레데리 2 - 켜는 순간 감탄이 나왔습니다. 잘 만든 게임이라고...
어크 - 못만든 게임은 아니지만 딱히 잘만들었다는 느낌은...
플레이 하면서...레데리와 어크의 차이점이 크게 느껴지기 시작합니다.
1. 빠른이동 - 어디서나 쓸 수 있는 어크의 빠른 이동은 감동적이었습니다. ㅅㅂ
2. 말타기 - 레데리 말은 달려오다가 멀리서 꼭 서더군요. 아 짜증. 어크 말은 일반 다른 게임처럼 누르고 있으면 탑승까지 끝났습니다.
3. 말달리기 - 예, 엑스버튼 꾸준히 누르지 않아도 오른쪽 손가락 만으로 속도 조절이 되었습니다. 그리고 잘 안구르더군요.
4. 루팅 - 세모 버튼만 눌러도 간단하게 루팅이 됩니다. 오, 감동. 어라? 암살을 했더니 알아서 루팅까지 해주는군요. 우왕, 다시 감동.
5. 만들기 - 버튼만 누르면 만들어 집니다. 길게 안눌러도 되요. 게다가 만들어지는 동안 기다릴 필요도 없어요. 우와 친절함에 감사할 뿐입니다.
6. 달리기 - 그냥 엄지스틱 제끼기만 하면 달려 줍니다. 역시 행복할 따름입니다.
7. 버튼 컨픽 - 게임 내에서 버튼을 자유롭게 바꾸어 지정할 수 있습니다.
8. 자동저장 - 어크의 자동저장은 참으로 쓸모가 있었습니다. 실수를 만회할 수 있게 해주는 자동저장이었지요. 레데리의 자동저장? 실수했으니 엿먹어라?
예. 제가 이야기한 어크의 장점들은 사실 어크의 장점들이 아닙니다.
다른 대부분의 게임들이 장착한 기본 사양입니다. 어크 게시판에 쓸만한 내용이 아닙니다. 장점도 단점도 아닌 내용이지요.
레데리가 유저들에게 불편함을 과도하게 강요합니다.
그것을 통해서 과연 어떤 유저 경험을 얻게 되는지...저는 잘 모르겠습니다.
유저들에 대한 배려가 부족하다는 생각 밖에 안들었습니다. 그리고 그런 게임들을 전 별로 좋아하지 않습니다.
미션과 게임이 따로 노는 것도 아쉬웠습니다.
미션은 언차티드 같은 게임을 떠올리게 만들더군요.
게임 자체는 훌륭한 오픈월드, 샌드박스 게임인데...미션은 전혀 그렇지 못했습니다.
멀티 플레이라면 달라질 것 같습니다만...
유비나 베네스다, 락스타의 전작들을 생각하면 이정도로 오픈월드와 동떨어진 미션 자체가 비정상이라고 봅니다.
스토리...
예. 아는 사람들은 다 아는 내용이죠. 내일을 향해 쏴라. 와일드 번치에서 나온 그 와일드 번치를 재현해 놨습니다.
서부영화에 과도하게 집착했다는 느낌입니다. 코지마스러운 게임을 만나게 된 것 같은 느낌입니다.
'내가 만들고 싶었던 건 게임이 아니라, 영화거든. 너희는 내가 만든 영화나 봐라. 겜에 빠진 개돼지들아.'
뭐...락스타가 그정도는 아닐 거라고 생각되긴 합니다만...
꽤 높은 데서, 유저들에게 자신들의 작품을 강요하고 있다는 느낌이 들었습니다.
유저들에게 좀 더 친절한 게임이었으면 좋겠습니다.
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불편한 걸 묵직하다고 포장하는 게 제일 웃겼음
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편의성부분에서는 진짜 어크 오디세이가 최고죠.(이동거리에 따른 자동저장이 없는 것만 빼면...)
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레데리2 하다가 오디세이하니까 유비가 눈물나게 고맙더라고요ㅎ 레데리 너무불편ㅜ
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캐공감... 솔직히 이게 2018년에 나온 게임이 맞나 싶음요... 지들이 힘들게 만들었다는걸 유저에게 너무 강요함...
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걍 간단히 말해서 게임을 참 쓰잘데기 없이 불편하고 답답하게 만들었어요. 거기에 신봉자들이 별에 별 이유 다 가져다 부쳐서 동기부여 하는거일뿐. 암만 잘만들면 머해요. 잘할수 없게 만들어 놓고.
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캐공감... 솔직히 이게 2018년에 나온 게임이 맞나 싶음요... 지들이 힘들게 만들었다는걸 유저에게 너무 강요함...
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그 힘든걸 힘든게 당연하다고 포장하는게 더 가관임. | 18.11.15 10:09 | |
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레데리2 하다가 오디세이하니까 유비가 눈물나게 고맙더라고요ㅎ 레데리 너무불편ㅜ
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수십명을 순삭하면서 인간이라뇨 살인머신으로써의 성능은 어크 상위 호환인데ㅋㅋㄱ | 18.11.20 21:59 | |
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어떤 연약한 일개 인간이 데드아이를 써서 주변 적들을 한순간에 쓸어버리나요? | 18.11.21 20:31 | |
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애초에 그러라고 나온겜이니 뭐 본인이 안맞으면 다른겜하면 되죠,, 솔직히 미션할때 아무리 먼 곳가도 말타고 좀 밟으면 5분안에는 다 가고 하루 1~2시간 겜하는데 이동하느라 다쓴다? 제가 딱 하루 1-2시간 겜하는데 그래도 퀘스트 2-3개는 걍 하던걸여 ㅋ | 18.11.15 16:36 | |
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호오 사무실이 성수동인데 족발집 하시나요 | 18.11.15 17:16 | |
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헐 성수동의 자랑, 서울3대족발 성수족발 모르시나요 | 18.11.15 17:18 | |
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편의성부분에서는 진짜 어크 오디세이가 최고죠.(이동거리에 따른 자동저장이 없는 것만 빼면...)
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어크 돌려까는 글인듯 ㅋㅋ | 18.11.15 10:15 | |
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걍 간단히 말해서 게임을 참 쓰잘데기 없이 불편하고 답답하게 만들었어요. 거기에 신봉자들이 별에 별 이유 다 가져다 부쳐서 동기부여 하는거일뿐. 암만 잘만들면 머해요. 잘할수 없게 만들어 놓고.
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redwind1
불편한 걸 묵직하다고 포장하는 게 제일 웃겼음 | 18.11.15 10:05 | |
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더 어이없는건 한국 사람들의 빨리빨리 문화때문에 그렇다고 말하는게 가관이었음. 자기가 좋아하는 무언가를 옹호하는건 이해되지만 민족성까지 끌어들일줄은 몰랐음. | 18.11.15 10:08 | |
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포장이 아니라 그렇게 느낀사람도 있는거죠;; 반대로 이젠 조작감 좋아하는 사람을 이상한 사람만드네, 좋을 수도 있고 싫을수도 있는거지 | 18.11.15 11:44 | |
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흥숙이
`그 빨리빨리 급한성격때문`은 인종차가 아니라 개인 사람 대 사람 차이예요. 외국사람이라 다 느긋하고 여유있는거 아닙니다^^ | 18.11.15 13:53 | |
(IP보기클릭)219.248.***.***
흥숙이
너무 정답처럼 말씀하셔서 저도 수긍이 갈려고 합니다. 안타깝네요ㅜㅜ우리가 `한국인`이라서 평균적으로 이 게임에 대해서 더 답답해하고 외국분들보다 불만이 많은게 `한국적인` 급한 성격때문이라는게 너무 안타깝네요.ㅠㅠ | 18.11.15 14:09 | |
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흥숙이
누가 보면 유비 소프트가 한국 회사인 줄 알겠네요. | 18.11.15 14:35 | |
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너무 안타까워요. 우리가 '한국인'이라 평균적으로 저렇게 느낀다는게 맞다는게ㅜㅜ 슬프지네요 | 18.11.15 14:54 | |
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흥숙이
사실 꽤 거리있는 목적지 가려해도 말타고 밟으면 5분안엔 다 가는데..ㅋ | 18.11.15 16:32 | |
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흥숙이
네^^ '한국인'인이고 평균적인 '한국인'성격인 저도 그럴수있을꺼라 생각합니다 앞으론~응원 고맙습니다~^^ | 18.11.15 16:39 | |
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흥숙이
전 좀전에 퇴근했어요^^일찍 끝나서^^남은 시간도 화이팅^^ | 18.11.15 16:52 | |
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흥숙이
소름돋네 ㄷㄷㄷ | 18.11.15 17:19 | |
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뭐야 이 양반들... | 18.11.16 00:50 | |
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흥숙이
이거 또 말해야하나.... 락스타가 게임 출시하고 가장먼저 피드백한게 답답한 움직임에 대한 거였습니다. 님 말대로라면 락스타가 루리웹 눈팅하고 피드백했나보네요..ㅋㅋ | 18.11.16 13:17 | |
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흥숙이
게임 쉴드 치려고 자국민성을 까고 있네 ㅂㅅ들이 어휴 노답 | 19.06.09 14:33 | |
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맵 겁나커 ㄷㄷ | 18.11.15 06:40 | |
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펀의성이 불편한걸 장인정신으로 보기에는 좀 그렇군요... | 18.11.15 20:49 | |
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