은 다 컴퓨터 작업을 하는 시대인데 펜터치를 한다구요? 타블렛이랑 포토샵으로 그리는 연습을 해도 시간이 모자랄거 같은데요. 예전 지펜이나 스푼펜으로 잉크 묻혀가며 펜선따고 지우개질 하던 시절도 아니고 타블렛으로 펜선 따는건 혼자 작품 준비하면서 연습해도 충분히 숙달될거 같아요. 실제로 문하생으로 있으시면서 구도나 연출 스토리 등등 작품을 구성하는 여러 핵심적인 부분들에 가르침을 받고 있다면 모를까 그림을 그리는데 필요한 테크닉 같은 것들은 유튜브나 인터넷 검색만으로도 충분한 세상입니다. 그리고 실제로 장인 정신으로 그리시는분들도 많지만 반면 빠른 작업을 위해 컴퓨터 작업을 기본으로 하시는 분들은 수많은 레퍼런스들과 포토샵의 여러기능들을 이용해서 작품을 그리고 있기도 해서 어떻게 보면 과거처럼 많은 그림실력이나 데셍능력이 필요하지 않은 시대이기도 하구요. 물론 기본기가 탄탄하고 데셍실력이 향상되서 그림 퀄리티가 좋다면야 더할나위 없고 또한 그림쟁이들이 그러한 그림에 대한 향상심이 꼭 필요한것도 맞지만요. 2020년인 지금에서는 예전 90년대 시절 처럼 무급이나 다름 없는 조건으로 누군가의 밑에서 멀 배운다는게 좀 비현실적인거 같습니다.
20.06.13 17:45

(IP보기클릭)59.12.***.***

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윗분들 말씀들로 일리가 있지만, 그림은 그린 만큼 늡니다. 확실한 실력향상이 있을거라 생각합니다. 현업에서 뛰시는 분의 작업 방식이나, 환경등을 배우실수도 있구요. 컨셉 아티스트라던지 회사에 들어가서 작업을 하는것과 원고 작업하는것은 굉장히 다릅니다. 이왕 경험하신거 이런 방법이 있었구나 하고 다른것도 해보시는걸 추천드립니다. 결론은 글쓴이 분은 절대 삽질을 하지 않았단 거에요. 힘들었던 모든 과정이 결국 그림그리는데 도움이 되면 됬지, 애매하게 속았다고, 스스로 폄하하실 필요 없습니다. 원래 환쟁이 직종중에 작가라는게 여타 그림 일보다, 스타트라인이 늦은편이에요. 대신, 회사 다니는것 보다 길게 바라볼수 있는 장점또한 가지고 있으니 힘내세요.
20.06.13 18:06

(IP보기클릭)116.33.***.***

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쌍팔년도도 아니고 아직도 저런 화실이 있나요? 사제관계라는 미명하에 무급, 저임금으로 노동력착취만 당합니다. 빨리 화실에서 나오셔서 그림이 구려도 재미가 없어도 좋으니 웹툰 3화분량 그려서 여기저기 찔러보세요 그림 실력은 연재돌입하게 되면 늘어납니다. 밥먹고 똥싸는 시간빼곤 하루종일 그림만 그려야 하거든요
20.06.13 19:48

(IP보기클릭)59.12.***.***

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제가 그림일 하다가 디스크 파열되서 그림일 접고 자영업 하는데요. 제가 그림 접을까 말까 고민하던 시절 가장 절망감 느꼇을때가 "그림은 취미로 하세요" 라는 글이였어요. 그림그린다는거 자체가 어릴적 초중학교때 꿈을 키우고 고등학교때 그리기 싫은 입시 미술 꾸역꾸역 그려서 대학까지 들어간거에요. 반평생을 그림만 그려왔던 사람한테 다른길 찾던가 그림은 취미로 하라는 말은 진짜 너무 심한 말같네요.
20.06.13 18:16

(IP보기클릭)39.117.***.***

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그래서 좀 익숙해지면 그 화방에서 작성자분의 수입을 책임져주기라도 하는건가요? 80년대 도제생활 이런것도 아니고 일반인 시선에서 보기에는 하기싫은일 거의 무급으로 부려먹는 노예취급같이보입니다 단순 노가다만 시키는게 아니라 연출이라던지 팔리는 스토리 이런것에 대한 강의를 따로 집중강의 해주는게 아니라면요
20.06.13 17:40

(IP보기클릭)121.180.***.***

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사실상 출판 만화는 학습만화를 제외한다면 국내에서 거의 전멸한 수준으로 알고 있는데 데셍은 그렇다 쳐도 펜선따는 연습? 심지어 출판만화들도 요즘은 다 컴퓨터 작업을 하는 시대인데 펜터치를 한다구요? 타블렛이랑 포토샵으로 그리는 연습을 해도 시간이 모자랄거 같은데요. 예전 지펜이나 스푼펜으로 잉크 묻혀가며 펜선따고 지우개질 하던 시절도 아니고 타블렛으로 펜선 따는건 혼자 작품 준비하면서 연습해도 충분히 숙달될거 같아요. 실제로 문하생으로 있으시면서 구도나 연출 스토리 등등 작품을 구성하는 여러 핵심적인 부분들에 가르침을 받고 있다면 모를까 그림을 그리는데 필요한 테크닉 같은 것들은 유튜브나 인터넷 검색만으로도 충분한 세상입니다. 그리고 실제로 장인 정신으로 그리시는분들도 많지만 반면 빠른 작업을 위해 컴퓨터 작업을 기본으로 하시는 분들은 수많은 레퍼런스들과 포토샵의 여러기능들을 이용해서 작품을 그리고 있기도 해서 어떻게 보면 과거처럼 많은 그림실력이나 데셍능력이 필요하지 않은 시대이기도 하구요. 물론 기본기가 탄탄하고 데셍실력이 향상되서 그림 퀄리티가 좋다면야 더할나위 없고 또한 그림쟁이들이 그러한 그림에 대한 향상심이 꼭 필요한것도 맞지만요. 2020년인 지금에서는 예전 90년대 시절 처럼 무급이나 다름 없는 조건으로 누군가의 밑에서 멀 배운다는게 좀 비현실적인거 같습니다.
20.06.13 17:45

(IP보기클릭)59.12.***.***

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윗분들 말씀들로 일리가 있지만, 그림은 그린 만큼 늡니다. 확실한 실력향상이 있을거라 생각합니다. 현업에서 뛰시는 분의 작업 방식이나, 환경등을 배우실수도 있구요. 컨셉 아티스트라던지 회사에 들어가서 작업을 하는것과 원고 작업하는것은 굉장히 다릅니다. 이왕 경험하신거 이런 방법이 있었구나 하고 다른것도 해보시는걸 추천드립니다. 결론은 글쓴이 분은 절대 삽질을 하지 않았단 거에요. 힘들었던 모든 과정이 결국 그림그리는데 도움이 되면 됬지, 애매하게 속았다고, 스스로 폄하하실 필요 없습니다. 원래 환쟁이 직종중에 작가라는게 여타 그림 일보다, 스타트라인이 늦은편이에요. 대신, 회사 다니는것 보다 길게 바라볼수 있는 장점또한 가지고 있으니 힘내세요.
20.06.13 18:06

(IP보기클릭)222.96.***.***

지금이라도 그만두시거나 다른걸 하세요 일본도 만화가 문하생들 저임금에 중노동인데 한국이라고 다를게 있을까요? 더 심하면 심했지 아니면 일러스트를 센스있고 독특하게 그리시거나 게임원화를 잘그리던가 웹툰 또는 캐릭터디자인 이런것도 성공하기가 정말 힘들고 정말 돈안됩니다 어중간하게 할거면 그만두시고 다른길을 찾던가 그림은 취미로하세요
20.06.13 18:09

(IP보기클릭)59.12.***.***

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제가 그림일 하다가 디스크 파열되서 그림일 접고 자영업 하는데요. 제가 그림 접을까 말까 고민하던 시절 가장 절망감 느꼇을때가 "그림은 취미로 하세요" 라는 글이였어요. 그림그린다는거 자체가 어릴적 초중학교때 꿈을 키우고 고등학교때 그리기 싫은 입시 미술 꾸역꾸역 그려서 대학까지 들어간거에요. 반평생을 그림만 그려왔던 사람한테 다른길 찾던가 그림은 취미로 하라는 말은 진짜 너무 심한 말같네요. | 20.06.13 18:16 | |

(IP보기클릭)222.96.***.***

정윤
저도 그림쟁이 19년 했지만 고민게시자 지금 금전적인 고민을 적었으니 아주 현실적으로 말해드린거임 그림을 직업으로 삼으려면 금전적인거 포기해야한다는거 그냥 직설적으로 설명한거임 문하생인데 수입이 작아서 고민이라는 이 게시물부터 이 시람이 준비가 아직 덜되어 있구나라는 생각이 많이 들어 강하게 말하는거고 정말 좋아하고 하고싶은 일이면 돈이 적든 많든 그냥 배우면서 하는거지 지금 고민게시자는 돈이 안되다라는게 주된 고민인데 차라리 이런 고민할거면 그만두고 다른거 하라는거임 | 20.06.13 21:49 | |

(IP보기클릭)211.202.***.***

욕심 부리지 말고 천천히 하시죠. 지금도 충분히 안늦습니다
20.06.13 19:20

(IP보기클릭)211.202.***.***

그림이고 지브러쉬고 근육조차 이해못한 사람이 절반이죠
20.06.13 19:20

(IP보기클릭)116.33.***.***

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쌍팔년도도 아니고 아직도 저런 화실이 있나요? 사제관계라는 미명하에 무급, 저임금으로 노동력착취만 당합니다. 빨리 화실에서 나오셔서 그림이 구려도 재미가 없어도 좋으니 웹툰 3화분량 그려서 여기저기 찔러보세요 그림 실력은 연재돌입하게 되면 늘어납니다. 밥먹고 똥싸는 시간빼곤 하루종일 그림만 그려야 하거든요
20.06.13 19:48

(IP보기클릭)175.210.***.***

개인적인 생각으로 결론부터 말씀드리면 혼자서 원고작업하는게 더 웹툰등단엔 도움이 될 수 있다고 생각합니다. 요즘같은 시대엔 불합리한 임금을 받고 하는것보다 독학이나 스터디로 자신의 작품을 만들고 실패하면서 배우는게 훨씬 더 많다고 저는 개인적으로 생각합니다. 자신의 작품을 만드려면 스토리부터 연출들을 자신이 처음터 창작해야하는데 막연함도 상당한데 배경및 펜터치만 배우고있다면 출발선이 훨씬 느려질것 같습니다.
20.06.13 20:24

(IP보기클릭)1.11.***.***

자신이 하고싶은 일이 그림이냐 만화냐 부터 확실하게 정하시면 좋을거같아요. 그림과 만화는 생각보다 차이가 큽니다. 그림이라면 출판만화식 화실에서 당장 나오셔서 학원을 다니시는게 훨씬 나으실테고.. 만화라면 개발새발이라도 이야기가 담긴 웹툰 만화원고를 만드세요. 그림은 몇천컷 그리다보면 자연스레 늘지만...이야기쓰는 능력은 정말 제대로 공부해야됩니다. 요즘같은 웹툰시대에는 그림보단 일단 스토리가 좋아야하는 추세가 강하기땜에.. 이야기 많이 써보고 원고 많이 만들어보고 많이 고쳐보고 피드백도 많이 받아보고 독자들한테 많이 깨져봐야해요ㅎㅎ 어느쪽이 됐든 요즘시대에 출판만화식 화실은 절대 도움안된다고 생각합니다;ㅎ 작가선생님의 인성이 좋으시다면 인간관계만 맺으시고 작품만들면 보여드려서 선생님으로서의 조언만 받아들이시는게 현명할거같네요. 원하는 만큼의 결실을 맺을려면 몇년은 버티셔야합니다. 그 버티는기간은...1년이될지 10년이될지는 아무도 모르고..운도 많이 따라줘야합니다;ㅎㅎ 잘되시길 빕니다^^
20.06.13 20:41

(IP보기클릭)120.136.***.***

Lucir.Child
저도 이분 의견에 한 표. 요즘 시대에 펜터치 공부는 시간 버리는 겁니다. 원작있는 IP로 콘티 받아서 그림작가만 하실거 아니면 스토리랑 연출 공부하는게 훨씬 더 이득임. 예전 아날로그식 출판만화로 일본 진출하는거 생각하고 계신거 아니면 그냥 웹툰식 작화,컬러,연출 공부하시는게 시간대비 훨씬 더 이득이세요. | 20.06.13 21:21 | |

(IP보기클릭)116.33.***.***

그린다냐
맞는 말씀입니다. 클립스튜디오에서 벡터방식으로 자기 취향에 맞게 펜선 커스텀이 가능한데 굳이 펜선 연습하는건 솔직히 시간낭비죠 마치 게임 만드는데 상용엔진 안쓰고 스스로 맨땅에 엔진만들어서 게임 만드는격 | 20.06.13 22:51 | |

(IP보기클릭)14.6.***.***

출판만화가 아직 살아있기는 한가요?.. 웹툰도 사실 네이버 아니면 수익이 간당간당하다고 하긴 합니다... 그래도 출판보단 웹툰이 희망적이긴 합니다만... 요즘은 네이버는 경쟁률도 쎄고 들어가기가 너무 빡세서.. 마냥 또 열심히 한다고 되는건 아니더라고요.. 운이 많이 따라줘야 하는건 맞는거 같습니다.
20.06.13 21:11

(IP보기클릭)58.76.***.***

글쓴이 입니다 그저 막막해서 한풀이 한거였는데 다들 진심어린 관심과 걱정 가져주셔서 감사드립니다 다들 의아해하시는 아직 이세상에 출판 만화화실이 존재 하냐는 글이 많은데 네 아직있습니다 전성기때는 화실 인원이 100~150 이여서 체인점 처럼 본점 2호점 이런식이 였다고 하는데 현재는 10명 안되는 인원으로 운영되고 있습니다 그마저도 초창기 부터 함께해온 몇명과 저처럼 세상 물정 모르고 배우면서 일할수 있다는 말놀림에 들어간 문하생 몇명이 전부지만요 현재는 100% 수작업 출판 만화를 하고 있진 않습니다 디지털 작화를 하긴 하는데 선생님 나이가 나이인지라 수작업한 원고를 스캔해서 디지털에서 보정하는 수준이 이지만요 원래는 이번달에 모 웹툰플렛폼에서 진행하는 공모전에 참가 하기로 마음 먹었는데 2주 내내 갑자기 몰린 화실 스케줄에 공모전은 날라가 버린 상황 이였습니다... 어제가 마감일이였는데 새벽 내내 할수 있는데 까진 해보자 식으로 작업하다 현타와서 쓴글이였습니다ㅠㅠ 여러 의견을 들어봐도 화실일은 정리는 하는게 좋을거 같네요 조금 서툴더라도 제작품을 시도하는 방향으로 가려합니다 다들 진심어린 조언 정말로 감사드립니다 이렇게 하소연을 하고나니 머리속이 어느정도 정리는 된거 같아요
20.06.13 22:46

(IP보기클릭)116.33.***.***

루리웹-8329518246
화실 인원 100명 단위였으면 옛날 대여점 시절 단행본 한달에 2~3권씩 찍어내던 공장식 화실같은데요 그러면 더더욱 배울게 없습니다...웹툰으로 넘어오면서 이제는 작업방식이 완전히 바꼈어요 클립스튜디오,스케치업,포토샵은 필수로 사용하고 옛날처럼 잉크찍어서 펜터치하고 배경 파스 하나하나 잡아서 배경 그리면 마감에 못 맞춥니다. 옛날처럼 뭐 하나 배울려면 막막하던 시절과는 달리 요즘은 유튜브에 강좌들이 넘쳐나기때문에 그거 보면서 디지털 작업에 먼저 익숙해지시고 반드시 자력으로 3화 분량 완성해서 플랫폼 여기저기 찔러보세요 좋은결과 있으실 겁니다. | 20.06.13 23:03 | |

(IP보기클릭)59.5.***.***

애니과가 있는 대학에 붙어서 1학기 다니셨다는게 그쪽으로 진학을 하신건진 모르겠는데 배우시는거면 체계적인 커리큘럼이 있는 곳에서 배우는게 맞는거 아닌가 싶네요 똑같은 체육인이더라도 4년제 대학 해당전공 학사랑 그냥 체육관에서 샌드백만 두들기는 사람이 다르듯 도제식으로 배우시는 것보단 제대로 교육 받고 제대로 경험 쌓는게 맞지 않나 싶습니다 친구도 방황하던 시기에 복싱한다고 사범인지 관장인지 쫒아다니면서 20대 날려먹고 이제 와서 고생하는거 보면 솔직히 좋게 보이지만은 않네요....
20.06.13 22:49

(IP보기클릭)121.168.***.***

전 작성자님이 의구심을 품고 불만이 쌓이기 시작한 시점에서 이미 끝난거 같아요 한번 더 잘 생각해보시고 빠른 판단 내리시는게 어느쪽으로 인생을 살아가시든 도움이 되실것 같아요
20.06.14 01:51

(IP보기클릭)221.165.***.***

풉, 그 선생 완전 개양아치 새끼네요. "그림은 길게 봐야한다면 2~3년은 해야 빛이 보인다."라고 말한 그림에 대한 장인 정신이 높으신 선생은 죽도록 뚝배기를 뚜까패야 할듯. 간단합니다. 그 새끼한테 한번 글쓴님 같은 생활해보라고 하세요. 절대 못합니다. 어서 그 노예 소굴 속에서 도망치세요. 님 인생은 그런 사기꾼한테 저당잡혀도 괜찮을 만큼 싸구려 아닙니다. 어서요!
20.06.14 04:29

(IP보기클릭)121.154.***.***

일러스터로 게임회사 쪽으로 넘어가시는게 나을텐데...
20.06.14 07:50

(IP보기클릭)223.39.***.***

인생의 길은 반드시 하나가 아니랍니다. 난 이거 아니면 안돼하는 생각은 위험해요. 차분히 고민해보시고 좋은 결과를 내셨으면 좋겠습니딘.
20.06.14 16:58

(IP보기클릭)49.1.***.***

이상하다 싶으면 그만두세요....;
20.06.14 20:35

(IP보기클릭)112.147.***.***

저는 애니배경으로 반년 정도 일한 경험이 있습니다. 애니배경도 장당 만원정도 치는 편이고 어려운 장면도 하루종일 해야 그리는 수준이죠. 다만 저 같은 경우는 감독님들이 제 수준에 맞게 완전 어려운것을 주지않고 혹은 리소스도 따로 그려주거나 기존리소스를 주셔서 첫달은 30만원 벌었지만 반년뒤 100만원이라도 벌고살았습니다. 물론 스케줄은 그쪽과 똑같은거 같지만 글을 읽어보면 차라리 애니배경은 천국이네요.
20.06.14 23:41

(IP보기클릭)124.53.***.***

여담인데... 너무 싸게들 부리려고 하십니다. ... 자신들이 어렸을때 그런 대우를 받았을텐데 그걸 합당하다고 생각한건가 ...
20.06.15 20:15

(IP보기클릭)220.72.***.***

흐음...저도 이런쪽은 냉정하게 취미로 하시길 권해드리고 싶네요. 확실히 게임쪽이 출판계쪽보다는 돈이나 복지쪽은 좋겠지만 이쪽은 이쪽 나름대로 학원이다 강의다 머다 해서 포화된지 오래고 그리고 어찌저찌 들어간다고 해도 손에 꼽을 정도의 경쟁력있는 팀아니면 오래 살아남기 힘든건 마찬가지구 살아남는다고 해도 나중에는 밥그릇 싸움으로 단물 다빨리고 시간지나가서 이래저래 찾아주는 사람들 없으면 거기서 끝나는 게 게임업계입니다. 그리고 저 상황까지 존버하는 것도 운이 따라줘야 하구요. 선택은 본인이 하시는 거지만 한살이라도 젊을때 돈을 축척할수있는 일 찾으셔서 서른 중후반에라도 광명 찾으시길 바라겠습니다.
20.06.16 10:10


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