<고유신술>
"벼락(雷)이여."
케뤼케이온(카두케우스) 4개를 진장처럼 설치한 뒤, 폭발시킵니다. 신기는 진장취급이며, 미리 설치해둔 진장과 연결됩니다. 폭발 범위도 그만큼 늘어납니다.
풀 히트시 꽤 강한 화력을 냅니다.
<무쌍난무>
"장난이 심하셨습니다. 여기까지하죠."
다단히트하는 진장으로 공격한 뒤, 진장 6개를 설치합니다. 히트수는 많지만, 위력은 낮습니다. 대미지가 주인 기술은 아닙니다.
<공중난무>
"놓치지 않습니다. 포기해주십시오."
진장을 4개 설치한뒤, 기폭시킵니다. 고유신술과 마찬가지로 미리 설치해둔 진장과 연결해 범위를 보강할 수 있습니다.
특이한 점은, 기폭시 진장 주변에 속성이 부여됩니다. 진 내부는 해당하지 않습니다. 때문에 생각보다는 화력이 잘나옵니다.
비격의 효과는 받지만 자체 대미지가 낮아 효율은 낮습니다.
<각성난무>
"각오는 했습니다."
빠르게 전진하는 각성난무입니다. 단점이 없어 편하게 사용가능합니다.
<진 각성난무>
전방위를 커버하도록 바뀝니다. 범위도 속도도 좋은 기술입니다.
<각성난무 마무리>
기탄을 연사한뒤, 진장을 넓게 설치하고 기폭시킵니다. 다른 게이지 기술들과 마찬가지로 다른 진장과 연결됩니다.
<고유액션>
순욱은 대부분의 차지로 진장을 설치합니다. 설치한 진장은 3개 이상이되면 진을 형성하며, 진안에 있는 적은 조금씩 대미지를 받습니다. 히트수도 깨알같이 나오지만, 적에게 경직을 주지는 않습니다.
기폭할 수 있는 기술은 고유신술, 공중난무, 각성난무 마무리, 차지 1 뿐이며, 차지 1을 제외하면 쉽게 쓸 수 있는 기술들은 아닙니다. 기폭시의 효과는 차지 1에서 설명하겠습니다.
※ 보이는 공격 속도는 신속 10 기준입니다.
<통상공격>
빠르지만 범위가 좁은 1~3타와, 범위는 꽤 넓지만 발동이 느린 4~6타로 나뉘어있습니다. 6타에 속성 부여.
<차지 1>
진장을 휘둘러 적을 경직시키는 동시에, 진을 기폭시킵니다. 진장은 가드불능이며, 슬로우 효과를 줍니다.
설치된 진장이 3개 미만인 경우 : 주변의 적을 날려버립니다. 범위는 딱 진장 주변만.
설치된 진장이 3개 이상이고, 범위가 좁을 경우 : 다단히트로 적을 낮게 띄웁니다.
설치된 진장이 3개 이상이고, 범위가 넓을 경우 : 단발 히트로 적을 높게 띄웁니다.
<차지 2>
진장을 던진 뒤, 자기 뒤로 설치합니다. 최대 사거리는 짧지 않지만, 적에게 맞으면 바로 뒤로 돌아갑니다.
"작별입니다."
차지 2 파생. 진장을 좌우로 2개 던지고, 떨어진 자리에 설치합니다.
최대사거리가 굉장히 길고, 전탄 속성 부여 기술이라서 강해보이지만, 원작과는 다르게 적을 관통하지 못하고 멈추는 엄청난 너프를 먹어 잘해봐야 2, 3히트하는 기술이 되었습니다. 당연히 진의 형성거리도 짧아졌습니다. 적들을 많이 모으는 카두케우스와의 상성도 안좋습니다.
<차지 3>
추가입력에 따라 4회까지 러시 동작을 한 뒤 좌우로 진장을 2개씩, 총 4개 설치합니다. 마지막 타에 속성 추가. 설치시 방향전환이 가능합니다.
파워 타입처럼 전타 가드 브레이크 효과가 있어 사실상 가드 불가능 기술입니다. 러시부분이 답답하니 추가입력은 안하는게 좋습니다.
차지 2처럼 적에게 닿으면 막히지만, 차지 2보다는 더 멀리갑니다.
"작별입니다."
차지 3 파생. 적을 추적하며 밀어내는 낙뢰를 3번 발사합니다. 몬스터에게는 그 이상 히트하는 경우도 있습니다. 전타 속성이 붙습니다.
보기와는 달리 자체 뇌속성이 있는것은 아닙니다. 범위와 위력 모두 괜찮은 순욱의 주력기입니다.
<차지 4>
진장을 좌우로 1개씩 던집니다. 방향 전환 가능.
속성 이펙트는 2타 모두 나오지만 실제로 속성이 부여되는것은 2타 뿐입니다. 차지 1로 캔슬이 가능해 바로 기폭시킬 수 있습니다.
단, 신속 레벨이 높으면 던진 2개는 기폭되지 않는 경우도 있습니다.
<차지 5>
진장을 좌우로 2개씩 던집니다. 방향 전환 가능. 차지 4와 다르게 2타 모두 속성이 붙습니다.
<차지 6>
전장을 주변에서 회전 시킨 뒤, 4개를 꽃아 진을 만듭니다. 회전하는 동안에만 속성이 붙습니다. 속성은 2히트 하지만, 통상공격 4, 5타의 넉백 때문에 맞추기는 어렵습니다.
설치한 진의 넓이는 좁은 진과 넓은 진의 기준이 되며, 제일 큰 다단히트하는 진입니다. 진을 즉석으로 설치하는 특성상 히트수 증가율이 좋습니다.
<대시공격>
범위는 보통이지만 속성이 붙습니다.
<점프공격>
평범한 점프공격입니다.
<점프차지>
진장을 꽃아 공격합니다. 속성이 붙습니다. 주력으로 쓸만해보이지만 발동이 느리고, 무쌍난무와 캐릭터 체인지 외의 캔슬이 불가능합니다.
<기승공격>
좌우 공격. 범위는 좁고 속도는 빠릅니다.
<기승차지>
기승공격과 비슷한 2타 공격이지만, 전방 리치가 약간 더 깁니다. 전타 속성 부여.
엠파이어스의 뉴페이스 순욱입니다. 역시 특이 기믹 무기를 들고 나왔습니다.
무쌍으로 설치한 진이 일반 차지로 설치한 진과 공유되면서 편의성이 올라갔지만, 주력이었던 차지 2-EX 1 연계가 너프를 먹었습니다.
운용은 고유액션은 신경끄고 카두케우스 - 차지 3(추가입력 없이) - EX 2를 반복하다가 진이 좀 넓어졌다 싶으면 고유신술로 정리하면 됩니다.
일단 신기는 카두케우스고 속성도 어느정도는 먹어줘서 약하다고는 할수 없습니다. 고유액션이 별 역할을 하지 않아 약하게 느껴지는 걸지도 모릅니다.
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확신은 못하겠는데 되는데까지 해보려고요 | 19.02.12 01:30 | |