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[소감] 버파4부터 쭈욱 드는 불만. [13]




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몽키겜이니까요
12.06.19 00:49

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한국 여캐 하나 만들어주지...하지만 세가는 안될거야...
12.06.19 00:52

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리온 잭키 아이린이 중국인 아닌게 어딘가요 ㅎㅎ
12.06.19 00:55

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그래서 세계화 실패 게임이 아닐까 싶네요.
12.06.19 01:02

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철권의 더 황당한 무술들이 큰 불만제기가 없는거 보면 글 내용과 세계화와는 관계없는듯 | 12.06.19 01:27 | |

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버닝성구리님, 아이린은 중국인인데용?
12.06.19 01:04

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아 그른가요. | 12.06.19 01:05 | |

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하긴 중국무술 쓰면서 왜 일본인이지? 하는 캐릭터들이 몇 있긴 하죠 ㅎㅎ 그러고보니 중국무술 쓰면서 왜 서양인이지? 싶은 캐릭터도 있네요 (리온, 잭키) 스모는 사실 말씀대로 각종 게임들에서 억지로 무술 범주에 집어넣은 느낌이 다분하고. (하지만 억지로 가상으로 넣은 것이기에 게임상에 등장하는 기술 예를 들면 발 한쪽 들어서 쾅 밟는 기술 같은게 실은 스모 시작할 때 일종의 의식마냥 취하는 포즈에 불과한 ㅎㅎ) 저도 3때 타카아라시 등장한거 보고 '드디어 버파도 무술 아이디어가 고갈되었구나' 싶었죠. 함께 등장한 아오이도 사실 많은 반격기 빼고는 타격기도 무척 종류가 적고 단순해서 딱히 합기도 느낌도 안났고 3때 신캐릭터들은 뭔가 아이디어가 무척 안나서 울며 겨자먹기로 넣은 듯한 느낌이 납니다.
12.06.19 01:26

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아오이는 합기도아니에요 합기유술 | 12.06.19 04:25 | |

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철권하면서 이런면이 좋았었죠 한국캐릭도 있고 성우도 따로 쓰고 영어 중국어 일본어 한국어 말벙어리? 이런식이라 굉장히 좋아하죠
12.06.19 02:12

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사실 아직 등장하지 않은 무술들이 많은데,제가 개발자의 입장이라면 고민되는 부분도 많을듯. 버파라는 틀안에 넣기 애매하거나,타 게임의 카피 캐릭이 될 수 있다거나(철권에서 태권도 캐릭을 먼저 만들어서,버파에 넣자니 짭스럽게 됨) 어찌어찌 잘 피해서 새로운 캐릭을 넣어봐도,게임에 적용하면 별로 매력이 없다라던지,기존 캐릭과 별 차이 없게 되거나 그럴수 있겠죠. 2였나 3에서도 UFC에나 나올법한 조르기 캐릭(암바 같은걸 쓰는)을 만들려고 했다가,게임으로써 완전 지루하다는 판단으로 빼버렸죠. 그런면에서 버파의 신캐릭들은 엄청난 고민끝에 나온 결과라는 생각입니다.
12.06.19 03:52

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차기작에는 태권도한번 고려 해 본다고 했었는데요.
12.06.19 07:16

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MUMU GUY님, 그렇다면 타카아라시도 사실 철권 간류의 아류라 넣지 말았어야 하지 않았을까요? 격겜 특성상 무술 겹치는건 어쩔수 없겠죠. 뭐 무술에 전세낸것도 아닌데요 -_-ㅋ 화랑이 김갑환 짝퉁이란 소린 안들었듯이 같은 무술을 넣어도 다르게 표현하는 방법은 얼마든지 많았을겁니다.(일단 화랑부터 태권도스럽진 않으니깐 뭘 넣어도 안비슷했을 겁니다 ㅋㅋ) 그냥 마음이 없는게 아닌가 싶어요 ㅎㅎ
12.06.19 09:32


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