어제 올라왔던 디파 영상, 몇달전의 IGN과 하위호환팀의 인터뷰, 그리고 엑원 하위호환당시에 발표했던 내용을 취합해서
나름 하위호환에 관련된 부분들이 어떻게 흘러왔나 타임라인을 정리해서 올려보면 좋을것 같아서 올려봅니다.
외부에 알려진 내용들만을 취합한거다 보니 중간에 당연히 빠진 부분이 존재할것 입니다.
2003년 2월 - 엑스박스 360 개발시작.
2003년 11월 - IBM, 360 CPU 계약수주.
2003년 12월 - ATi, 360 GPU 계약수주.
2005년 11월 - 360 발매, 구엑박 하위호환 제한적으로 지원(정품하드 필수). 피전이라는 에뮬레이션 기술을 개발해서 하위호환을 구현.
2007년 - 차세대 하위호환 연구를 위해서 두개의 팀을 창설. 본사에 PPC(360 CPU 구조) CPU의 32비트 코드를
3세대 엑박이(엑원) 사용하게될 64비트 구조에서 돌아가도록 에뮬레이션을 만드는 한팀.
베이징에서 360 GPU기반의 가상 GPU 에뮬레이션을 만드는 한팀. 이 두팀은 한팀으로 후에 합쳐짐.
2007년 11월 - 360 구엑박 하위호환 지원 타이틀 추가 중단.(북미기준으로 461개 호환)
2010년 10월 - 돈 매트릭, 마소의 인터랙티브 엔터테인먼트 비즈니스 부서 사장으로 승진.(이 부서아래 엑박부서가 있음)
2011년 5월 - 엑스박스 원 개발시작.
2011년 - 엑원의 SoC(칩) 개발시점 어느부분에서 미리 칩에다가 하위호환을 위해서 360의 텍스처 포맷 지원과 오디오 처리기능을 집어넣음.
미리 칩에 이렇게 집어넣은 이유는 초기 테스트에서 이 360의 두기능을 소프트웨어로만 돌리기에는 너무 힘들다는 결과가 나왔기 때문.
360 디스크가 사용하는 복사방지 시스템도 엑원에서 지원하도록(그래야 디스크를 인식하니) 같이 미리 개발단계에서 넣어둠.
2013년 5월 - 엑스박스 원 공식적으로 최초발표. 이때 부터 항시 온라인, TV TV TV, 패키지 중고거래 불가등에 대한 논란들이 시작.
돈 매트릭은 인터뷰에서 하위호환은 안될것이고 그런 옛날 게임들을 엑원에서 플레이 할수있는 기술을 개발하는데
드는 시간과 돈은 투자할만한 가치가 없다고 언급.
2013년 6월 - MS 초기 엑원 정책들 철회. 항시 온라인, 패키지 중고거래 정책들을 바꾸는 작업이 초우선순위로 올라가면서 하위호환팀 가동중단.
2013년 7월 - 돈 매트릭, 마이크로소프트 퇴사.
2013년 11월 - 엑스박스 원 발매
2014년 3월 - 필 스펜서, 엑스박스 부서 + 마이크로소프트 스튜디오(구 MGS)의 수장으로 승진. 하위호환팀 재가동.
2014년 6월 - E3때 엑박 공식 유저 피드백 싸이트 런칭. 유저가 가장 원하는 기능 1위로 360 하위호환이 가장 많은 투표를 받음.
2015년 6월 - E3에서 360 하위호환 공식발표.
2015년 11월 - 360 하위호환 기능 추가. 매달마다 유저 피드백 싸이트 투표순위를 반영해서 하위호환 게임 추가 시작.
2016년 1월 - 매달 360 하위호환 게임을 추가하는 스케줄에서 작업완료 될때마다 바로 추가하는 스케줄로 변경.
2016년 4월 - 엑스박스 360 단종.
2016년 11월 - 구엑박 하위호환 연구시작. 360의 구엑박 하위호환 소프트웨어 기술이였던 피전의 일부를 엑원으로 이식하면서 시작.
2017년 6월 - E3에서 구엑박 하위호환 공식발표.
2017년 10월 - 구엑박 하위호환 기능 추가. 360 하위호환 엑원X 향상 공식 발표.
2017년 11월 - 360 하위호환 엑원X 향상 기능 추가.
나름 하위호환에 관련된 부분들이 어떻게 흘러왔나 타임라인을 정리해서 올려보면 좋을것 같아서 올려봅니다.
외부에 알려진 내용들만을 취합한거다 보니 중간에 당연히 빠진 부분이 존재할것 입니다.
2003년 2월 - 엑스박스 360 개발시작.
2003년 11월 - IBM, 360 CPU 계약수주.
2003년 12월 - ATi, 360 GPU 계약수주.
2005년 11월 - 360 발매, 구엑박 하위호환 제한적으로 지원(정품하드 필수). 피전이라는 에뮬레이션 기술을 개발해서 하위호환을 구현.
2007년 - 차세대 하위호환 연구를 위해서 두개의 팀을 창설. 본사에 PPC(360 CPU 구조) CPU의 32비트 코드를
3세대 엑박이(엑원) 사용하게될 64비트 구조에서 돌아가도록 에뮬레이션을 만드는 한팀.
베이징에서 360 GPU기반의 가상 GPU 에뮬레이션을 만드는 한팀. 이 두팀은 한팀으로 후에 합쳐짐.
2007년 11월 - 360 구엑박 하위호환 지원 타이틀 추가 중단.(북미기준으로 461개 호환)
2010년 10월 - 돈 매트릭, 마소의 인터랙티브 엔터테인먼트 비즈니스 부서 사장으로 승진.(이 부서아래 엑박부서가 있음)
2011년 5월 - 엑스박스 원 개발시작.
2011년 - 엑원의 SoC(칩) 개발시점 어느부분에서 미리 칩에다가 하위호환을 위해서 360의 텍스처 포맷 지원과 오디오 처리기능을 집어넣음.
미리 칩에 이렇게 집어넣은 이유는 초기 테스트에서 이 360의 두기능을 소프트웨어로만 돌리기에는 너무 힘들다는 결과가 나왔기 때문.
360 디스크가 사용하는 복사방지 시스템도 엑원에서 지원하도록(그래야 디스크를 인식하니) 같이 미리 개발단계에서 넣어둠.
2013년 5월 - 엑스박스 원 공식적으로 최초발표. 이때 부터 항시 온라인, TV TV TV, 패키지 중고거래 불가등에 대한 논란들이 시작.
돈 매트릭은 인터뷰에서 하위호환은 안될것이고 그런 옛날 게임들을 엑원에서 플레이 할수있는 기술을 개발하는데
드는 시간과 돈은 투자할만한 가치가 없다고 언급.
2013년 6월 - MS 초기 엑원 정책들 철회. 항시 온라인, 패키지 중고거래 정책들을 바꾸는 작업이 초우선순위로 올라가면서 하위호환팀 가동중단.
2013년 7월 - 돈 매트릭, 마이크로소프트 퇴사.
2013년 11월 - 엑스박스 원 발매
2014년 3월 - 필 스펜서, 엑스박스 부서 + 마이크로소프트 스튜디오(구 MGS)의 수장으로 승진. 하위호환팀 재가동.
2014년 6월 - E3때 엑박 공식 유저 피드백 싸이트 런칭. 유저가 가장 원하는 기능 1위로 360 하위호환이 가장 많은 투표를 받음.
2015년 6월 - E3에서 360 하위호환 공식발표.
2015년 11월 - 360 하위호환 기능 추가. 매달마다 유저 피드백 싸이트 투표순위를 반영해서 하위호환 게임 추가 시작.
2016년 1월 - 매달 360 하위호환 게임을 추가하는 스케줄에서 작업완료 될때마다 바로 추가하는 스케줄로 변경.
2016년 4월 - 엑스박스 360 단종.
2016년 11월 - 구엑박 하위호환 연구시작. 360의 구엑박 하위호환 소프트웨어 기술이였던 피전의 일부를 엑원으로 이식하면서 시작.
2017년 6월 - E3에서 구엑박 하위호환 공식발표.
2017년 10월 - 구엑박 하위호환 기능 추가. 360 하위호환 엑원X 향상 공식 발표.
2017년 11월 - 360 하위호환 엑원X 향상 기능 추가.
(IP보기클릭)119.197.***.***
돈 매트릭...
(IP보기클릭)1.248.***.***
돈 매트릭 이 인간이 싼 똥이 아직까지 굴러다님.빌어먹을 놈.
(IP보기클릭)112.172.***.***
돈 매트릭 : "엑스박스 원의 하위호환은 무의미" 돈 매트릭 : "하위호환 유저는 5%이며, 시간과 돈을 투자하는 것은 무가치" 돈 매트릭 : "엑스박스 원은 타이틀 하위호환도 불가, 주변기기호환도 절대 불가" 돈 매트릭 : 하위 호환을 바란다면 당신은 정말 하위 입니다. (XO 이 하위 호환을 지원하지 않는데 대한 유저들에 반발에 대해서 발언) 돈 매트릭 : 우리에게는 인터넷 연결이 안되는 사람들을 위한 제품이 있습니다. 그것은 Xbox 360 입니다. (유저들이 상시 온라인 연결에 대해서 불만을 품는데 대한 언급)
(IP보기클릭)59.26.***.***
엑원이 처음 나올때 tv 셋탑 엔터테이먼트 머신 이ㅈㄹ한것도 돈매트릭 작품이죠?
(IP보기클릭)76.95.***.***
음? 돈 매트릭은 소니에 근무한적이 전혀 없습니다 +_+a
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돈 매트릭...
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미희♡
돈 매트릭 이 인간이 싼 똥이 아직까지 굴러다님.빌어먹을 놈. | 17.12.05 19:28 | | |
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아이고 중요한 부분을 헷갈렸습니다. 지적해주셔서 감사합니다. 수정했습니다. | 17.12.05 19:27 | | |
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돈 매트릭 : "엑스박스 원의 하위호환은 무의미" 돈 매트릭 : "하위호환 유저는 5%이며, 시간과 돈을 투자하는 것은 무가치" 돈 매트릭 : "엑스박스 원은 타이틀 하위호환도 불가, 주변기기호환도 절대 불가" 돈 매트릭 : 하위 호환을 바란다면 당신은 정말 하위 입니다. (XO 이 하위 호환을 지원하지 않는데 대한 유저들에 반발에 대해서 발언) 돈 매트릭 : 우리에게는 인터넷 연결이 안되는 사람들을 위한 제품이 있습니다. 그것은 Xbox 360 입니다. (유저들이 상시 온라인 연결에 대해서 불만을 품는데 대한 언급)
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직접 디자인하는 엔지니어들은 아니였고 방향성에 대한 결정과 모든걸 진두지위한거죠. | 17.12.05 20:20 | | |
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음? 돈 매트릭은 소니에 근무한적이 전혀 없습니다 +_+a | 17.12.05 20:18 | | |
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엑원이 처음 나올때 tv 셋탑 엔터테이먼트 머신 이ㅈㄹ한것도 돈매트릭 작품이죠?
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요즘 은근 마소에게 그거 다시 하라는 유저들 좀 있죠...전 오히려 수집&편리성 다 잡았다고 봤는데..중간에 인증같은 다른 불편한거야 수정하면 그만인건데 철회를 요구한건 아쉽죠....단순 중고가 안된다 그게 핵심이 되었으니...요즘은 그런거에 또 유한편이던..ㅋㅋㅋ | 17.12.05 21:13 | | |
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