<고유신술>
"신기폭풍인(神技爆風刃)!"
범위도 좋고, 위력도 상당한 좋은 고유신술입니다. 전타 염속성에 하갈라즈로 화력 부스팅이 가능해 주력으로 쓰기 좋습니다. 후방이 텅 비는 점이 단점입니다.
<무쌍난무>
"염상인(焰翔刃)!"
범위 자체는 좁지만, 사거리는 매우 긴 무쌍난무입니다. 전타 염속성에 위력은 보통보다 약간 떨어지는 정도지만, 하갈라즈로 메꿀 수 있는 부분입니다.
<공중난무>
"열공과염인(烈空渦焰刃)!"
회전하며 낙하한 뒤, 화염 회오리를 발생시켜 공격합니다. 회오리는 염속성입니다.
위력은 지상난무와 비슷한 정도이며, 비격의 효과를 받고 하갈라즈로 화력을 늘릴 수 있습니다. 범위도, 히트수도 꽤 좋은 편입니다.
다만, 지형에 따라 아예 회오리가 불발이 나는 경우가 있습니다. 성능이 나쁜 기술은 아니지만 버그 때문에 믿고 쓸 수는 없습니다.
<각성난무>
"용맹한 호랑이의 피여!"
평범한 각성난무입니다. 진 각성으로 넘어가는게 좋습니다.
<진 각성난무>
돌진력은 그리 만족스러운 수준은 아니지만 범위가 넓고 적들을 잘 몰아줍니다.
<각성난무 마무리>
각성난무 비슷한 모션 뒤, 충격파로 마무리합니다. 무난한 성능입니다.
<고유액션>
염인검은 총 3단계로 불꽃을 충전해, 그 불꽃을 소모해 공격합니다.
불꽃을 충전하는 행동은 걷기와 일부 차지, 무영각 등이 있습니다.
불꽃을 소모하는 행동은 신기를 적에게 맞추거나, 기승, 피격, 일부 기술 등이 있습니다. 간혹 저스트 타이밍으로 점프 캔슬을 했을 경우에도 불꽃이 사라지는 버그가 있습니다.
불꽃을 충전하는 기술은 주황색, 강화 여부에 상관없이 불꽃을 소모하는 기술은 빨간색으로 표기합니다.
1 단계 : 염인검에 불꽃이 깃듭니다.
2 단계 : 외형상으로는 1단계와 같습니다.
3 단계 : 추가로 녹색빛이 깃듭니다. 알아보기 쉽습니다.
※ 보이는 공격 속도는 신속 10 기준입니다.
<통상공격>
공격속도가 상당히 빨라서 신속없이도 운용이 가능합니다. 대신 범위는 전반적으로 미묘한 편입니다. 6타에 속성이 붙습니다.
속도가 너무빠른 탓인지, 신속을 안붙이면 통상공격 뒤 전단계의 차지가 나가는 현상이 잦은편이라 마음편하게 신속을 붙이는게 나을 수도 있습니다.
<차지 1>
0 단계 : 검을 찍어 불꽃을 충전합니다. 판정은 좁습니다. 강화단계에 관계없이 모션이 완전히 끝나야 충전이 되기 때문에, 점프나 무영각으로 캔슬하면 충전이 안됩니다.
1 단계 : 작은 폭발이 추가되고, 검 자체에도 염속성이 붙습니다.
2, 3단계 : 불꽃 회오리가 추가되어 범위가 더 넓어집니다. 마찬가지로 염속성이 붙습니다.
<EX 공격 2>
"여기서 끝내겠다!"
차지 1 파생. 차지 1을 강화용으로 쓰려다 간혹 발동되는 경우도 있습니다.
0~2 단계 : 앞쪽으로 연속 찌르기를 시전합니다. 전타 염속성 + 속성 부여. 빠르게 속성을 낼 수 있고, 속성 대미지도 좋아 주력으로 사용 가능합니다.
3 단계 : 마무리에 염속성 + 속성 부여 폭발이 일어나며 약간 후퇴합니다.
<차지 2>
적을 띄우며 점프합니다. 속성 부여에 강화시 단계 상관없이 모션은 그대로 염속성이 붙습니다. 점프차지와 연계해 불꽃을 2단계 충전 가능합니다.
<차지 3>
염인검을 휘젓다가 돌진으로 마무리. 첫타가 빗나가면 바로 돌진으로 마무리합니다.
강화 단계 상관없이 염속성이 붙는데 휘젓는 동작 하나당, 강화 단계가 하나씩 올라가서 고정 속성이나 마찬가지입니다.
돌진은 그 강화단계를 소모하기 때문에, 점프나 무영각으로 캔슬하면 빠르게 강화 단계를 올릴 수 있습니다.
<차지 4>
왕복 돌진 공격. 강화시 단계 상관없이 모션은 그대로 염속성이 붙습니다. 1타와 마지막타에 속성이 붙습니다.
손권의 난전 주력기로, 부담없이 사용 가능합니다.
"여기서 끝내겠다!"
차지 4 파생. 다시 돌진 공격을하며 적을 띄우는데, 전타 속성이 붙습니다. 무시무시한 화력과 커버 범위때문에 주력입니다.
몬스터에게는 잘 안맞으니 몬스터에게는 EX 2를 사용합시다.
<차지 5>
0 단계 : 넓은 범위로 내려칩니다. 속성이 붙습니다. 강화없이 무난하게 사용 가능합니다.
1 단계 : 모션 변화 없이 염속성만 붙습니다.
2 단계 : 차지 3과 비슷한 모션을 취한 뒤, 약한 폭발을 일으킵니다. 염속성+ 전타 속성 부여.
3 단계 : 2단계와 모션은 같고 폭발의 범위가 더 커집니다. 염속성+ 전타 속성 부여.
미강화 상태에서 헛칠 경우 불꽃을 충전하며, 강화상태에서도 헛치면 강화 단계를 소모하지 않습니다.
<차지 6>
0 단계 : 전방위 충격파 공격. 속성 부여. 무난하게 사용 가능하지만, 무영각 캔슬 타이밍이 좀 이상합니다.
1~2 단계 : 회전베기. 전타 염속성 + 속성 부여. EX 못지않게 강력한 기술로, 무영각과 함께 반복하면 상시 유지가 가능합니다.
3 단계 : 1~2 단계에서 폭발이 추가되는데, 이 폭발도 다단히트 + 전타 염속성 + 속성 부여라서 전부 맞으면 살아남는 적이 없습니다.
<무영각>
기승차지를 제외한 차지공격 + EX 공격에서 공격 버튼을 입력하면 다단히트 판정의 돌진을 합니다. 원작의 천품 액션입니다.
이 동작중에 점프 캔슬을 하면, 강화 상태가 전부 해제되니 주의해야합니다.
<대시공격>
미끄러지며 공격. 무난합니다.
<점프공격>
함정 기술입니다. 높은 높이에서 모션을 끝까지 내면 강화가 해제됩니다.
일반적으로는 모션이 끝나기 전에 착지하지만, 만일이라는 것도 존재해 아예 사용하지 않는걸 추천합니다.
관성을 없애는 특성이 있습니다.
<점프차지>
적을 높게 띄웁니다. 발동은 좀 느립니다. 차지 2와 연계해 충전 단계를 올리는데 사용합니다. 특성은 차지 1과 거의 같아 무영각을 사용하면 무영각으로만 충전이 됩니다.
<기승공격>
역수로 쥐기때문에 휘두르는 방향이 반대입니다. 그 외에는 평범합니다.
<기승차지>
기승공격의 연장. 2타 모두 속성이 붙습니다.
거의 모든 시리즈에서 평균적인 성능을 가졌던 손권이지만 이번에는 역대 최강입니다.
7 본편에서는 EX가 없었고, 엠파이어스에서는 속성을 임의로 붙일 수 없어서 한계가 있었지만, 그런 한계가 없어져 최대의 기량을 낼수 있습니다.
고유액션에 대한 설명은 해놨지만 EX와 고유신술만으로도 충분히 운용이 가능하고, 그래도 강합니다.
별의별 상황에서 불꽃이 꺼지는 점은 아쉽지만, 고유액션을 주축으로 운용해도 강력한 편입니다.
이럴경우 주력은 차지 2 - 점프차지, 강화 차지 6 - 무영각 - 차지 6이 되며 차지 3 - 캔슬로 단숨에 불꽃을 충전해도 됩니다.
뭘 주축으로 굴려도 강한 캐릭터입니다. 고유신술 쓸때 정도를 제외하면 신기는 보통 잊고 살게되지만, 안그래도 바쁜 캐릭터입니다.
액션 자체를 즐길 수 있는 캐릭터라, 무쌍이라는 게임에 익숙해진 유저들에게 추천합니다.
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