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[잡담] 트윈/소대 시스템에서 내내 불만인 건 [11]




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추천 | 조회 1555 | 댓글수 11
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댓글 | 11
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(IP보기클릭)211.105.***.***

옳소!!!
16.07.13 08:04

(IP보기클릭)114.200.***.***

게임을 좀 잘 정비해서 만들어야 하는데 이것들은 귀찮다고 그냥 막 만듬 그걸 10년 이상 쭈욱 하고 있는 것도 참 신기함 어지간하면 5-6년쯤이면 노하우도 생기고 한번쯤 전부 갈아엎을만도 한데 말이죠
16.07.13 08:10

(IP보기클릭)121.190.***.***

sr얻을려면 땅개는 키우기 힘듬
16.07.13 08:10

(IP보기클릭)221.165.***.***

전 그건 그냥 그런데 매화마다 강제출격하는애들이 있어서 자꾸 그놈들때문에 소대편성 새로하는게 짜증나더라구요. 심혈을 기울여서 각 상황에 맞게 짜놨는데 강제출격...그담에 또 맞췄더니 또 강제출격 강제출격해도 소대짤수있게 해주고 그 강제출격하는애랑 같이 소대짜준애도 같이 강제출격 시키면 되지 왜..
16.07.13 08:12

(IP보기클릭)122.37.***.***

바람한점
그것도 그렇죠. 세팅해 놓은 거 자꾸 깨먹어서 다시 짤 때의 그 번거로움 푸우..... | 16.07.13 08:16 | |

(IP보기클릭)175.198.***.***

솔직히 비행유닛이랑 지상유닛 섞이면 지상유닛이 되는게 맞긴 함. 비행유닛이 지상유닛을 업고다닐 순 없자늠
16.07.13 08:22

(IP보기클릭)122.37.***.***

염활
그레이트마징가에서 다이아난A가 비너스A의 발목을 잡아서 같이 비행했던 게 생각나섭니다. 뭐 게임에서 사이즈 작은 놈이 큰 놈을 데리고 날아다니는 거 그 정도만 아님 되겠죠. 다른 조건들까지 붙이면 또 번거로워집니다. | 16.07.13 08:30 | |

(IP보기클릭)220.93.***.***

이동은 비행유닛이 지상유닛 끌고간다는 느낌으로 공중이동으로 하고 전투시엔 각자의 지형에서 그리고 지상유닛과 공중유닛 간에도 원호가 이뤄졌으면 좋겠네요. 방어는 무리가 있다고 해도 원공은 아무 문제 없잖아요.
16.07.13 08:59

(IP보기클릭)117.111.***.***

Z때는 일부 대형유닛이 소형유닛을 강제로 공중부여하는 기능도 있었죠
16.07.13 10:39

(IP보기클릭)122.37.***.***

그림자의달
1차Z 때 말인가요? 그건 몰랐네요. 하나라도 땅개면 그 팀 자체가 땅개인 게 고대로인 줄 알고 땅개는 같은 땅개끼리만, 날 수 있는 앤 날 수 있는 애들끼리만 모아서 짰었는데 그건 의외였네요. | 16.07.13 10:42 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

그림자의달
그건 소대장 보너스 아닌가요? | 16.07.13 16:56 | |


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슈퍼로봇대전 OG사가: 마장기신 2 리벨레이션 오브 이블 갓

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장르
SRPG
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미지원


플랫폼
PSN, PSP
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개발사
윙키소프트


일정
[출시] 2012.01.12 (PSP)
[출시] 2013.07.25 (PSN)


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