화려한 스타일리쉬 액션 ‘러스티하츠’
2010년 화제를 몰고 올 비주얼 액션 MORPG ‘러스티하츠’는 중세 세계관을 바탕으로 짜임새 있는 스토리 라인을 통해 화려한 액션과 짜릿한 손맛을 느끼게 하는 스타일리쉬 액션 게임이다.
각 캐릭터마다 전직시스템을 두어 유저들은 플레이스타일에 맞게 전직을 하게 된다. 또한 맵(Map)은 난이도를 선택할 수 있는 시스템을 통해 자신의 실력에 맞게 조정할 수 있으며, 동료들과의 협력 파티플레이를 통해 던전을 공략할 수 있다.
스테이지 클리어에 따라 다양한 보상방식이 적용되며, 플레이하면서 습득하는 다양한 아이템을 강화할 수 있어서 새로운 아이템을 제조할 수 있는 재미가 있다. 특히 쉘쉐이딩 기법을 적용하여 한 편의 애니메이션을 보는 듯한 독특한 그래픽은 보는 이로 하여금 눈을 뗄 수 없게 한다.
게임의 특징
1. 최강의 그래픽 : 쉘 쉐이딩 기반을 사용하는 게임 중 가장 높은 퀄리티
2. 최강의 타격감 : 3D게임이 구현하기 힘든 높은 수준의 타격감
3. 손쉬운 조작성 : 게임패드의 사용을 염두하고 제작한 조작시스템
Prologue
14세기 중엽 전 유럽을 휩쓸고 지나간 잔혹한 어둠의 저주, 흑사병.
예상치 못했던 뱀파이어의 왕 ‘블라드’의 공격에 서유럽은 인구의 1/3을 잃게 되고, 흑사병이라는 보이지 않는 적에 의해 속수무책으로 당할 수 밖에 없었던 인간들은 점차 희망을 잃어가고 있었다. 하지만 절대적 우위를 내세워 암흑의 군대를 이끌고 인류를 죽음으로 몰아 넣어가던 ‘블라드’는 갑작스레 그 모습을 감추고, 그의 군사들도 같이 밤의 그림자 속으로 사라져갔다.
구사일생으로 위기를 모면할 수 있었던 각 국가들의 수뇌부는 하나로 뭉쳐 대 뱀파이어 비밀결사단체인 황금인장단을 조직, 다시는 이런 재앙이 재발하지 않게 수 백년에 걸쳐 ‘블라드’의 은신처를 추적하며 그의 부활을 저지해 나가고 있었다.
18세기 현재, 프랑스의 작은 고성에서 ‘블라드’의 부활이 보고된다. 그 보고를 기점으로 뱀파이어의 소행으로 보이는 흔적들이 유럽 전역에서부터 속속들이 들어오게 되자, 다시금 유럽사회는 또다시 닥칠지 모르는 뱀파이어와 흑사병의 공포로 술렁이기 시작했다.
그리고 한동안 잊혀져 있던 황금인장단의 이름 역시 다시금 역사의 수면 위로 모습을 드러내기 시작했다.
Main story
뱀파이어의 왕 블라드가 다시 모습을 드러낸 지 3년이 지난 지금, 드디어 황금인장단은 수 백년간 이어져 내려온 뱀파이어와의 전쟁에 종지부를 찍을 수 있는 기회를 잡을 수 있게 되었다. 유럽 남동부 지방의 오래된 성에서 블라드가 숨어있다는 단서를 포착한 황금인장단은 그 성 주변에 7개의 마법석을 이용해 강력한 결계를 만들어 그를 가둔 뒤 마지막 결전을 위해 전 병력을 근방의 작은 마을 브라무네즈로 집결시킨다.
커티스성 요도. |
브라무네즈 마을. |
게임 캐릭터 소개
좌로부터 프란츠, 안젤라, 튜드. |
▶ 프 란 츠
황금인장단 소속의 하프 뱀파이어. 산기를 느낀 부모가 마차를 몰아 급히 의원에게 찾아가던 중 숲에서 뱀파이어의 습격을 받아 사망하나, ‘프란츠’는 뱀파이어가 자리를 뜬 후 죽은 어머니로부터 태어나 목숨을 건지게 된다. 하지만 그는 그 사건으로 하프 뱀파이어로 태어나게 되며 각성을 억제한 채 자신의 피를 저주하며 성장하게 된다.
과거에 단 한번 뱀파이어로 각성해 사람을 문 경험이 있으며, 그때 흡혈한 혈액을 자신의 몸 안에 봉인하여 보관해 두고 있다. 그로 인해 더 이상의 뱀파이어 각성을 막을 수 있었으나 악성 빈혈에 시달리게 된다. 그 때문에 항상 신경질적이며 잔뜩 인상을 쓰고 다닌다. 주요 무기는 검이며, 흑 마술에 능통하다.
▶ 안 젤 라
황금인장단 소속의 마녀. 4살 때 돌림병으로 가족이 모두 집에서 급사를 하나 그녀는 멀쩡하게 집에서 발견된다. 그 후 마을 사람들은 그녀를 의심하고 두려워하기 시작하더니 급기야 마녀로 몰아 죽이려고까지 한다. 그러나 마을에 물건을 교환하러 온 마녀 ‘레베카’의 눈에 띄인 ‘안젤라’는 마을사람들로부터 돌팔매질을 당하는 그녀의 앞을 막아선 ‘레베카’를 따라 엠브리오의 숲으로 들어가고, ‘레베카’는 그녀를 제자로 받아들인다. 이후 블라드와의 결전을 위한 황금인장단의 도움 요청을 거절한 ‘레베카’를 대신해 자신이 황금인장단에 들어 온 견습마녀.
이번 결전을 위해 마검 그라이스트라와 계약을 맺어 무거운 검을 마음껏 휘두를 수 있게 되었지만 그에 따른 부작용으로 머리가 붉고 삐죽거리는 모양으로 되어버렸다. 어렸을 때부터 숲에서 사람들과 동떨어져 살아왔기 때문에 세상 물정을 몰라 엉뚱한 소리를 자주 한다. 마법을 사용하나 견습마녀기 때문에 부족한 마법력은 몸으로 때운다.
▶ 튜 드
숲에 버려진 뒤 늑대 ‘카샤르’에게 키워진 ‘튜드’는 18세가 되던 해 자신이 아버지로 여겼던 ‘카샤르’를 떠나 보내게 된다.‘카샤르’는 죽으면서 자신의 어금니를 ‘튜드’에게 유산으로 남기고, 그는 그 어금니를 언제나 간직하기 위해 자신의 가슴속으로 밀어넣는다. 그리고 아버지의 유언에 따라 세계를 여행하는 ‘튜드’는 발길이 닿는 곳으로 정처없이 돌아다니면서도 ‘카샤르’의 부족에 대한 소문을 들으면 그곳으로 발길을 돌리곤 했으며, 지금은 ‘팬더모니엄’의 숲으로 가는 도중 ‘브라무네즈’에 들렸다가 사건에 휘말리게 된다.
‘튜드’는 가슴에 박혀있는 고대 늑대종의 어금니 덕에 미지의 힘을 사용할 수 있지만, 그 힘을 사용하면 할수록 그의 몸은 그 어금니의 마력에 침식되어 왼쪽팔에 변이가 일어나 항상 장갑으로 가리고 다닌다. 오랜 여행생활에서 익힌 무차별 격투로 자신을 지키나 위급할 땐 고대 늑대종의 힘을 끌어내기도 한다.
▶ 블 라 드
하프 뱀파이어가 점점 늘어나게 되고 뱀파이어 종족의 권력다툼이 잦아지게 된다. 여기서 승리한 블라드는 영생과 권력을 유지하고자 인간과 변종들에게 전쟁을 선포한다.
▶ 황금인장단
10세기부터 블라드에 대항하던 군소 조직들을 통합/정비한 뱀파이어 대항 비밀결사대이다.
시스템
▶ 전직 시스템
캐릭터가 특별한 조건 이수를 통해 전투 스타일이 변화된다. ‘러스티하츠’에서는 LV.20부터 퀘스트를 통한 일반 전직이 이루어진다.
▶ 성장 시스템- 전직에 따른 캐릭터 별 전투 스타일
프 란 츠
1차 전직
-검을 사용하는 타입의 프란츠
-다수의 공중 콤보를 이용한 공격
2차 전직(각성)
-검이 아닌 도끼를 사용하는 타입
-다수의 공중 콤보 보다는 한방한방의 강한 공격을 사용
& #9642; 스토리에 따른 프란츠의 성장 과정
프란츠 & #8211; 하프 뱀파이어 & #61664; 각성한 뱀파이어 & #61664; 로쉬포드 백작의 부활
안 젤 라
1차 전직
-대검을 사용하는 타입의 안젤라
-힐과 버프 등을 이용하여 아군을 치유하는 스킬을 사용
2차 전직(각성)
-낫을 사용하는 타입의 안젤라
-디버프 등으로 적을 약화시키는 공격을 함
& #9642; 스토리에 따른 안젤라의 성장 과정
안젤라 & #8211; 견습 마녀 - 검은 마녀 - 성인이 된 안젤라
튜 드
1차 전직
-건틀렛을 사용하는 타입의 튜드
-근거리의 빠른공격을 사용하여 공격
2차 전직(각성)
-늑대의 발톱을 사용하는 타입의 튜드
-큰 늑대의 발톱을 이용하여 적을 공격함
& #9642; 스토리에 따른 튜드의 성장 과정
튜드 & #8211; 격투가 - 반인 반수 - 완전히 변이된 늑대인간
▶ 파티 시스템
커뮤니티 및 즐거움을 누리기 위해 2명 이상의 유저가 게임 중 결성 가능한 일시적인 그룹이다.
▶ 코스튬 시스템
캐릭터의 외형을 변경하는 의상 아이템을 의미하며 플레이어가 자신만의 개성있는 캐릭터를 만들고자 할 때 활용되는 시스템이다. 코스튬은 기본적으로 ‘부분 유료화 아이템’으로 판매되나 일부 코스튬은 ‘이벤트성 퀘스트’를 통하여 제작 혹은 획득 가능하다.
▶ 칭호 시스템
플레이어를 지칭하는 또 하나의 이름. 플레이어의 닉네임 위에 표시되며, 다양한 효과(게임 내 능력 옵션)를 가지고 있다.
& #9642; 칭호의 종류
- 텍스트 칭호 : 일반적인 칭호로 텍스트로 표시된다.
- 스프라이트 칭호 : 애니메이션으로 표현되는 칭호로 이미지로 구성된다.
- 유효기간 여부 칭호 : 위 두가지 칭호 중. 일부 칭호의 경우, 사용할 수 있는 유효기간이 정해져 있다.
& #9642; 칭호의 획득법과 착용법
칭호는 퀘스트등을 통하여 획득 가능하며 인벤토리 소비 카테고리 > 칭호 해제 > 캐릭터 정보창 > 칭호 탭에서 해당 칭호를 마우스 우클릭으로 장착가능하며 칭호 획득 조건이 어려운 것일수록 효과가 강력하거나 그 종류가 많다
▶ 미션 시스템
미션 시스템은 퀘스트 미션과 인스턴트 미션 두 가지로 나뉜다. 먼저 미션 시스템은 NPC나 다른 요소로 인해 얻어진 미션으로 스토리 퀘스트와 일반 퀘스트로 나누어 진다. 인스턴트 미션은 퀘스트와는 달리 다른 요소로 인하여 던전 안에서 진행해야 하는 서브 미션으로 일부 퀘스트의 경우 인스턴트 미션을 통해서 수행해야 하는 경우도 존재
& #9642; 퀘스트의 성격 : 모든 퀘스트는 다음과 같은 성격 구분으로 상세분류가 가능하다
▶ 망자의 손
던전 진행 중, 망자의 손이 출현하여 드롭된 아이템 일부를 가져가며 이를 찾기 위하여 ‘이계 던전’을 플레이 해야 하는 반복 요소 시스템이다. 몬스터 사냥 후 드롭 된 아이템을 2~5초 동안 습득하지 않을 경우 망자의 손이 출현해 해당 아이템을 가져간다. 이를 되찾기 위해서는 ‘이계 던전’을 클리어해야 하며 망자의 손이 최대로 가져갈 수 있는 개수는 50개로 한정되어 있다. 이계에 입장 하지 않은 경우, 망자의 손이 습득한 아이템은 다시 탐험 시 유지되며 단, 마을로 가기, 다른 맵 선택 시 망자의 손이 습득한 아이템은 삭제된다.
& #9642; 마르고라스의 이계
던전에서 보스 몬스터를 사냥하면 랜덤하게 ‘이계로 진입’하게 되며, 이계에서 등장하는 모든 몬스터를 사냥하게 되면 ‘던전 클리어’가 된다.
& #9642; 꼬마 게이트 키퍼
이계 시스템에 연계되는 시스템. 던전 안에 랜덤하게 위치한 꼬마 게이트 키퍼에게 현재까지 모은 ‘레어 카드’를 비용으로 지불한다. 이때 ‘이계 진입 카드’ 획득하게 되며, ‘이계 진입카드’가 있으면 랜덤하게 입장 가능한 ‘이계’를 입장 가능하게 해준다.
& #9642; 특이사항 : 꼬마 게이트 키퍼는 ‘도서관 1’의 ‘비밀의 방을 찾아라’ 이벤트 이후부터 등장한다.
▶ 슈퍼 룰렛
던전 플레이 중 발생하는 ‘보조 역할’ 시스템으로 다양한 효과가 발생되어 플레이어를 돕는 시스템으로 때에 따라 해로운 효과가 발생하기도 한다. 타격, 피격 데미지의 끝자리 7이 나올 경우, 특정 횟수를 누적하면 발동한다.
수퍼 룰렛 보상
▶ 결과보상 및 재 진행
던전의 보스를 격퇴하면 플레이 실적에 따른 성적발표가 이뤄지고 카드 뽑기를 통해 보상을 받게 된다. 보상 처리가 끝나면, 재 탐험, 던전(맵) 선택, 마을 귀환 중 하나를 선택 할 수 있다.
& #9642; 스테이지 보상 방식
- 카드 선택
- 카드 미선택시 10초가 지나면 랜덤 오픈
- 카드 재 선택
> 카드가 마음에 들지 않을 때, 재 선택 가능하나 게임 머니를 소모하게 된다.
카드 선택 전. |
카드 선택 후. |
& #9642; 스테이지 보상 : 전투 중 레어 카드를 수집하여 결과 보상 시 레어 아이템 획득 확률 증가 혜택을 얻을 수 있는 시스템
& #9642; 레어 카드
- 레어 카드는 몬스터에게서 드롭 되며, 높은 난이도의 던전일수록 레어 카드의 드롭률이 높음.
- 레어 카드는 8장을 홀드 할 수 있으며 그 이상의 카드를 습득 시 FIFO 룰(First IN First OUT)로 밀어내기 (필요에 의해 선택적으로 습득 가능)
- 레어 카드는 3종류로 각각 레어 아이템의 종류나 확률에 영향을 미침.
- 레어 카드의 등급은 골드 > 실버 > 브론즈
▶ 강화 시스템
& #9642; 아이템 강화 : 소지한 아이템의 물리, 마법 데미지 등을 추가할 수 있는 기능
& #9642; 성공 확률
- 인챈트 성공 확률은 +4까지 100%의 성공률을 가지며 아이템 인챈트 레벨이 높아짐에 따라 그 성공률이 점차 낮아짐
- 인챈트에 따른 등급이나 레벨의 변화는 없음
아이템 강화 전과 후.
& #9642; 인첸트 실패
- 인챈트를 실패하면 +5강화부터 +9강화까지는 강화 수치 +0 으로 하락
- +10강화부터 +20강화까지 강화 중 실패할 경우 아이템은 파괴
- 파괴 대상 아이템은 시도자에게 랜덤하게 결정(아이템)으로 회수됨
- 실패시 회수되는 결정 아이템의 수는 기본적으로 랜덤이나 아이템의 등급과 인챈트 레벨 영향을 받음
- 결정 아이템은 제조기능에 의해 블루 크리스탈의 조합에 사용 가능함
▶ 제조 시스템
& #9642; 아이템 제조
- 다양한 재료를 조합하여 아이템을 제작해 내는 기능
- 회복용 아이템부터 에픽아이템까지 제조 가능
▶ 내구도 시스템
& #9642; 아이템 내구도
- 모든 장비 아이템은 내구도가 존재하고 사용할 때 마다 줄어들어 내구도가 ‘0’이 되면 사용불능
- 상인NPC에게 개별 수리 혹은 전체 수리를 통해 아이템 내구도 복구 가능
▶ 커뮤니티 시스템
& #9642; 채팅 : 게임 내에서 유저들간의 커뮤니티 및 시스템 메시지의 전달을 텍스트로 제공하는 기능
맵 (MAP)
▶ 월드
브라무네즈 마을과 마을의 주 성인 커티스 성을 기반으로 이야기가 전개된다.
던전의 총 3가지 난이도(Normal, Hard, Very Hard)에 따라 몬스터의 난이도가 증가되는 시스템이다. 퀘스트가 진행 중인 맵 중 선택 가능한 맵과 난이도 선택 후 게임을 진행한다. 난이도가 높을수록 무기 아이템 및 레어 아이템 얻을 확률과 몬스터 사냥 경험치가 달라진다.
던전 입장 장면
▶ 맵(MAP) 난이도
*노말 & #8211; 1인 플레이어가 무리 없이 스테이지를 클리어 할 수 있다.
*하드 & #8211; 노말 맵을 A랭크 이상으로 클리어 해야 등장한다. 2인 플레이어가 협동해야 할 정도의 난이도를 갖는다.
*베리하드 & #8211; 하드 맵을 S랭크 이상으로 클리어 해야 한다. 3~4인 플레이어가 함께 플레이 할 수 있는 정도의 난이도.
또한, 일부 스테이지는 퀘스트 달성, 일정 레벨 제한, 특정 아이템을 사용, SS랭킹 이상 클리어 등 일정 조건을 통해 인스턴트 던전이 등장한다.
지하 하수처리장. |
식당 지역. |
커티스 성. |
게임 시스템 사양
최소사양은 팬티엄4 2.0GHz, Geforce fx 5200 목표 또는 동급의 그래픽 카드이며, 원활한 게임을 하기 위한 권장 사양은 팬티엄 Intel Core 2 Duo 2.5GHz 이상 또는 이와 동급의 CPU, 2GB RAM이상의 메모리, Geforce 6600 256M Pixel Shader, Vertex Shader Ver 3.0 이상 또는 동급의 그래픽카드이다. 윈도우 XP, 윈도우 7의 운영체제를 지원하며, 메모리는 최소사양 1GB RAM이상 권장사양 2GB RAM 이상을 요구한다.