진삼국무쌍의 야마다 장료입니다.
사실 무쌍오로치3 초기 시절에는 약하다.. 라는 평가가 좀 대세였는데, 진삼국무쌍 캐릭터들의 운명을 바꾼 EX기술의 속성적용 패치 이 후로 무기에 속성 박고 1차지-EX2 만 써버리면 끝나는 캐릭터가 되었습니다. 파워타입이기 때문에 공격이 중간에 끊길일도 없고 또 가드캔슬이 가능하므로 후딜레이도 짧죠..
원작에서는 이렇게까지 단순하진 않고 그래도 나름대로 4차지-EX1으로 버프 걸고 원거리 전에는 4차지 근접 난전에는 6차지 탈출에는 EX2나 무쌍난무1 적장과 1:1 상황에서는 3차지 ..뭐 이래저래 기술별 사용처가 어느정도는 나뉘어져 있다는 느낌이었지만 무쌍오로치3 에서는 아무튼 1차지-EX2 입니다. 이렇게 밖에 될 수 없는 이유는 우선 장료가 받은 신기인 다인슬라이프가 딱히 도움이 되는 신기가 아니기도 하고.. 원작과는 달리 속성이 붙는 공격을 제외한 나머지 공격이 낮은 난이도 맵에서는 상관이 없는데 좀만 고레벨 맵으로 가도 너무 데미지가 안박혀요. 결국 속성이 박히면서 발동이 빠르면서 공격범위 좋은 기술만 찾게 되는데 그게 장료는 EX2 입니다.
다만 EX2의 조절이 어려우신 분이라면 여전히 4차지-EX1 도 강력하긴 하니까 이쪽 위주로 플레이 하셔도 상관은 없습니다.