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[잡담] 스포일러)스토리모드 다시 정주행하고... [15]


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(IP보기클릭)211.198.***.***

잘못 알고 계신게 몇개 있는데 2.액슬이 만난 오리지널맨은 해피케이오스로 변하기전의 오리지널맨입니다. 당연히 액슬이 못알볼수밖에 없고 제자인 아스카도 처음봤을땐 '누구? 이랬어요 3.이 순서는 성전중에 이노 탄생>오리지널맨이 이노에게서 힘을 빼앗아 봉인해둔상태에서 아리엘스가 가치관 변질로 폭주, >오리지널맨에게 이노의 반신을 투여해서 헤피케이오스화되고 아리엘스가 자신의 몸에 봉인하게 된겁니다. 4.
21.08.20 22:24

(IP보기클릭)211.198.***.***

무한돌격
4.아리엘스가 자신을 막을수있는 인물인 오리지널맨에게 이노의 반신을 주입시키고 자신의 몸에 봉인하면서 변질된 오리지널맨의 존재로 인해 가치관 변절이 일어났다고 보시면됩니다. 때문에 해피케이오스가 빠져나가면서 성격의 변화가 생긴거라 생각하시면 아리엘스의 성격변화는 크게 이상하게 느껴질 부분은 아니에요 | 21.08.20 22:28 | |

(IP보기클릭)118.42.***.***

무한돌격
2.액슬이 만난 오리지널 맨은 해피 케이오스로 변하기 전의 오리지널맨이라면 대체 성전에서 정신체의 형태로 사람들을 괴롭힌 괴물은 과연 누구인가요? 아예 스토리 속에서 안지가 직접적으로 "사실은 그남자는 두 명이었고 그중 한 명이 저놈이다"라고 이야기하잖아요. | 21.08.20 22:30 | |

(IP보기클릭)211.198.***.***

루리웹-5160903039
말씀하신 정신체형태로 날뛴게 해피케이오스로 변질한 오리지널맨이에요. 본체는 아리엘스에 있어도 정신체상태로 나와서 날뛴거라 보시면 되요 | 21.08.20 22:34 | |

(IP보기클릭)118.42.***.***

무한돌격
4.Xrd 챕터6에서 "로봇의 반란을 알게 된 현자는 로봇을 설득하기 위해 백야드에 갔지만 돌아오지 않았다"고 아스카가 직접적으로 이야기하는데,이것 자체가 변질된 오리지널 맨의 존재가 아리엘스의 가치관 변질이랑 하등 상관없다는 걸 보여주는 겁니다. | 21.08.20 22:37 | |

(IP보기클릭)118.42.***.***

무한돌격
그리고 정신체 형태로 날뛴 건 분명히 성전 때였습니다.Xrd가 성전이 발발하고 나서 몇 십년 후의 스토리를 다루는데 해피케이오스로 변하기 전에 오리지널맨이 액슬한테 전언을 했다는 건 말이 안 돼요. | 21.08.20 22:41 | |

(IP보기클릭)211.198.***.***

루리웹-5160903039
그건 액슬과 이노의 시간이동능력을 생각하시면 됩니다. 이노 배경스토리 읽어보셨으면 아시겠지만 작품내에서 성전에서 인류가 몇번이나 패배한던걸 이노가 과거로 이동해 카이를 살리고 성전에서 인류의 승리 만든거처럼 과거의 오리지널맨이 시간이동능력으로 Xrd시간대의 액슬에게 전언했다고 생각하시면 되요 | 21.08.20 22:46 | |

(IP보기클릭)118.42.***.***

무한돌격
3.아리엘스가 가치관 변질로 인해서 폭주한 건 성전보다 한참 이전이었습니다.당장에 시작점에 위치해있는 일본 멸망도 아리엘스가 개입해서 일어난 사건이었죠.그렇기 때문에 Xrd와 스트라이브에서 나온 설명대로라면 순서가 상당히 이상해져요. 그리고 액슬과 이노의 시간이동능력을 생각해도 이상한 게 그 당시의 오리지널맨은 원로원이 뭐고 그남자가 누군지도 모릅니다.그 사람은 알지만 원로원이나 그 남자라는 개념은 몰라요.원로원하고 그 남자라는 용어 자체가 먼 훗날에 생긴 거거든요.Xrd 챕터6에"남겨진 그의 제자들은 스승의 귀환을 기다리며 각자 로봇을 설득할 방법을 모색했다~훗날 제자들은 '기어메이커'와 '원로원'이 되었고 로봇을 '무자비한 계시'라고 부르게 되었다"라는 내용이 그걸 보여줘요. | 21.08.20 22:55 | |

(IP보기클릭)118.42.***.***

무한돌격
이 당시에 그 남자와 원로원의 멤버들은 단지 "사도"라는 이름으로 불리는 오리지널 맨들의 제자들이었거든요. | 21.08.20 22:57 | |

(IP보기클릭)118.42.***.***

무한돌격

GG WORLD 모드에 있는 연도표입니다.보시면 아시겠지만 2008년에 성황청이 발족되고 2016년에 기어계획이 본격화되는데 이 계획에 무자비한 계시가 부린 농간을 생각하면 아리엘스가 폭주한 건 성전이 발발한 지 한참 전이에요. | 21.08.20 23:08 | |

(IP보기클릭)118.42.***.***

루리웹-5160903039

또다른 연도표입니다.앞서 말씀드렸던 Xrd 챕터6에서 "남겨진 그의 제자들은 스승의 귀환을 기다리며 각자 로봇을 설득할 방법을 찾았다.한 명은 사람들 간의 지식을 공유하여 인류를 성장시키는 길~"하고 "내가 만든 지식 공유 시스템을 사용하면 병기가 된 모든 기어에게 지령을 내릴 수 있어,전쟁을 막을 수 있어"라는 대사가 나옵니다.본격적으로 아스카와 프레드릭이 갈라지는 계기인 연구소 폭발 사고를 다룬 소설인 비긴즈를 생각하면 오리지널 맨이 무자비한 계시를 설득하러 간 것도 이 이전이었다는 것을 알 수 있습니다. | 21.08.20 23:23 | |

(IP보기클릭)116.40.***.***

촘촘하게 스토리를 기억하는 입장은 아니지만 단독작으로 봤을 때 스토리는 불필요하게 늘어져서 제법 괜찮을 설정들을 지루하게 만들고 막상 스토리에 나오지 않거나 나와서 하는 것 없는 서브캐와 멋없는 액션 연출들은 대체 뭘 하고 싶었던 것인가 싶어지더군요. 그냥 스토리를 적당히 마무리했다...는 것에 의의를 두는 편이고 아스카는 진짜.. 그남자 타령하면서 시리즈를 이끈 악역이 맞나? 싶은 캐릭터라 좀 별로였습니다. 차라리 전 샵 리로드 때의 비주얼 노벨 형식이 더 좋았다 싶네요.
21.08.21 01:24

(IP보기클릭)123.248.***.***

이번 스토리 모드를 개인적으로 재밌게 보았고, 솔 스토리의 완결이란 점에선 확실히 잘 마무리되어서 좋았지만 세부적인 항목에서는 좀 미묘하긴 하죠. 급작스러운 설정 변경이나 오류, 생각보다 빈약한 액션씬이라던가 등장 인물들의 비중 문제도 있고....사실, 이런 요소들을 해결할 의지나 방법이 없진 않았을 겁니다. 단지, 이번 스트라이브는 앞뒤가 없는 완전 단편이라는 것에서 전작들과 큰 차이가 생겨버렸죠. Xrd에선 오락실용 아케이드 모드에서 프롤로그 격으로서 스토리 진행이 있었고, 그 분량도 전캐릭터들 모아놓고 보면, 꽤 많은 편이죠. 인트로 1,2분, 중간 진행 1,2분, 엔딩 3,4분 정도 기준으로 놓고보고 근 10분 정도라 보았을 때, 총 25캐릭터이니 3, 4시간 분량이라 꽤 많습니다.....같은 시각 같은 장소의 캐릭터들 조차 미묘하게 다른 각도로 보여지는 면이 있고, 알게 모르게 복선이라던가 향후 스토리의 방향 같은 게 보여서 스토리 모드에서의 행보를 짐작할 수 있었으며, 전개에도 큰 영향을 주었었죠. 카이와 치프가 성황을 의심하는 장면이라던가 파우스트가 일본인에 대한 조사를 하는 장면, 베놈이 베드맨과 붙는 씬 등등... 게다가 이것도 Sign 아케이드 모드(3,4시간) - 스토리 모드(4,5시간) - 후속작 Rev 아케이드 모드(3,4시간) - 스토리 모드(4,5시간)라는 구조라 전체 분량만 놓고보면 14시간 가까이 되어서 스토리 풀어나갈 요소들이나 전개에 미흡하거나 아쉬웠던 요소들은 있었어도 해당 스토리 내에선 지나치게 큰 오류는 보기 힘들었죠(뭔가 어정쩡한 씬도 몇 개 있긴 했지만).
21.08.21 11:53

(IP보기클릭)123.248.***.***

카이피르
그에 비해 스트라이브는 Rev2 시절 에필로그 격인 에프터 스토리에서 너무 직접적으로 이어지는 바람에 그 중간을 다루는 아케이드 모드의 스토리가 없어서(사실 있긴 한데, 시점상으론 스토리 모드 이후에 해당되니) 전체적인 스토리가 기승전결 중에서 전결 위주로만 너무 풀어나가게 된 게 컸다고 봅니다. 예를 들어 작중에서 안지가 우리는 본 적이 없는 베드맨의 동생인 딜라일라를 언급하는 장면이라던가 치프가 독자적으로 한 조사를 통해 해피 케이오스의 정체나 행보에 대해 이미 거의 다 알고 있다는 뉘앙스를 너무 풍기다던가 하는 식으로 말이죠. 게다가 급하게 완결을 내다보니, 램리썰, 메이, 파우스트 등은 스토리 모드에서 코빼기도 보이질 못했고.... 그래서 해피 케이오스와 관련하여 급조된 면이 분명 있다 봅니다. 레이븐 아케이드 모드에서도 해피 케이오스는 아무리 들어봐도 여성 목소리의 변조와 말투였는데, 스트라이브에서 남자 그 자체(실제론 사칭이었다곤 해도)가 되었었으니...앞서 말했듯이 전결 위주로만 풀어나가기엔 캐릭터도 부족하고, 해피 케이오스라는 완전 신 캐릭터를 넣자니 설득력이나 비중도 적기에 기존의 오리지널 맨을 억지로 합친 케이스가 아닐까 싶습니다. 이게 Xrd 시절처럼 아케이드 모드 - 스토리 모드가 진행된 뒤, 스트라이브 자체의 후속작이 따로 나오는 형식이었으면 사정이 나았지 않았을까 싶네요. 해피 케이오스를 어느 정도 완전 오리지널 캐릭터로 나오게 할 수 있다던가, 오리지널 맨 관련 설정을 좀 더 심도 있게 다루었던가 해서 말이죠. 사실 다른 건 몰라도 이노 부분은 후속작에 넘겼으면 어땠을까 싶기도 합니다. 근래 들어 격투 게임 콘솔판의 구도가 "전작 - 후속작" 개념에서 이제 "게임 본편 - 시즌 패스 DLC" 개념으로 가면서 스트라이브에선 아케이드 모드 - 스토리 모드란 구성을 할 수 없었던 게 좀 큰 거 같습니다. 스토리 모드 자체를 단편으로밖에 내지 못하다보니, 이번 기존의 설정과 배치되거나 하는 경우가 굉장히 커진 거 같긴 합니다. 그렇다고 시즌 패스마다 스토리를 추가하는 방식을 택할 수도 없는 노릇이니....좀 있으면 추가된 어나더 스토리도 후속작 떡밥 관련이거나 개그일 거 같고... | 21.08.21 12:00 | |

(IP보기클릭)14.38.***.***

다른 건 차치하고 시리즈가 거듭될 때마다 설정 갈아엎거나 무시하는 것 때문에 몰입이 깨지는 감이 심하죠. 이번작은 대놓고 특정 중요 캐릭터는 세탁해 주기에 바빠서 더 마음에 안 들었습니다.
21.08.23 13:33


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