XPA 정책을 시작으로, 프로젝트 xCLOUD, XBOX GAME PASS와 화제가 되어가는 엑스박스 라이브의 타 기종 이식까지. 무슨 일이 벌어지는건지 알겠습니다.
엑스박스는, 아니, MS는 돈벌면 끝입니다. 그게 어떤 형태의 수익이건 상관없이요. 그렇다면, 어떻게 돈을 벌까요?
수십억명이 스마트폰을 소유하고 있고, 또한 윈도우 PC를 보유합니다. 타 콘솔을 가진 이도 많아요. xCLOUD는 게임에 조금이라도 흥미 있는 사람들이라면 당연히 구독할 서비스입니다. 엑박게임을 스마트폰, PC, 자기 소유의 콘솔에서! 누가 마다합니까? 여기서 1차 수익이 나옵니다.
xCLOUD 게임중 멀티플레이어 게임을 하고싶으면 XBOX LIVE GOLD를 구독하겠죠. 여기서 2차 수익이 나옵니다. 막말로 1억명의 xCLOUD 유저중 10프로만 구독해도 라이브 구독자가 100만명이 늘어납니다.
xCLOUD를 구독해도 할수 있는 게임은 한정적입니다. 많은 게임을 하고 싶으면 GAME PASS를 구독하죠. 여기서 3차수익이 발생합니다.
xCLOUD 구독료를 내기 싫어요? 엑원을 사면 됩니다. 그러면 xCLOUD & GAME PASS 미등록 타이틀도 할수 있어요. 그러면 여기서 MS는 대중에게 엑원을 한대 더 팔수 있습니다. GAME PASS와 LIVE GOLD는 여기서도 구독해야 합니다.
이걸로 끝이 아닙니다. 헤비 게이머는 xCLOUD가 필요 없어요. 이 사람들에게는 어떻게 돈을 뜯어낼까요? XPA입니다. 엑원은 없어도 PC가 있으면 게임을 팔아버리면 됩니다. 옳다구나 하고 PC 게이머가 XPA 게임을 사면 또 MS가 돈을 가져갑니다.
MS는 엄청난 큰 그림을 그리고 있습니다. 전세계 사람들에게 xCLOUD - LIVE GOLD - GAME PASS 3중 유료구독 서비스로 돈을 뜯어내고, 덤으로 엑원 판매량도 올립니다.
거기에, 헤비게이머에게는 게임값을 받아냅니다. 이런 수익 구조라면, 닌텐도와 소니를 껌으로 보이게 만들만한 수익을 거둘 수 있습니다.
아무에게나 물어봐도 MS는 누구들 말마따나 “지존박스”로 놀림당하면서 멍청히 돈이나 축낼 회사가 아니라는건 압니다. 그들은 이미 세계 PC 시장의 90%를 가지고 있어요.
그들은 엄청나게 큰 그림을 그리고 있습니다. 전세계의 게임에 관심 있는 이들에게는 모조리 돈을 뜯어낼수 있습니다.
이게 MS의 최근 행보입니다. 하나하나 맞추어 보면, 전세계의 그야말로 “모든 게이머”에게 돈을 뜯어내려는 야심이 보입니다.
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마소가 모바일 사업 뛰어들때도 큰그림이니 어쩌니 하면서 분석하던 사람들 많았죠. 전세계 데스크탑 os시장을 석권하고 있는 마소가, 모바일 시장에서 그린 큰그림을 완성시키면 판도가 바뀌니 어쩌니.. 결론은? 진작 망해서 장사 접었죠.
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그림만 큼
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오직 엑박 멀티플레이시 라이브 골드가 필요한건데 PC족 멀티 무료라고 밝혀졌을때 이거때문에 당시 논란이 좀 있었죠. 아무리 좋게 봐줘도 차별이라고.
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MS의 큰그림은 이해를 하고 있는데 언제 제대로 구현할 지..... 이번 세대 큰 그림은 애플이 되자인데 말이죠.... 열심히 만들고 있는 건 알지만, 내놓은 결과물이 좋아야 성공할 것이고 아니면 또 밀리겠죠. 설레발할 건 아니라고 봅니다. 그저 지켜볼 따름이죠. 개인적으로는 구독권 단일화가 시급하다고 보는 편이라서....
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마소가 소프트웨어 통합 플랫폼 시도를 십수년전부터 했는데 그것조차 아직 못 했죠 .net프레임워크만 있으면 .net언어로 개발한 프로그램은 다 돌아가게 만들자! -> 개발자들이 닷넷으로 개발 안 해서 실패 Universal Windows Platform으로 윈도우 타이틀 달아놓은 하드웨어에서는 다 돌아가게 만들자! -> 윈도우폰 망해서+임베디드에서 리눅스의 위상이 너무 커서+윈RT 망해서 실패 마소 스토어로 수수료 장사를 해보자 -> PC 소프트웨어는 30여년전부터 개발사 자체판매라 기성 개발사는 스토어 합류를 안 함
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SunMul Case
오직 엑박 멀티플레이시 라이브 골드가 필요한건데 PC족 멀티 무료라고 밝혀졌을때 이거때문에 당시 논란이 좀 있었죠. 아무리 좋게 봐줘도 차별이라고. | 19.02.23 03:25 | |
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그 외 나머진 동의합니다. 마소의 큰 그림은 플랫폼 영역을 확장시켜 크게크게 벌어먹을 생각으로 보이네요. 플레이 애니웨어가 시발점이었고 게임패스가 2단계고 X클라우드가 3단계인듯. | 19.02.23 03:26 | |
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제가 말씀드린 엑스박스 라이브 골드는 xCLOUD 정책에 대해서 말씀드린 겁니다. XPA게임은 PC에서 멀티가 공짜지만, 엑원에서 PC로 스트리밍한 게임을 멀티하려면 LIVE GOLD가 필요하죠... | 19.02.23 03:35 | |
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그거야 엑원에서 돌리는거니까 당연히 라이브 골드가 필요한거죠. 엑스 클라우드의 경우 엑원에서 윈10으로 쏴주는 스트리밍과는 다른 개념이고 아직 시작도 안한 서비스고요. 엑스 클라우드의 경우 엑원 머신은 필요없이 마소 서버에서 바로 쏴주는 방식이죠. PS NOW 서비스를 플포 없이 TV에서 바로 가능했던것처럼요. (지금은 축소되어 안된다 들은거 같습니다만) 마소 서버에서 스위치로, 모바일로, PC로 쏴주는 방식으로 운영되는게 기초일겁니다. 그럼 라이브 골드 필요없습니다. 멀티는 무료일거고 클라우드 구독권 및 게임패스 구독권이 필요하겠죠. 두가지를 통합시킨 새로운 형태의 구독권이 나올수도 있겠고요. 지금의 엑원과 윈10의 리모트가 타기종으로까지 넘어갈진 좀 더 지켜봐야한다고 봅니다. 애당초 XPA의 일환이 이거인데 윈10과의 연계 그 이상으로 확장시킨다는건 기존의 목적이 상실되는거라. | 19.02.23 03:42 | |
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라이브 골드 자체가 무료게임 및 할인혜택, 멀티플레이 기능을 담고 있는건데 무료게임 및 할인해택이 엑스 클라우드와 연계될 일은 당장으로선 없어보인단거죠. 이건 엑원 하드웨어를 가진 유저들 대상으로의 혜택이지 PC유저들에겐 굉장히 한정적인 혜택인것처럼 모바일 및 스위치 역시 라이브 골드 구독으로 인한 혜택은 거의 없을것으로 예상됩니다. 게임패스 및 엑스 클라우드 구독권 장사가 중요해질거에요. | 19.02.23 03:44 | |
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흠... 일단 알겠습니다. 자세한 내용은 xCLOUD 상세정보가 나와야 알겠군요. | 19.02.23 03:49 | |
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근데 만약에 엑원에서 리모트 시켜주는걸 타 플랫폼으로 확장시켜는게 확정된다면 말씀대로 3중구독권을 권장하는게 가능할수도 있겟다 싶긴 하네요. 사실 전 보수적인 게이머의 마인드라 스위치에 게임패스가 들어갈거라곤 상상조차 못했었기때문에 말씀하신 시나리오 역시 틀렸다기보다는 아직 확정난건 아니다 정도의 의미였고 지금 마소 행보 보면 진짜로 뭐가 더 이뤄져도 신기하지 않을거 같긴 해요. | 19.02.23 04:01 | |
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원엑스이론
마소가 소프트웨어 통합 플랫폼 시도를 십수년전부터 했는데 그것조차 아직 못 했죠 .net프레임워크만 있으면 .net언어로 개발한 프로그램은 다 돌아가게 만들자! -> 개발자들이 닷넷으로 개발 안 해서 실패 Universal Windows Platform으로 윈도우 타이틀 달아놓은 하드웨어에서는 다 돌아가게 만들자! -> 윈도우폰 망해서+임베디드에서 리눅스의 위상이 너무 커서+윈RT 망해서 실패 마소 스토어로 수수료 장사를 해보자 -> PC 소프트웨어는 30여년전부터 개발사 자체판매라 기성 개발사는 스토어 합류를 안 함 | 19.02.23 10:15 | |
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MS의 큰그림은 이해를 하고 있는데 언제 제대로 구현할 지..... 이번 세대 큰 그림은 애플이 되자인데 말이죠.... 열심히 만들고 있는 건 알지만, 내놓은 결과물이 좋아야 성공할 것이고 아니면 또 밀리겠죠. 설레발할 건 아니라고 봅니다. 그저 지켜볼 따름이죠. 개인적으로는 구독권 단일화가 시급하다고 보는 편이라서....
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그림만 큼
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마소가 모바일 사업 뛰어들때도 큰그림이니 어쩌니 하면서 분석하던 사람들 많았죠. 전세계 데스크탑 os시장을 석권하고 있는 마소가, 모바일 시장에서 그린 큰그림을 완성시키면 판도가 바뀌니 어쩌니.. 결론은? 진작 망해서 장사 접었죠.
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사업이란게 항상 100프로 성공할 순 없죠 반대로 실패도 항상하는게 아니구요. 대신 마소는 막대한 자본력으로 새로운걸 계속 시도하면서 실패를 무마시킬 수 있으니 무서운거죠 | 19.02.24 00:48 | |
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