밑에 플라즈마 다이버 미사일에 뽕이 차서 한번 제작해봤습니다.
누구도 말리지 못 할 정도로 베이건을 모조리 몰살시켜야한다는 광기에 잡혀진 플리트 아스노의 AGE1을 베이스로 작업하였습니다.
대부분 유도 미사일 OP를 가진 빌더즈 파츠와 백팩은 ZZ것을 사용하였습니다.
이 기체의 포인트는 유도 미사일의 무한 발사 기능입니다.
컨셉 자체는 맞으나 아쉽게도 이 기체는 어빌리티가 미흡하고 미완성이지만..
그럼에도 뉴타입 레벨에서도 잘 돌아갑니다. 데미지가 조금 안스럽긴 한데..
이 기체의 두번째 포인트는 적기의 파괴보다는 파츠 분해에 있습니다.
레벨 50의 만렙 스펙이더라도 어빌리티가 미흡하여 뉴타입 레벨에선 사실상 데미지가 크게 들어가지진 않습니다.
그러니 파츠 분해를 하는데에 집중된 어빌리티 세팅과 그 미사일을 계속해서 발사 할 수있게 하는 OP 어빌리티 세팅과 EX와 각성 세팅이 중요하여.
적기를 파츠를 분해해서 그라운드 브레이크를 하는 플레이를 주로 합니다. 이미지에선 그라운드 브레이크로 인한 어빌리티 세팅이 안되어있습니다만.
있으시면 넣어주시길 바랍니다 :)
이 기체의 세번째 포인트는 각성 게이지가 차는 대로 각성하여 플라즈마 다이버 미사일을 발사하는 것입니다.
이게 당연하지만 이 기체의 중요한 구성인 플라즈마 다이버 미사일을 한발만 쏘는게 아니라
세팅만 잘되어있으면 한맵에 플라즈마 다이버 미사일을 세발 까지도 발사가 가능하게 됩니다.
각성계 어빌리티가 잘 세팅되어 있으면. 파츠 분해. 적기 파괴. 그라운드 브레이크. 무한하게 쏟아져오는 미사일로 인한 각성게이지가 굉장히 빠르게 찹니다.
그것을 이용해서 플라즈마 다이버 미사일을 여러번 쏘게 됩니다.
이 세팅의 아이덴티티가 미쳐버린 플리트 영감이 플라즈마 다이버 미사일을 여러번 쏴댄다의 컨셉에 맞춰서 작업하였습니다 :)
단점은 PG를 상대하기엔 미흡한 점이 있습니다.
다만 어빌리티 세팅이 잘 되어있고 어빌리티 완성도가 높으면 뉴타입 PG도 미사일을 여러번 쏴재끼며 플라즈마 다이버 미사일도 여러번 쏴재끼지 않을까? 추측합니다.
아직 미완성이고 미흡한 점이 많습니다만...
그래도 호기심이 생기셔서 제작하게 되신다면 즐길수있는 플레이가 보장된다고 생각됩니다 :)
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)182.219.***.***