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말도 안 돼...! 내가 당하다니, '드래곤볼 더 브레이커즈' 인터뷰

조회수 44366 | 루리웹 | 입력 2022.01.10 (17:50:00)
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'드래곤볼 더 브레이커즈'는 '드래곤볼 제노버스 2'의 세계를 무대로 강력한 파워를 가진 '레이더'와 파워를 갖지 못한 무력한 일반 시민 '서바이버'로 나뉘어 1 대 7 대전을 벌이는 비대칭 액션 게임이다. 모종의 사건으로 인해 열린 시간의 균열에 빨려 들어간 일반인 '서바이버'들이 강력한 힘을 가진 '레이더'에게서 살아남기 위해 타임머신을 찾아 나서는 이야기를 담았다.


서바이버는 레이더의 눈을 피해 필드에서 다양한 아이템을 수집하고, 그것을 활용해 시간의 균열에서 탈출해야 한다. 반대로 레이더는 서바이버의 탈출을 저지하고 전원을 쓰러뜨려야 한다. 서바이버도 레이더도 게임이 진행될 수록 진화하여 점점 강해진다. 특이한 점이 있다면 서바이버의 승리 조건 중 레이더를 쓰러뜨리는 것이 있다는 점이다. 레이더는 무적이 아니며, 정해진 HP가 있다. 서바이버는 체인지 파워를 모아 Z전사의 모습으로 잠깐 변신할 수 있으며, 변신 상태에서는 유효 대미지를 줄 수 있다. 때문에 팀원과 합만 잘 맞는다면 레이더를 역으로 쓰러뜨리는 것이 가능하다.


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정말로 "말도 안 돼...! 내가 당하다니...."가 장면이 나올 수도 있다.


드래곤볼 더 브레이커즈는 비대칭 대전이지만 어느 한쪽이 일방적으로 쫓고 쫓기는 술래잡기 형태 게임이 아닌, 레이더도 서바이버도 드래곤볼 특유의 화려한 공중전투와 타격감을 느껴볼 수 있는 게임이다. 여기에 소원을 들어주는 '드래곤볼'을 비롯한 여러 아이템이 등장해 변수를 가져다 주기 때문에 레이더도 서바이버도 팽팽한 긴장감을 느낄 수 있다. 과연 드래곤볼 더 브레이커즈는 어떤 게임이 될까? 반다이남코 엔터테인먼트 하라 료스케 프로듀서에게 이야기를 들어봤다.


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하라 료스케 프로듀서


● 드래곤볼 더 브레이커즈는 드래곤볼 제노버스 2와 세계관을 공유한다. 특별한 이유가 있다면?


하라: 드래곤볼 제노버스 시리즈에서 플레이어는 자신의 분신인 아바타를 만들어 드래곤볼의 세계에 뛰어들게 됩니다. 제노버스에서는 그 분신이 슈퍼 파워를 가지게 됩니다만, '만약 나 자신이 드래곤볼의 세계에 있다면'이라는 컨셉은 제노버스와 드래곤볼 더 프레이커즈가 공통되기에, 제노버스와 세계관을 공유하고 있습니다.


● 게임은 PC, PS4, Xbox One, 닌텐도 스위치로 발매된다. PC와 콘솔 간 크로스 플레이도 염두에 두고 있는가?


하라: 현재는 다른 플랫폼과의 대전은 예정하고 있지 않습니다.


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● 스피릿 폼에 따라서 공격력이 달라지거나 하는지 궁금하다. (스피릿은 손오공, 천진반, 피콜로 등 체인지 파워를 모아 변신할 수 있는 Z전사 캐릭터를 뜻하며, 뽑기를 통해 얻을 수 있다.)


하라: 체인지 레벨이 높을수록 레이더에게 가하는 대미지가 늘게 되어있습니다.


● 셀 이외의 레이더는 언제쯤 추가될까?

하라: 이 내용에 대해서는 추후 공개될 소식을 기다려 주시면 감사드리겠습니다.

● 맵 구조와 그래픽이 너무 단순하다는 지적이 많았다. 개선될 여지가 있을까?

하라: 베타 테스트를 통해 정말 많은 유저분께 귀중한 의견을 받았습니다. 현재 개발팀 일동은 받은 피드백을 바탕으로 앞으로의 수정 방침을 검토하고 있습니다. 방향성이 정해지면 다시 발표할 예정입니다.

비공개 테스트 게임 플레이, 아직까진 그래픽, 사운드, 맵 구조 등 여러 모로 단순하다고 느껴지는 부분이 많다.


● 서바이버는 사물로 변신해 눈속임하는 스킬이 있는데, 사물로 변신했을 때 레이더의 기 탐지에 걸리지 않는지 궁금하다.

하라: 탐지는 당합니다. 다만 변화한 동안에는 록 온 당하기 위한 거리가 짧아지기 때문에, 레이더가 '기 탐지'를 사용하거나, 눈치채고 의도적으로 접근하지 않는 한 록 온 당하지 않는 상태가 됩니다. 그렇기에 사물로 변화해 레이더의 공격을 받지 않고 넘길 수 있도록 되어 있습니다.


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사물로 변해도 기 탐지는 당한다. 다만 록온이 되지 않아서 공격을 맞추기가 힘들다.


● 레이더 플레이 시 최종적으로 서바이버가 한명이라도 살아남을 시 패배한 것으로 간주된다. 레이더의 승리 조건이 모든 서바이버를 제거하는 것인지?

하라: (살아남은 서바이버가 있어도) 패배 취급은 되지 않습니다만, 완전 승리의 조건은 모든 서바이버를 제거하는 것입니다.


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7명 중 5명을 쓰러뜨렸는데 'LOSE'라고 표기돼 기분이 묘했다.


● 원거리 공격 명중률이 굉장히 낮다. 그러다 보니 원거리 대전보다는 근접 육탄전이 메인이 되는데, 의도한 바인지?

히라: 지금까지 나온 드래곤볼 게임과 비교하면 게임 밸런스상 (원거리 공격을) 조금 맞히기 어렵게 되어있습니다. 특히 이 작품에서는 서바이버측이 공격을 피하기 위해 트리키한 움직임을 하기 때문에 요령이 생길 때까지는 원거리 공격을 맞히기 힘들 수 있습니다. 근접 전투를 메인으로 하기 위한 의도적인 설계는 아니니, 상황에 따라 원거리와 근접전을 사용해주시면 좋을 것 같습니다.


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원거리 공격 명중률이 많이 낮은 편이다.


● 비대칭 액션 게임은 세심한 밸런스 조정이 중요하다. 드래곤볼 더 브레이커즈는 개발 단계에서 레이더와 서바이버 밸런스 비율을 어느 정도로 설정했는지 궁금하다. 개인적으로는 서바이버가 다양한 방식으로 승리를 추구할 수 있어서 더 유리하다고 느껴졌다.

하라: 레이더와 서바이버에게는 각각의 승리 조건이 있기 때문에 자세한 상정 비율을 내기는 어렵습니다. 물론 개발 단계에서는 한 쪽이 너무 유리해지지 않도록 조정해왔습니다. 개발 단계의 밸런스가 완벽했다는 것은 아니고, 밸런스는 유저 여러분의 숙련도에 따라서도 달라지기 때문에 조정을 위해 지난 12월 4일과 5일 양일 간 베타 테스트를 실시했습니다.


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술래라고 방심했다간 역으로 맞아 죽는 수가 있다.


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승리 조건이 다양해 신경 써야할 부분이 많다.


● 이번 테스트 동안 집계된 레이더 vs 서바이버 평균 승률이 궁금하다.

하라: 정확한 승률은 현재 집계 중입니다만, 테스트 전반인 1회차, 2회차 세션에는 레이더의 승률이 높았고, 후반에는 서바이버의 승률이 높아지는 경향이 있었습니다. 서바이버측의 연대력이 높아진 후반에서는 서바이버측이 유리한 모습을 보인 것인데, 이 결과를 바탕으로 밸런스를 조정할 예정입니다.

● 한국 팬들에게 한 마디

하라: 안녕하세요, 한국 팬 여러분. 지난해 진행된 비공개 베타 테스트에 참여해 주셔서 감사합니다. 이 게임은 유저 여러분과 함께 만들어가는 작품이라고 생각합니다. 그러니 여러분의 기대에 부응할 수 있도록 개발팀 일동은 전력을 다하겠습니다. 또한, 발매 전에 테스트에 참여하실 기회를 다시 제공드리고자 현재 검토하고 있으므로 앞으로도 '드래곤볼 더 브레이커즈'에 많은 관심과 응원을 부탁드립니다.


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안민균 기자   ahnmg@ruliweb.com




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드래곤볼 더 브레이커즈

기     종

PC/PS4/XBOX ONE/SWITCH

발 매 일

장     르

비대칭 액션

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제 작 사

반다이남코 엔터테인먼트

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댓글 | 46
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(IP보기클릭)112.173.***.***

BEST
진짜 퀄리티 타격감 다 구린데 희안하게 계속했음...
22.01.10 18:21

(IP보기클릭)117.123.***.***

BEST

기자님도 알고.. 사실 유저들도 알고있는 게임의 밸런스
22.01.10 19:35

(IP보기클릭)119.207.***.***

BEST
뭔가 하는 거 보긴 했는데 보는 입장에서는 좀 재밌긴 했음 게임이 아니라 하는 사람이 재밌어서 그런 걸지도 모르지만
22.01.10 17:51

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BEST

셀을 괴롭힐 생각에 들뜬 마음을 감추지 못하는 오룡
22.01.10 21:04

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BEST
필구 입니다.
22.01.10 18:20

(IP보기클릭)119.207.***.***

BEST
뭔가 하는 거 보긴 했는데 보는 입장에서는 좀 재밌긴 했음 게임이 아니라 하는 사람이 재밌어서 그런 걸지도 모르지만
22.01.10 17:51

(IP보기클릭)1.240.***.***

BEST
필구 입니다.
22.01.10 18:20

(IP보기클릭)180.71.***.***

평범한 구리시민
아닌데요 | 22.01.10 18:43 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

평범한 구리시민
뭐 맨날 필구래 | 22.01.11 00:16 | | |

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진짜 퀄리티 타격감 다 구린데 희안하게 계속했음...
22.01.10 18:21

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색감이 너무 이상한데...
22.01.10 18:58

(IP보기클릭)221.148.***.***

해보니 나름 재미있던. ㅎ 근데 서바이버들 변신해서 덤비는 다구리엔 진짜 장사없음. OTL
22.01.10 19:11

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뮤젠
레이더가 혼자 무쌍찍고 피해다니는 건 줄 알았는데 오히려 레이드 당하고있네 ㅎㅎㅎㅎㅎ | 22.01.10 20:33 | | |

(IP보기클릭)220.247.***.***

토범태영
데바도 그렇고 개발자의 의도랑 다르게 돌아감...ㅋㅋ | 22.01.13 00:46 | | |

(IP보기클릭)220.126.***.***

麻友
생존마 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ | 22.01.13 00:49 | | |

(IP보기클릭)117.123.***.***

BEST

기자님도 알고.. 사실 유저들도 알고있는 게임의 밸런스
22.01.10 19:35

(IP보기클릭)118.37.***.***

게임성은 모르겠는데 그래픽은 좀 넘한다... 기존까진 괜찮았는데 모델링은 가져다쓰지.
22.01.10 19:41

(IP보기클릭)211.223.***.***

다음 테스트는 언제지 다음 테스트때야말로 내가 테스터로 합격됬으면 좋겠다.
22.01.10 19:53

(IP보기클릭)220.117.***.***

그래픽이 ps2 드래곤볼z1 생각나는 그래픽이긴한데 재미는 있나보넹
22.01.10 19:54

(IP보기클릭)223.39.***.***

워크유즈맵느낌인가
22.01.10 19:54

(IP보기클릭)114.201.***.***

정지된 스샷으로 자세히 볼 수 있어서 구려보이지 실제로 게임할때는 괜찮아 보이.......지는 않으려나....? 스샷만 봐서는 베타->정식 출시의 기간이 얼마나 잡혀있을진 몰라도 단기간에 해결될 그래픽이 아닌것 같긴한데...
22.01.10 19:55

(IP보기클릭)61.73.***.***

Cerenas
아님 진짜 리얼로 개구림.. 심지어 타격감도 구림 근데 묘하게 재밌음 ㅋㅋ 진짜 왜 재밌는지 모르겠음 | 22.01.10 21:02 | | |

(IP보기클릭)112.165.***.***

데바데보다 더한 이지메 게임
22.01.10 20:02

(IP보기클릭)182.230.***.***

BEST

셀을 괴롭힐 생각에 들뜬 마음을 감추지 못하는 오룡
22.01.10 21:04

(IP보기클릭)125.184.***.***

22.01.10 21:28

(IP보기클릭)175.193.***.***

제목보고 낚일?뻔했다
22.01.10 21:35

(IP보기클릭)121.133.***.***

이전 대전게임과 RPG 게임이 너무나 잘 나와서 앞으로 뭐가 나와도 쉽지 않을 듯
22.01.10 22:09

(IP보기클릭)58.225.***.***

제노버스도 꾸준히 업데이트 하는데 신작까지 만드는데 방향성이 전혀 달라서 놀랬음. 유사 게임이 많긴 하지만 차별화를 둘려고 많이 고민한 흔적이 보임. ip활용의 중요성임. 앞으로 드래곤볼 관련 ip로 어디까지 나올 수 있을지 기대됌. 완전히 새로운 시도잖아.
22.01.10 23:03

(IP보기클릭)182.228.***.***

죠나단☆죠스타
비행 슈팅도 나올려나 메이드레 같은...이건 아닌감 | 22.01.11 04:25 | | |

(IP보기클릭)182.218.***.***

크로스킬즈
https://www.youtube.com/watch?v=PYCwv4PJwOk 의외로 최초의 드래곤볼 게임이 비행슈팅임. | 22.01.15 23:21 | | |

(IP보기클릭)211.229.***.***

퀼러티가 이 정도 일 줄이야... 나도 당했다
22.01.11 00:34

(IP보기클릭)49.163.***.***

재배맨 온라인 입니까?!
22.01.11 00:43

(IP보기클릭)58.124.***.***

이건 이볼브쪽에 가깝네요, 레이더 진화하는거보니 잘 다듬으면 재미는있을듯
22.01.11 01:03

(IP보기클릭)182.228.***.***

epsp
이볼브 처럼 하면 섭종크리이니 가늘고 길게 가야할듯 | 22.01.11 04:26 | | |

(IP보기클릭)210.113.***.***

이거 영상 보면 셀이 너무 압도적인데 맵 부수고 시민 몇마리만 먹어도 아무것도 못하던데
22.01.11 09:51

(IP보기클릭)211.106.***.***

각 잡고 드래곤볼 rpg 게임 좀 만들면 안될가
22.01.11 10:11

(IP보기클릭)211.34.***.***

에어.
드래곤볼 카카로트를 하시거나.. 옛날 슈퍼패미콤으로 나온 드래곤볼Z ~초사이어인전설 추천 | 22.01.11 18:22 | | |

(IP보기클릭)183.104.***.***

베스트댓글이 왜케 멘트가 광고같냐
22.01.11 11:09

(IP보기클릭)219.241.***.***

데바데라더니 물건 변하는것도 가져온건가.
22.01.11 12:17

(IP보기클릭)39.7.***.***

셀도 블립 당했어?
22.01.11 13:50

(IP보기클릭)121.180.***.***

생각보다 괜찮아서 프리저랑 마인부우가 궁금해지던 게임
22.01.11 14:14

(IP보기클릭)211.184.***.***

방송에서 하는것만 보긴했는데 근 몇달간 게임중에 제일 웃기긴했네요
22.01.11 15:34

(IP보기클릭)211.104.***.***

...어째 신작 나올때마다 그래픽이 더 구려지는거 같냐 처음에는 애니가 움직인다고 할 정도로 퀄 좋았는데 배경 실화냐...
22.01.11 22:42

(IP보기클릭)211.104.***.***

아.. 회사가 다르구나
22.01.11 22:43

(IP보기클릭)175.197.***.***

뭔겜인지 이해가 안되는데.. 대충 설명좀 해주실분
22.01.11 23:50

(IP보기클릭)126.74.***.***

진_극도의_초_코인_클레이튼
데바데 같은 게임아님? | 22.01.12 01:02 | | |

(IP보기클릭)49.164.***.***

진_극도의_초_코인_클레이튼
레이더라 불리는 술래가 플레이어를 잡는건데 처음에는 매우 약한 상태에서 NPC(사람)나 플레이어를 흡수해서 최종 단계까지 강해지면 승리하는 게임이며 매 단계로 진화할 때마다 지역 중 한 구획을 없앨 수 있습니다. 또한 타임머신을 파괴하거나 소환을 방해해 승리하는 게임 입니다. 플레이어는 NPC(사람)를 구출하거나 파워업 아이템을 먹어 변신해 레이더를 쓰러트리거나 타임키를 5개를 모아 타임머신을 소환해 탈출하면 승리하는 게임입니다. | 22.01.12 01:51 | | |

(IP보기클릭)112.147.***.***

이거 완전 워3 브로리벗기기 유즈맵이잖아...
22.01.12 04:40

(IP보기클릭)220.70.***.***

아.. 술래가 셀되는거네요
22.01.12 11:11

(IP보기클릭)221.165.***.***

재미는 있을거 같은데 레이더 쪽이 더 불리한거 같은 느낌이 들긴 하네요 ㅠㅠ
22.01.13 09:01

(IP보기클릭)223.38.***.***

말하는거 보니 퀄리티는 구린데 게임은 재밌다는것같은듯
22.01.15 15:52


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