제천 일러를 더 마음에 들어하니까, 최소한 스킬 컷인이라도 제천 시절로 돌려보고자 했는데...
기본으로 제공해준 스킬 컷인도 커스텀으로 돌리면 호선경 안 나오는거야???
그냥 해당 전직의 스킬 컷인만 호선경 일러가 나오는거야??
...하면서 좌절하는 중입니다. 청과 아인의 광폭화와 강신도 다 똑같더군요, 으아아 화난다....!!!!
어쨌든 오의 중첩은 무리하게 5중첩 노리다간 망한 경우가 많아서
2~3중첩으로 2~30%의 뎀증을 노리는게 딱 효과를 보기 가장 좋은 상태일지도요
그나마 내일 패치로 버프유지 시간이 20초로 늘어나니, 좀 더 효과를 잘 볼 수 있을테고
4식에서 즉시 오의가 나오는 것도 플레이 특성 상 선호될만한 부분은 아니더군요
20초 쿨타임도 있고, 초식 연계로 기력도 얻어둘 필요가 있고
무엇보다 1~4식 연계로 오의가 발동해도 4식에서 즉시발동으로 인식해 쿨타임이 돌더군요
그래서 오의를 연속으로 쓰다가 20초 쿨타임에 맞춰 4식을 딱 맞춰 써야하는건데...그게 쉽지는 않지요
체인지 스킬의 효율성도 낮아서 다 빼버리고 플레이를 하다보니 근본적으로 2차에 비해 크게 달라진건 없고
오의 연속 사용 버프 유지하느라 신경쓸게 더 생겼다...라는 느낌이지요
그래도 무엇보다 좋은건 기력 수급이 훨씬 더 편해져 제압+비연 운영이 매우 편해졌다는 거??
마치 드삼이가 콤비 스킬 2개를 운영하기 매우 편해진 것 처럼 말이지요
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전방 발사체로 바뀌면서 범위기를 노릴 수 있긴 한데 폭쇄 맞추는게 조금 미묘해진 감이 있거든요 안 그래도 맞추기 힘든데, 딜 걸린걸 풀어버리거나 팟원들이 더 잘 밀쳐내주면서 조금 쓰기 꺼려지는 상태네요 스킬 자체의 기능보다는 연관된 다른 기능 때문에 쓰고 싶지 않은 그런 체인지였네요 -ㅁ-;; | 17.12.06 18:16 | |
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