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엔비디아, ‘DLSS 5’ 발표…게임 별 변화 사례

조회수 8506 | 루리웹 | 입력 2026.03.17 (09:11:46)
[기사 본문] 16일, 엔비디아가 DLSS 최신 버전인 'DLSS 5'를 발표했다. DLSS 5는 픽셀에 실사 같은 광원과 질감을 불어 넣는 실시간 뉴럴 랜더링 모델을 제공한다.

젠슨 황 CEO는 'DLSS 5는 그래픽에 있어 GPT 모먼트이다.'라며 '수작업 랜더링에 생성형 AI를 결합하여 아티스트가 창의적 표현을 위해 필요로 하는 제어권을 유지하면서 비주얼 리얼리즘의 드라마틱한 도약을 이루어냈다.'고 자랑했다.



DLSS 5는 각 프레임의 색상과 모션 벡터를 입력 받아 AI 모델을 사용, 3D 콘텐츠 소스에 실사 같은 조명과 질감을 프레임간 일관성을 유지하면서 융합하며, 4K 해상도에서 부드럽고 인터랙티브한 게임 플레이를 실현한다.

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이 AI 모델은 단일 프레임 분석을 통해 캐릭터, 머리카락, 옷감, 투명한 피부 같은 복잡한 장면의 의미와 전면광, 역광, 흐린 날씨 같은 환경 조명 상태를 이해할 수 있도록 학습되었다. 그래서 DLSS 5는 피부의 하부 표면 산란, 옷감의 미묘한 광택, 머리카락의 빛과 물질 상호 작용 같은 복잡한 요소를 처리하며, 오리지널 씬의 구조와 의미를 유지하면서도 시각적으로 정밀한 이미지를 생성한다. 또한 게임 개발자에게 강도, 컬러 그레이딩, 마스킹에 대한 세부 제어 기능을 제공, 아티스트가 각 게임의 고유한 미학을 유지하기 위해 개선점이 적용되는 위치와 방법을 결정할 수 있도록 했다. 통합은 현재의 DLSS와 엔비디아 리플렉스 기술에서 쓰이는 것과 동일한 엔비디아 스트림 프레임워크를 사용해 매끄럽게 이루어진다.



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올 가을에 발매되는 DLSS 5는 베데스다, 캡콤, 호타 스튜디오, 넷이즈, 엔씨소프트, 에스게임, 텐센트, 유비소프트, 워너 브라더스 게임즈 등의 지원을 받고 있고, '아이온 2', '어쌔신 크리드 섀도우스', '블랙 스테이트', '신더시티', '델타 포스', '호그와트 레거시', '역수한', '나라카: 블레이드포인트', '이환', '팬텀 블레이드 제로', '바이오하자드 레쿼엠', '렘넌트의 바다', '스타필드', '엘더 스크롤 IV: 오블리비언 리마스터', '연운' 등 다양한 게임에 적용될 예정이다.

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아래는 바이오하자드 레퀴엠, 'EA 스포츠 FC', 스타필드, 호그와트 레거시의 적용 사례이다.









이장원 기자   inca@ruliweb.com




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26.03.17 09:24

(IP보기클릭)58.238.***.***

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이거 해외에서 생각하는 문제점 중에서 그래픽이 원본이랑 차이가 심해서 혹여 DLSS5 로 만든 트레일러로 홍보를 하고 실제 게임 들어갔는데 차이가 심하면 DLSS5를 이용 못하는 유저 입장에서는 사기 아니냐는 문제도 말하더라
26.03.17 10:55

(IP보기클릭)14.138.***.***

BEST
AI에 사람 이미지 만들어달라하면 저렇게 만들어줌. 저렇게 나오면 안쓸듯
26.03.17 09:40

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
왜 유튜브에 널린 AI영상 볼때마다 느껴지는 불쾌한 골짜기가 생각나지 ㅠㅠ 그래도 게임그래픽이 점점 현실에 가까워지겠네요 쩐다..
26.03.17 09:46

(IP보기클릭)14.55.***.***

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이게 맞는건가...? 개발사에서 제공하는 그래픽하고 틀리게 가공해버리면..개발사도 뭔가 분위기라던가 전해야할 느낌이라던게 많을텐데...
26.03.17 12:53

(IP보기클릭)121.167.***.***

오잉... pssr2는 그냥 오징어 만들어 버리네요.... 소니 ai투자 더 많이 해야 할 듯... 이래서야...
26.03.17 09:19

(IP보기클릭)218.234.***.***

루리웹-5195249638

이게 정말 라이팅만으로 ai한 결과물???? | 26.03.17 14:10 | | |

(IP보기클릭)1.246.***.***

강철の성
근대 현실에서도 조명이나 화장에 따라 사람이 달라지잔아요. | 26.03.17 16:58 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

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26.03.17 09:24

(IP보기클릭)121.154.***.***

루리웹-1099037706
씹마초 갓s 배틀물에서 씹게이물로 장르가 전환되는건가보네... 라데온으로 넘어갈때가 된건가? | 26.03.17 19:30 | | |

(IP보기클릭)112.170.***.***

이환 DLSS5 들어가네? 지원게임들중 유일한 서브컬처 스타일인데 어떻게 나오려나
26.03.17 09:27

(IP보기클릭)220.122.***.***

큰 도약이네요. 다만 이게 바뀌는 화면 마다 균일성을 유지할 수 있을지가 관건일 듯.
26.03.17 09:31

(IP보기클릭)218.238.***.***

와....진짜 개쩐다....
26.03.17 09:32

(IP보기클릭)211.54.***.***

뭐야 개 쩌네...
26.03.17 09:34

(IP보기클릭)36.39.***.***

강도 조절은 가능할듯
26.03.17 09:34

(IP보기클릭)14.138.***.***

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AI에 사람 이미지 만들어달라하면 저렇게 만들어줌. 저렇게 나오면 안쓸듯
26.03.17 09:40

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
왜 유튜브에 널린 AI영상 볼때마다 느껴지는 불쾌한 골짜기가 생각나지 ㅠㅠ 그래도 게임그래픽이 점점 현실에 가까워지겠네요 쩐다..
26.03.17 09:46

(IP보기클릭)221.155.***.***

아니 무슨... 이미지를 재 창조하는 수준이네...
26.03.17 10:02

(IP보기클릭)59.24.***.***

와 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 그냥 실사인데 ????? 이제 게임 제작사는 그냥 최적화만 신경써주면 되는거 아닌가..??
26.03.17 10:07

(IP보기클릭)119.68.***.***

Pssr2.0처럼 풀떼기 몇포기 살리고 달라졌다고 호소하는 수준이 아니구나 ㅋㅋㅋ
26.03.17 10:08

(IP보기클릭)211.198.***.***

더불어나치당
pssr2랑 비교하는게 ㅋㅋㅋㅋ fsr기반이라 개 구리죠 근데 꼭 팩폭말에는 비추때리네 ㅄ 플빠들 | 26.03.17 14:38 | | |

(IP보기클릭)59.15.***.***

루리웹-5107839550
피융ㅅ | 26.03.17 21:31 | | |

(IP보기클릭)180.81.***.***

프레임 생성이 아니라 원본 컨텐츠 재창조 수준이네요 캬 한 10년 기다리면 GPU 바꿀 맛 날 듯
26.03.17 10:12

(IP보기클릭)117.111.***.***

5천번대도 되려나 아님 6천번대부터
26.03.17 10:18

(IP보기클릭)119.68.***.***

흐안구리
올해 출시라서 5000번대 지원은 확정임 | 26.03.17 21:25 | | |

(IP보기클릭)119.192.***.***

이제 몇 년 뒤면 구작겜들 ai가 실시간으로 자체 리마스터해서 고화질로 즐길수도 있겠네요.
26.03.17 10:33

(IP보기클릭)1.234.***.***

GTA6에 dlss5 확정이겠네 지릴듯
26.03.17 10:38

(IP보기클릭)58.238.***.***

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이거 해외에서 생각하는 문제점 중에서 그래픽이 원본이랑 차이가 심해서 혹여 DLSS5 로 만든 트레일러로 홍보를 하고 실제 게임 들어갔는데 차이가 심하면 DLSS5를 이용 못하는 유저 입장에서는 사기 아니냐는 문제도 말하더라
26.03.17 10:55

(IP보기클릭)118.235.***.***

이거 실시간 시연 렌더링을 5090 2개로 돌렸다는데 아마도 60시리즈가야 제대로 써먹을수있을거같음. 5090유저들은 올해가을출시니 맛보는정도는 가능할거 같고...
26.03.17 11:03

(IP보기클릭)118.235.***.***

네비카터
최적화가 덜되었다는거 봐선 5080 수준으론 돌릴 수 있을거같음 | 26.03.17 11:54 | | |

(IP보기클릭)211.118.***.***

5090사길 잘한듯
26.03.17 11:08

(IP보기클릭)118.235.***.***

ai딸깍이 실제로 이뤄지네 ㄷㄷ
26.03.17 11:19

(IP보기클릭)116.39.***.***

물량이 없는데 이게 무슨 의미인가 싶을지경ㅜ
26.03.17 11:55

(IP보기클릭)118.235.***.***

현재 AI가 같은 프롬프트를 줘도 조금씩 다 다르게 나오잖음? 그러면 DLSS5 쓰는 유져마다 죄다 모델이 제각각 나오는겨?
26.03.17 12:00

(IP보기클릭)223.39.***.***

5080도 지원 하려나
26.03.17 12:10
파워링크 광고

(IP보기클릭)211.226.***.***

실시간으로 연산하려면 칩2개는 박아야할것같은데 그런종류의 글카가 나오려나?
26.03.17 12:30

(IP보기클릭)220.93.***.***

오 뭔가 ...아에 재해석을 해버리니까 호불호 엄청나뉠듯 ㅋㅋ
26.03.17 12:51

(IP보기클릭)14.55.***.***

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이게 맞는건가...? 개발사에서 제공하는 그래픽하고 틀리게 가공해버리면..개발사도 뭔가 분위기라던가 전해야할 느낌이라던게 많을텐데...
26.03.17 12:53

(IP보기클릭)119.198.***.***

루리웹-1022547894
개발사가 전하고 싶은 게 저거임 DLSS5는 개발사가 직접 결과물 보면서 커스텀해서 만드는 거고 이번 발표에 참가한 개발사에서도 DLSS5가 진짜 자기들이 원했던 비주얼이라고 말함 오히려 DLSS off가 기술력 한계로 본인들이 보여주고 싶던 비주얼이 안 나온 거고 | 26.03.17 18:24 | | |

(IP보기클릭)119.198.***.***

루리웹-1022547894
Bethesda Game Studios의 스튜디오 헤드이자 총괄 프로듀서인 토드 하워드는 "Bethesda는 놀라운 물 표현을 보여주었던 Morrowind 시절부터 NVIDIA와 함께 그래픽의 한계를 넓혀온 풍부한 역사를 가지고 있습니다"라고 말했습니다. "NVIDIA가 우리에게 DLSS 5를 보여주고 이를 Starfield에서 구동했을 때, 게임에 생명력이 불어넣어지는 모습은 정말 놀라웠습니다. 우리는 이미 경험해 보았고, 여러분 모두가 직접 경험하게 될 날을 고대하고 있습니다." CAPCOM의 총괄 프로듀서이자 전무 이사인 타케우치 준은 "CAPCOM은 모든 그림자, 텍스처, 광선이 분위기와 감정적 충격을 강화하기 위해 의도적으로 제작된 시네마틱하고 매력적이며 깊이 신뢰할 수 있는 경험을 만들기 위해 노력합니다"라고 전했습니다. "DLSS 5는 비주얼 충실도를 한 단계 더 끌어올리는 중요한 발걸음이며, 플레이어들이 Resident Evil의 세계에 더욱 몰입할 수 있도록 도와줄 것입니다." Vantage Studios의 공동 CEO인 찰리 길모트는 "몰입감은 세상을 진짜처럼 느끼게 만드는 것입니다. DLSS 5는 그 목표를 향한 실질적인 단계입니다"라고 말했습니다. "조명, 재질, 캐릭터를 렌더링하는 방식은 우리가 플레이어에게 약속할 수 있는 바를 바꿔 놓았습니다. Assassin’s Creed Shadows에서 DLSS 5는 우리가 항상 만들고 싶었던 종류의 세계를 구축할 수 있게 해주고 있습니다." 개발사에서는 이게 자기들의 의도라고 놀라운 결과물이라고 감탄하는데 개발자도 아닌 사람들이 개발자의 의도를 왜곡했다고 까는 상황임 | 26.03.17 18:26 | | |

(IP보기클릭)221.153.***.***

IlllIIIIllIIl
그냥 비즈니스적인 의견 그 이상 이하도 아닌거같은데.....ㅋㅋㅋ | 26.03.17 18:31 | | |

(IP보기클릭)125.134.***.***

그래픽카드나 램을 예전처럼 적당한 가격으로 살수 있게 될 때가 오면 좋겠다...
26.03.17 12:58

(IP보기클릭)39.7.***.***

거짓말 같은데... 이미지 폴리곤 모델링 자체가 변했잖아
26.03.17 14:32

(IP보기클릭)180.69.***.***

사람 없으면 괜찮은데 사람 낀건 확실히 양산형 AI 쇼츠 느낌이 너무 남
26.03.17 14:50

(IP보기클릭)49.172.***.***

26.03.17 14:57

(IP보기클릭)221.166.***.***

아뉘 저게 말이 되나... 지금 4,5도 제대로 못쓰지 않나??
26.03.17 15:00

(IP보기클릭)117.111.***.***

심즈 지리겠다
26.03.17 15:02

(IP보기클릭)1.252.***.***

원본 그림에 덧칠 하는 정도 아닌가 ? 너무 확 변화함
26.03.17 15:24

(IP보기클릭)103.114.***.***

생성형 ai 이미지 영상 느낌인데 그냥 ㅋㅋㅋㅋ 뭔가 묘하게 이상하다 이게 맞나? ㅋㅋㅋ
26.03.17 15:31

(IP보기클릭)211.38.***.***

그냥 필터 씌운거같네...
26.03.17 16:54

(IP보기클릭)106.101.***.***

70 괜히 샀나...ㅜ
26.03.17 17:22

(IP보기클릭)222.96.***.***

그래 dlss5 안쓰면 되니까 상관없는데 트레일러를 적용시키고 만들지만 마라
26.03.17 17:43

(IP보기클릭)118.235.***.***

추구하는 분위기 디렉팅 다 해논걸 박살내 버리네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 개발자 의도를 완전히 벗어난 끔찍한 결과물이다 ㅋㅋㅋㅋ 양산 AI영상 보는거 같네
26.03.17 17:47

(IP보기클릭)119.198.***.***

xboxpswitch
DLSS는 엔비디아가 멋대로 만들어서 강제로 적용하는 게 아님 엔비디아가 개발사에 DLSS5 개발툴 전해주면 개발사에서 커스텀해서 자기들이 원하는 비주얼이 나오면 적용시키는 거임 저거 다 개발사에서 직접 조정해서 만든 거임 개발사 본인들은 만족한다고 얘기함 | 26.03.17 18:33 | | |

(IP보기클릭)219.161.***.***


26.03.17 18:31

(IP보기클릭)115.91.***.***

저거 자체는 예전 DLSS 1버전처럼 이제 발걸음을 뗀 수준이라 노하우가 쌓이고 AI 기술도 발전할 DLSS 7~8 정도 되면 많이 괜찮아지지 않을까 싶음 그런데 저거 기준으로 만드느라 OFF 했을 때 엉망이 될까 싶어 무서운
26.03.17 19:06

(IP보기클릭)61.81.***.***

그냥 평소에 보던 AI이미지로 만들어버리네... 불호다 이건
26.03.17 19:49

(IP보기클릭)211.221.***.***

최종 결과물은 개발자들이 정하는거라고 하니 일반 기술 자체에 의의를 두면 될듯
26.03.17 20:24

(IP보기클릭)112.170.***.***

황회장 뻥카 치는거 아니겠쥬? 너무 사기 기술같은디..
26.03.17 21:02

(IP보기클릭)119.68.***.***

레온은 개 레전드네 다시봐도 ㅋㅋㅋㅋㅋ
26.03.17 21:28

(IP보기클릭)118.32.***.***

일단 레이턴시는 더더욱 박살날듯. 레이턴시를 감소시키려면 급나누기 엄청한 초고가 상위라인 신모델로 업그레이드....
26.03.17 21:54

(IP보기클릭)119.192.***.***

축구같은 스포츠게임 외에는 글쎄올시다....
26.03.17 21:58


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