<고유신술>
"각오하라구..."
섬멸력과 위력을 겸비한 우수한 고유신술입니다. 대미지의 대부분이 마지막타에 있지만, 앞부분도 무시할 대미지는 아닙니다.
<무쌍오의>
"멍청한 놈!"
전방에 범위가 집중된 무난한 무쌍오의입니다. 위력은 상당한 편이지만 지근거리에서 히트하면 적이 낙법을 하는 경우가 종종 있습니다.
<무쌍오의 개전>
"사자가 울부짖는다!"
"두 번 다시 오지 마!"
원작에서도 그랬지만, 강력한 개전입니다. 위치가 전방에 몰려있는 점은 여전합니다.
※ 보이는 공격속도는 신속 10 기준입니다.
<통상공격>
12타 구성. 각도가 아주 이상한건 아닌데 리치가 짧습니다. 공격속도는 보통정도.
<차지 2>
띄우기 공격. 속성은 붙지만 리치가 짧고 발동도 느린편입니다.
<차지 3>
박치기. 기절 + 속성 부여. 사용처는 아마 없을겁니다.
<차지 4>
3회전 공격. 그나마 쓸만한 차지입니다. 일단 전방위를 커버하고 3타 모두 속성이 붙습니다.
<차지 5>
일단 광역 띄우기 공격입니다. 속성이 붙습니다. 발동이 느리고 범위도 넓은 편은 아닙니다.
<차지 6>
섬광탄 공격. 속성이 붙고 범위가 넓습니다. 전방위 처럼 보이지만 사실 등 뒤는 빕니다.
<차지 7>
찌르기 공격. 가드 불능 + 속성 부여. 범위가 워낙 좁아 풍속 터지는걸 기대하는게 낫습니다.
<차지 8>
날리기 공격. 속성 부여. 범위는 그나마 넓지만 좋은 공격은 아닙니다.
<차지 9>
화염탄 발사. 범위는 좁지만 일단 다단 속성 히트합니다.
<신속공격>
6타 구성. 범위는 그럭저럭 괜찮고, 속도는 평균보다 약간 느립니다. 미츠나리 수준은 아니라 오히려 컨트롤이 쉬운 장점도 있습니다. 전타 속성 부여.
<신속 강공격 2, 4>
적을 약하게 띄우며 속성이 붙습니다. 통상공격으로 연결은 가능하지만 범위가 너무 좁아 활용도는 떨어집니다.
<신속 강공격 3, 5>
일섬. 속성이 붙습니다. 일단 검기가 나가서 리치는 그럭저럭 나옵니다. 단타에 딜레이가 길어서 큰 활용도는 없습니다.
<신속 강공격 6>
우지야스 최강의 공격이자, 그를 구원해준 기술입니다. 다단히트 베기를 하는데, 히트수가 엄청나고 전타 속성이 붙어 대미지가 굉장합니다.
기승신술로 캔슬이 안되는 단점이 있습니다.
<대시공격>
스피닝 힐 킥. 특징은 없습니다.
<점프공격>
지팡이를 휘두릅니다. 범위는 나쁘지 않습니다.
<점프차지>
플라잉 엘보. 강제 다운 + 다운 추격. 범위는 보이는 그대로.
<기승공격>
8타 구성. 공격속도가 약간 느리지만, 준수한 기승공격입니다.
<기승차지 2>
평범한 휘두르기. 속성이 붙습니다.
<기승차지 3>
찌르기 공격. 기절 + 속성 부여. 요시츠구보다는 상태가 낫지만 넓은 편은 아닙니다.
<기승차지 4>
다단 총격. 속성 부여. 범위도 나쁘지 않고 다단 히트라 위력도 그럭저럭 나옵니다. 신속이 잘 안먹히는 몬스터에게 유효합니다.
답답한 통상공격, 답이 없는 차지, 이상한 특수기 등 원작에선 약캐릭터였고, 큰 보강없이 넘어와 자체 성능으로는 약한축에 속합니다.
그러나 시스템이 우지야스를 살렸습니다. 아다만트의 낫 + 테크닉 + 전국 무장 조합중 제일 안정적으로 신속 강공격 6을 넣을 수 있어 원패턴 플레이가 가능합니다.
차지 4, 차지 9 등 쓸만한 차지도 있지만 기본적으로는 신속을 위주로 플레이해야 편합니다.