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[소감] 역대 최고의 오픈월드 게임 중 하나라 생각 됩니다(15시간 소감). [12]




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(IP보기클릭)211.178.***.***

BEST
저 역시 '야생의 숨결'을 엄청 재미있게 한 유저로서 이런 글을 보면 안타까운 생각이 듭니다. 야숨이 최고의 오픈월드 게임 중 `하나`이지 그냥 최고다!! 라고 말하기엔 무리가 있어 보입니다. 왜냐하면 추구하는 바가 너무나도 다르기 때문이죠. 야숨의 경우 맵은 크지 않지만 맵 가득히 사당과 씨앗을 심어 놔서 새로운 곳을 모험하는 재미가 가득했습니다. 하지만 위쳐3의 스토리에는 발끝에도 따라가지 못합니다. 하지만 그렇다고 해서 나쁘냐? 그건 아닙니다. 야숨은 스토리를 추구 하는 것이 아니라 '모험'의 재미를 느끼게 해주고 싶었기 때문이죠. 레데리2가 위대한 이유도 또 다른 이유입니다. 기술적으로 이보다 완성도 있는 작품이 없었기 때문이죠. 이정도의 사실적인 배경묘사와 상호작용이 가득한 게임은 락스타 이외에 만들기 불가능할 정도로 보였습니다. 젤다도 훌륭하고 레데리2도 훌륭하다고 생각합니다. 괜히 빠가 까를 만드는거 같네요;; 젤다의 팬으로써 안타깝습니다.
18.10.27 17:30

(IP보기클릭)124.58.***.***

BEST
잘 읽고갑니다. 세계가 살아 숨쉬드라고요
18.10.27 17:17

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
재밌어요 안에들어간것 같아요
18.10.27 19:37

(IP보기클릭)119.197.***.***

BEST
간만에 엘더스크롤 빰따구 후려치는겜 나왔습니다~ 그냥 아서와 혼연일체 되서 물흐르는듯이 천천히 즐기면 왜 갓겜인지 알게 되요
18.10.27 18:44

(IP보기클릭)126.199.***.***

BEST
지금까지의 게임에서 NPC란 폴리건 덩어리라는 말에 크게 공감합니다. 사람의 모양새를 하고 있지만 실은 길거리 자동자판기랑 크게 다를게 없었죠. 그렇기에 재밌게 즐겨도 하다보면 외로워지고 손을 놓게 된다고 생각합니다. 게임 개발에서 여러 상황에 맞는 상호작용 구현이란 변수가 너무 많아 힘든 작업이기에 넓은 오픈월드라도 자판기같은 NPC뿐이었지만 그걸 타파하는 계기가 레데리2로 시작하는게 아닌가 하고 그렇기에 평점도 높지 않은가 하네요.
18.10.27 20:56

(IP보기클릭)124.58.***.***

BEST
잘 읽고갑니다. 세계가 살아 숨쉬드라고요
18.10.27 17:17

(IP보기클릭)112.214.***.***

"역대최고 오픈월드 게임" 타이틀은 2~ 3년은 더 "젤다" 일거라 보네여
18.10.27 17:18

(IP보기클릭)211.248.***.***

손님ㅡ2925138317
가능하면 이런말씀 하실땐 '개인적으로'라는 말씀을 붙여주셨으면 좋겠군요. | 18.10.27 17:21 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

손님ㅡ2925138317
전 야숨 엔딩은 봤지만 막 재밌지는 않았어요. 미파 스토리만 기억에 남네요 | 18.10.27 17:22 | |

(IP보기클릭)211.178.***.***

BEST 손님ㅡ2925138317
저 역시 '야생의 숨결'을 엄청 재미있게 한 유저로서 이런 글을 보면 안타까운 생각이 듭니다. 야숨이 최고의 오픈월드 게임 중 `하나`이지 그냥 최고다!! 라고 말하기엔 무리가 있어 보입니다. 왜냐하면 추구하는 바가 너무나도 다르기 때문이죠. 야숨의 경우 맵은 크지 않지만 맵 가득히 사당과 씨앗을 심어 놔서 새로운 곳을 모험하는 재미가 가득했습니다. 하지만 위쳐3의 스토리에는 발끝에도 따라가지 못합니다. 하지만 그렇다고 해서 나쁘냐? 그건 아닙니다. 야숨은 스토리를 추구 하는 것이 아니라 '모험'의 재미를 느끼게 해주고 싶었기 때문이죠. 레데리2가 위대한 이유도 또 다른 이유입니다. 기술적으로 이보다 완성도 있는 작품이 없었기 때문이죠. 이정도의 사실적인 배경묘사와 상호작용이 가득한 게임은 락스타 이외에 만들기 불가능할 정도로 보였습니다. 젤다도 훌륭하고 레데리2도 훌륭하다고 생각합니다. 괜히 빠가 까를 만드는거 같네요;; 젤다의 팬으로써 안타깝습니다. | 18.10.27 17:30 | |

(IP보기클릭)175.212.***.***

손님ㅡ2925138317
그냥 본인생각이져 그건 | 18.10.27 19:58 | |

(IP보기클릭)61.79.***.***

손님ㅡ2925138317
개인적으로 저는 야숨보단 레데리2가 잼있네요. 그치만 야숨 또한 잼있게 플레이 했습니다 | 18.10.28 07:56 | |

(IP보기클릭)211.248.***.***

첫줄부터 격하게 공감되는 글이네요 ^^ 이번 어크 오딧세이도 그랬지만, '역대급'이라는 타이틀을 달고 호평을 받는 오픈월드 게임들은 대부분 그런것 같습니다 :) 레데리2 역시 플레이어가 세계의 일원이 되어 그곳에서의 삶을 살고 있다는 느낌을 강하게 주고있어서 무척 맘에 드네요. 그래서인지 오히려 호흡이 긴 플레이가 충분히 만족스럽게 느껴집니다^^
18.10.27 17:26

(IP보기클릭)119.197.***.***

BEST
간만에 엘더스크롤 빰따구 후려치는겜 나왔습니다~ 그냥 아서와 혼연일체 되서 물흐르는듯이 천천히 즐기면 왜 갓겜인지 알게 되요
18.10.27 18:44

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
재밌어요 안에들어간것 같아요
18.10.27 19:37

(IP보기클릭)223.62.***.***

전 90점 이상 인정하지만 호불호가 심하더군요.
18.10.27 19:55

(IP보기클릭)126.199.***.***

BEST
지금까지의 게임에서 NPC란 폴리건 덩어리라는 말에 크게 공감합니다. 사람의 모양새를 하고 있지만 실은 길거리 자동자판기랑 크게 다를게 없었죠. 그렇기에 재밌게 즐겨도 하다보면 외로워지고 손을 놓게 된다고 생각합니다. 게임 개발에서 여러 상황에 맞는 상호작용 구현이란 변수가 너무 많아 힘든 작업이기에 넓은 오픈월드라도 자판기같은 NPC뿐이었지만 그걸 타파하는 계기가 레데리2로 시작하는게 아닌가 하고 그렇기에 평점도 높지 않은가 하네요.
18.10.27 20:56


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