윈스와 아네모스 디자인 관련 글을 쓰기에 (예상만 해두고) 앞서 윈스 디자인에 대한 소소 트리비아 글을 올립니다.
그림 출처 우선 : https://elwiki.net/w/Wind_Sneaker 및 엘소드 컨셉아트 원화집
또한 들어가기에 앞서,아네모스 디자인 비판 또는 윈스가 낫다 등의 아네모스와 윈스 비교건관련은 다음 글(윈스와 아네모스 디자인 비교글)에서 해주세요.
아네모스 디자인이 욕 많이 얻는 것도 알고 싫다는 평을 그만해달라는 말은 아닙니다만, 이 글은 어디까지나 윈스의 디자인에 대한 글이니까 글 주제에 맞게 같이 윈스의 예쁨에 대해서 이야기해주세요.
아니 배경 투명화했는데 왜 루리웹에 올리니까 시꺼먼색으로되는건가요
이게 기본 윈스(RESS)와 초월 디자인(일러스트레이터 불명)이고,
이게 스킬 윈스(흑주돈)입니다.
이게 윈스 컨셉아트고,
이게 17년 12월 기준의 변함 없는 아 윈스그아 머리모델링 교체좀; 모델링입니다.
소소한 차이를 느끼시는 분이 계실까요? 의외로 이 이야기가 레나 덕질하면서 한 번도 본 적 없어서 (제가 못 찾았을수도 있습니다만) 의아했습니다.
스킬 컷인만 윈스의 원래 컨셉아트와 아바타하고 정확하게 드러맞고, 오히려 기본 스킬컷인이 디자인 실수를 냈습니다.
초월 컷인과 ress의 기본 프로모션 디자인 차이가 없어서 초월과 스킬컷인으로 비교해봅니다.
+ 추가: 아바타 머리끈 수 4개입니다. 이로서 아바타가 컨셉아트 구현에 가장 완벽했다는 것이 증명되었습니다.
앞머리 그림 방식이야 화풍에 따라 바뀔 수 있다 치더라도 그 머리 형태만 빼면 컨셉 아트에 맞는 구현은 흑주돈님이 그린 스킬컷인쪽이 오히려 구현에 정확했습니다.
하지만 더 정확하게 말해 컨셉 아트 구현에 가장 확실한 쪽은 3D 아바타. 이래서 윈스 아바타가 그렇게 예뻤나봅니다.
RESS님은 컨셉아트까지 담당하셨으면서 정작 온갖 디자인을 다 빼버려서 찾아보면서 인상 깊게 남았습니다.
P.S. 다시 컨셉아트를 보며 느끼지만, RESS님이 정말 디자인이 수려하게 잘 뽑는 것 같습니다.
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엘타입 커맨드를 보면 정말 이 분이 캐릭터 컨셉 디자인에 뛰어나시구나 하는 느낌이 옵니다. | 17.12.09 09:01 | |
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아무래도 당시 열 전직이나 담당하셨으니까 헷갈리실만 하셨을더라도, 컨셉아트까지 그려놓으시고서 참조하지 않고 그리실 정도로 바쁘셨나 궁금하네요. ...하기사 코그의 블랙기업스러운 행실을 보면 어느정도 납득될지도(... | 17.12.09 08:58 | |
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안바쁜데도 컨셉아트대로 안했다면 레스님이 나쁘지만 만약 바빴다면, 일정을 짧게 잡아줘서 제대로 확인할 시간이 없었을 듯합니다. 따로 확인해주는 사람도 없는듯싶고요. 그런데도 인게임 모델링은 제대로 구현된거 보면, 팀간 커뮤니티도 잘 안되는듯.. 대강 블랙스러움이 상상이 가네요 | 17.12.09 10:03 | |
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지인께 듣기로는 그쪽 일러스트레이터에게 무슨 스크립트를 쓰게 한다던가 할 정도고, 실피님도 건강 회복 불가능할정도라셔 1년만 버티고 나가셨을 정도니까요. 공공연한 블랙기업 코그.... | 17.12.09 10:25 | |