고작 이틀하고 쓰는 소감글이긴 하지만 GTA와 비교해서 분명 문제있어보이기에 몇자 써봅니다.
일단 가장 큰 문제점은 유저에 대한 동기부여가 굉장히 약하단 겁니다.
1. 스토리적인 부분
분명 혐의를 뒤집어써서 감옥이 갇혔던 건 맞는데...
도입부에 잠깐 나오는 정도고 이걸로 무슨 고초를 겪은 건지 별로 와닿지 않습니다.
결국 남의 복수를 위해 얼굴도 모르는 사람들 잡으러 다녀야 한다는 건데...
동기부여가 좀 미약하지 않나 싶네요.
지금 플레이어 중에 잡아야 하는 애들 이름 기억하는 사람이 얼마나 될까요?
반면 GTA는 로스 산토스에서 성공한다는 아주 단순명쾌하면서
온라인의 요를 짚어내는 동기부여를 했었죠.
2. 캠프나 말에 대해
GTA에서는 집과 차에 해당되는 부분인데,
먼저 캠프부터 짚겠습니다. 기본은 GTA처럼 돈을 벌어서 집을 꾸미는 건데
꾸며봐야 천막이 좀 더 커지거나 가죽 몇장 더 얹은 거지소굴인 건 변함이 없습니다.
캠프 위치가 고정돼서 여기가 내 집이고 여기가 내 구역이다 하는
느낌이라도 주면 모르겠는데 그냥 집도 절도 없는 거지가 지어놓은
임시거점 그 이상 그 이하도 아닌 느낌입니다.
GTA처럼 부동산 개념을 넣어서 발레타인이나 생드니 같은 곳에
집을 살 수 있었으면 소유욕 부분은 확실히 챙겨서 동기부여가 됐을 거 같네요.
그 다음은 말입니다.
GTA로 치면 차에 해당하는 건데, GTA에서는 메이커별로 디자인 특성도 다 다르고
어느 차는 가속이 좋고, 어느 차는 최고속도는 빠른데 선회가 안 좋다 등의 특성이
확실했습니다. 종류도 다양해서 수집하는 맛도 있었죠.
반면에 레드데드의 말은 핸들링이나 기력, 속도 등의 차이가 있는데
특색이라기보다는 그냥 좋은 말이 좋습니다.
이 좋다는 게 막 체감될 정도로 큰 것도 아니라서
아라비안 같은 종 하나 얻으면 그냥 신경 꺼도 될 정도입니다.
경주요? 그냥 이동하는 것도 지겨워죽겠는데
그걸 또 경주한다고 돌아다니고 싶진 않네요.
쓸 말은 많지만 시간이 많지 않아서 크게 보이는 동기부여의 문제점만
두가지 써봤습니다. 그냥 신작이라서 하는 거지, 같이 놓고 봤을 땐
GTA 온라인 쪽이 훨씬 나은 거 같네요.
같은 깽판을 치더라도 전투기, 헬기, 탱크가 다 튀어나오는 GTA 쪽이 훨씬 재밌을테고요.
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베타만 해보고 성공하니 안하니 지가 무 슨 예언자인가 ㅋㅋ
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gta온라인하고 비교하긴 무리입니다. 지금은 초기 베타이고 몇주에서 몇달동안 계속 업데이트 될겁니다
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gta온라인도 처음엔 그냥 서로 죽이기바쁘고 아무것도 없었음...
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GTA도 무슨 뚝딱 만들어서 지금처럼 된건줄아나;;
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여긴 루리웹입니다. 아시겠어요?
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베타만 해보고 성공하니 안하니 지가 무 슨 예언자인가 ㅋㅋ
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지금 개쓰레기인데;; | 18.12.01 21:51 | |
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gta온라인하고 비교하긴 무리입니다. 지금은 초기 베타이고 몇주에서 몇달동안 계속 업데이트 될겁니다
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GTA도 무슨 뚝딱 만들어서 지금처럼 된건줄아나;;
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gta온라인도 처음엔 그냥 서로 죽이기바쁘고 아무것도 없었음...
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그리고.....
금괘 컨셉인가요?진심인가요? | 18.11.29 12:10 | |
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여긴 루리웹입니다. 아시겠어요?
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ㅋㅋㅋㅋ 간단명료 하다. | 18.11.29 15:16 | |
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이해했습니다 | 18.11.30 19:48 | |
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무릎을 탁! | 18.12.12 15:25 | |
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같은 회사잖아 작품에다가 같은 장르잖아 그리고 라오어랑 언챠는 같은 어드벤쳐라고 해도 엄연히 재미의 방향이 틀린데 | 18.12.03 18:48 | |
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그냥 자유로운 의사표현이죠. | 18.11.30 08:18 | |
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윗분말대로 자유로운 의사표현이고 그걸가지고 열받는게 손해인겁니다. 모든이가 이게임을 재밋다고 생각할수없듯 이런글이 나오는것도 당연한건데 자기만 재미있으면되는거아닙니까. | 18.12.03 03:06 | |
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오히려 GTA온라인은 베타 때부터 해서 습격 업뎃 이전에 그만뒀습니다. GTA 자체가 깽판 특화라 특별한 미션 같은 게 없었어도 지금 레드데드 온라인보다 훨씬 나았어요. | 18.12.01 16:37 | |
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