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[정보] NVIDIA DLSS 5 공개, 하지만 싸구려 AI 필터처럼 보인다 [62]


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(IP보기클릭)121.64.***.***

BEST

외국에서는 이런 짤 돌리면서 존나 까고 있던데
26.03.17 12:39

(IP보기클릭)49.174.***.***

BEST

26.03.17 13:07

(IP보기클릭)220.79.***.***

BEST
엄청나게 보정이 되는 필터 느낌은 맞는거 같음 .. 제작자의 의도와는 전혀 다른 느낌까지 받는 수준이랄까?
26.03.17 12:41

(IP보기클릭)104.28.***.***

BEST
AI가 팔자주름 성애자인가보네 얼굴주름을 늘린다=현실적이다로 학습되어버린듯
26.03.17 12:38

(IP보기클릭)211.112.***.***

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가격으로 유저 머리통 깨부시고 있음 ㅋㅋ
26.03.17 12:47

(IP보기클릭)118.221.***.***

앞으로 캐릭터 모델링도 죄다 ai딸깍 시대가 되겠구만...
26.03.17 12:35

(IP보기클릭)14.38.***.***

웨이스트랜드
모델 캡쳐를 해가면서 비용을 쓰지 않고 딸깍으로 적당히 만들겠네요 | 26.03.17 12:50 | | |

(IP보기클릭)49.174.***.***

혁신적이라는 단어를 사전에 안 찾아본듯
26.03.17 12:35

(IP보기클릭)58.151.***.***

음 너무 좋아보이는데
26.03.17 12:35

(IP보기클릭)1.231.***.***

첨부터 저리 나왔으면 지금처럼 욕했을까?
26.03.17 12:37

(IP보기클릭)208.59.***.***

싸구려 AI 필터라기엔 확실히 좋아보이는건 맞는듯… 기존에 생성 AI 자체컴에서 돌려본 사람들은 저게 실시간으로 된다는걸 믿기어려운수준.
26.03.17 12:38

(IP보기클릭)124.80.***.***

루리웹-0146012932
저거보다 이미지 변형 자체를 덜하게 바꾸고 실사화vs애니화 두개에 초점을 맞춰서 바꿀수있다면 써볼만할거 같아요. 지금은 솔직히 재창조라고 봐야할듯. ai그림처럼 불쾌한 느낌이니 | 26.03.17 13:54 | | |

(IP보기클릭)104.28.***.***

BEST
AI가 팔자주름 성애자인가보네 얼굴주름을 늘린다=현실적이다로 학습되어버린듯
26.03.17 12:38

(IP보기클릭)138.199.***.***

루리웹-1092802801
아시아인하고 다른건 맞으니까 혈실적이긴 하네? | 26.03.17 14:38 | | |

(IP보기클릭)121.64.***.***

BEST

외국에서는 이런 짤 돌리면서 존나 까고 있던데
26.03.17 12:39

(IP보기클릭)221.151.***.***

아마존슨
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.17 12:59 | | |

(IP보기클릭)49.174.***.***

BEST
양농부

| 26.03.17 13:07 | | |

(IP보기클릭)119.206.***.***

아마존슨
아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 터졌네 | 26.03.17 13:07 | | |

(IP보기클릭)175.195.***.***

아마존슨
ㅁㅊㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.17 13:29 | | |

(IP보기클릭)1.228.***.***

악역영애 데쓰와
와 성능 확실하네ㅋㅋㅋ | 26.03.17 13:45 | | |

(IP보기클릭)138.199.***.***

아마존슨
아래짤 라오어 보니 완벽하긴 하네 | 26.03.17 14:39 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

기대되긴함 지금말고 내년버젼쯤
26.03.17 12:39

(IP보기클릭)125.186.***.***

스샷을 보면 AI로 광원을 재 조정하는 걸로 보이네요. 광원이 바뀌면서 그에 따라 그림자와 명암도 바뀌어서 캐릭터의 인상이 달라 보이는 것 같네요.
26.03.17 12:40

(IP보기클릭)211.117.***.***

-소중한 사람-
3D 렌더링된 이미지를 토대로 가능한 원본형태를 유지하면서, 현재 주변 조명값과 실사에서 학습된 인간 피부질감을 고려해서 조명을 입힌 이미지를 트랜스포머로 생성해서 덧씌우는 느낌임. | 26.03.17 13:28 | | |

(IP보기클릭)220.79.***.***

BEST
엄청나게 보정이 되는 필터 느낌은 맞는거 같음 .. 제작자의 의도와는 전혀 다른 느낌까지 받는 수준이랄까?
26.03.17 12:41

(IP보기클릭)122.45.***.***

제 기준으론 신세계네요 호라이즌에 못난이도 이쁜이로 바뀔수있을듯합니다 dlss5로 망할피씨 사상을 깨부실수있을듯
26.03.17 12:44

(IP보기클릭)211.112.***.***

BEST
경환이 오빠
가격으로 유저 머리통 깨부시고 있음 ㅋㅋ | 26.03.17 12:47 | | |

(IP보기클릭)112.168.***.***

경환이 오빠
하지만 Dlss5 LGBT Edition이 나온다면???????? | 26.03.17 13:25 | | |

(IP보기클릭)175.195.***.***

경환이 오빠
오히려 반대로 에일로이 더 현실화돼서 더 못생겨지는거 아님? | 26.03.17 13:29 | | |

(IP보기클릭)220.76.***.***

경환이 오빠
한심 | 26.03.17 16:49 | | |

(IP보기클릭)222.110.***.***

실사 사진 가지고 딥페이크 만든 느낌이네요
26.03.17 12:48

(IP보기클릭)222.110.***.***

웹떠돌이
차라리 PC 캐릭터는 실사 사진 가지고 보정 가능하게 만들었으면 좋겠음. | 26.03.17 12:50 | | |

(IP보기클릭)180.69.***.***

일관성 유지 잘한다는 나노바나나도 아직 잘 못하는게 사람 얼굴 유지인데 뭔생각으로
26.03.17 12:49

(IP보기클릭)211.235.***.***

필터 조절 옵션이 있으면 취향에 맞게 게임 플레이 가능할 듯 근데 장면이 바뀔 때마다 얼굴이 달라지면 오히려 별로일 듯..: 몰입이 깨기 때문에...
26.03.17 12:50

(IP보기클릭)119.203.***.***

실사말고, 내가 좋아하는 그림체로 실시간으로 바꿔주는거 나오면 그건 쫌 괜찮을거 같음
26.03.17 12:53
파워링크 광고

(IP보기클릭)117.55.***.***

순수 그래픽 기술만으로 달성하려면 몇 세대나 거쳐야할 거 같긴 함. 제작자들이 기술을 염두에 두고 게임을 만들면 연출이나 분위기 전혀 다른 역효과 없도록 조절 가능할 듯
26.03.17 12:53

(IP보기클릭)14.36.***.***

제일 문제가 광원 위치에 맞춰서 역광 쪽 반사광, 그림자 품질도 조정해주는게 레이트레이싱인데 그거 다 뭉개버리고 상판을 촬영용 조명 받는 거처럼 만들어놓은거. 하나만 해야지 ㅋㅋ
26.03.17 12:53

(IP보기클릭)1.221.***.***

진짜 많이보던 ai프로그램들에서만들어지는 딸깍 이미지 느낌이긴함 ㅋㅋㅋ 근데 저거도 조절된다니 적절하게 세팅하면 괜찮지않을까싶음
26.03.17 12:54

(IP보기클릭)211.234.***.***

암바들어가
프로토타입은 사는게 아님 추후 안정된 버전을 사는 게 베스트임 | 26.03.17 14:42 | | |

(IP보기클릭)103.121.***.***

AI 딸깍도 기다리는 시간이 필요한데 저걸 실시간으로...
26.03.17 12:56

(IP보기클릭)118.235.***.***

인물말고 배경만 공개했다면 어떠했을까 궁금하네
26.03.17 12:56

(IP보기클릭)118.235.***.***

바하 기준으로 그림자 왼쪽이 자연스러움
26.03.17 12:59

(IP보기클릭)106.101.***.***

그레이스가 아줌마 되어버림...
26.03.17 13:03

(IP보기클릭)49.172.***.***

Christian1
눈 화장 찐하게 한 할망구로 변신! | 26.03.17 13:10 | | |

(IP보기클릭)59.2.***.***

dlss5가 6천번대 독점이면 비싸서 쓸 수 나 있을까 모르겠네
26.03.17 13:04

(IP보기클릭)211.49.***.***

ai 특징이 그냥 1. 부분 부분 쪼개서라도 명암 대비 강화 2. 암부 무조건 다 억지로라도 표현하기 3. 하일라이트는 무조건 없더라도 생성 이걸 정말 좋다고 생각하는 것인지 ai 생성 짤들 대다수가 저 상태이긴 한데 거야 원본을 모르는 상태에서 그냥 자극만 강한 짤들을 소비하는 것이지 그게 진짜로 게이머들 취향이라 생각했다는 것이 놀라움 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
26.03.17 13:09

(IP보기클릭)49.172.***.***

26.03.17 13:12

(IP보기클릭)112.159.***.***

나중엔 진짜 저사양 유저는 네이티브 상태의 찰흙 텍스쳐를 보고, 고사양 유저들은 AI필터 들어간 실사풍 얼굴을 쓰면서 서로 완전히 다른 게임을 하게 될지도.
26.03.17 13:14

(IP보기클릭)115.21.***.***

호불호가 클거 같고 시연에 5090 두장 썼다는거 봐서는 요구 사양도 엄청 높은 듯
26.03.17 13:14

(IP보기클릭)124.48.***.***

no_more
5090이 2개면 에어컨 보다도 전력 소모량 윗줄이란거 아닌가? 그러면 진짜 여름엔 에어컨 하나까지 끼면 1인가구로 원룸에서 누진세 최대치 찍고 전기세 수십만원 찍을수도 있겠는데 ㄷㄷ | 26.03.17 13:50 | | |

(IP보기클릭)220.72.***.***

no_more
최적화한다고 했으니 그정도는 안먹을겁니다. 단 5000대에만 될거 같네요 | 26.03.17 15:52 | | |

(IP보기클릭)218.155.***.***

얼굴 바꾸는 것도 문제지만, 보니까 음영 같은거도 전부 다 바꿔버림 진짜 허접하게 카메라 노출 보정 잘못해서 미친듯이 밝은 사진 나오는 거 같음
26.03.17 13:15

(IP보기클릭)118.47.***.***

아직 시기상조라 판단하긴 이르긴한데 갠적으로는 개발자가 잘 만들어 놓은 모델링에(사실 이걸로 퀄 결정되는 게 맞다고 봄) 패스트레이싱으로 실시간 광원 입히는 게 제일 좋아보임
26.03.17 13:31

(IP보기클릭)106.101.***.***

스타필드는 원판이 븅딱 같으니 dlss가 나아보이고 레퀴엠은 좀 글네 조정 된다고 하니 적당히 적용하면 쩔듯
26.03.17 13:34

(IP보기클릭)218.234.***.***


26.03.17 14:17

(IP보기클릭)210.207.***.***

강철の성
렌더링 다시했네 | 26.03.17 16:13 | | |

(IP보기클릭)124.56.***.***

역겨운 AI
26.03.17 14:30

(IP보기클릭)211.235.***.***

솔직히 그레이스 얼굴은 더 보기좋아졌음
26.03.17 14:35

(IP보기클릭)58.234.***.***

보정이 쌔게 들어간다 = 얼굴이 수시로 바뀜 / 보정이 약하게 들어간다 = 있으나 마나 솔직히 계륵임
26.03.17 15:01

(IP보기클릭)122.42.***.***

난 이런거 좋더라...호불호 씨게 갈리긴 하는듯
26.03.17 15:10

(IP보기클릭)175.193.***.***

호불호 갈리긴하겠네. 근데 난 호 쪽이라 9070xt 쓰는데 5080으로 바꿀까 고민중...
26.03.17 15:36

(IP보기클릭)175.196.***.***

까는 짤들은 DLSS랑 관계 없는 그냥 저질 AI 사례 아닌가? 프레임 단위 일관성은 거의 완벽해서 꽤 괜찮아 보이는데... 개발사에서 각 캐릭별 의도한 실사 얼굴을 힌트로 주면 매번 다른 얼굴이 나올일은 없을 듯
26.03.17 15:51

(IP보기클릭)220.72.***.***

DLSS5 믿고 모델링도 대충하는거 아녀...
26.03.17 15:53

(IP보기클릭)220.121.***.***

근데 윗짤은 비안개도 다 죽여버렸네 AI니까 선명하고 시인성 좋은게 낫다고 판단한건가 탐험이나 공겜같은 미스테리어스한 분위기의 겜에는 절대 키면 안 될듯한데
26.03.17 16:13

(IP보기클릭)211.246.***.***


옳게 된 DLSS
26.03.17 16:42

(IP보기클릭)121.161.***.***

실사 그래픽 아트스타일의 게임들은 더욱더 비슷하게 보이겠네요
26.03.17 16:44

(IP보기클릭)112.154.***.***

나는 너무 놀라운데 ㄷ 놀리기 바쁘네 ㅎㅎㅎ
26.03.17 18:05


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