1. 어차피 B급갬성 글픽 액션성 기대 안했음
근데 솔까 스위치 지원 왜해가지고 오히러 건브3보다 글픽 별로라고 느껴질때도 있음
2. 건담 팬 정확히는 건프라 덕후에게 추천가능한 게임
물론 몌카덕후나 단순히 건담이 좋아서도 ㅇㅋ
3. 아머드코어랑 메카 브레이크? 랑 비교할 이유가 없음
단순히 봐도 저 두겜보단 퀄 떨어져보임 이악물고 비교해서 까내는 애들이 뷴딱인거
4. 건담 오파레이션2 랑 비교
여러분들의 눈높이에 맞춰서 비교하면 저긴 ㅈ나 현실적인거 추구하려는 척과 진심이 섞인 찐따 / 여긴 판타지 망상에 빠진 씹덕
두 게임차이는 그런거 같음 고로 난 씹덛 맞음 건담에선
5. 단순하게 즐기실 사람은
건브3와 똑같이 낮은 난이도에서 빌드하고 즐기면댐
익스 또는 뉴타입은 제대로 맞춰야 S랭 비빌만하니 자신없으면 마지노선은 하드인듯
6. 어빌리티 여전히
난잡하다 솔까 이겜 안해본 유저가 파츠에 달린 어빌리티 읽으면 겜 접고 싶을지도 하지만 읽어보면 다 뭔 뜻인지 알게댐
7. 뭐였지 추가 강화 파츠인가 노가다 장비
이거 파밍 하는게 엔드 컨텐츠겠네
8. 그래도 건브3때보단
빌드 하기 쉬워짐 어빌이 많이 간소화되었다
9. 여전히 부품찾기 어렵고 검색 기능은 퇴화댐
10. 그리고 브급 어디감 , 디오라마 폭방 이펙트퀄 이따구로 할바엔 디오라마 만들지말고 겜이나 더 다듬지
11. 여긴 주저리 , 추가 파츠 막 붙이자나 근데 추가 파츠 스킬 쓰면 그 파츠 크기나 위치 바뀌어서 사용댐
둘다 버그이거나 개발력 한계로 추정 저게 왜 발생되는지 생각해보면
이 구석에서 언리얼 잘아는 애들이 몇이나 될까하지만 언리얼에서 우리가 말하는 캐릭터들은 본 즉 뼈대가 있어 관절같은거야
근데 만약에 예를 들어서 래그3번이 오른쪽 무릎이라 쳐보자 간지나게 거기에 미사일 달았는데 만약 그걸 허벅지나 허리에 붙이겠다고 스커트에 올리잖아
그럼 상상으로는 허리 프리덤처럼 레일건 같이 미사일이 달려서 옵션 스킬 쓰면 미사일 나가고 걸을때 허리에 잘 달려서 다닐거 같지
공중이동이 기본이면 모를까 걷는 유닛이면 걸을 때마다 그 미사일만 허리에서 존나 흔들릴거다
이게 아까 말한 본이 있어서임 어태치한 위치가 뮤릎 관절이니깐 내가 조정해서 허리로 올린다고 한들 게임단에선 무릎에 낀걸로 아니깐
개발 문제가 아님 언리얼대로 잘 동작하고 있는거여
12. 버그 있긴하지만
불만은 적당히 건브3때도 개판이었음 포기하고 좀 ㄷ지나면 알아서 패치해줌 그러니 가서 직쟙 개발할거 아니몀 적당히 씨부리시길
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브금 진짜 이해 안가요 저도 파츠 위치는 전작때도 난리법석이여서 여전히 답답하지만 왜 쏘거나 쓸때마다 커지거나 원래 위치로 돌아가는지 모르겠음 이럴거면 스케일이나 위치 조절 기능 왜 넣은거 반만 완성하고 넣은 느낌이에요 뭐 이것도 디엘 나오기전꺼진 패치의 패치로 나아지겠죠 그리고 이펙트는 휴… 진짜 스위치 지원이 ㅅㅂ것이에요 아주 ㅎㅎ 덕에 이펙트 조짐 원래 최적화 못하는 개발사였다보니 그냥 유치뽕짝 이펙트로 갈려나 봅니다 | 24.09.02 17:33 | |
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