E3 에서 정식 공개된 Xbox 360 의 모션 컨트롤 시스템「Kinect」는 이스라엘의 PrimeSense사의 3D 센서 기술을 활용하고 있어 적외선을 이용한 3차원 공간에서의 반사와 파장의 경과시간을 베이스로 계산, 이것을 기본으로 방의 기본 형상을 구축한 후, 실제 처리가 시작되는 과정을 거치게 됩니다.
이후, 머리, 동체, 2개의 다리와 손을 기본으로 인체를 인식해 트랙킹 처리를 하는 것입니다만, 이 부분의 처리에 대해서는 MS 의 개발진에 의해 진행되고 있으며 Kinect용 API 나 인터페이스는 PrimeSense 사에 의해서 개발된 것이 아니라고 합니다.
현단계에서 퍼포먼스 등의 문제 때문인지 최대 동시 인식은 2명까지로 제한된다는 얘기가 나오고 있는 Kinect 입니다만, PrimeSense 에 의하면 '몇사람이건 상관없이' 인식할 수 있다며, 향후 MS 의 대응에 따라서는 새로운 플레이어의 참가가 가능한 시스템으로 발전할 가능성도 남아 있는 것 같습니다. 덧붙혀 PrimeSense 의 시스템은 Kinect 에서 인간의 검출과 Xbox 360 으로 출력 정도만 수행하는데 사용되며, 나머진 모두 MS 하기 나름인 듯한 상황에 놓여져 있는 것 같습니다.
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***