난이도 조절이 진짜 개떡같음. 명작으로 유명한 다크 소울 시리즈나 블러드본과 비교해 보면 위쳐 3 난이도 조절이 얼마나 개떡같은지 체감이 잘 옵니다. 일단 가장 큰 문제점은 난이도 조절을 전부 데미지하고 적의 체력 업으로 처리해 버렸단 것. 체력은 일단 둘째치고 데미지는 진짜 이게 이 명작을 만든 제작진 머릿속에서 나온 생각이라는게 믿기질 않음. 다크 소울이나 블러드본은 노랩업 플레이나 체력이 굉장히 낮은게 아니면 한방에 죽지 않지만 위쳐 3 죽행에서는 보스한테 한대 맞으면 바로 저세상행 다크 소울이나 블러드본은 죽게 되면 거의 자기가 판단을 잘못하거나 당황해서 실수를 한 경우가 대부분인데 이건 그냥 잘 싸우다가도 한순간 '어?' 하는 순간 툭 맞고 바로 뒤져 버리니..... 이게 높아진 피통하고 조합되면서 전투는 졸라 길어지는데 한번 미스로 툭하고 쓰러지는 경우가 발생합니다.
특히 이리스의 두려움은 죽행에서 진행시 자기가 주는 데미지는 진짜 티끌이여서 엄청 때려야 되는데 한대 맞으면 바로 꿱..... 이를 데미지 조절이 아니라 패턴을 약간 추가하거나 몬스터나 보스가 우월한 피통을 이용해서 더욱 공격적으로 전투를 진행시켰으면 훨신 좋았을 듯 한데 안타깝네요;
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블러드본이나 다크소울의 난이도 개념과 위처의 난이도 개념이 다릅니다. 블본 닼소는 점점 뒤로갈수록 몹들 난이도가 올라가는데 단순히 피통이나 데미지가 늘어나는게 아니라 새롭고 다양해지는 적패턴, 유저를 더 힘들게 하는 맵디자인 등등 그래서 유저가 신경써야 할 패턴이 많다보니 난이도가 올라가는것이죠. 즉 난이도 = 콘트롤난이도 입니다. 그런데 위처의3 난이도 개념은 피통과 공격력등이 늘어나죠. 그래서 글쓴이가 보는 위쳐3 난이도 개념이 맘에 안드는것입니다. 하지만 위쳐3는 난이도가 올라감에 따라 유저의 콘트롤이 아니라 전투준비가 요구되어 집니다. 사실 노말에서는 스킬대충찍어도, 괴물도감 안봐도 딱히 포션,탕약 안먹어도 클리어가능합니다. 그런데 죽행와서는 피통이 커서 포션,탕약,스킬트리등을 조금은 신경써줘야 합니다. 만약 한방에 죽는다면 그 한방에 안죽을 피통 사이즈를 만들거나 아니면 표식으로 막던가 그 한방의 데미지를 약화시키거나 등등 난이도가 올라갈수록 많은 준비를 생각해야 합니다. 즉 난이도 = 스킬,아이템,장비활용 난이도 입니다. 전 죽행의 경우 기름없이,쿠엔은 전투당 1번만쓰고 했는데 죽행 위에 난이도 하나 더 있었더라면 귀찮아도 기름썼을것 같네요 ㅋㅋ 블본닼소의 경우 한방에 죽으면 '아 내가 컨트롤이 부족했구나' 위쳐3의 경우 한방에 죽으면 '아 내가 준비가 부족했구나' 저도 블본닼소 플레티넘까지 했던 유저라 어느정도 글쓰신분 이해가 가는데요, 위쳐3끝나면 다른게임 오픈월드가 성의없어 보이는것처럼, 블본닼소 클리어하면 다른 게임들의 액션부분이 많이 아쉽게 느껴지는거랑 비슷한거 같습니다. 그나마 지금은 레벨스케일링 시스템켜서 좀 덜한데 죽행난이도라도 게임후반부가면 전혀 죽행스럽지 않은부분, 바로 이부분이 흠이라고 생각됩니다.
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저는 역으로 한방에 안죽는 일반 괴물 보다는 한방에 객사하는 네임드 보슥 더 짜증나더군요. 애초에 잔실수가 많은 타입이다 보니....애초에 이 게임은 패턴이라 할만한게 1,2개 밖에 없다보니 일반 괴물이든 보스든 그냥 반복 작업이고 이반 괴물은 잔실수 나도 커버가 가능한데 보스는 그게 안되게 그냥 한방에 꽥이다 보니 | 16.08.22 17:15 | |
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위쳐 3의 전투는 다크 소울을 본땄다고 제작진이 직접 언급했습니다.그래서 예를 다크 소울로 든겁니다. 또한 제가 흠이라고 말한건 '전투의 벨런스지' 위쳐 3 자체가 아닙니다. 글 제대로 읽으신거 맞나요? 제 기준으로 위쳐 3의 전투 벨런싱은 잘못된게 맞습니다. 이걸 잘못됬다고 한게 무식한걸 증명하는거면...뭐, 이 이상은 말 않겠습니다. | 16.08.22 18:53 | |
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ㅋ | 16.08.22 21:27 | |
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ㅋ | 16.08.23 01:16 | |
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ㅋ | 16.08.31 06:15 | |
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자기가 댕청이인거 자랑해버림ㅠㅠㅠ | 16.10.01 22:05 | |
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블러드본이나 다크소울의 난이도 개념과 위처의 난이도 개념이 다릅니다. 블본 닼소는 점점 뒤로갈수록 몹들 난이도가 올라가는데 단순히 피통이나 데미지가 늘어나는게 아니라 새롭고 다양해지는 적패턴, 유저를 더 힘들게 하는 맵디자인 등등 그래서 유저가 신경써야 할 패턴이 많다보니 난이도가 올라가는것이죠. 즉 난이도 = 콘트롤난이도 입니다. 그런데 위처의3 난이도 개념은 피통과 공격력등이 늘어나죠. 그래서 글쓴이가 보는 위쳐3 난이도 개념이 맘에 안드는것입니다. 하지만 위쳐3는 난이도가 올라감에 따라 유저의 콘트롤이 아니라 전투준비가 요구되어 집니다. 사실 노말에서는 스킬대충찍어도, 괴물도감 안봐도 딱히 포션,탕약 안먹어도 클리어가능합니다. 그런데 죽행와서는 피통이 커서 포션,탕약,스킬트리등을 조금은 신경써줘야 합니다. 만약 한방에 죽는다면 그 한방에 안죽을 피통 사이즈를 만들거나 아니면 표식으로 막던가 그 한방의 데미지를 약화시키거나 등등 난이도가 올라갈수록 많은 준비를 생각해야 합니다. 즉 난이도 = 스킬,아이템,장비활용 난이도 입니다. 전 죽행의 경우 기름없이,쿠엔은 전투당 1번만쓰고 했는데 죽행 위에 난이도 하나 더 있었더라면 귀찮아도 기름썼을것 같네요 ㅋㅋ 블본닼소의 경우 한방에 죽으면 '아 내가 컨트롤이 부족했구나' 위쳐3의 경우 한방에 죽으면 '아 내가 준비가 부족했구나' 저도 블본닼소 플레티넘까지 했던 유저라 어느정도 글쓰신분 이해가 가는데요, 위쳐3끝나면 다른게임 오픈월드가 성의없어 보이는것처럼, 블본닼소 클리어하면 다른 게임들의 액션부분이 많이 아쉽게 느껴지는거랑 비슷한거 같습니다. 그나마 지금은 레벨스케일링 시스템켜서 좀 덜한데 죽행난이도라도 게임후반부가면 전혀 죽행스럽지 않은부분, 바로 이부분이 흠이라고 생각됩니다.
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동감합니다 장비와 마법효과가 강렬하고 성장도가 높은데 반해 후반부 쾌스트나 적들은 크게 강해지지 않는 느낌이 들긴합니다~ 덕분에 스트레스없이 즐기기도 하지만요~ | 16.08.22 11:08 | |
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일리 있는 말씀이십니다. 다만 그 준비라고 할만한게 고작 기름, 폭탄, 표식 이 정도 밖에 되지 않는다는게 좀 아쉽네요. 심지어 표식도 강화하지 않으면 아예 쓸모 없는 경우가 많고요. | 16.08.22 17:10 | |
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어느 정도 맞는 말입니다만 난이도에 다양한 패턴이나 공격성이 추가되었다면 훨신 좋은 결과가 나왔겠죠. | 16.08.22 17:12 | |
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맞아요. 곰셋하고 스킬 몇개 조합해주면 무시무시한 한방 데미지로 유명한 보스들한테 맞아도 체력이 20퍼센트 정도밖에 안 깎이더군요. 죽행난이도라도 말이죠. | 16.08.22 22:42 | |
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지금은 망겜이지만 블소 초기에 참 괜찮았거든요. 그때 무신의 탑이나 미궁 돌면서 패턴외우던 버릇이 생겨서 그런지 위쳐3도 패턴외우는거부터 하게되더라구요. 더욱이 위쳐3는 한방뎀지가 괴랄하지 패턴이 어려운건 아니라 물약조합하면 더더욱 할만해지죠! | 16.08.22 22:46 | |
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근대 뭘입으면 한방에 죽나요?...대장장이가 파는템입어도 원콤나오는건 거의 없을껀데...디틀라프 박쥐는 이해되는데...이리스의 공포는 원콤 안나오는데.. | 16.08.22 22:49 | |
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레벨 37 살쾡이 장인 갑옷입고 있었습니다. 애초에 패턴은 굉장히 단순합니다. 다만 실수 한번에 죽으니 그냥 기분만 나쁘다는거죠. | 16.08.22 23:31 | |
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살쾡이에 검술 위처시면 난이도 상승요인이 있겠네요 | 16.08.23 11:38 | |
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후반 난이도 하락이 좀 아쉽더라구요 저는 퀘스트 꼼꼼히 하는편이라 후반가면 넘 쉬워짐 | 16.08.22 22:49 | |
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더욱이 와헌 보스전은 말할것도 없고.....그나마 하츠오브스톤 넘어오면서 쬐끔 난이도가 올라가지만... 템좀 제작 열심히 하고 연금좀 신경쓰고 하면 넘 쉬워져버려서.. | 16.08.22 22:51 | |
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와헌 보스.. 임레리스랑 에레딘 합친 것 보다 쾅쾅이가 더 어려웠던 것 같음ㅋㅋ | 16.08.23 01:20 | |
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아직 3회차 초반이라 표식위처로 보스전 안해보긴 했는데.. 검술 위처 최고난이도는 개구리왕자...인거같아요 ㅋ | 16.08.23 11:37 | |
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개구리 왕자는 레벨이 좀 오른 시점에서 상대적으로 덜 어려웠던 것 같아요. 디자인이나 분위기 때문에 쫄은 건 둘째치구요 ㅋㅋ. 쾅쾅이는 블본마냥 한대 맞으면 훅 가니까.. | 16.08.24 17:10 | |
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5회차인데 전투난이도가 너무 쉬운것도 아쉽긴한데 레벨에 맞춰 퀘를.하다 보면 나중에 무조건 경치1밖에 못먹는 퀘가 생기더라구요. 검술 위쳐로 젤 어려운건 거미에요 겁나 잘피해요ㅜㅜㅜ | 16.08.24 23:46 | |
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거미는 이르덴 표시으로 묶으세요. | 16.10.02 01:54 | |
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이건 공감. | 16.08.23 22:29 | |
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