스타크래프트2(이하 스타2) 저그 확장팩 \'군단의 심장\' 싱글플레이 시연회가 지난 5월 24일 미국 캘리포니아 어바인에 있는 블리자드 엔터테인먼트(이하 블리자드) 본사에서 열렸습니다. 블리자드가 \'군단의 심장\' 싱글플레이를 공개하는 것은 이번이 처음입니다.
시연회를 통해 저그 싱글플레이 초기 캠페인 2가지를 약 1시간 동안 체험해 볼 수 있었습니다. (영어 음성/한국어 텍스트, 난이도는 보통으로 고정됨) 캠페인을 통해 자세히 소개되는 유닛이 맹독충과 바퀴라는 점으로 미루어보아 아마도 2~4번째 캠페인인 것으로 추정됩니다. 첫 번째 캠페인이었다면 가장 기본적인 유닛인 저글링에 대한 설명이 나왔겠죠.
플레이한 소감부터 말하자면 \'짧아서 아쉽지만, 역시 재미있다\'입니다. 전체적인 싱글플레이 진행 방식은 테란 싱글플레이와 비슷했고, 게이머가 캐리건의 \'전투 특성\'을 선택하는 부분이 가장 큰 차이점이었습니다. 이하는 블리자드가 공개한 플레이 영상과 짧막한 티저 영상입니다. 티저 영상에는 \'노바\', \'짐 레이너\', 그리고 캐리건의 뒷모습(으로 추정되지만 거의 확실한)이 나옵니다.
그럼 저그 싱글플레이에 대한 자세한 내용을 확인해보시죠.
\'스타크래프트2: 군단의 심장\' 플레이 동영상_HD wmv
\'스타크래프트2: 군단의 심장\' 트레일러 동영상_HD wmv
* HD 동영상은 고사양을 요구 합니다. \'윈도우즈 미디어 플레이어\' 로 재생을 권장 합니다.
■ 진행방식 - 한 행성마다 3가지 미션, 행성을 하나씩 점령해가는 흐름
전체적인 싱글플레이 진행방식은 \'자유의 날개\'와 비슷합니다. \'행성 선택 - 미션 브리핑 - 미션 수행 - 결과 정리 및 유닛 업그레이드 - 행성에 있는 다음 미션 혹은 다른 행성 선택\'으로 진행됩니다. 테란의 \'메딕\', \'파이어뱃\' 처럼 싱글플레이에만 나오는 저그 유닛도 있었습니다. 테란 싱글플레이에 비해 달라진 점은, 한 행성마다 3가지 미션이 있다는 점(자유의 날개는 한 행성 당 미션 한 개)과 캐리건이 한 행성을 정복해나가며 자신의 영토로 만들어가는 느낌을 받을수 있게 만들어진 점이라고 합니다.
■ 중심인물 - 사라 캐리건, 미션마다 전투 특성 변경 가능, HP가 0이되도 다시 부활
싱글플레이의 중심 인물은 사라 캐리건입니다. 게이머는 모든 미션에서 캐리건을 조종할 수 있으며, 전투 중에 사라 캐리건의 HP가 0이 되면, 약 1분후 \'점막이 있고 시야가 확보된 곳\'에 다시 부활시킬 수 있습니다. 미션 진행 중 특정 아이템을 얻으면 캐리건의 공격력, HP 등의 능력치가 올라가기도 합니다.
게이머는 각 미션을 시작하기 전에 원하는 \'전투 특성\'을 선택해서 다음 미션에서 사용할 수 있는 캐리건의 능력치와 스킬을 변경할 수 있습니다. 예를 들면, \'타락\' 특성을 선택하면 방어력이 3올라가고, 타락 특성에 있는 스킬 2가지를 사용할 수 있는 식입니다. 체험판에서 구현된 전투 특성은 2가지였고, 나머지 2가지는 잠겨있었습니다. (전투 특성의 갯수나 내용은 개발 중 변경될 수 있다고 합니다.)
힘과 기억을 잃은 캐리건, 과연 저그를 다시 규합할 수 있을까?
■ 싱글플레이 스토리
스토리는 테란 싱글플레이 엔딩과 이어집니다. 전체적인 내용은 - 테란 싱글플레이 마지막 캠페인에서 힘을 잃은 사라 캐리건이 자신의 힘을 되찾고 저그 종족을 다시 규합해나가는 여정을 그린 것이라고 합니다. 캐리건이 다시 힘을 얻으려는 이유는 맹스크가 예전에 자신을 차 행성에 버리고 간 것에 대한 복수를 하기 위함입니다만, 캐리건의 의도와는 다르게 일이 점점 커지고 있는 듯 합니다. 스토리 담당자에 따르면, 캐리건은 자신의 힘을 되찾는 과정에서테란의 \'노바\'와 대립하게 된다고 합니다. 짐 레이너 역시 등장하지만, 캐리건과 노바의 대립에서 어떤 역할을 맞게 될 지는 아직 알 수 없습니다. (세부적인 스토리 내용은 하단에 자세히 설명해 놓았습니다.)
아쉽게도, 체험회에서 공개된 캠페인은 첫 번째 캠페인이 아니어서 자유의 날개 엔딩 직후에 무슨일이 일어났는지는 정확하게 알 수 없었습니다. 테란 싱글플레이를 클리어한 게이머 입장에서는 캐리건과 짐 레이너가 어떻게 떨어게되었는지, 어째서 캐리건이 다시 저그를 지휘하고 있는지 등의 의문을 갖게되지만, 현장에서는 스토리에 대한 답변을 들을 수는 없었습니다.아직 저그 싱글플레이 스토리가 다 완성된 것도 아니라고 합니다.
■ 캠페인 준비화면 - 행성 표면, 참모 이즈샤와 업그레이드 담당 \'아바투르\'
테란 싱글플레이의 준비화면은 주로 배틀크루저 내부였습니다. 저그 싱글플레이의 준비화면은 각 행성 표면으로, 행성의 날씨와 분위기가 그대로 노출됩니다. 준비 화면에서는 참모 \'이즈샤\'와 유닛 업그레이드를 담당하는 \'아바투르\'를 선택해서 대화를 나누거나 유닛을 진화시킬 수 있습니다.
차 행성 미션 준비 화면, 좌측부터 아바투르, 캐리건, 아즈샤
이즈샤 - 캐린건의 참모로, 캐리건이 칼날여왕 시절이었을 때의 기억을 가지고 있습니다.
칼날 여왕의 기억을 가지고 있는 아즈샤
아바투르 - 유닛 업그레이드와 유닛 진화를 담당하는 캐릭터입니다. 때로는 캐리건이 아바투르에게 \'이런 능력을 가진 유닛을 만들어달라\'고 요청하기도 합니다.
아바투르, 다른 생명체들을 먹으면서 지내다가 저그 여왕에의해 포섭됐다
캐리건 - 캐리건의 능력치를 확인하고, 전투 특성을 선택할 수 있습니다. 체험판에서는 2가지의 전투 특성이 구현됐고, 나머지 2가지 특징은 잠겨있었습니다. 전투 특성의 세부적인 내용은 아직 확정된 버전이 아니라서, 향후 개발 과정에서 수정될 수도 있다고 합니다.
위에 보이는 동그라미들이 스킬, 아래 보이는 숫자들은 캐리건의 능력치
■ 차 행성 미션1 - 무리 쟁탈전
목표: 자가라가 보다 빨리 100개의 알을 수집하라. 자가라를 처치하라
보너스 - 캐리건 능력치 상승, 스킬 획득
신규 유닛 - 맹독충
차 행성 첫 번째 미션 \'무리 쟁탈전\'입니다. 미션이 시작되면 \'자가라\'라는 무리 군주가 나타나서 맵 곳곳에 있는 알을 수집하려 합니다. 게이머는 자가라보다 빨리 100개의 알을 수집해야합니다. 게이머가 자가라를 처치하면, 약 1분 30초 정도만에 다시 나타납니다. 참고로 이는 캐리건도 마찬가지입니다. 미션 중에 캐리건의 HP가 0이되면 약 1분 후 \'점막이 있고 시야가 확보된 곳\'에서 부활 시킬 수 있습니다.
수집해야하는 알의 위치는 맵에 표시되며, 미네랄/가스를 얻는 것처럼 캐리건을 알 위치로 이동시키기만하면 얻을 수 있습니다. 알 중에는 \'맹독충 알\'도 있는데, 이곳에 캐리건을 위치시키면 캐리건의 체력 최대치/에너지 최대치/공격력 등을 올려주는 보상을 얻을 수 있습니다. 단, 능력치 상승은 바로 적용되는 것이 아니라 미션을 클리어한 후 적용됩니다.
체험회 미션의 난이도는 보통으로 고정됐습니다. 스타2: 자유의 날개 싱글플레이를 보통이나 어려움으로 클리어한 게이머라면 무난하게 클리어할 수 있을 정도의 난이도였습니다. 현장에서는 자유의 날개 싱글플레이를 끝까지 즐기지 않았던 게이머나, 스타2를 처음 즐기는 분들은 클리어에 어려움을 호소하기도 했습니다.
■ 결과 화면
결과 화면의 전체적인 구성은 자유의 날개 싱글플레이와 비슷합니다. 보너스 임무 완수 여부와 파괴한 유닛 수 등의 각종 기록이 나옵니다. 자유의 날개와 다른 점은, 캐리건의 능력치가 얼마나 성장했는지 나온다는 점입니다. 바로 전 미션인 무리 쟁탈전에서 맹독충 알\'을 얻었다면 캐리건의 HP/MP/공격력/방어력 등의 능력치가 얼마나 올랐는지 표시됩니다.
■ 켈디르 행성 미션1 - 소리없는 아우성
목표: 나파시 무리를 되찾아라. 25분 안에 프로토스 관제탑 3개를 파괴하라
신규 유닛 - 바퀴
특이사항 - 저그가 열악한 환경에서 적응하면서 좀 더 강해지는 모습을 볼 수 있다. 본 미션에서는 예티의 DNA를 10개 얻으면 \'얼음 폭풍\'에 면역이 생기게 된다.
켈디르 행성 첫 번째 미션 소리없는 아우성입니다. 시작하면 캐리건과 저글링 뿐이지만, 조금 진행하다보면 바퀴가 합류합니다. 이번 미션에서는 주기적인 \'얼음 폭풍\'이 몰아치는데, 얼음 폭풍을 맞은 유닛들은 일정시간동안 움직이거나 공격할 수 없습니다. 중간에 만나는 \'예티\'를 잡아서 예티 DNA를 10개 모으면, 저그 유닛들은 얼음 폭풍에 면역이 생깁니다. 반면, 좀 나중에 등장하게 되는 프로토스들은 얼음 폭풍에 속수무책이므로, 얼음 폭풍을 잘 활용하면 프로토스와의 전투에서 보다쉽게 이길 수 있습니다.
프로토스들이 등장하면, 25분 안에 관제탑 3개를 파괴해야합니다. 차 행성 미션과 마찬가지로, 자유의 날개 싱글플레이를 클리어한 게이머라면 무난하게 클리어할 수 있을 법한 난이도였습니다. 단, 맵 아래쪽에 있는 관제탑에는 프로토스 병력이 어느 정도 있기 때문에, 바퀴를 부대 단위로 생산해서 가는 것이 좋습니다. 바퀴가 처음 등장하는 미션 답게 바퀴의 효율이 좋게 끔 만들어져 있었습니다.
하얀색 유닛이 바로 \'예티\', 이놈들은 얼음 폭풍에 면역이다
프로토스 유닛들이 얼음 폭풍에 갇힌 모습
■ 유닛 업그레이드 내용 정리
이것이 유닛 업그레이드/진화 화면, 중앙에는 아바투르가 보인다
유닛 업그레이드에는 저글링 이동속도 증가, 맹독충 이동속도 증가, 바퀴 공격력 증가 등 다양한 것이 있습니다. 유닛 업그레이드는 미션을 진행하면서 얻게되는 \'돌연변이 원\'이 있어야 가능합니다. 업그레이드에 따라서 필요한 \'돌연변이 원\'의 숫자도 다릅니다. \'돌연변이 원\'은 자유의 날개에서의 \'저그/프로토스 유물\'이라고 생각하시면 됩니다.
\'유닛 진화\'는 기존 유닛을 좀 더 좋은 능력치를 가진 유닛으로 변경시키는 것으로, 유닛 업그레이드 2가지 이상을 실시한 경우에 가능합니다. 예를 들면, 저글링의 경우는 한꺼번에 3마리가 나오는 \'군단충\'이나, 공격 대상에서 좀 더 빨리 접근하는 \'랩터\'로 진화할 수 있습니다.
유닛 업그레이드 및 유닛 진화의 자세한 내용은 다음과 같습니다.
유닛 업그레이드/진화- 저글링
업그레이드 이름 |
업그레이드 내용 |
돌연변이 원 |
대사촉진 |
저글링 이동속도 33% 증가 |
1 |
사후 분열 |
소멸 시 20% 확률로 공생충 2마리 생성 |
1 |
급속 생성 |
저글링이 순간적으로 생산됨 (1초 미만) |
2 |
저글링 진화 |
군단충- 세 마리가 동시에 부화, 추가자원 없음 |
2 |
랩터 - 추가 체력 +10, 근처 적 유닛을 점프해서 덮침. |
저글링 업그레이드 화면
유닛 업그레이드/진화 - 맹독충
업그레이드 이름 |
업그레이드 내용 |
돌연변이 원 |
점액 분출 |
맹독충의 자폭 공격에 맞은 유닛의 이동 속도를 25% 만큼 감소시킴 |
1 |
원심 고리 |
맹독충의 이동 속도를 25% 만큼 증가시킴 |
1 |
파열 |
맹독충 자폭 공격 범위를 25%만큼 증가시킴. |
2 |
맹독충 진화 |
쌍독충 - 소멸시 작은 맹독충 2마리로 분열. 분열은 두 번 일어남. |
2 |
폭식충 - 처치한 유닛이나 구조물을 자원(미네랄/가스)으로 변형. 얻는 자원은 해당 유닛이나 구조물을 만드는데 들어가는 미네랄과 가스의 25% |
유닛 업그레이드/진화- 바퀴
업그레이드 이름 |
업그레이드 내용 |
돌연변이 원 |
키틴질 장갑 |
바퀴 방어력 +1, |
1 |
담관 |
바퀴 공격력+2 |
1 |
유기 갑피 |
잠복 중 체력 회복 속도 증가 |
2 |
바퀴 진화 |
땅굴바퀴 - 잠복 상태로 이동 가능 |
2 |
거머리 -대상을 처치할 때마다 최대 HP 10 증가 (최대 HP +60), 잠복 상태에서 더 빨리 체력회복 |
바퀴 업그레이드 화면
■ 캐리건 스킬 정리
체험판에서는 캐리건의 전투 특성 중, \'타락\'과 \'특수 요원\'을 선택할 수 있었습니다. 전투 특성에 따라 캐리건의 능력치가 약간씩 변하고 사용할 수 있는 스킬들이 다릅니다. 처음에는 전투 특성 당 2개 스킬만 있으며, 미션 중에 새로운 스킬을 얻기도 합니다. 한 특성당 스킬 개수는 최대 5개였습니다.
좌측의 SPEC OPS가 \'특수 요원\'이고 우측의 CORRUPTION이 \'타락\'
특수 요원 : +50 에너지
스킬 이름 |
내용 |
쿨타임 |
에너지소비 |
사이오닉 그림자 |
조종할 수 있는 캐리건의 사이오닉 그림자를 생성합니다. 이 그림자는 캐리건과 동일한 체력과 절반의 공격력을 가집니다. |
30 |
50 |
파동 |
대상 지역에 있는 모든 적들을 뒤흔들어 약한 피해를 주고 3초 간 기절시킵니다. |
10 |
50 |
타락 : 방어력 +3
스킬 이름 |
내용 |
쿨타임 |
에너지소비 |
공생충 생성 |
대상 유닛을 즉시 처치하고 그 유해로부터 공생충 5마리를 생성합니다. 거대유닛, 영웅유닛에게는 통하지 않습니다. |
10 |
50 |
부식성 포자 |
지속시간 15초, 적용 범위 2.5타일, 대상 지역에 있는 유닛은 한 번 맞을 때 마다 +3의 피해를 받습니다. |
10 |
50 |
■ 싱글플레이 스토리 - 캐리건의 저그 재규합과 \'노바\'와의 대립, 짐 레이너는?
스토리는 테란 싱글플레이 엔딩과 이어집니다. 전체적인 내용은 - 테란 싱글플레이 마지막 캠페인에서 힘을 잃은 사라 캐리건이 자신의 힘을 되찾고 저그 종족을 다시 규합해나가는 여정을 그린 것이라고 합니다. 캐리건이 다시 힘을 얻으려는 이유는 맹스크가 예전에 자신을 차 행성에 버리고 간 것에 대한 복수를 하기 위함입니다만, 캐리건의 의도와는 다르게 일이 점점 커지고 있는 듯 합니다. 스토리 담당자에 따르면, 캐리건은 자신의 힘을 되찾는 과정에서테란의 \'노바\'와 대립하게 된다고 합니다. 짐 레이너 역시 등장하지만, 캐리건과 노바의 대립에서 어떤 역할을 맞게 될 지는 아직 알 수 없습니다.
싱글플레이 초기의 캐리건은 전체적으로 보면 \'저그\'보다는 \'테란\'의 색깔이 더 강하고, 예전에 비해 많이 약해졌습니다. 캐리건과 대화하는 참모 \'아즈샤\'나 캠페인 중간에 나오는 프로토스들은 "예전의 캐리건이 아닌 것 같다", "많이 약해졌다", "저그의 느낌이 많이 나지 않는다"고 말합니다. 캐리건 역시 자신이 \'칼날 여왕\'(캐리건이 저그를 지휘했을 때의 칭호)이었던 시절은 기억하지 못하는 반면, 맹스크에 대한 복수를 언급하는것으로 보아 자신이 인간이었던 시절은 기억하는 것으로 보입니다. 캐리건이 기억을 잃은 이유는 테란 싱글플레이 마지막 캠페인에서 사용된 \'젤나가 유물\'의 영향으로 추정됩니다.
캐리건의 외형 역시 현 상태가 \'저그\' 보다는 \'테란\'에 가깝다는 것을 반영하고 있습니다. 입고 있는 복장은 테란 유닛 고스트와 비슷하고 사용하는 무기도 고스트가 사용하는 장총입니다. 게임에서도 \'잠복\'(저그 유닛에게 있는 기능으로, 땅속으로 들어가 모습을 숨긴다. 디텍터가 없으면 잠복 중인 유닛을 볼 수 없다) 능력을 사용하면 다른 저그 유닛들 처럼 땅 속으로 들어가는 것이 아니라, 테란 유닛 고스트가 \'클록킹\'(잠복과 마찬가지로, 클록킹 상태의 유닛은 디텍터가 없으면볼 수 없다) 스킬을 사용한 것 처럼 변합니다. 지금은 이렇게 테란에 가까운 모습을 하고 있지만, 저그 싱글플레이 캠페인을 진행해나가면 점점 더 \'저그스러운\' 모습으로 변해나갈 듯 합니다.
자유의 날개에 이어서 다시 등장한 고스트 \'노바\', 캐리건과 대립을 하게 된다고
짐 레이너는 노바와 캐리건 사이에서 어떤 역할을 맡게 될까?
뒷모습만 보이지만 캐리건이 거의 확실하다, 그녀는 테란일까? 저그일까?
스타2 군단의 심장 로고, 보라색이 인상적이다
[인터뷰] 스타2 군단의 심장 스토리는 어떻게 만들어졌나?
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